Выселение. Приватизация. Перепланировка. Ипотека. ИСЖ

Hi fans of high quality gaming!

My guess is that you, like me, found this game via playing something from the Commandos or Desperados series. No point in lots of jubberish then. These are my thoughts about the game in different categories. OK. Let"s Go!

I"ll start with the most important part - Gameplay. It is very good and feels like it could have been an early Commandos or Desperados game. I certainly got the feeling I have been searching for which I did not get playing "Commandos: Destination Berlin", "Desperados 2 Cooper"s Revenge" or "Helldorado". One new touch in this game is the "Tactics"-mode which allows several characters to act simultaneously. That might not be perfect or take a lot of practice. I"ll honestly didn"t use it much unless I really needed to. Otherwise the game flows really well. One advice though.. Use different camera angles all the time. This game has a lot more details in the scenary than earlier similar games. Also the game moves in a slighty faster pace. You can finish certain areas in a fast way (good or bad? You tell me).

A friend asked me about the story. In the beginning there isn"t much of a one but about halfway in the game things start to happen. It is not a prize-winning story but totally all right.

I guess the game could have been much more advanced but I am glad it is not. It has a retro-feeling over it while stil having lots of details and different scenary. Somebody might ask for better graphics but really didn"t bother me at all. I certainly don"t play these types of games from the graphics.

The abilities of the characters are often very similar to what Commandos or Desperados offers. However I feel like several was very strong and perhaps a bit to similar which take away from the strategy aspect. The personalities are spot on and perhaps my favorite part about the game. They have different lines for different levels instead of just saying "sure" or "getting it done" all the time. They also use conversations at times which really make the game feel more alive. I found myself smiling often. My favorite here is "The Sniper".

Enemy, Enemy, Enemy!

There are three basic forms of enemies in the game. The normal guy who is far to easy. If the whole game would consist of this guy it wouldn"t be much of challenge. Then there are slighty smarter enemies who you can"t lure as easily. At last there are a character that instantly make the level harder. In Commandos I used to call the little guy leading the troops for "mini-Hitler". Well.. This guy isn"t mini, I"ll say that. This make the game rather uneven. Sometimes it is to easy. Other times a bit to difficult unless you saved special equipment (which there aren"t much of). I would loved to see more types of enemies. The game certainly put lots of effort in details so why not make more enemies of different kinds?

There are lots of things going on in each mission. Sometimes the rules changed during the mission. Something happens and you have to think or act a bit different. This was most often a very nice touch. At times it got a bit too easy though. I played on "normal" difficulty and I think could have managed under bigger pressure although some spots are very hard as it is. Putting it into higher gear might make you fail and need to start over. Which isn"t fun in this type of game. I personally don"t have time for that... Playing the same level over again just because you wasted special equipment on the "wrong" enemy. The game is also rather short. I wouldn"t mind a few missions extra.

I can"t really recall much of the last levels of Commandos but I do remember the last one from Desperados: Wanted Dead or Alive. A nice boss.. In theory. Didn"t work at all in the game. I hate that damn boss, lol. However this game have a unique end and much more fitting.

Famous Last words

As I write this there has been two decades flying by since I played the Commandos demo from a PC Magazine and many years since I played any of the similar games I love. Is this as good or what I hoped for? Yes. I think so. Some might not like that the game is a bit more action-oriented (instead of strategic) but this isn"t even in the exact same series as either Commandos or Desperados. It stands on it"s own and the further along you get in the game the more similar to the old games it does feel. The first level didn"t feel so at all though since it is very linear. Don"t judge it on that one level if you ever try it out. Also the details might take away some of the strategic thinking but it is still a nice touch as making it a bit different if you not need it to be exactly like other games mentioned.

A solid 4 out of 5.

Desperados III is under production and as I understand more Commandos games in the future to come. If they make them in the vein of this game I"m buying them without much thought. I really enjoyed this one.

Are you ready to yet again go... Behind Enemy Lines? Up do you my friend!

Дорогие друзья, сегодня у нас в гостях редкая птица - изометрическая тактика в реальном времени. Ваш покорный успел забыть, что такие развлечения вообще бывают на свете. А тут, понимаешь, и тебе сразу редкая игровая формула, и самурайская Япония на дворе, и вообще. Пройти мимо решительно невозможно.

Shadow Tactics: Blades of the Shogun выделила нам пять штук героев, которых судьба в разных комбинациях кидает из переделки в переделку. С тремя из них - наемным убийцей Хаято, самураем-роялистом Мугеном и снайпером Такумой, мы знакомимся сразу в обучающем задании, две же барышни, воровка Юко и, ээ, шпионка (совсем шпионка-шпионка, с переодеваниями и забалтыванием стражи) Аяко подтягиваются чуть позже.

Как следует из названия игры, стратегия у отряда всю игру будет ровно одна - по одному выцеплять слабые звенья из обороны противника, причем сильно желательно без шуму и пыли. Тактика же нашему квинтету доступна самая разнообразная, от бросков сюрикена (да, ровно одного сюрикена, вам еще потом бегать-подбирать его придется) из-за угла до цирка с тануки. Суть одна - пока самураи Вася и Петя по разным причинам ничего не видят, самураи Юра и Коля получают по удару в спину и отъезжают в ближайшие кусты.

Само собой, временами вышеописанные игровые законы совершенно не дружат со здравым смыслом. Особенно весело смотреть, как самураи при виде трупа с перерезанным горлом начинают носиться по карте как угорелые, а затем по большому счету игнорируют инциденты типа падения на братьев по оружию кубометра древесины. Каждый первый шиноби подтвердит - провал реального задания гарантирован в обоих случаях. Атмосфера суровых восточных феодальных разборок в такие моменты несколько рассеивается, но куда деваться - правдоподобие было принесено в жертву увлекательному геймплею.

Может быть, это мне просто стоит выкрутить вверх уровень сложности.

Конечно, супостаты тоже кое-что умеют. В основном, правда, дело ограничивается неустанным дозором, и пока наши диверсанты проявляют осторожность и расчетливость, им ничего не грозит. Некоторые чужие пешки расставлены на доске с одной единственной целью - пасть бесславной жертвой коммандос. Кто-то стоит прямо под трамплином для прыжка с шашкой наголо, кто-то в одиночку путешествует между зловещими кустами, кто-то просто занят починкой деревянного ящика и не смотрит по сторонам… Перед тем, как стребовать с игрока какой-нибудь нетривиальный тактический этюд, Blades of the Shogun дает почувствовать силу. Но уж когда настает момент истины, тогда будь добр - и навыки всех подопечных задействуй, и время выгадай, и действия синхронизируй.

Кстати, да, синхронизация. Для этого дела дизайнеры вставили игру целую отдельную механику. Паузу в BotS поставить нельзя, зато можно через Shift раздать приказы для единовременного исполнения. Причем, получив директивы, наши подопечные ждут отдельной отмашки, чтобы начать работу. Подбор удачной комбинации маневров есть главное счастье в игре. Смотришь, как срабатывает твой гениальный план по превращению целого патруля в органическое удобрение, и душа радуется.

Другое дело, что до дебютного исполнения шедевров группового ниндзюцу как правило случается штук десять напрочь запоротых дублей плюс пять генеральных прогонов, где всю дискотеку запорет одно фальшивое движение. Не сорваться на самый очевидный (и оттого одновременно рискованный и глупый) вариант бывает о-о-очень тяжело. К счастью, разработчики не только предугадали мое дуболомство, но и как могли помогли мне его купировать.

Прежде всего, они повесили по центру экрана таймер автосейвов. Первые десять минут ты ненавидишь эту раздражающую ненужную лажу. Затем ты десять минут обдумываешь свой следующий ход, безбожно проваливаешь эпизод посередине карты, и вдруг выясняется, что последний раз ты сохранялся чуть ли не на старте миссии. Скрипя зубами, загружаешься и уже одним глазом поглядываешь на часики. За два часа игры таймер становится твоим главным другом, товарищем и братом.

Вторым твоим любимым союзником становятся собственно сейвы. То есть, они по умолчанию полезны в любой игре, но здесь разработчики сделали нам еще один подарок. Если в первый раз карта грузится странно долго, то быстрые сохранения загружаются почти в момент. Вишенка на торте - во время миссий в меню Esc помимо стандартного списка опций всегда будут висеть три здоровые иконки с последними сохранениями. Все очень просто и очень удобно.

Эти две вроде бы мелочи буквально преображают игру. Не геймплей как таковой, но то, что за неимением достойного перевода называется «экспириенсом». Вместо того, чтобы вечно тыкать в отдельное меню с сохранениями и пятнадцать секунд цокать языком в черный экран, ты просто жмешь Esc, наотмашь тычешь в скриншот последнего автосейва и уже через три секунды продолжаешь увлекательный мозговой штурм.

Как мало, оказывается, нужно для счастья.

Чем дальше в японскую лесную горную степь, тем масштабнее становятся локации и тем больше у ваших подопечных вариантов выполнить задание. К вящему счастью двупалых ленивцев типа меня, игра никогда не ставит миссии на таймер, поэтому решительно каждый первый боевой эпизод можно обдумывать сколько угодно. Сидишь и разгадываешь головоломки в свое удовольствие.

Маньяки, конечно, свободны взяться за факультативные испытания. Пройти карту за 15 минут. Не убить никого, кроме целей задания. Убить всех. Погасить все факелы на локации. Убить пять стражников, сбросив булыжник с обрыва. Завести десять врагов в капканы. Не применять капканы. И так далее, и тому подобное.

Shadow Tactics: Blades of the Shogun можно пожурить за не самые очевидные горячие клавиши и за не самую детализированную на свете графику, но все это - ерунда. Ерунда, потому что в Blades of the Shogun настолько интересно играть, что ты не обращаешь внимание ни на что и ни на кого, кроме просящих заточки дворцовых патрулей и путешествующего по окрестностям вместе со служанкой чайника, в который нужно подсыпать яд.

Если честно, ваш покорный сам не ждал, что стратегия с по сути небольшим набором механик и лаконичным техническим исполнением так здорово его затянет.

Словом, если вы любите тактические головоломки, ни в коем случае не проходите мимо.



Год выпуска:
Жанр: Strategy (Real-time / Tactical), 3D, Isometric, Stealth
Разработчик: Mimimi Productions
Издатель: Daedalic Entertainment
Платформа: PC
Тип издания: SteamRip
Версия игры: 1.3.4.f
Язык интерфейса:
Язык озвучки:
Таблетка: Присутствует (3DM|ALI213)

Описание игры:
Действие игры - реалистического стелс-симулятора Shadow Tactics: Blades of the Shogun происходит в феодальной Японии периода Эдо. На дворе 1615-й год. Расколотая некогда страна только объединилась под властью нового императора, как вновь оказалась на грани упадка - появление загадочного дайме, феодала, жаждущего свергнуть нового сегуна, ничего хорошего не предвещало. Но на защиту главнокомандующего страны восходящего солнца выступает отряд специально обученных воинов. Каждый обладает уникальными способностями и навыками, и пытается любым путем помешать таинственному злодею, реализовать его коварный план.

В отряд входят довольно разные по характеру и возможностям люди. В первые минуты игры складывается впечатление, что совместная работа таких экземпляров невозможна. Однако по ходу действий и выполнения главной миссии бойцы начинают доверять друг другу, и даже дружить. У каждого персонажа имеются свои собственные мотивы и причины помогать императору, и каждому из них придется посмотреть собственным демонам и страхам прямо в глаза.

Команда состоит из ловкого и быстрого ниндзя Хаято, умеющего метать металлические клинки и бегать по крышам, более крупного и крепкого самурая Мутега, способного разметать сразу нескольких врагов одновременно, симпатичной девицы Аико, умеющей искусно переодеваться и дурачить охранников, тем самым отводя их внимание от других членов отряда. Также в мини подразделение входит седовласый старец Такума с костылем и мушкетом, и юная девушка Юки, заманивающая врагов в смертоносную западню. При этом у всех бойцов есть общий талант, все они (кроме старика) умеют прятаться в траве и отлично плавать.

Возглавьте команду лучших наемных убийц, уничтожайте врагов и спасите только что восставшую из пепла страну, ее народ и предводителя.

Играйте за пятерых совершенно разных персонажей с уникальными наборами навыков
- Преуспейте там, где задача кажется невыполнимой, а силы врага превосходит ваши в десять раз
- Найдите десятки способов расправиться с противником в собственном стиле
- Прыгайте по крышам и забирайтесь на высокие здания, чтобы атаковать врага сверху
- Созерцайте прекрасные пейзажи Японии эпохи Эдо
- Выберите наиболее подходящий уровень сложности из трех доступных


Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Official Soundtrack
Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Artbook & Strategy Guide


Версия игры: 1.3.4.f
Контент загружен 21 марта и полностью идентичен лицензионной версии игры распространяемой в Steam
Игровой контент упакован в простой инсталлятор с сжатием по-умолчанию
Языки интерфейса и субтитров: Русский, Английский, Немецкий, Французский, Испанский, Польский, Японский, Корейский, Китайский (упр.), Бразильский (Португальский)

Системные требования:
ОС: Windows Vista 64-bit, Windows 7, Windows 8, Windows 10
Процессор: Intel i3 2nd-Generation 2.5GHz, AMD Quad-Core 2.5GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GT640, AMD Radeon HD7750, 1GB Vram
DirectX: Версии 10
Место на диске: 13 GB
Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers

Перед установкой игры отключаем свой Антивирус и Файрвол, дабы они не удалили (заблокировали файлы таблетки)
Внимание! Перед установкой в клиент Steam, игра уже должна быть зарегистрирована на аккаунте, а сам клиент Steam - закрыт!

1. Запустить файл setup.exe.
2. Выбрать версию установки (взломанная или steam).
3. Установить дистрибутив игры.
4. Играть.

Язык интерфейса и озвучки меняем в "Настройках" игры




Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter
ПОДЕЛИТЬСЯ:
Выселение. Приватизация. Перепланировка. Ипотека. ИСЖ