Выселение. Приватизация. Перепланировка. Ипотека. ИСЖ

A new Overwatch patch is currently in development and now available for testing on the Public Test Region. For information on how to participate and what changes are included in the upcoming patch, read on below.

Mission details:

If you encounter any game-related bugs while playing the PTR, please post in the PTR Bug Report forum.

To participate in the public test, you must have an Overwatch game license for Windows PC attached your Battle.net account in good standing (i.e. it hasn"t been suspended or banned).

Q. On which platforms is the PTR available?
A. The PTR is available on Windows PC only.

Q. What regions are eligible to participate in the PTR?
A. Accounts from all regions (excluding China) are eligible to participate; however, the PTR will be hosted on our Americas region. As a result, if you plan to play the PTR from a region outside the US, please anticipate lowered performance and increased latency.

Q. Is there a cap to how many players can participate on the PTR?
A. The PTR can currently support 10k concurrent players (or players logged into the PTR at the same time). If we happen to reach this cap, any new players attempting to log in to the PTR will be placed into a queue.

Q. What languages will be supported on the PTR?
A. The PTR is available in all supported languages, though some content may not be fully localized yet.

Q. Will any account progress from the live game transfer over to the PTR with me, or do I need to start from scratch?
A. A copy of your account from the live game will be transferred over to the PTR automatically, and all progress will transfer over with it (level, unlocks, stats, etc). Please note that this copy is pre-made, though, and based on an earlier snapshot of your account. As a result, depending on when you last played, your PTR account may not be as up-to-date as your live game account.

Q. Will any progress I make on the PTR transfer over to the live game?
A. No. Any progression earned during the PTR-including levels, achievements, stats, skill ratings, loot boxes (including rewards from loot boxes), currency (including Competive Points), and cosmetic items unlocked with currency-will not transfer over to the live game.

Q. Will I be able to purchase Loot Boxes on the PTR?
A. No. All real-money purchases are disabled on the PTR.

Q. Where can I share feedback about the upcoming patch content?
A. This iteration of the PTR is intended to make sure the upcoming patch is working correctly before it"s released, so we"ll be primarily focused on uncovering major bugs and technical issues. Though you are still welcome to share your feedback through our normal channels, it"s unlikely that we"ll be able to incorporate changes based on PTR feedback in this patch cycle.

Please note that the below patch notes only include changes available for testing on the PTR. While the PTR is PC-only, many of these changes will also be available on PlayStation 4 and Xbox One in the forthcoming retail patch.

PATCH FEATURES

New Feature: Competitive Play
Once you hit level 25, you’ll have access to our newest feature: Competitive Play. This mode was designed to be a more serious experience, allowing players to hone their skills and perfect their strategies. But before diving into the fray, you’ll need to play 10 placement matches. These will allow our matchmaking system to gather enough information about your abilities to assign a skill rating.

With your newly acquired skill rating, you’ll be matched against players of a similar ability level. And if you play well and win games, the competition will become increasingly fierce throughout the two-and-a-half-month season. Plus, your performance will be rewarded with unique in-game items like sprays, player icons, and Competitive Points (which can be traded in for cosmetic Golden Weapons).

We’ve also made a number of changes to Overwatch"s match format for Competitive Play. Some of these changes are simple interface changes, while others ensure that maps and modes don"t favor one side or another-plus we’ve added a sudden death mechanic that ensures tied games are broken as fairly as possible.

Because Competitive Play is more serious in nature, we want to make sure that player behavior is acceptable. This means that the penalties are more severe than in the Quick Play or Weekly Brawl! modes. Leaving a game early or stepping away from your computer will make you ineligible to join a game until the previous game has ended, and continued infractions could result in restrictions or removal from Competitive Play.

GENERAL UPDATES

Gamepad Controls

  • Players can now swap the left and right sticks on a control pad
  • "Legacy" controls option has been added:
    • Left stick up/down moves forward/backward
    • Left stick left/right turns left/right
    • Right stick up/down aims up/down (these can be inverted)
    • Right stick left/right strafes left/right
    • Sticks can also be switched
  • Improved dead-zone controls, giving players increased accuracy during off-center and diagonal stick movement

Miscellaneous

  • When activating Widowmaker"s Ultimate ability, Infra-Sight, her voice line will now be audible map-wide
  • "Weapons" section added to the Hero Gallery
  • Added McCree as an AI hero in Practice vs. AI, Play vs. AI, and Custom Game modes
  • Added a variety of a social options to the hero selection and end of match screens
  • Removed the "Avoid This Player" option from the in-game UI

BUG FIXES

General

  • Fixed a bug that would cause players’ weapons to auto-snap straight up or down when the crosshair was aimed between 85 and 90 degrees
  • Fixed a bug that caused players who backfilled and then completed a game to sometimes receive a loss on their Career Profile and not receive their XP bonus for backfilling
  • Fixed a bug that would move players toward the source of a knockback rather than away from it
  • Fixed a bug that caused Hearthstone-themed sprays to ignore localization
  • Fixed several framerate issues that could occur when cycling through the hero selection menu
  • Fixed a variety of issues with and made several improvements to ambient lighting
  • Made some improvements to how AI heroes respond to one another
  • Made a variety of performance and optimization improvements across the game
  • Unicode keys for non-English keyboards are now displayed properly in the keybinding interface

Maps

  • Players can no longer be resurrected in out-of-play areas on Ilios

Heroes

  • Fixed a bug with the "Junkrat RIP-Tire Kills-Average" lifetime statistic
  • Fixed a bug that would sometimes cause projectiles to hit Reinhardt instead of his Barrier Field in non-High Bandwidth games
  • Fixed a bug that allowed Torbjörn to pick up Scrap while dead

На тестовый сервер Overwatch установлено обновление 1.28.0.0 от 22 августа. В игру добавлено новое поле боя «Пусан», появилась функция фильтров для «Коллекции», внесены правки в работу ряда способностей нескольких героев, исправлено множество ошибок и неполадок.

Очередное обновление для Overwatch уже в разработке, и вы можете начать его тестировать. Обратите внимание, что ниже перечислены изменения, которые в настоящее время тестируются на PTR. Хотя после выхода обновления многие из них также затронут версии игры для PlayStation 4 и Xbox One, в тестировании могут принимать участие только пользователи PC-версии, поэтому в тестовом игровом мире будут представлены только те изменения, которые позже затронут версию игры для PC.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое поле боя: «Пусан»

Отправляйтесь вПусан (Южная Корея), где вам предстоит сражаться за контроль над объектом на трех территориях:святилище ,центр города ибаза МЕКА .

В умиротворенномсвятилище вас будут окружать древние храмы, прекрасные сады и исторические постройки.Центр - это шумный мегаполис, в котором игроки сражаются в оживленном интернет-кафе, ярком караоке-клубе и на центральной станции наземного метро (берегитесь поезда!). Захватитебазу MEKA - главную защиту Южной Кореи от нападений неуловимых омников-Кишин, где живет D.Va и остальные члены отряда MEKA.

Фильтры для «Коллекции»

С новой функцией фильтров просматривать косметические предметы в «Коллекции» станет проще. Теперь вы сможете искать предметы по категориям (в том числе отдельно сезонные предметы или предметы Overwatch League) и редкости. Кроме того, есть возможность отфильтровать уже открытые предметы или те, что вам еще только предстоит получить.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Ана

  • Биотическое ружье
    • Повышена точность ползунка, регулирующего относительную чувствительность в режиме прицела («Настройки» > «Управление» > «Герой» > «Ана»).

Бригитта

  • Удар щитом
    • Теперь при использовании «Удара щитом» Бригитта может сбить с ног или быть сбитой с ног другими героями (например, Райнхардтом, использующим «Рывок», или Кулаком Смерти, использующим «Реактивный удар»).

Райнхардт

    • Землетрясение
      • Теперь будет стабильно попадать по противникам рядом со стенами.
      • Больше не будет задевать противников, попавших в область действия способности после того, как «волна» уже прошла мимо.
      • Больше не будет наносить урон противникам, стоящим за барьерами, даже если после этого барьер был опущен или уничтожен.
      • Эффект способности всегда будет подниматься по наклонным поверхностям и проходить вокруг груза.

Комментарий разработчиков: мы серьезно поработали над «Землетрясением», чтобы его боевые эффекты стали более последовательны и понятны.

Роковая вдова

  • Поцелуй Вдовы
    • Повышена точность ползунка, регулирующего относительную чувствительность в режиме прицела («Настройки» > «Управление» > «Герой» > «Роковая вдова»).

РЕЖИМ «СВОЯ ИГРА» И БРАУЗЕР МАТЧЕЙ

  • Схватка (FFA)
    • Поле боя Blizzard World теперь доступно в режимах «Схватка» и «Командная схватка».
  • Загадочные герои 1х1
    • В начале матча у Ангела теперь выбран кадуцей-бластер.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой в показателе «Создано комплектов брони» для Торбьорна не учитывались случаи, когда комплект брони приземлялся прямо на союзника.

Меню сигналов

  • Исправлена неполадка, из-за которой в меню сигналов наблюдалась задержка при выборе действия во время движения мышью влево.

Герои

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Удар щитом» Бригитты прерывался от столкновения с турелями Симметры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va могла вылететь за пределы поля боя, если использовала «Вызов мехи», стоя на ледяной стене Мэй.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой стрела «Удара дракона» была больше по размеру, чем другие стрелы.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Криостазис» Мэй блокировал поле зрения ее «Вьюги».

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой Ангел накапливала заряд суперспособности, используя повышающий урон луч на атаках, урон которых не может быть повышен.

Жнец

  • Исправлена неполадка, из-за которой у «Шага сквозь тень» не начиналось время восстановления, если способность была прервана.

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой изменение урона альтернативного огня в зависимости от дистанции рассчитывалось неверно.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» иногда не срабатывало, если Райнхардта подбрасывали в воздух во время применения способности.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра не могла уничтожить транслокатор, если ее оглушили или взломали.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Взлом» Сомбры не прерывал размещение фотонного барьера Симметры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой интерфейсные индикаторы телепорта Симметры не пропадали после ее гибели.

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой снайперские выстрелы Роковой вдовы по объектам, которые разместили другие герои, понижали показатель меткости в режиме снайпера.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Копер» наносил урон дважды, если Таран успевал проскользить по элементам окружения во время действия способности.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Таран мог вести огонь в основном режиме, даже если эта возможность была отключена в настройках «Своей игры».

На тестовый сервер Overwatch установлено обновление 1.26.0.0 от 28 июня. Обновление включает в себя нового героя-танка - Тарана, переработанную Сомбру, изменение урона в зависимости от дистанции у нескольких героев, а также исправления множества ошибок и неполадок.

Официальная цитата Blizzard ()

Описание обновления для тестового игрового мира Overwatch — 28 июня 2018 г.

Очередное обновление для Overwatch уже в разработке, и вы можете начать его тестировать. Оставить отзыв или сообщить о неполадке можно в соответствующих разделах форума (PTR Feedback или PTR Bug Report-на английском языке).

Обратите внимание, что ниже перечислены изменения, которые в настоящее время тестируются на PTR. Хотя после выхода обновления многие из них также затронут версии игры для PlayStation 4 и Xbox One, в тестировании могут принимать участие только пользователи PC-версии, поэтому в тестовом игровом мире будут представлены только те изменения, которые позже затронут версию игры для PC.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новый герой: Таран (танк):

Инженерное мастерство и железная меха Тарана делают его мощным танком, способным прорваться сквозь передовую врага и посеять хаос в тылу. Его основное оружие, квадрострел, — две пары пулеметов, способных изрешетить врагов, попавших под прицел. Благодаря «Адаптивному щиту» Таран способен выстоять против любой команды, ведь он генерирует здоровье в зависимости от числа врагов вблизи. Когда Таран врывается в бой, этот щит делает его почти неубиваемым, а когда здоровье начинает заканчиваться — помогает ему уйти. Способность «Каток» позволяет мехе Тарана втянуть внутрь все выступающие части, превращая ее в шар с увеличенной скоростью передвижения. «Кошка» — способность с небольшой дальностью действия, которая позволяет преодолевать преграды, а также нападать на врагов из-за угла и врезаться в них на полной скорости, нанося огромный урон и отбрасывая назад. Оказавшись в воздухе. Таран может использовать «Копер», пикируя вниз и сбивая врагов с ног.

Когда Таран хочет по-настоящему взять контроль над полем боя, в этом ему помогает «Минное поле»: он разбрасывает вокруг мины, наносящие значительный урон неосторожным врагам.

Подробности о Таране можно узнать .

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Некоторым героям значительно изменили падение урона в зависимости от дистанции.
    • Бастион
      • «Режим турели» и «Режим разведки»: минимальный урон на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
    • Маккри
      • «Миротворец»: минимальный урон на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
      • Эндотермический бластер: убрано падение урона альтернативного режима огня.
    • Солдат-76
      • Импульсная винтовка: минимальный урон на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
    • Роковая вдова
      • «Поцелуй Вдовы»: теперь падение урона в зависимости от расстояния применяется и к автоматическому режиму стрельбы (50% на максимальном расстоянии).

Комментарий разработчиков: цель этих изменений — немного ослабить влияние уменьшения урона в зависимости от расстояния на оружие средней дальности. При оценке механики уменьшения урона в зависимости от расстояния стало видно, что оружие, предназначенное в основном для ближнего боя, слишком усиливается, если уменьшить ограничения в зависимости от расстояния. Мы также исправили то, что к дальнобойному оружию Мэй применяются ограничения расстояния, а к оружию Роковой вдовы в автоматическом режиме — нет.

Хандзо

  • Шквал
    • Время действия способности сокращено с 6 до 5 сек.
    • Время восстановления способности увеличено с 8 до 10 сек.

Комментарий разработчиков: новые способности Хандзо оказались слишком мощными, особенно новая способность «Шквал». Мы уменьшаем частоту, с которой он может использовать способность, чтобы сделать игру против него более справедливой.

Сомбра

  • Маскировка
    • Сомбра больше не может оспаривать захват объекта, находясь в невидимости.
    • Радиус обнаружения врагом увеличился с 2 до 4 метров.
    • Теперь длится неограниченное время.
    • Транслокатор теперь можно уничтожить (5 очков здоровья).

Комментарий разработчиков: эти изменения позволяют Сомбре более легко внедряться в ряды противника и проводить разведку для команды, а также дают ей время на то, чтобы устроить засаду врагам.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЕЙ БОЯ

Захват точек

  • Время на захват объекта сокращено с 5 до 4 минут на один объект в режимах «Быстрая игра» и «Аркада».

Комментарий разработчиков: мы уменьшили общее время игры для режимов «Быстрая игра» и «Аркада» на полях боя для режима «Захват точек». Теперь у игроков есть четыре минуты вместо пяти на то, чтобы захватить каждый из объектов. В некоторых играх объект А захватывали достаточно быстро, и в результате захват объекта Б получался немного затянутым. Обычно объект Б легче защитить, чем объект А, и в некоторых играх команде защитников удавалось продержать оборону в течение всего этого времени — иногда более 8 минут. Мы считаем, что в таких случаях общее время слишком велико — атакующая команда не может захватить объект, а защитникам приходится его удерживать. Уменьшение времени приводит к тому, что ситуация становится более похожей на режим «Соревновательная игра», в котором и у атакующей команды, и у защитников есть достаточно времени, и при этом исключает случаи, в которых у игрока появляется ощущение, что противник- не другая команда, а таймер.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании контроллера интерфейс лидера группы отображал отмену или выход из «Ожидания игроков».
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не получали предупреждение о штрафах за бездействие после того, как получили предупреждение о неполучении опыта за то, что не участвуют в битве.
  • Исправлена неполадка, из-за которой режим «Соревновательная ликвидация» отображался в меню «Недавние игроки» как последний сыгранный матч.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при добавлении в список друзей игрок не удалялся из списка «Избегать в командах».

Репутация

  • Исправлена неполадка, из-за которой экран «Информация о команде» показывал уровень репутации игрока, который покинул игру.
  • Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс похвалы не открывался, если на клавишу для его вызова была назначена еще какая-то функция.
  • Исправлена неполадка, из-за которой меню «Игроки рядом с вами» не отображало уровни репутации.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Исправлена неполадка, из-за которой герои могли устанавливать несколько барьеров или турелей, если в «Своей игре» выставить уменьшенное время восстановления для соответствующих способностей.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда возрождались в стене или в полу в «Своей игре» в режиме «Схватка», если включить «Случайный герой при возрождении».

Герои

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой при попадании не проигрывалась анимация реакции на него.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация «Апперкота» Кулака Смерти не использовалась, после того как он поразил кого-то «Реактивным ударом».
  • Исправлена неполадка, из-за которой на портрете Бригитты в облике «Дева щита» отображался несуществующий хвостик.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» Кулака Смерти прерывался, если он попадал по турели Симметры, находясь в воздухе.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Удар метеора» Кулака Смерти не мог поразить Райнхардта, если тот направлял щит наверх.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» Кулака Смерти не отменял при попадании «Киберловкость» Гэндзи, «Езду по стенам» Лусио и «Карабканье» Хандзо.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой люк мехи D.Va отсоединялся от мехи при просмотре победной позы D.Va «Мир».

Крысавчик

  • Исправлена неполадка, из-за которой снаряды «Гранатомета» Крысавчика наносили неверное количество урона при прямом попадании.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Крысавчик мог размещать несколько капканов в «Своей игре».
  • Исправлена неполадка, из-за которой союзники не могли просматривать время возрождения Крысавчика, если он был убит во время управления «Адской шиной».
  • Исправлена неполадка, из-за которой игрок мог двигать камерой, если «Адская шина» Крысавчика заморожена.

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой лечебная сфера Мойры не исцеляла тренировочных роботов на учебном полигоне.
  • Исправлена неполадка, из-за которой биотические сферы Мойры не вызывали вибрацию контроллера.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой при «Рывке» Райнхардт не двигался вперед, если он был в воздухе после «Апперкота» Кулака Смерти.

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Цепной крюк» Турбосвина, воспользовавшегося «Телепортером» Симметры, притягивал противника на его новое местоположение.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой турели Симметры из команды противника не подсвечивались красным.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» Райнхардта иногда проходило сквозь «Фотонный барьер» Симметры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой у «Телепортера» Симметры в облике «Оазис» не было визуальных эффектов.
  • Исправлена неполадка, из-за которой телепортация собственных защитных турелей засчитывалась Симметре в счет достижения «Большой успех».

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за которой Трейсер продолжала захватывать объект во время использования «Возврата».

Заря

  • Исправлена неполадка, из-за которой лучевая пушка Зари не накапливала энергию при атаке Симметры или Зари из команды противника, если они находились слишком близко к Заре в момент использования «Защитного барьера».

Поиск группы

  • Исправлена неполадка, из-за которой можно было выбрать все режимы игры после добавления игрока в группу в «Поиске группы».
  • Исправлена неполадка, из-за которой меню выбора ролей не предлагало роль по умолчанию.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не получали уведомления о том, почему они не могут изменить название в «Поиске группы», если им было временно запрещено менять названия в «Своей игре».
  • Исправлена неполадка, из-за которой не отображались значки роли на портретах героев.
  • Исправлена неполадка, из-за которой два игрока могли стоять в очереди на одно и то же место в «Поиске группы».


Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter
ПОДЕЛИТЬСЯ:
Выселение. Приватизация. Перепланировка. Ипотека. ИСЖ