Выселение. Приватизация. Перепланировка. Ипотека. ИСЖ

Впрочем, чтобы ты не загружал свою парту учебниками, а голову килограммами ненужных знаний об истории видеоигр, мы сделали это вместо тебя и сейчас проведем краткий экскурс в развитие игровой индустрии на примере прогресса одной великой игры.


1987

Рождение нетривиального геймплея


Metal Gear

27 лет назад, когда родилось подавляющее количество читателей MAXIM Online и впервые прозвучала фраза: “Какая крутая графика!”, на консолях наших прадедов MSX2 появился один из первых представителей жанра стелс-экшен. Это, казалось бы, ничтожное событие на фоне горбачевских реформ и улучшения взаимоотношений СССР и США в один момент расширило горизонты игрового процесса. В то далекое время вкладышей и кожгалантерей верхом игровой мысли считались платформеры с драконами и танцующими картошинами. Но в Metal Gear все было не так. Главный герой Солид Снейк не поливал свинцом толпы говорящих грибов и не прыгал по платформам с шипами - вместо этого нам была дана свобода неторопливо бегать по локациям, нарисованным в изометрической проекции, оглушать врагов исподтишка и тайком стаскивать нужные вещи. Да и сам герой, не в пример привычным для того времени пенькам с глазами, был почти как настоящий, да еще и с хорошо проработанной биографией. С ним хотелось дружить, его уважение надо было завоевать - он не бежал бездумно из точки А в точку Б, а требовал тебя включать голову и искать альтернативные пути и решения. При этом в игре присутствовал сюжет с важным для своего времени посылом о вреде войны и ответственности за хранение атомного оружия. Так обычные аркадные платформеры, в которые тогда на «Денди» рубились все твои одноклассники, превратились в более глубокие и важные продукты медиакультуры.


1990

Появление серьезного сюжета


Metal Gear 2: Solid Snake

Следующая часть не сильно расширила рамки восприятия игрового мира и не стала визуально неотличима от фильмов и твоей остросюжетной жизни. Но зато сюжет этой игры был единогласно признан всеми фриками и гиками одним из лучших высказываний эпохи 8-битных игр. Благодаря этому игровые разработчики и общественность задумались о том, что для полноценного погружения в игровой процесс у их продуктов должен быть более серьезный мотив, чем или возможность прогулять уроки. Хотя с последним даже сейчас не может соперничать ничто.


1998

Появление 3D


Metal Gear Solid

Эта часть серии в корне изменила восприятие игр и подход к их созданию. Во-первых, здесь впервые за всю историю франшизы появилось 3D (и оно до сих пор используется во всех современных играх!), а во-вторых, - сильный киношный сюжет с большим количеством выпуклых персонажей, киноцитат, аллюзий на древние японские мифы и реальные события современного мира. В общем, если бы Ридли Скотт умел делать игры, они были бы именно такими. Помимо прочего, с этой части серия взяла за правило поражать тебя большим количеством деталей, что не было свойственно играм того времени, с их пустынными коридорами, бочками и коробками. Каждая деталь, каждая локация в игре были заботливо отрисованы руками японских дизайнеров, а поведение врагов, рыскавших по уровням в поисках главного героя, было почти не отличимо от повадок родителей, постоянно пытавшихся найти тебя под одеялом в обнимку с приставкой. Именно поэтому даже сейчас играть в MGS не менее интересно, чем в любой тайтл ААА-класса, не смотря даже на квадратные лица персонажей.


2001

Искусственный интеллект врагов


Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

При взгляде на эту игру сейчас, 13 лет спустя, глаза по-прежнему содрогаются от восторга. MGS2 буквально переполнена деталями и новаторскими решениями. Главный дизайнер всей серии Хидео Кодзима специально просил всех сотрудников предлагать свои идеи по улучшению игры, даже если они были априори нереализуемы. В итоге здесь появилась куча решений, казавшихся в то время обманом зрения. Дело в том, что при соприкосновении с большинством игр нередко хочется сделать что-то будничное и повседневное, но оказывается, что такой возможности не предусмотрено. Вместо того, чтобы просто перепрыгнуть через забор, ты идешь пол уровня в обход, или вместо того, чтобы спрятаться от врага под кроватью, вынужден с ним драться, и т.д. Так вот, в MGS2 множество таких пожеланий было учтено: оказываешься в баре и хочешь расстрелять все бутылки - да пожалуйста; нужно спрятаться в шкафу - и это можно; задумал выглянуть из-за угла, чтобы подкараулить жертву - без проблем; решил использовать врага в качестве живого щита - запросто. От обилия таких возможностей в 2001-м году кружилась голова - да что уж там, большую часть этих действий нельзя было выполнить даже в реальной жизни. Но и сейчас даже десятая их доля не реализована в современных играх. Однако несмотря на все эти дары разработчиков, самым главным плюсом игры официально был признан искусственный интеллект врагов, которые вели себя совершенно запредельным образом: работали в группах, наблюдали за тобой из-за угла и сдавались, оказываясь наедине с твоей пушкой.


2004

Глубокое взаимодействие с окружающей средой


Metal Gear Solid 3: Snake Eater

На самом деле Кодзима никогда не был первооткрывателем и за всю историю своего существования не совершил ни одного крупного прорыва, как это, например, сделали Джон Кармак с или Гейб Ньюэлл с Half-Life. Но он всегда успешно нащупывал самые важные черты и особенности современных игр и умело соединял их, получая абсолютно новый продукт. Так же получилось и с MGS3 - он вобрал в себя все находки видеоигр своего времени и стал фактически идеальным симулятором выживания в диких условиях. Несмотря на то, что по современным меркам все действие игры разворачивается в достаточно тесных локациях тропического леса, здесь доступно огромное количество возможностей. К примеру, чтобы избежать встречи с врагом, ты можешь залезть на дерево или надеть полосатый камуфляж и слиться с травой, и т.д. Также здесь достаточно реалистично реализована система повреждений тела и лечение, а если ты будешь плохо питаться, то не сможешь точно прицелиться при стрельбе. Собственно говоря, если не учитывать инди-игры, в мире до сих пор нет такой игры о выживании, где было бы доступно такое количество опций и возможностей.


2008

Появление очень серьезных сюжетов


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Эта игра продала PlayStation 3 и показала всем разработчикам, как надо правильно соединять повествование с геймплеем. В отличие от всеми любимого , здесь сюжетные перипетии раскрываются в многочасовых сюжетных роликах в ходе всей игры, а не выдаются отрывками в конце уровней. Собственно, это и стало одновременно и самой большой проблемой MGS4 - не избалованные литературой и сложными сюжетами геймеры просто тонули в огромном потоке информации и обилии персонажей. Тем не менее, обязательное наличие сложной нарративной нагрузки о теории струн или квантовой гравитации теперь не смущает никого.


2014

Эпизодическая структура и высокий реализм


Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Это не полноценная пятая часть, а небольшой приквел, разработанный Кодзимой для нетерпеливых фанатов и оперативного сбора денег для разработки полнометражной пятой части. Именно такой подход и является одним из главных двигателей новой игровой индустрии - дробление игр на части, которые можно продавать независимо друг от друга. Но Кодзима шагнул еще дальше, продав нам короткое демо с одним уровнем по цене летнего блокбастера. При этом самое интересное в том, что его абсолютно не хочется за это ругать. Потому что он любезно дал нам возможность одним глазком взглянуть на примерное будущее игровой индустрии, на настоящий next-gen. Поэтому готовься делать в реальной жизни зарубки и узелки, чтобы случайно не перепутать ее с 3D-миром.

The rise of a Hero.

Сегодня я хотел бы рассказать об одной из самых известных и самых значимых игровых серий. Игры этой серии создали жанр стелс-экшен или, если более точно, Tactical Espionage Action . Игры этой серии обладают одним из самых запутанных сюжетов в истории индустрии. Игры этой серии создал один человек. Его имя Хидео Кодзима .

Хидео Кодзима – игровой дизайнер компании Konami. Родился в Токио 24 августа 1963 года , затем, в возрасте трёх лет, переехал в Кобэ(кстати, там происходит действие Snatcher) В прошлом вице-президент Konami Computer Entertainment Japan, cейчас - глава Kojima Productions . Создатель успешных игровых проектов, таких как cериал Metal Gear Solid , Snatcher, Policenauts . Также спродюсировал обе части Zone of the Enders и серию Boktai .

Когда Хидео был ребёнком, его любимой игрой были прятки. Он часто играл в них с друзьями и, вероятно, основываясь на детских переживаниях, он в будущем создал игровой жанр стелс экшн. С ранних лет его родители внушили ему любовь к кинематографу. Они заставляли его смотреть фильмы. Тогда он мало что понимал, но всё время ходил в кино. Именно поэтому детской мечтой Хидео Кодзимы было стать кино режиссёром . Сейчас он является главой конторы Kojima Productions. Кодзима автор сценария и режиссёр многих успешных игр, таких как серия Metal Gear, Snatcher, Policenauts. Так же он продюсер обоих частей Zone of the Enders и серии Boktai. Его игры можно узнать по своеобразному стилю, который заключается в передаче аспектов человеческой жизни в философской форме.
В наше время разработчики компьютерных игр, в основном, заинтересованы в коммерческом успехе игры. Они часто делают большую рекламу играм, на самом деле, не заслуживающим внимания. Геймеры часто поддаются на эту раскрутку и тратят большие деньги на “пустые” проекты. Есть ещё и другие разработчики, которые создают такие игры, которые долгое время ни на шаг не отпускают от себя геймеров. Таким образом, игроки само разрушаются. Но Хидео Кодзима совсем другой человек. Он создаёт игры не для себя, а, в первую очередь, для игроков. Он никогда не халтурит и никогда не обманывает геймеров. Его игры заставляют их задуматься над своей жизнью и над жизнью других людей. Каждая его игра – это, в своём роде, произведение искусства, не слишком продолжительное, не слишком сложное, и всегда оставляющее след в душе. В 2002 году журнал Newsweek вносит Хидео Кодзиму в список 10 людей изменивших мир, а в 2005 году по версии журнала Famitsu он занял четвёртое место в категории “Человек года”. И это не случайно.

Как я уже говорил, Кодзима всегда мечтал снимать кино. Но этому не суждено было сбыться. Вместо этого молодой человек сильно увлекся видеоиграми. Однажды одна игра изменила всю его жизнь. Судьбоносной стала игра Сигеру Миамото Super Mario Bross . Он решил, что возможно совместить кинематограф и видеоигры. Кодзима решил начать карьеру в индустрии видео игр. Учась на четвёртом курсе, он объявил об этом своим друзьям, коллегам и профессору. Все они отговаривали Хидео от этой идеи. Но, тем не менее, в 1986 году он присоединился к издательской конторе Конами, специализирующейся на играх для платформы MSX Yamaha. Сначала целеустремлённый сценарист никак не мог вписаться в коллектив. Раньше разработчики игр занимались всем процессом создания игры, а Хидео Кодзиму пригласили в качестве сценариста. До этого такой должности не было, и Кодзиме было сложно вписаться в коллектив. Его обвиняли в том, что у него нет никаких технологических навыков, что он не программист. Первой игрой, над которой он работал, была Penguin Adventure . Он был помощником режиссёра.

Первой игрой, которую Кодзима разрабатывал самостоятельно, была игра Lost Warld . Игра была в стиле Super Mario Bross. про девушку-бойца в маске рестлера. Конами дала Кодзиме план игры, он работал над ней полгода, но проблема заключалась в том, что он ничего не знал о программировании, не просчитывал, сколько игра должна длиться по времени, не следил за балансом. В итоге, Lost Warld была закрыта.

После этого дела пошли наперекосяк. Хидео Кодзима был единственным человеком в компании Конами, который не выпустил ни одной игры. Коллеги перестали даже здороваться с Хидео. Они говорили: “Сделай хотя бы одну игру, тогда и поговорим!” Кодзиме дали ещё один шанс. После того, как Lost Warld отменили, Хидео предложили создать “военную стрелялку”. Не смотря на то, что игра предполагалась, как шутер, Кодзима хотел сделать что-то в стиле фильма “Большой побег” , где основной задачей было не убивать врагов, а убегать и прятаться от них. Когда Хидео представил план, его начальники сказали: “Ты уже провалил один проект, а теперь пытаешься предложить странную концепцию другому” . К концу 1986 года, Кодзима понял, что такой проект слишком сложен для него, и он решил уйти из Конами . Он поговорил об этом с боссом, но тот отговорил Кодзиму и дал несколько советов. В итоге, после пары месяцев работы, игра сдвинулась с мёртвой точки.
Игровая система была готова: процесс проходил с видом сверху, и если тебя замечал противник, то над его головой появлялся восклицательный знак, и он нападал на тебя. Когда Кодзима показал своим коллегам демоверсию игры, они сказали: “Да! Это отличная игра!” После этого всё стало гораздо проще. Пройдя долгий путь, Хидео Кодзима создал свою первую игру Metal Gear .

С этого момента я перейду к краткому описаню игр серии Metal Gear и других игр Хидео Кодзимы. Я намерено буду опускать сюжет. Полный его анализ ждите во второй части.

Metal Gear (1987)

Вскоре, Хидео Кодзима создал свою первую игру Metal Gear. Она была выпущена в 1987 году и имела оглушительный успех, несмотря на то, что вышла на платформе MSX , не предназначенной для массового покупателя. Игра рассказывала нам о Солиде Снейке , солдате новичке, который был отправлен в укреплённое государство “Outer Heaven ”, чтобы остановить оснащённый ядерным оружием ходячий танк известный, как Metal Gear . Игра была уникальна . Это был первый в истории стелс экшен, где игроку, в основном, нужно было убегать от врагов, а не убивать их. И вообще, это впринципе первый в истории стелс-экшен! Так как система MSX не могла отображать несколько движущихся объектов, то игра была поделена на множество локаций, где врагов, обычно, было не больше двух. Но это даже сыграло ей на руку: противников можно было обойти множеством способов.
Так как о платформе MSX знали только в Японии и Европе, то портирование игры на остальные системы было делом времени. В 1988 году Metal Gear была выпущена в США для платформы Nintendo Entertainment System . Портирование Конами поручили другой команде Ultra Games . Более миллиона копий было продано только в США. Но так, как Кодзима не был привлечён к проекту, то порт имел множество изменений по сравнению с оригиналом на MSX. Во-первых, были изменены и удалены некоторые карты, но были добавлены и новые, во-вторых, противники стали глупее, и, в-третьих, в этой версии нам не давали увидеть сам Metal Gear . Конечно же, графика на NES была хуже, чем на MSX. Было ещё пару изменений в сюжете . В целом, порт был хорош, но всё же MSX версия была гораздо лучше. Позже Metal Gear был перенесен на С64, PC, Amiga (правда релиз отменили) и даже на GameCube (было приурочено к японскому релизу )
Кстати, американская версия игры была переведена настолько погано, что ее лучше не видеть. В комплекте с оригинальным (японским) Meta Gear шел небольшой мануал к игре. Вместо того, чтобы адаптировать японский или европейский мануал, американское отделение Konami приказало написать мануал с нуля. Этот мануал по стилю был расчитан на малолетних детей и не имел ничего общего с игрой. И по этой ужасающей инструкции была даже написана книга Worlds of Power: Metal Gear . Вердикт фанатов игры, да и протых читателей был прост : "Если увидете эту книгу (что маловероятно) сожгите ее в печи или сдайте в мукулатуру."

Snatcher (1988)

В 1988 году Хидео Кодзима выпустил игру Snatcher, сильно раскритикованную, но, тем не менее, успешную. Snatcher - это графическая новелла, выдержанная в киберпанковском стиле, затрагивающая тему Холодной Войны. Игрок примерял на себя шкуру Гиллиана Сида , человека, живущего в футуристическом мегаполисе Нео-Кобе, ничего не знающего ни о себе, ни об окружающем его мире. Устроившись на службу в отряд нового поколения, он должен был разобраться, кто он и почему потерял память. Сюжет игры, в большой степени, был основан на двух голливудских фильмах: “Бегущий по лезвию бритвы” и “Терминатор”. Snatcher для MSX был выпущен только в Японии.

Поскольку Metal Gear для NES расходился очень хорошо, американские продавцы стали просить Конами сделать продолжение. И Ultra Games, без поддержки Хидео Кодзимы , начали работать над продолжением.

Snake’s Revenge (1990, не входит в хронологию серии )

Так в 1990 году появилась игра Snake’s Revenge. По сюжету, террористы решили, с помощью нового супер оружия Metal Gear-2(оригинальное название), запустить ядерные ракеты на Нью-Йорк, Москву и Токио, поэтому Фоксхаунд отправил трёх своих оперативников, одним из которых был Солид Снейк, чтобы остановить террористов. Игра не имела ничего общего с оригиналом. Во-первых, как вы, я думаю, уже поняли, сюжет был просто ужасен по своей примитивности, во-вторых, игра была нереально сложной, но главная проблема заключалась в том, что это была обычная стрелялка с видом сверху(а иногда и сбоку). Те, кому понравился оригинальный Metal Gear, не понимали Snake’s Revenge, они говорили: “Что это за фигня? Это не Metal Gear” . Теперь игра Snake’s Revenge не входит в официальную хронологию серии.

Сущетвует такая история, что после выхода Snake’s Revenge, в поезде Хидео познакомился с одним парнем, который разрабатывал Snake’s Revenge . Они долго разговаривали, и парень сказал, что он фанат оригинального Metal Gear и хотел бы увидеть продолжение созданное настоящим автором. Его слова засели у Хидео Кодзимы в мозгу. Хидео стал думать о продолжении. Когда он сошёл с поезда и приехал домой, в голове у него была вся история. На следующее утро Хидео Кодзима пришёл в Конами с планом игры. Все были согласны, и разработка сразу же началась.

Metal Gear 2: Solid Snake (1990)

В 1990 году Кодзима выпустил Metal Gear 2: Solid Snake. По сюжету Metal Gear 2, Солид Снейк проникает в Zanzibar Land (не путать с островом Занзибар, который является частью Танзании), сильно защищенное государство, по идее, расположенное где-то между Россией, Афганистаном, Пакистаном и Китаем. Миссия Снейка – спасти учёного, который создал вещество, выделяющее искусственную нефть, а так же найти и уничтожить усовершенствованный Metal Gear. Игра во многом сделала большой шаг вперёд. Графика стала более детализированной, из-за чего игра слегка подтормаживала. Много изменений было сделано в геймплее: противники научились видеть под углом 45 градусов и слышать шаги героя, был добавлен радар, Снейк научился ползать, появились новые приспособления и новое оружие. Мелодии стали более глубокими и запоминающимися. Кстати, некоторые темы были заимствованы из голливудского фильма “Рэмбо”. Но самое главное, в игре был очень сильный сюжет. Даже сейчас сложно найти игру, которая держала бы игрока в таком напряжении, как Metal Gear 2. Игру настолько полюбили, что теперь многие называют её лучшей на
платформе MSX Yamaha.

Также в 1990 году вышла игра SD-Snatcher или Super Deform Snatcher . “Супер деформации” подверглась вся игра, начиная от персонажей и заканчивая геймплеем. Персонажи теперь стали большеголовыми мультяшными уродцами, а сама игра стала законченной RPG. Кодзима относился к проекту только тем, что создал сценарий оригинального Snatcher. Тем не менее, игра получилась довольно интересной. Графика была симпатичной, музыка находилась на должном уровне, но, всё-таки, игра утратила атмосферу психологического триллера. Она воспринималась уже не так серьёзно, как оригинал. Но главное, все же, то, что у игры есть один большой плюс, закрывающий многие недостатки: в SD-Snatcher был добавлен третий акт, которого не было в оригинальной игре, и который являлся развязкой всей истории.
В 1992 году Хидео Кодзима переделал оригинальный Snatcher под платформу PC-Engine и назвал её Snatcher CD-ROMantic. CD формат позволил разработчикам из Конами: полностью озвучить игровых персонажей и вставить в игру качественную MIDI музыку. Графика претерпела большие изменения. Она стала чёткой и очень красочной. Но главное отличие римейка от MSX версии заключалось в добавлении третьего акта “Junk”, впервые появившегося в игре SD-Snatcher. В 1994 году игра была портирована на платформу Sega-CD. Эта была единственная версия Snatcher, выпущенная на английском языке.

Policenauts (1994)

В 1994 году Хидео Кодзима выпускает Policenauts, фантастическую приключенческую игру, сделанную в стиле фильма "Смертельное оружие", действие которой происходит на космической колонии. Иногда её называют идейным продолжателем Snatcher.

В 1996 году Snatcher и Policenauts были портированы на 32 битную приставку Sony PlayStation . Обе игры были коммерчески успешными. Поэтому в 1996 году Конами решила выпустить их за пределами Японии. В этом же году началась разработка, а в 1997 игры были продемонстрированы на компьютерной выставке E3. Но потом почему-то проекты отменили. Возможно, Конами хотела сосредоточить все свои силы на разработке новой игры серии Metal Gear.Также Кодзима был продюсером и планировщиком серии симуляторов свидания Tokimeki Memorial , сделанных на движке Policenauts.

В то время, когда Хидео разрабатывал Policenauts, он впервые услышал о платформе Sony PlayStation . В 1995 году Sony приставкой PlayStation открыла дверь в 32 битную эру . Новая мощная система заинтересовала Кодзиму. Когда он увидел, насколько она более совершенна, то стал думать о новой игре в жанре экшен. Тогда Кодзима и решил вернуться к вселенной Metal Gear . Он и его коллеги организовали компанию под названием и в 1996 году начали разрабатывать в Токио игру под названием Metal Gear Solid для PlayStation. PS позволяла делать вещи, о которых Кодзима давно мечтал. Он хотел сделать игру в 3D, и разработчики из KCEJ использовали все предоставленные им для этого возможности. Первая демонстрация MGS прошла на выставке E3 1997 . Все были в восторге от показанного ролика. Люди, которые утром были на выставке, приходили туда снова вечером, чтобы ещё раз посмотреть этот ролик.

Metal Gear Solid (1998)

Когда игра поступила в продажу в сентябре 1998 года, она перевернула индустрию видео игр с ног на голову . Невероятная, по тем временам, графика, отточенный до идеала геймплей и атмосферный саундтрек произвели эффект взорвавшейся бомбы. В первый же уикенд было продано 350.000 копий . Позже продажи достигли 6.000.000 копий во всём мире . В этой части, Снейк должен был остановить банду генетически усовершенствованных террористов, которые захватили атомное оружие на Аляске. С помощью MGS Хидео Кодзима вознёс жанр стелс экшен на новый уровень. После её выхода, Конами стала всемирно известной игродельческой конторой, а Кодзима - всемирно известным разработчиком видео игр .
В 1999 году для PS и PC выходит дополненная версия Metal Gear Solid: Integral. Дополнена она была VR-миссиями, миссиями в виртуальной реальности. Несколько таких можно было пройти в оригинальном Metal Gear Solid, как тренировку. Кроме того, в Integral можно было пройти несколько уровней за Грей-Фокса , одного из ключевых персонажей Metal Gear Solid.

В начале 2000 года Хидео Кодзима раскрывает нам первые детали сиквела Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Игра была продемонстрирована на выставке E3 2000 . После показанного там ролика, Sons of Liberty стала одной из самых ожидаемых игр в истории. Все были просто шокированы увиденным. Ролик показывал нам: Снейка, нейтрализующего своих врагов, при этом совершающего невероятные трюки. Всё это было облачено в cовершенную графическую оболочку с невиданной ранее физикой. Кроме того, в ролике звучал очень красивый и атмосферный саундтрек. Ещё бы, на роль композитора Кодзима пригласил Гари Грегсона-Вильямса , о котором я расскажу чуть позже.

Перед выходом MGS2, в 2001 году Кодзима спродюсировал аниме сериал и игру Zone of the Enders , которая была достаточно успешной.

(2001)

В 2001 году вышла самая коммерчески успешная часть Metal Gear Solid. Этой частью Кодзима удивил многих. Те, кто играл во вторую часть сразу поймут о чем я говорю. По мере прохождения игры, сюжет преподносил много неожиданных сюрпризов. Эта игра является одной из самых больших мистификаций в истории видеоигр. Ее концовку обсуждают по сей день. Геймплей претерпел много изменений . Теперь в игре появилась новая функция: режим стрельбы от первого лица. Было и еще множество изменений и добавлений, чтбы рассказать их все не хватит времени, да и не нужно - просто поиграйте в нее сами.
В 1998 году Хидео Кодзима игрой Metal Gear Solid показал, что может делать из игр настоящие фильмы. Но благодаря революционной графике, вторая часть уходит далеко вперёд в этом смысле. Теперь геймеры играли в настоящее, очень красивое и хорошо поставленное кино. И так, Хидео Кодзима снова совершил прорыв в индустрии видео игр. Именно там появились его фирменные ролики продолжительностью "начиная от 20 минут и больше" . Это была не игра - это было кино . Можно сказать, что Кодзима воплотил свою мечту - стать кинорежисером.
В 2002 году он выпустил . Это был диск для PS2, содержащий ранние наработки игры, иллюстрации и историю, о её создании.

В том же 2002 году Хидео Кодзима выпустил дополненную версию . В неё входили: оригинальная игра, куча вр-миссий, книга “Во тьме Шадоу Мозес” и много-много других фишек для фанатов. Самой интересной вещью, я думаю, стал режим “Snake Tales”. Он представлял собой новые миссии в знакомых локациях Sons of Liberty, главным героем которых был Солид Снейк. Так как разработчики не могли пригласить актёров, чтобы доозвучить игру, то история рассказывалась с помощью текста, появляющегося во время прохождения той или иной миссии. Игра была выпущена для PS2, Xbox и PC.

Кроме того, Кодзима дал согласие на разработку(без его участия) игры , римейка оригинальной Metal Gear Solid для платформы GameCube с геймплеем от Metal Gear Solid 2 и новым режиссером Рюхеем Китамурой , который снял несколько фантастических боевиков. И не прогадал! Смена режиссёра представила Metal Gear Solid в новом свете. Игра обзавелась новыми супер навороченными и очень красивыми боевыми сценами. Снейк стал гораздо круче: если в оригинальной игре нас преследовало чувство, что нами управляют, как марионетками, то в Twin Snakes это чувство улетучилось. Кто же может управлять супер сильным, суперловким и неуязвимым солдатом. С другой стороны оригинал был очень реалистичной игрой, а что мы увидели в римейке: Снейк уклоняется от снайпера двухметровыми кувырками
в воздухе. В общем римейк получился достаточно успешным.

В 2003 году Кодзима объявил о разработке новой игры во вселенной Metal Gear . В Интернете ходило много слухов, предположений и гипотез по поводу сюжета Metal Gear Solid 3 . Хидео не спешил раскрывать игрокам детали игры. Он наоборот, медленно выкладывая скриншоты и ролики из игры, хотел привести геймеров в ещё большее заблуждение. Тем не менее, настоящие фанаты с лёгкостью разгадали все загадки Кодзимы. Ещё до выхода игры, они точно знали, за кого будут играть в третьей части. Главным героем был Big Boss - человек, который отдавал приказы Солиду Снейку еще в самом первом Metal Gear, по совместительству генетический отец Снейка . Как знают те, кто знаком с сюжетом Metal Gear, позже Солид Снейк прикончил своего папашку.

(2004)

В 2004 году Кодзима выпускает не самую успешную, но, по его мнению (но не по мнению автора), самую лучшую часть трилогии Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Игра перенесла нас в не очень далёкое прошлое, время Холодной Войны. Основным местом действия стали густые леса Советского Союза. Впервые игровой процесс происходил на открытых пространствах, а не в замкнутых комплексах предыдущих частей. В MGS3 появилось много новых фишек: камуфляж , режим лечения , боевой режим CQC и так далее. Я думаю, что не стоит говорить вам о графике и звуковом сопровождении. Они, как вы уже, наверное, догадались, были на высшем уровне. Геймплей, как всегда, претерпел кучу изменений в лучшую сторону. Тем не менее, игра продавалась хуже предыдущих частей(4.000.000 копий во всём мире ). Но
это не помешало Конами начать разработку следующей игры сериала.

Вернеммся ненадолго в прошлое . В 2000 году для портативной консоли Game Boy Color была выпущена игра под названием Metal Gear: Ghost Babel . Первоначально игра разрабатывалась как римейк первого Metal Gear, но затем переросла в самостоятельный проект. Кодзима не мог следить за созданием проекта, так как разрабатывал Metal Gear Solid 2. В итоге, режиссёром проекта стал Шинта Нодзири , доказавший, что Metal Gear, сделанный без непосредственного участия Кодзимы – это не обязательно провал. Сюжет, который являлся альтернативой серии, рассказывал нам об элитном спецподразделении, использованном не по назначению. Обиженные такой наглостью, они решили мстить всем и вся с помощью… догадайтесь чего. Нейтрализовать отряд отправляется ещё не вышедший из запоя после “Outer Heaven”, универсальный солдат Солид Снейк. Игра была в меру интересной, неплохо графически оформленной и достаточно успешной. Все эти факторы заставили Кодзиму задуматься: “А не поручить ли Нодзири ещё одну альтернативную игру серии?” И он поручил.

Metal Gear Ac!d (2004)


Под руководством Кодзимы был выпущен Metal Gear Ac!d для платформы PlayStation Portable . Это довольно интересная игра, созданная Шинтой Нодзири, который зарекомендовал себя, как хороший разработчик с выходом Metal Gear: Ghost Babel. Metal Gear Ac!d это пошаговая стратегия, и основной упор здесь сделан на
планировании миссий. В игре присутствует приятная глазу графика, а сюжет раскрывается нам в виде комиксных вставок. Ac!d стала очень успешной, и Нодзири принялся за разработку продолжения.

1 апреля 2005 года , после того как конами объединила несколько своих филиалов, команда Кодзимы Konami Computer Entertainment Japan была переименована в “Kojima Productions”. Теперь Хидео Кодзима уже не тратит время на юридический бизнес, как когда он был зам директором KCEJ, и поэтому посвящает всего себя созданию игр.На данный момент Kojima Productions уже выпустили две игры.

Первая это Metal Gear Ac!d 2 для PSP. Она создана на той же основе, что и первая часть. Поменялась
только графика, сделанная теперь на технологии cell shaded. Игра содержит две карты из первой части и много новых фишек.
Второй игрой стала для PS2. Это расширенная версия MGS3, включающая в себя два мультиплеерных режима, новую камеру от третьего лица и фишки для фанатов(Duel Mode, Demo Theater), которые были эксклюзивом для европейской версии оригинальной игры. Так же игра содержит оригинальные MSX версии Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake. Последняя впервые была выпущена за пределами Японии.

The fall of a Legend?

(2008)

Ну если честно, то рассказывать о MGS 4 дело неблагодарное. Во-первых : игра еще не вышла. Во-вторых : я думаю что после ее выхода загадок и вопросов станет еще больше. Ну и в третьих : сам Кодзима всеми силами старается запутать фанатов. Уже доподлинно известно, что игра выйдет на 50-гигабайтно Blu-ray диске . По заявлению мэтра в игре появятся все персонажи серии Metal Gear и, вероятнее всего, Снейк умрет . А также Кодзима заявил, что это его последняя игра из серии Metal Gear . Стоит отметить, что он говорит это не в первый раз, после выхода MGS 3 он говорил тоже самое . Короче говоря одни домыслы.

Вот все игры и фильмы (не зря он поставил Китамуру режиссером Metal Gear Solid: Twin Snakes , не зря...) в создании которых учавствовал Хидео Кодзима.

Metal Gear series

Metal Gear Online (2008)
Metal Gear Acid Mobile (TBA)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) - writer/producer/director
Metal Gear Solid Mobile (2008)
Metal Gear Solid: Portable Ops Plus (2007) - writer/original concept/executive producer
Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2 (2007) - producer/director
Metal Gear Solid: Portable Ops (2006) - writer/original concept/executive producer
Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel (2006) - producer/director
Metal Gear Solid 3: Subsistence (2005) - writer/producer/director
Metal Gear Acid 2 (2005) - producer
Metal Gear Acid (2004) - producer
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) - writer/producer/director
Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004) - writer/producer/original director
Metal Gear Solid 2: Substance (2002) - writer/producer/director
The Document of Metal Gear Solid 2 (2002) - producer/director
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) - writer/producer/director
Metal Gear: Ghost Babel (2000) - producer/supervising director
Metal Gear Solid: VR Missions (1999) - producer/director
Metal Gear Solid: Integral (1999) - writer/producer/director
Metal Gear Solid (1998) - writer/producer/director
Metal Gear 2: Solid Snake (1990) - writer/director
Metal Gear (1987) - writer/director ("game design")

Boktai series

Lunar Knights (2006) - producer
Boktai: Sabata’s Counterattack (2005) - producer
Boktai 2: Solar Boy Django (2004) - producer
Boktai: The Sun Is in Your Hand (2003) - producer

Zone of the Enders series

Zone of the Enders: The 2nd Runner (2003) - producer
Zone of the Enders (2001) - producer

Tokimeki Memorial Drama Series

Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 3: Tabidachi no Uta (1999) - executive director
Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 2: Irodori no Love Song (1998) - planner/producer
Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 1: Nijiiro no Seishun (1997) - planner/producer/drama director

Snatcher series

Project ’S’ (unknown) - co-design with Suda 51
Snatcher CD-ROMantic (1992) - writer/director
SD Snatcher (1990) - original writer
Snatcher (1988) - writer/director

Other Games

Super Smash Bros. Brawl (2008) - designer of Shadow Moses Island stage.
Kabushiki Baibai Trainer Kabutore! Next (2007)
Stock Trading Trainer: Kabutore (2006) - unknown
Policenauts (1994) - writer/director
Lost Warld (sic) (1986, cancelled) - writer/director
Penguin Adventure (1986) - assistant director

Movies

Versus (2000) - cameo (extra) - Работал с Китамурой. Полтора часа перестрелок, насилия и мордобоя .
Azumi (2003) - cameo (extra) - Также совместная работа с Китамурой. Первоклассный самурайский экшен.
Metal Gear Solid
(возможно 2008, скорее всего 2009-2010) - executive producer/writer

Вроде бы на этом и должн закончится мой рассказ о серии Metal Gear и о Хидео Кодзиме. Как бы не так. Кодзима не единственный человек, который создавал Metal Gear.
Чуть ниже я постараюсь собрать интересные факты по этой игровой серии.

Йодзи Синкава.
Йодзи Синкава, иллюстратор сериала Metal Gear, поступил на работу в Konami в 1994 году , и показал на что способен в первом Metal Gear Solid. Тридцатитрехлетний художник, автор дизайна Zone of the Enders и Metal Gears Solid 3: Snake Eater, неразговорчив и старается избегать прессы, - что невероятно для звезды такого масштаба. Известно, что Синкава предпочитаетработать с кистью, а не на компьютере, и часто оставляет полигональные модели на откуп помошникам. На его художественный вкус повлияли комиксы и манга (любимые - Gundam, Five Star Story и Hellboy ) но его личные предпочтения почти не видны в Metal Gear Solid , где господствуют угражающие персонажи вроде Мантиса и Оцелота, а вместо девочек с большими глазами - шагающие роботы. Синкава работал с Кодзимой несколько раз (над сериалами MGS и ZotE), но их отношения не так близка, как кажется. Синкава говорил, что кодзима не любит болтать о своих персонажах и предостовляет ему достаточно свободы.
"Если нам дают полную биографию персонажа, мы быстрее сделаем работу, но удовольствие будет совсем не то."

Гарри Грегсон-Вильямс (Harry Gregson-Williams)
Один из известнейших голивудских композиторов. Композитор 65 (!) голливудских фильмов, таких как "Скала", "Армаггедон" и "Враг Государства". Написал саундтреки к 17 фильмам. Композитор MGS 2 и MGS 3.

Прототип Снейка.

Кодзима сам признался, что прототипом Снейка является протагонист фильма "Побег из Нью Йорка" Змей Плисскин (1981 год, роль исполнял Курт Рассел ) и "Побег из Лос-Анжелеса" (1996). Кстати,во второй части MGS Снейк тоже представляется Плисскином. А в третьей части Снейк терят глаз и получает стрелу в ногу, прямо как в фильме.

Прототип Оцелота.

Нужно ли говорить, что и Револьвер Оцелот , широко известный злодей сериала MGS, также "основан" на популярном персонаже кино. Вернее на собирательном образе героев вестернов, воплощенным на экране Ли Ван Клиффом . Его роль Плохого в "Хороший, Плохой, Злой" произвела огромное впечатление на зрителей, в том числе и на Кодзиму. Он пришел к Йодзи Синкаве и потребовал злодея, похожего на Ли Ван Клиффа. И получил. Так появился Револьвер Оцелот. Ходят слухи, что Клифф повлиял и на образ старого Снейка из MGS4 .

Скотт Дольф.
Скотт Дольф - командир корпуса морской пехоты в начале Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Это еще один герой MGS, у которго есть прототип в реальном мире. Настоящий Скотт Дольф был "единственным человеком в Konami, который умел говорить по английски" , одновременно с этим - спутником, телохранителем и переводчиком Кодзимы . Скотт пишет музыку и тексты, а также читает реп для Dance Dance Revolution - популярной музыкальной игры от Konami. В титрах музыкального автомата он часто значится, как "Scotty D".

Злой Кодзима.

Само собой, создание такой продвинутой игры, как Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots требует огромных бюджетов и тяжелых трудов. На Tokyo Game Show 2006 Хидео Кодзима рассказывал, как непросто работается в Kojima Productions. Например, прежде чем приступать к созданию уровней, им пришлось объехать все регионы планеты, в которых окажется Снейк, и собрать материал для художников и дизайнеров. А в Японии военный консультант Мотосада Мори регулярно вывозит их за город, одевает в камуфляж, делит на две команды, раздает оружие и заставляет разыгрывать контртеррористические операции. Например, сегодня программисты взяли бухгалтершу в заложники и укрепились в заброшенном заводе! Программисты уходят занимать оборону, а все остальные тем временем разрабатывают план штурма. Сам Кодзима, постоянно выезжающий на такие мероприятия, в сетевом дневнике рассказывал о «тренировке». Мол, просто знать, что при штурме комнаты первый входящий получает пулю в 80% случаев - это одно. Совсем другое дело быть этим первым, стоять с оружием за дверным проемом, ощущать тяжесть бронежилета на плечах и молиться, чтобы внутри было пусто. Пусть пули у них были ненастоящие, но чувства и бесценный опыт оказались подлинными.

Ну и напоследок: голосовые актеры главных героев серии.

Солид Снейк

Акио Оцука
Девид Хэйтер

Отакон

Хидэюки Танака

Кристофер Рэндольф (фото не нашел)

Ликвид Снейк

Бандзе Гинга

Кэм Кларк (фото не нашел)

Револвер Оцелот

Кодзи Тотани

Патрик Циммерман . (фото не нашел)

Райден

Кеню Хориути (фото не нашел)
Квинтон Флинн (фото не нашел)

Мерил

Кеко Терасе (фото не нашел)
Деби Мей Вест (фото не нашел)

Вот и подошел к концу моя статья о истории Metal Gear и Хидео Кодзимы. Возможно, многие из вас задаются вопросом: почему статья называется "Part 1"?. Я вам отвечу : в скором времени, буквально завтра появится продолжение статьи от моего друга и коллеги L.A. Эта статья будет полностью посвящена анализу сюжета и серии.

Мой первый авторский перевод (Концентрация копипаста- 0% ) ,получилось довольно неплохо, текст разбит на три части, ибо его много) Следующие части ждите на этой неделе. При прочтении советую включить что нибудь из саундтрека MGS , дабы прочувствовать .

Полная история Metal Gear,часть первая.

Полная история Metal Gear,часть первая.

Сюжетная линия такая запутанная,что даже сам Хидео Кодзима ее не понимает. Будьте готовы- эта статья может вызвать замыкания мозга. Здесь будет приведен список всех событий произошедших в истории MGS ,включая те, которых не было в играх серии.

Китай , Россия и США формируют организацию "Philosophers" .

В этом году рождаются Jack(Джек) , Naked Snake (Нейкид Снейк) и Big Boss (Биг Босс) .

Дед Otacon’а(Октакон) начинает работу над "Манхэттенским Проектом" .

Президент Джон Кеннеди отказывается подчинятся организации "Philosophers" (Философы) .

Наемный убийца убивает Кеннеди.

Платформа: PS2 (2004)

Реме́йки: PS2 (2005) – MGS3: Subsistence; 3DS (2011) – The Naked Sample

Описание: Большинство людей, которые не являются полными идиотами, полагают что Snake Eater - лучшая игра в серии Metal Gear . Она является одной из наиболее технологичных игр на PS2,и гораздо лучше в обновлении "Тhe Subsistence" ,которое внесло 3D камеру.

История: FOX агент Нейкид Снейк - отец Солид Снейка – спускается с парашютом в советские джунгли по приказу Major Zero (Майор Зеро) , чтобы спасти Российского проектировщика оружия и устроить саботаж объекта, на котором расположено новое Советское супероружие-Shagohod (Шагоход) . Его предает собственный наставник- The Boss (Босс) , предательство которого и угон Шагохода главным злодеем Volgin"ым (Волгин) покрывает детонация ядерной бомбы, которая подвела Virtuous Mission к провалу. Мир стоит на краю ядерной войны. Соедененные Штаты, обвиненные в бомбежке, заключают сделку, дабы доказать свою невиновность в случившемся они посылают Нейкид Снейка чтобы убить Босса и уничтожить украденный Шагоход . В джунглях ему помогает агент экс-Управления национальной безопасности Eva (Ева) , борется с агентом Spetsnaz"a (Спецназ) - Ocelot"ом (Оцелот) , узнает о существовании "Философов" и их фонде наследия- 100 миллиардов долларов , незаконно присвоеных Волгиным .Во время погони по Советской базе,Нейкид Снейк убивает и Босса и Волгина и узнает всю правду о его миссии.Ева раскрывает то,что она была тройным агентом- Американский агент, которая притворялась что переходит на сторону России, но фактически переходящий на сторону Китая – и пыталась обеспечить "the Legacy (Наследие) " для Китайцев. Босс должен был доставить денежный фонд в США, но был убит Нейкид Снейком по приказу Соедененных Штатов. В итоге США получило половину от фонда и делают Снейка новым Боссом ,но бросают его на произвол судьбы, злого на свою страну и на весь мир.

Биг Босс спасает Frank Jaeger (Френка Джагера) впоследствии ставшим Gray Fox (Грей Фокс) от гражданской войны в Мозамбике.

Metal Gear Solid: Portable Ops

Платформа: PSP (2008)

Ремейки и расширения: PSP (2009) – Portable Ops +

Описание: Игра получилась хорошей,с отличными мини-миссиями,но с ужаснейшим управлением,которое наверное было расчитанно на людей,у которых на две руки приходится три больших пальца

История: Спустя шесть лет после событий в Metal Gear Solid 3: Snake Eater , половина наследства еще гуляет по миру и Fox Renegades (Ренегады Фокса) ищут Биг Босса чтобы допросить его по поводу местонахождения денег. Во время заточения у Ренегадов ,в бывшем заброшенном Советском ракетном бункере в Колумбии, Биг Босс встречает Green Beret Roy Campbell (Рой Кемпбелл,Зеленый Берет) и совершает побег из заключения. Когда Биг Босс встречает своих товарищей из "Operation: Snake Eater missions" и узнает, что он обвинен во всем из-за предательства Фокса , и создает организацию "FOXHOUND" (Фоксхаунд) чтобы охотиться на Ренегадов Фокса . В его отряд входят Zero (Зеро) , Para-Medic (Пара-Медик) , Оцелот , Ева , и Джагер .

Фокс создает первого суперсолдата подвергнутого генным изменениям- Gene (Джин) .

Биг Босс побеждает и Фокса , и Джина ,который признает в Биг Боссе истинного приемника Босса ,передает Ренегадов под его командование,фонд, и планы по созданию военно-этнического государства "Army’s Heaven" (Небеса Армии) .

Восстание Фокса было организовано Оцелотом и Зеро , чтобы вывести директора ЦРУ из укрытия и захватить Наследство всех Философов .Уставшый от несоответствия и внутреннего политиканства секретного правительства Философов , Оцелот убивает главу ЦРУ, захватывает контроль над Наследством и формирует новую группу американских Философов с Зеро , Биг Боссом , и прежних участников Фоксхаунда из Snake Eater под новым именем. После осознания рухнувшей мечты первого Босса об объединенном мире "Патриоты" Зеро скоро взяли под свой контроль каждый орган власти Америки и сделали Биг Босса легендарной фигурой и номинальным главой их организации.

Фоксхаунд создает Американское Армейское Подразделение.

Биг Босс получает ранениеи впадает в кому. По инициативе Зеро, гены Биг Босса используют для создания трех детей, используя Еву как суррогатную мать. Solid (Солид) и Liquid Snake (Ликвид Снейк) были близнецами – несовершенными клонами их отца – в то время как третий брат, Solidus (Солидус) , был безупречным клоном Биг Босса . После восстановления,Биг Босс узнает о предательстве Зеро и ушел к Патриотам , покидает Фоксхаунд и блуждает по Земле...

Metal Gear Solid: Peace Walker

Платформа: PSP (2010)

Описание: Первоначально назван Metal Gear Solid 5,стал одной из 3 лучших игр для PSP.

История: Биг Босс возвращает себе былое кодовое имя- Нейкид Снейк и примыкает к военной организации "Солдаты без Границ" – вербуется Костариканскими агентами, чтобы помочь освободить страну от растущего военного присутствия. Снейк собирает армию, узнает о Peace Walker (Мирном Ходоке) – еще один Metal Gear опытного образца, разработанный как средство ядерного устрашения. Приведенный в действие, AI основанным на разуме первого Босса , Мирный Ходок ответит огнем без колебания, запуская ядерные ракеты по любой цели, которая будет его атаковать. КГБ убивает агента ЦРУ Колдмена ,который управлял слбытиями в Коста-Рике. Перед смертью он решает перепрограммировать Мирного Ходока на огонь по Кубе и передает поддельные данные в ПВО . Солид Снейк притворяется Биг Боссом чтобы убедить США,что запуск ядерных ракет- фальшивка. Когда США поверили Биг Боссу , AI Ходока решает затопить робота в океане,прерывая тем самым фальшивый сигнал.Биг Босс и его компания, совместно с проектировщиками Ходока строят свой Metal Gear , которого крадет собственный тайный агент Зеро - Paz Andrade (Паз Андраде) , который планирует запустить ядерное оружие Metal Gear"a в сторону Америки и развить MSF (Militaires Sans Frontieres, "Солдаты без Границ") . Снейк поступает так как должен был поступить- Убивает Зика прежде,чем обратиться к его войскам и пообещать им собственную страну – Outer Heaven (Внешние Небеса) ...

Совсем недавно вышло шедевральное завершение истории Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Многие люди уже не помнят всех перипетий сюжета и альтернативной истории человечества. Мы постарались собрать для вас ключевые события серии Metal Gear Solid по годам в кратком изложении. Приятного ознакомления! Итак, по мнению Хидео Кодзимы, всё происходило примерно так:

1918 год. Объединенными усилиями России, Китая и США была создана организация «Философы», которая стремилась контролировать все сферы деятельности от политики до экономики.

1939 год. Во время Второй Мировой войны «Философы» заключили договор о создании «Философского Наследия». Наследием является 100 млрд. долларов, а также имена всех тайных членов организации.

1946 год. После окончания Второй Мировой войны, деньги «Философского Наследия» украли и спрятали, разделив между несколькими банками одновременно. Записи всех транзакций были сохранены в качестве микрофильмов. Тот, кто получит микрофильмы, сможет получить и «Наследие». Конечно же, Россия, Китай и США заинтересованы в поиске «Наследия» для получения силы и могущества.

1954 год. Вслед за Сталиным на пост главы государства приходит Никита Хрущев.

1 961 год. Российский ученый-ядерщик Николай Соколов начинает работу над проектом нового ядерного оружия: «Шагоход».

1962 год. Выясняется, что Российская сторона разворачивает на Кубе, одной из союзных стран, баллистические ракеты средней дальности. Для США - это тревожный звонок, ведь потенциально Россия может напасть и на США, если оружие достигнет Кубы. В это же время ученый Николай Соколов начинает бояться собственного творения «Шагохода» и решает сбежать в США. Он убегает из России вместе со своей семьей, но его узнают и останавливают в Берлине. Президент Кеннеди требует, чтобы Россия отказалась от ядерного оружия, но российская сторона и не думает соглашаться. США и Россия переводят свои силы в боевую готовность вплоть до тотальной ядерной войны. Через какое-то время Россия сворачивает свое ядерное оружие, но в обмен желает, чтобы Соколова вернули обратно в Россию. Соколов возвращается и продолжает работу над проектом «Шагоход». ЦРУ создает FOX (блок Force Operation X), который призван выполнять секретные операции. FOX возглавил Майор Зеро.

1964 год. США посылает своего лучшего агента Босс в Россию, чтобы найти «Философское Наследие». FOX посылает секретного агента Naked Snake в Россию для того, чтобы найти Соколова и уничтожить «Шагоход». Миссия носила название «Virtuous Mission». На протяжении всего задания Naked Snake поддерживает радиосвязь с другими членами FOX: майором Зеро, Sigint и Пара-медиком. Будучи близким к выполнению задания, наставник Naked Snake, агент Босс, останавливает его. Похоже, что Босс перешла на сторону России, став предателем США.

Военная сила России представлена Спецназом ГРУ. Группа мятежников группировки во главе с полковником Волгиным стремится противостоять советскому лидеру Никите Хрущеву. Босс передает России американскую ядерную боеголовку, которую полковник Волгин использует для уничтожения российского научно-исследовательского центра. Все выглядит так, как будто США напали на Россию. Очень разумный ход, сделанный Россией.

США требуют у Хрущева доказательств, что они не участвовали в проведении ядерной атаки, организованной Боссом и Волгиным. Они также решают отправить Naked Snake обратно в Россию для того, чтобы выполнить запрос Хрущева: избавиться от Босса, наставницы Naked Snake, а также полковника Волгина. Миссия получила название «Operation Snake Eater».

КГБ связывает FOX с двумя агентами АНБ, которые перешли к российской стороне в 1960 году: ADAM и EVA. АДАМ поможет Naked Snake получать информацию и в итоге - сбежать. В точке встречи появится только ЕВА, заявив, что она теперь находится на месте АДАМА. На Naked Snake и ЕВУ нападут бойцы под командованием Оцелота. Он берет ЕВУ в заложники, но в конечном счете проигрывает и отступает. Naked Snake и ЕВА узнают, что во владении Волгина находится «Философское Наследие».

В рамках своей миссии поиска «Шагохода» Naked Snake сталкивается и убивает всех участников группы «Кобра» кроме Босса: Боль, Ярость, Конец, Страх, Печаль. Во время нападения, возглавляемого Волгиным, Боссом и Оцелотом, Naked Snake попадает под пулю и теряет один глаз. Naked Snake уничтожает «Шагоход» и убивает полковника Волгина.

Чего не знал Naked Snake - так этого того, кем является ЕВА на самом деле. Она была шпионом китайского правительства (напомним, что Китай также желает получить «Философское Наследие». ЕВА таки получает микрофильм, но позже выясняет, что он является подделкой. Настоящий же фильм попал в руки Оцелоту, тройному агенту, который работает на Философов. Оцелот, на самом деле, был АДАМОМ, но об этом никто не знал.

Оцелот передает «Наследие» США, но в нем находится только половина средств. Предполагается, что вторая половина находится у КГБ. Naked Snake узнает, что Босс не предавала США, а следовала приказам. Ей было необходимо завоевать доверие Волгина, передав ядерную боеголовку. Главной же целью оставалось получение доступа к «Наследию». Чего не ожидало правительство, так это того, что Волгин будет использовать боеголовку в научно-исследовательском центре для подставы США. В этот момент миссия Босса была пересмотрена: она должна была продолжать играть свою роль и быть убитой Naked Snake, чтобы снять с США все инкриминируемое. Босс стала героем своей страны, которая запомнилась как предатель.

США наградили Naked Snake новым позывным «Большой Босс». Оцелот ведет переговоры по телефону с главным директором КГБ, обсуждая роль Никиты Хрущева. Вскоре после этого Хрущев выбрасывается из офиса. Возмущенный тем, что правительство сделало с ним и с его наставницей Боссом, Большой Босс уходит из FOX, возглавляемого майором Зеро, руководителем военных.

1965 год. Джин присоединяется к блоку FOX и становится ее лидером под кодовым именем Viper.

1966 год. Во время войны за независимость в Мозамбике Большой Босс, теперь наемник, знакомится с Френком Егерем, молодым солдатом. Он размещает его в реабилитационном центре, полагая, что тот будет в безопасности. Однако в реабилитационном учреждении Френк Егерь схвачен ЦРУ и используется в качестве тестового объекта в рамках проекта создания суперсолдата. Ему промывают мозги и дают кодовое имя Null.

1970 год. Джин превращает FOX в мятежную группу, нарушая верность ЦРУ. FOX теперь намерен найти вторую половину наследия философов. Большой Босс попадает в тюрьму. Когда он находится в тюрьме, знакомится с Роем Кэмпбеллом. Большой Босс сбегает, но правительство США обвиняет его и майора Зеро в превращении FOX в мятежную группировку.

Большой Босс и Рой Кэмпбелл, вместе с майором Зеро, Пара-медиком и Sigint, создают свою организацию FoxHound с целью очистить свои имена и убрать оставшихся членов FOX. Большой Босс встречает Null, теперь одного из членов FOX, но не полностью его признает. Они сражаются и в итоге Большой Босс становится захваченным. В ходе миссии Большой Босс получает полезную информацию о том, что FOX имеет механизм RAXA. Большой Босс находит и уничтожает механизм, который, как выяснилось, был лишь тестовой моделью. На пути уничтожения Metal Gear Большой Босс снова сталкивается с Null. Большой Босс узнает его как Френка Егеря, но Null не верит в его историю. После боя Null проигрывает и, все же, верит в историю Большого Босса.

Теперь он вспоминает свое настоящее имя. Большой Босс убивает Gene, который дает ему все имущество блока FOX. Оно включает деньги, солдат, планы по созданию новой военной нации. Большой Босс останавливает ядерную атаку, запланированную реальным Metal Gear. Миссия официально считается завершенной.

В то же время Оцелот планирует взять под контроль обе половины «Философского Наследия». Он убивает главу ЦРУ и получает вторую половину наследия вместе с полным списком имен всех Философов. Большой Босс возвращается в FOX вместе с майором Зеро, Пара-медиком и Sigint. Майор Зеро, Оцелот и Большой Босс используют «Наследие» чтобы реорганизовать Философов.

Они создают «Патриотов» и выбирают Большого Босса лицом организации. Главной целью «Патриотов» является осуществления мечты Босса - создание единого мира. Майор Зеро начинает распространять истории о Большом Боссе. Некоторые из них правдивы, некоторые ложные. Между ними возникает напряжение.

1971 год. Бывший лидер Советского Союза Никита Хрущев умирает от сердечного приступа.

1972 год. Майор Зеро тайно создает проект Les Enfants Terrible, целью которого является создание клонов лучшего солдата всех времен - Большого Босса. Для этого он использует ЕВУ как суррогатную мать. Рождаются братья-близнецы Liquid Snake и Solid Snake. Они считаются несовершенными клонами. Совершенным считается третий клон - Solidus Snake. Все клоны имеют измененные гены для предотвращения возможности их использования против Патриотов.

Большой Босс узнает о данном проекте, который состоялся во время его бесправия. Большой Босс считает, что майор Зеро и Патриоты неправильно воссоздали оригинальный идеал Босса. Большой Босс уходит из Патриотов. Майор Зеро переименовывает себя и свою организацию на Cipher.

Большой Босс создает свою собственную военную группу Militaires Sans Frontieres. Их главной целью является обеспечение военной силы тем, кто в ней нуждается, вне зависимости от нации или идеологии.

1974 год. Выясняется, что Коста-Рика находится под давлением неизвестной военной группировки, у которой, возможно, в наличии есть ядерные боеголовки. Galvez и Paz от лица Коста-Рики просят Большого Босса и Militaires Sans Frontieres вмешаться в данную ситуацию и остановить эту военную группу. Они предлагают Большому Боссу в качестве оплаты завод, размещенный в Карибском море под названием Mother Base.

Большой Босс принимает предложение и едет в Коста-Рику, поддерживая связь с Kaz Miller из Militaires Sans Frontieres через радио. Большой Босс получает подтверждение о наличии у группировки ядерных боеголовок. Большой Босс встречает Аманду - лидера сопротивления Коста-Рики. Она подтверждает, что противостоящие силы поддерживаются ЦРУ. Ее брат, Чико, был похищен дроном. Большой Босс убеждает Аманду присоединиться к MSF и отправляется на задание по спасению Чико, а также по отслеживанию расположения ядерных боеголовок.

Большой Босс спасает Чико, который вследствие также присоединяется к MSF. Большой Босс берет его на задание по поиску ядерной боеголовки. Выясняется, что Хот Колдман, агент ЦРУ, хочет использовать Metal Gear - созданную ученым Хью Эммерихом - для запуска ядерной боеголовки и проверки ее эффективности. Колдман нападает на Хью Эммериха, который позже помог Большому Боссу. Эммерих показал ему планы Колдмана.

Выясняется, что его военная армия имеет Metal Gear под кодовым названием Peace Walker, которая обладает возможностью выбора наиболее подходящих целей для совершения ядерного возмездия без необходимости участия во всем процессе человека. Искусственный интеллект Metal Gear наследует персональные черты Босса. Большой Босс должен остановить Хота Колдмана.

Хью Эммерих присоединяется к MSF. Стает известно, что Гальвез (настоящее имя которого - Задорнов) всегда работал вместе с Колдманом, но теперь желает предать его. Задорнов хочет использовать Peace Walker для того, чтобы атаковать Кубу, российского союзника, из базы США. Этот ход сделает виновным США и разделит север и юг, тем самым даст России большое преимущество. Задорнов ранил Хота Колдмана и заставил его перепрограммировать ИИ на атаку Кубы. Но на самом деле Колдман перепрограммирует ИИ таким образом, чтобы атака произошла на Кубу, но было похоже, что ударом управляла Россия.

США готовы ответить огнем с помощью собственной ядерной силы. Peace Walker, управляемый волей ИИ Босса, жертвует собой утонув в озере, уничтожая фейковую атаку и предотвращая начало ядерной войны. Миссия завершена и Большой Босс, вместе с Миллером и ученым Хью Эммерихом возвращаются на базу Mother Base чтобы начать разработку собственной Metal Gear под названием ZEKE.

Paz крадет Metal Gear ZEKE и берет ее под свое управление, утверждая, что она возвращает ее обратно к лидеру - Cipher. Она обвиняет Большого Босса в том, что он выбрал неправильный путь, уйдя из команды FOX и майора Зеро два года назад. Paz просит Большого Босса присоединиться к ним, однако тот отказывается. Paz планирует использовать Metal Gear для того, чтобы запустить ядерные ракеты и обвинить в атаке Большого Босса и команды MSF.

Сражение начинается, и Большой Босс в конце концов уничтожает Metal Gear ZEKE. Paz пострадала от взрыва и, как предполагается, умерла. Миллер раскрывает тайну Большому Боссу о том, что Cipher - это майор Зеро. Большой Босс говорит своим войскам, что они будут служить под началом любого человека, вне зависимости от наций и идеологий. Также, они скоро построят нацию, которую смогут назвать своей, под названием Outer Heaven.

1975 год. Международное агентство по атомной энергии отправляет письмо MSF с просьбой об инспекции Mother Base. Большой Босс и Каз Миллер считают, что эта инспекция на самом деле является маневром Cipher, благодаря которому он должен найти ядерную боеголовку Metal Gear ZEKE, как месть за то, что произошло год назад.

Большой Босс и Миллер обнаружили, что Paz пережила взрыв и они планируют похитить ее, чтобы получить данные о реальном происхождении Cipher. Они послали Чико в экспедицию, чтобы тот нашел свою сестру. Но он незаметно пробирается и пытается самостоятельно спасти Paz. Вскоре он был взят в плен и заключен в цепи вместе с Paz в лагере Omega.

Чико страшно пытает Skull Face, лидер новой группы под названием XOF. Чико в итоге раскалывается и передает Skull Face всю информацию о MSF и Mother Base, подтверждая место нахождения Metal Gear ZEKE. Skull Face заставляет Чико отправить сигнал SOS на Mother Base. Skull Face узнает, что Paz - простой агент Cipher, которая встретилась с Зеро лицом к лицу и, как следствие, решил ее пытать, чтобы разузнать его местоположение.

Целью Skull Face является освобождение от Cipher. Он устанавливает на тело Paz две бомбы, предвидя возможность ее спасения Большим Боссом. Большой Босс и Миллер понимают, что сигнал SOS может быть ловушкой, но, все же, решаются на спасательную миссию. Большой Босс находит Чико в паническом состоянии. Для того, чтобы избежать нежелательного внимания, Большой Босс оглушает Чико и вызывает вертолет, чтобы вернуть его на Mother Base. Большой Босс продвигается вперед в своей миссии, находит и спасает Paz, улетая на вертолете.

На вертолете Большой Босс узнает, что в теле Paz есть бомба, и благодаря медикам ее удается извлечь. После того, как они подлетают к Mother Base их начинают атаковать XOF. Mother Base разрушена и кажется, что только Большой Босс и Миллер переживут аварию. На вертолете Paz показывает, что в ее теле есть и другая взрывчатка. Она выпрыгивает из вертолета и взрывается. Вертолет MSF сталкивается с вертолетом XOF, в результате чего Большой Босс оказывается в коме.

1979 год. Во время Родезийской гражданской войны, Френк Йегерь убивает молодую пару. Обнаружив, что у них была дочь, его пронзает чувство глубокого сожаления и он решает опекать ее как сестру. Он дал ей имя Наоми Хантер. Она никогда не узнает, что Френк Йерерь убил ее родителей.

1990 год. Solid Snake, направленный правительством США, сражается в Персидском заливе.

1991 год. Большой Босс (снова) во главе FoxHound. Однако правительство США не знает об этом. США также не знает о том, что Большой Босс заодно и глава Outer Heaven. Outer Heaven разрабатывает TX-55 Metal Gear для того, чтобы получить возможность борьбы с майором Зеро и его группировкой - Патриотами.

Распад СССР. Полковник ГРУ Сергей Гурлукович, друг Оцелота во время Холодной войны, формирует свою военную группировку под названием Gurlukovich Mercenaries с целью восстановления и поднятия России до уровня былой славы. Его можно считать для России таким же человеком, как Большого Босса для США.

1995 год. США, узнав, что Outer Heaven строят свою Metal Gear, решают отправить FoxHound для ее уничтожения. Большой Босс продолжает находиться во главе Outer Heaven и FoxHound. Так как Большой Босс - глава FoxHound, он отправляет Френка Йегеря исследовать Outer Heaven. Йегерь, под кодовым именем Gray Fox, проваливает задание и попадает в плен. Большой Босс отправляет Solid Snake, одного из лучших агентов США, для спасения Gray Fox. Solid Snake спасает Gray Fox и продвигается в его задании по уничтожению Metal Gear.

Большой Босс узнает, что именно он является главой Outer Heaven и пытается остановить Solid Snake. Большой Босс говорит, что он вновь взял под контроль группировку FoxHound чтобы отложить миссию Solid Snake и закончить строительство Metal Gear. Solid Snake уничтожает Metal Gear вместе со всей базой. В то время, когда все думают, что он погиб, Большой Босс выживает после взрыва и отступает на Ближний Восток вместе со своими солдатами. Рой Кэмпбелл заменяет Большого Босса и становится главой FoxHound.

1997 год. Большой Босс помогает Занзибару провозгласить независимость от России.

1999 год. Над миром нависает новый кризис, который происходит из-за недостатка нефти. Для того, чтобы решить эту проблему, доктор Кио Марв разрабатывает синтетическую нефть. Доктора Кио Марва похищают солдаты Занзибара, которые хотят держать мир в заложниках, управляя разработкой синтетической нефти. Для того, чтобы предотвратить возможность побега доктора Кио Марва, Занзибар осуществляет полное использование Metal Gear на их территории. Рой Кэмпбелл, текущий глава FoxHound, отправляет Solid Snake на новую миссию. В этот раз ему нужно спасти доктора Кио Марва.

Solid Snake узнает, что Большой Босс выжил во время событий 1995 года и что доктор Кио Марв мертв. Тем не менее, агент хочет найти формулу синтетической нефти. На Solid Snake нападает Gray Fox, который управляет Metal Gear R. Solid Snake разрушает Metal Gear и участвует в борьбе с Grey Fox на территории минного поля. Solid Snake убивает Grey Fox и после этого принимает нападение Большого Босса. В очередной раз Solid Snake побеждает в бою. Перед смертью Большой Босс раскрывает Solid Snake тайну о том, что он его отец.

Патриоты извлекают тело Большого Босса. Майор Зеро отправляет его в криогенную кому благодаря использованию современных наномашин. Его цель - использование в дальнейшем генов Большого Босса для увеличения производительности и эффективности навыков каждого солдата. Оцелот, не согласный с данным планом, начинает заговор против майора Зеро и Патриотов.

2000 год. Рой Кэмпбелл уходит из FoxHound. Liquid Snake присоединяется к FoxHound и позже берет группировку под свое управление.

2001 год. Майор Зеро стареет, теряет доверие ко всем людям и не хочет, чтобы кто-то брал под управление Патриотов. Майор Зеро сопутствует разработке продвинутого ИИ (названный Системой), который берет под управление Патриотов. Система состоит из четырех разных ядер ИИ и управляется пятым ИИ. Solidus Snake организовывает грядущий инцидент с Shadow Moses.

2003 год. Доктор Наоми Хантер развивает FOXDIE, вирус, который может убить конкретного человека на основе его ДНК и нано машин. Ее основной план - использовать вирус против Solid Snake, который убил Gray Fox (Френка Егеря, усыновившего ее и ухаживающего за ней с 1979 года).

2005 год. FoxHound, пребывающая под руководством Liquid Snake, ведет вооруженные действия на острове Shadow Moses в Аляске. У них есть Metal Gear REX и они угрожают США ядерным ударом, если они не отдадут тело Большого Босса и 1 млрд. долларов в течение 24 часов.

Рой Кэмпбелл, не являясь частью FoxHound c 2000 года, отправляет Solid Snake с заданием о поиске двух заложников: начальника DARPA и президента ArmsTech. Они смогут дать более точную информацию Solid Snake о том, действительно ли Liquid Snake может совершить ядерную атаку.

Solid Snake находит начальника DARPA, который умирает сразу же после сердечного приступа. Solid Snake находит президента ArmsTech, который является заложником Оцелота. Последний, на текущий момент, на стороне Liquid Snake. Оцелот перестреливается с Solid Snake в дуэли. В конце битвы появляется Киборг Ниндзя и отрезает Оцелоту руку.

Во время первой части миссии Solid Snake спас Мерил Сильвербург (дочь Роя Кэмпбелла), а также ученого Хэла Эммериха (сына Хью Эммериха - ученого, который помог Большому Боссу разработать Metal Gear ZEKE в 1974 году).

Хэл Эммерих, более известный как Otacon, разрабатывает Metal Gear REX не подозревая о том, что он содержит ядерную боеголовку. Узнав об этом, Хэл решает присоединиться к Solid Snake. Solid Snake сталкивается с Киборгом Ниндзя и после напряженного боя узнает его истинную личность: Gray Fox - Френк Йегерь. Solid Snake понимает, что это новая часть плана Liquid Snake: он хочет присоединить к себе наемников Сергея Гурлуковича и превратить Shadow Moses в новый Outer Heaven, преследуя мечту Большого Босса о мире со свободными солдатами.

В конечном счете Solid Snake находит Metal Gear REX, управляемый Liquid Snake. Gray Fox снова вмешивается, уничтожив часть Metal Gear REX в попытке помочь Solid Snake. Liquid Snake насмерть давит Gray Fox.

Solid Snake уничтожает Metal Gear REX и сражается с Liquid Snake. Liquid Snake решает убежать, но во время побега умирает от сердечного приступа. Solid Snake, обсуждая с Наоми Хантер текущую ситуацию, понимает, что она заразила его вирусом FOXDIE еще в начале миссии. Она не знала, что Френк Егерь был жив и поэтому ввела вирус именно в начале миссии. Solid Snake, возможно, сможет прожить лишь несколько лет.

После событий в Shadow Moses, Револьвер Оцелот, единственный выживший член FoxHound, сообщает события президенту США, указывая на то, что он работал двойным агентом для восстановления данных REX для США.

Револьвер Оцелот раскрывает личность президента США, третьего клона Большого Босса, Solidus Snake. Solidus Snake был поставлен на позицию президента США Патриотами в 2001 году не разглашая его личность.

2006 год. Наташа Романенко, которая помогла Solid Snake в его миссии, издала книгу, которую назвала: Во мраке острова Shadow Moses: Неофициальная правда, в которой раскрываются все события инцидента Shadow Moses, включая участие Solidus Snake.

Solidus Snake вынужден уйти в отставку с его поста президента США и временно скрывается вместе с Оцелотом. Оцелот использует руки Liquid Snake в качестве имплантатов. После операции кажется, что психика Liquid Snake пытается взять под контроль разум Оцелота.

Solid Snake и Otacon основывают Philanthrophy - неправительственную организацию, направленную на прекращение разработок любых новых моделей Metal Gear.

2007 год. Solid Snake и Otacon узнают, что новый Metal Gear RAY транспортируется из США на танкере. Информацию подтвердила Эмма Эммерих, сводная сестра Otacon. Задание Solid Snake - проникнуть в танкер и сделать снимки нового Metal Gear, доказав его существование всему миру.

Как только Solid Snake попадает на борт танкера, корабль захватывают российские военные силы. Это наемники, которыми с 1991 года руководит Сергей Гурлукович. Solid Snake встречает дочь Сергея Гурлуковича и сражается с ней. Ольга Гурлукович решила остаться на танкере несмотря на то, что была беременна.

После победы над Ольгой, беспилотник США появляется в небе и фотографирует Solid Snake, который сейчас находится под обвинением США. Solid Snake проникает на танкер и фотографирует Metal Gear, пока командир пехоты США Скотт Дольф обращается к своим солдатам. После выступления, ко всеобщему удивлению, появляется Револьвер Оцелот, который раскрывает планы забрать с собой Metal Gear RAY.

Сергей Гурлукович также появляется на танкере и берет Скотта Дольфа в заложники. Сергей Гурлукович объясняет, что они намерены взять Metal Gear RAY и продать его России с целью возродить ее былую славу. Снова ко всеобщему удивлению Оцелот говорит, что это не является его планом. Сергей Гурлукович предполагает, что Оцелот продолжает работать с Solidus Snake, но Оцелот говорит, что работает на Патриотов.

Сергей Гурлукович злится из-за предательства Оцелота и пытается убить его, но Оцелот быстрее достает пистолет. Оцелот убивает Гурлуковича, его солдат и Скотта Дольфа. После этого, он запускает взрывчатку, установленную на танкере и убегает на борт другого корабля вместе с Metal Gear RAY. Solid Snake обвиняется в краже Metal Gear RAY и поэтому уходит в подполье.

СМИ, которые находятся под влиянием Патриотов публикуют материал о том, что Solid Snake вел террористические действия и захватил танкер с нефтью. Опасаясь возникновения экологической катастрофы, военно-морской флот отправил пехотинцев, чтобы устранить угрозу. СМИ утверждают, что Snake, все же, взорвал танкер и убил всех, кто был на нем, включая себя. На этом месте необходима чистка воды, которая дает возможность Патриотам скрыть строительство Большого Панциря.

Ольга Гурлукович занимает ведущую роль в армии ее отца. Она родила дочь Санни, которую взяли в заложники Патриоты в качестве силы влияния на Ольгу.

2009 год. Выясняется, что террористическая группа, которая зовет себя Sons of Liberty взяла в заложники всех, кто был на Большом Панцире. Лидер группы утверждает, что он Solid Snake. Среди заложников есть 44-й президент США Джеймс Джонсон. Sons of Liberty требуют 30 млрд. долларов и утверждают, что в случае отказа в их требованиях они уничтожат Большой Панцирь, создав невероятно большую экологическую катастрофу.

FoxHound посылает агента Raiden к Большому Панцирю для того, чтобы спасти заложников. Здесь ему помогает человек по имени Iroquois Pliskin. После встречи с лидером SoL, становится ясно, что он - Solidus Snake, но называл себя Solid Snake, чтобы снова очернить это имя. На самом деле, Pliskin - это Solid Snake. Во время миссии Raiden узнает, что Большой Панцирь - это ничто иное как огромный Metal Gear под названием Arsenal Gear.

Arsenal Gear поддерживается ИИ Патриотов. Raiden и Solid Snake с помощью Otacon и его сводной сестры Эммы Эммерих устанавливают вирус в ИИ Патриотов. Vamp убивает Эмму Эммерих. Он является членом SoL. Оцелот возвращается и говорит о том, что вся миссия Raiden - это лишь спектакль, организованный ИИ Патриотов. Целью мисси было воссоздание событий острова Shadow Moses, а также формирование новых суперсолдат, таких же хороших, как Solid Snake.

ИИ Патриотов связывается с Raiden и приказывает ему убить Solidus Snake, в противном случае он убьет возлюбленную Raiden - Розмари. Raiden в итоге попадает в ядро Arsenal Gear, где сражается с сериями лучей Metal Gear RAY. После этого он встречает Solidus Snake. Solidus Snake рассказывает Raiden, что он его приемный отец. Raiden следует приказу ИИ Патриотов и убивает Solidus Snake.

Возмущенный его манипулированием он клянется найти и убить Патриотов.

2011 год. Патриоты завершают разработку Arsenal Gear. Линкор, который скоро украдет Оцелот, он переименовывает в Outer Heaven как отсылку к собственному военному формированию Большого Босса. Оцелот прячется на корабле в Shadow Moses и хочет разместить в нем ИИ, восстановленный из первоначальной Arsenal Gear.

2012 год. Raiden спасает Санни от Патриотов. Вскоре после этого, Санни начинает жить под защитой Otacon.

2014 год. Оцелот теперь находится под контролем Liqud Snake и получает имя Liquid Ocelot. Solid Snake, который стареет очень быстро, становится Old Snake. Мир в настоящее время полностью контролируется частными военными компаниями (ЧВК), которые состоят из солдат, усиленных наномашинами. Самой крупной ЧВК является та, которой управляет Liquid Ocelot. ООН хочет, чтобы Liquid Ocelot был убит, и благодаря убедительным словам Роя Кэмпбелла, Snake решает отправится на задание вместе с ним. Вместе с ними отправляется и Санни - дочь Ольги Гурлукович.

Первая попытка Snake по убийству Liquid Ocelot была неудачной. Однако он узнает, что доктор Наоми Хантер находится в плену Liquid Ocelot. Snake спасает Наоми Хантер, которая рассказывает о том, что вирус FOXDIE в его теле мутирует. Она также рассказывает ему о цели Liquid Ocelot: он хочет захватить тело Большого Босса и использовать его биометрические данные, чтобы получить доступ к главному ИИ Патриотов. Это гарантирует ему контроль над всеми наномашинами в мире и как следствие - всеми ЧВК.

Snake сражается с рядом машинизированных роботов. В этом ему помогает Киборг Ниндзя, которым, как оказалось, является Raiden. Liquid Ocelot получает тело Большого Босса и выключает все ЧВК в мире, за исключением своего. Он планирует разрушить Патриотов и для этого ему нужно получить доступ к ядерному оружию, которое не контролируют Патриоты: в Metal Gear REX, который находится в Shadow Moses.

Snake проникает в Shadow Moses и берет под свое управление Metal Gear REX, прежде чем это успевает сделать Liquid Ocelot, который, в конечном счете, берет под управление Metal Gear RAY. Они начинают битву машин, которая заканчивается тяжелыми ранениями с обеих сторон.

Liquid Ocelot прыгает на борт Outer Haven а Snake - вместе с Raiden и объединением Rat Patrol следуют за ним. После прохождения микроволновой системы защиты Outer Haven, Snake останавливает работу рельсотрона, загружая в него вирус FOXALIVE, созданный Наоми Хантер и Санни. Вирус разрушает Систему Патриотов, которая, в свою очередь, разрушает все ИИ и наномашины в мире. Весь мир становится свободным от Патриотов.

Liquid Ocelot открывает тайну о том, что FOXALIVE все время был его планом. Это его путь, который исполнил мечту Большого Босса. Liquid Ocelot и Snake сражаются в финальном поединке, после которого Liquid Snake умирает. Snake посещает могилу Большого Босса. Ему осталось жить всего год и ввиду угрозы убить всех после мутации вируса FOXDIE, он принимает решение проститься с жизнью.

Перед нажатием на курок, к нему подходит человек, толкающий другого человека на инвалидной коляске. Этот человек - Большой Босс, который вез парализованного майора Зеро. Большой Босс объяснил, что замороженное тело, которое использовал Liquid Ocelot, было телом Solidus Snake и это сработало, ведь он был его клоном. Большой Босс объяснил, что Майор зеро позволил ИИ взять контроль над Патриотами, которые сделали мир зависимым от военной экономики.

Большой Босс понимал, что эта картина была совершенно противоположной с мнением Босса и полностью перекрывала кислород майору Зеро, который нужен был ему для жизни. Snake и Большой Босс мирятся, после чего Большой Босс умирает на его руках.

2018 год. Raiden присоединяется к частной организации безопасности под названием Maverick. Их целью является защита всех, кому нужна военная поддержка.

В Африке премьер-министр нации пытается восстановить страну после нанесенного войной ущерба. Однажды они были атакованы ЧВК под названием Буян и взяты в заложники. Raiden следует за похитителями, однако премьер-министра убивают. Raiden борется против Сэма Родригеса, более сильного Киборга Ниндзя. Raiden проигрывает бой, теряет глаз и руку.

Maverick получает задание вмешаться в ситуацию в Абхазии, где группировка пытается свергнуть правительство. Maverick отправляет Raiden, который восстановился после борьбы, чтобы захватить лидера этой группировки Андрея Долзаева. Raiden находит доказательства того, что Desperato - это ЧВК, который атаковал премьер-министра. Он поддерживает группировку в Абхазии и планирует атаку.

Raiden отправляется в Мексику, где находится лаборатория Desperato. Вскоре он узнает, что в этой лаборатории несколько детей были похищены. Также, их мозги были удалены, а дети обучены таким образом, чтобы стать кибер-солдатами для World Marshal - американской ЧВК. Maverick не позволено атаковать World Marshal, поэтому Raiden, возмущенный тем, что они сделали с детьми, становится изгоем миссии и ищет штаб-квартиру World Marshal.

Raiden находит штаб-квартиру и побеждает Sundowner - главу ЧВК, который убил премьер-министра из Африки. Raiden понимает, что атака направлена на президента США Хэмилтона, который планирует визит в Пакистан. Именно это место становится следующей точкой назначения Raiden.

Из-за нападения противника, Raiden вынужден выпрыгнуть из вертолета. Теперь ему необходимо найти Solis - приватную космическую компанию, которая могла бы позволить ему достичь Пакистана до планирующейся атаки. Raiden снова встречается с Сэмом Родригесом. Они сражаются и на этот раз побеждает Raiden.

Raiden добирается до Solis, где сейчас работает Санни. Запуск проходит успешно и Raiden приземляется в Пакистане. Raiden обнаруживает, что за атакой стоит Стивен Армстронг, сенатор Колорадо. Армстронг, используя новую Metal Gear EXCELSUS, хочет начать войну между США и Пакистаном. Таким образом он собирается оживить военную экономику и использовать это для того, чтобы стать президентом.

Спасибо вам за ваш магазин. Искал season pass для Dark Souls 3 и у вас оказался дешевле всех. Ну и доставка ключа мгновенная радует.

Все как обычно - быстро и качественно.
Буду ли я рекомендовать друзьям данный магазин? Так я его уже рекомендую и не один год.

Спасибо, все быстро и удобно

Как известно, сюжетная линия серии Metal Gear настолько запутанная, что впору делать полноценные исследования и строчить трактаты, проводя параллели с реальной историей 20-го века. Создатель сериала Хидео Кодзима постоянно что-то додумывает, переделывает и добавляет. История "Снейков" (да, именно так, в определенный момент Солид Снейк перестал быть одинок) то и дело пополняется новыми персонажами, новыми поворотами сценария и с каждой новой серией ставит все с ног на голову.

Да и сами Metal Gear, некогда 8-битные, достаточно схематичные приключения, уже давно превратились в нечто большее. И дело не только в истории. Которая изначально представлялась довольно простенькой (еще бы, технологии тех времен не позволяли вдаваться в книжные размышления), а затем превратилась в экзистенциональный трактат, философский эпос обо всем на свете. О войне, о мире, о любви, да и, в общем-то, о нас с вами. Разумеется, Metal Gear изменилась механически, причем, не ограничившись границами жанра; в серии совсем недавно появился полноценный слэшер! Но не будем забегать вперед. Начнем с самого начала.

Будем рассказывать о Metal Gear"е по мере происходящих событий в играх, а не по дате их релиза. Как нам кажется, так будет правильнее. С чего же все началось? А началось все с далекого 1860-го года. Пусть и косвенно.

  • 1860-е: Рождение The End (снайпера из Snake Eater).
  • 1909-ый: Рождение Дэвида Оу (Zero впоследствии).
  • 1910-ые: Рождение Волгина.
  • 1922 год: Китай, Россия и США создают организацию "Философов" (Philosophers), которым в будущем предстоит превратиться в "Патриотов". А также это дата рождения The Boss.
  • 1930-ые: Умирает последний из изначальных основателей "Философов".
  • 1935 год: Рождается Джон, будущий Naked Snake (Джэк, Нейкид, Голый, Снейк), известный в будущем, как Big Boss; главный герой в одних частях сериала и главный же антагонист в других.
  • 15-ое мая, 1936 год: Рождение Евы, которую тут же похищают Философы и тренируют, как шпионку, с детства.
  • 22-ое июня, 1936 год: Рождение Пара-Медик.
  • 1939-ый год: Рождение SIGINT"а.
  • 1940-ой год: Рождаются Roy Cambell и Kenneth Baker. Чтобы победить во Второй мировой войне Философы из США, Китая и СССР договариваются об объединение усилий и финансов.
  • 1940, март: Волгин принимает участие в уничтожении польских солдат (было казнено более 20 000 человек).
  • 1942 год: Дед Отакона (ученого из современных Metal Gear Solid) начинает работать над "Манхэттенским Проектом", разработкой ядерной бомбы. В общем, как и в реальной истории.
  • 1941-1945: Вторая мировая война.
  • 1950 год: Рождается Фрэнк Йегер (Gray Fox)
  • 1950 год: Джон/Naked Snake/Big Boss сражается в корейской войне подростком.
  • 1950 год: Джон становится учеником The Boss.
  • 1954 год: Джон принимает участие в эксперименте по взрыву водородной бомбы. Из-за воздействия облучения он никогда не сможет иметь детей.
  • 1959 год: Джон и The Boss расстаются.
  • 1961 год: Президент Джон Кеннеди идет на невообразимое; отказывается подчиняться "Философам". Можно предположить, что под ними подразумеваются реальные люди, истинные теневые хозяева мира (к примеру, Ротшильды, Рокфеллеры, Вандербильты и так далее) уже в истории настоящей. Шаг этот для него становится роковым.
  • 1963 год: Результатом неподчинения становится убийство Кеннеди. Преступление остается нераскрытым до сих пор. По крайней мере, для простых людей.
  • 1964 год: Действие Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Собственно, продолжим.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Платформы : PlayStation 2 (2004, расширенное издание Subsistence в 2005); Nintendo 3DS (специальная, 3D-версия, 2012); PlayStation 3, Xbox 360, Vita (игра в HD-разрешении, 2011)

Место действия : СССР

Американский специальный агент под кодовым именем Naked Snake, работающий в ЦРУ, попадает в "джунгли" СССР, в Целиноярск. К сожалению, Японцы из Konami не в курсе, что СССР вовсе не славится джунглями, но это мы им простим. Благо в остальном сюжетная линия Snake Eater великолепна.

Дальше - больше; начинается вторая и основная часть игры, собственно Operation Snake Eater. В Союз Снейк возвращается через неделю после вышеупомянутого инцидента. Но ситуация отныне куда хуже. СССР уже почти успел обвинить США в ядерной катастрофе и готовится к полноценной войне. Которую ценой огромных усилий удается сдерживать Хрущеву. Но фракция Брежнева набирает силу (Волгин как раз из этих) и времени мало. Договоренность между США и СССР следующая: если США сможет подорвать всесильность Волгина, взорвать "Шагоход", убить The Boss, то Хрущев сумеет доказать вину полковника и предотвратить полномасштабную войну. Увы, но никакой поддержки Снейку на этот раз практически никто не оказывает. Все должно происходить в атмосфере предельной секретности. Если что случится, его обнаружат, ему грозит лишь смерть.

Герой снова оказывается в джунглях. Среди друзей - лишь майор Зироу по рации и шпионка-красавица Ева. Враги известны: советские солдаты, злобный психопат Волгин, сама The Boss с ее боевым опытом, а также полу-мистический отряд "Кобра". И это еще не все. Не пойми на какой стороне, но явно недружелюбный к Снейку, на горизонте маячит молодой военный Оцелот со своей собственной командой. Дальше - больше. Снейк оказывается без глаза во время жуткой пытки, устроенной The Boss, в которую он так верил. Встреча с вояками "Кобры" чудом не становится для героя последней. Причем, каждая из них. Но…

Далее действие переносится в Грозный Град (да, вот такие чудеса), где располагается штаб-квартира Волгина. Снейку удается уничтожить "Шагоход" (прототип будущего Metal Gear), а также увидеть смерть Волгина. Но это еще не все. Остается The Boss. В битве он побеждает женщину и убивает ее.

Вернувшись домой героем, он получает титул Big Boss (Босс над Боссом). И тут же получает удар под дых. Ева раскрывает истину. Все не то, чем кажется. На самом деле все обстояло иначе: The Boss было поручено украсть у Волгина "Наследие Философов" (тех самых теневых правителей, о которых мы писали выше), фильм, рассказывающий о тайных деньгах, накопленных США, Китаем и СССР (государствами-марионетками в руках группки сильных мира сего). Но в итоге все пошло не так, когда Волгин взорвал ядерную бомбу. И The Boss получила жуткое задание. Она до последнего следовала приказу, храня верность своей стране, зная о том, что ради предотвращения войны между США и СССР ей предстоит умереть и остаться в истории предателем.

В итоге, "Наследие" пыталась заполучить Ева. Но, увы, оно, точнее его часть, оказалось в руках Оцелота. Ну а в душе Big Boss"а что-то надломилось... И началась сага Metal Gear.

  • 1964 год: Снейк покидает отряд FOX.
  • Июль 1964: Родезийская война.
  • 1966: Big Boss спасает Фрэнка Йегера, будущего Gray Fox, во время гражданской войны в Мозамбике. Точнее не спасает, а не убивает во время сражения. Отправляет его в реабилитационный центр.
  • 1968 год: Ева исчезает в Ханое, во время войны во Вьетнаме.
  • 1970-1971 годы: Действие Portable Ops.

Metal Gear Solid: Portable Ops

Платформы : PSP (2006 год)

Место действия : Колумбия

Половина наследия "Философов" оказывается в руках США. Где же остальное? Это и пытаются выяснить оперативники отряда FOX, действующего теперь против правительства сверхдержавы. Им же удается похитить Big Boss"а в надежде, что тот обладает информацией. Снейк знакомится с еще одним пленным, Роем Кэмпбеллом, который впоследствии станет его другом. Вместе им удается бежать и связаться со своими.

Тут же выясняется, что в организации восстания против правительства обвиняют самого Big Boss"а. И ему предстоит разобраться с истинными злодеями, а также с супостатом по имени Джин (Gene, генетически-модифицированный суперсолдат, созданный Философами), чтобы обелить свое имя. Ему удается организовать собственный отряд FoxHound, в который входят Zero, Para-Medic, Оцелот, Ева и Йегер.

Снова выясняется, что политики обманули Снейка. Истинной целью Джина была вовсе не террористическая деятельность. Нет, он вовсе не стремился разбогатеть! А преследовал мечту о создание благородного государства справедливых воинов, Army"s Heaven, рая для бойцов.

Победив Джина, Снейк получает все наработки от него, а также полноценную мини-армию преданных солдат, кучу денег и надежду на светлое будущее. Герой снова переосмысливает свою жизнь и, конечно же, получает награду правительства. Но на этом все, баста! Big Boss становится той силой, которая сыграет ключевую роль в дальнейших событиях. Он не желает больше быть марионеткой.

Мы же узнаем, что в США, благодаря части наследия "Философов", Оцелот и майор Зеро создают новую организацию, "Патриотов". Предварительно, уставший от всех этих интриг Оцелот, убивает главу ЦРУ и получает полыый контроль над Наследием Философов. История заканчивается на том, что еще молодой Оцелот требует включения в состав организации Big Boss"а. Что, собственно, и происходит.

  • 1971 год: FoxHound становится частью армии США.
  • 1972 год: Благодаря козням Zero гены Big Boss"а используют для рождения трех его сыновей, суррогатной матерью которых становится Ева. Ликвид и Солид, близнецы, оказываются не совершенными клонами, а вот Солидус, напротив, идеальная копия Big Boss"а. Нейкид Снейк впадает в ярость и начинает свою войну против Патриотов. Он бросает FoxHound и начинает странствовать по миру. В итоге он создает собственную армию Militaries sans Frontieres, "Солдаты без Границ". И мы плавно подходим к 1974-ому году. А это уже события Metal Gear Solid: Peace Walker.

Metal Gear Solid: Peace Walker

Платформа : PSP (2010)

Место действия : Коста Рика

Вернув свое агентурное имя, Naked Snake, Big Boss вместе со своей организацией "Солдат без Границ", пытается освободить Коста Рику от военных. Тут же герой узнает о создании Peace Walker, еще одного прототипа Metal Gear, оружия, призванного стать главным и последним аргументом в ядерной гонке. Идея такова: внутри Peace Walker находится искусственный интеллект, в основу которого легло сознание The Boss (!!!). В случае ядерного конфликта, робот с мыслями главного патриота США, нанесет наиболее правильный ответ по противнику.

Злодей из ЦРУ по-имени Колдмэн (идеолог операции Snake Eater и человек, манипулирующий событиями в Коста Рике) пытается дать Peace Walker"у ложную информацию, чтобы тот (та?) уничтожил базу "Солдат без Границ". Но его вовремя убивает агент КГБ. В последний момент жизни, Колдмэн перепрограммирует Peace Walker, чтобы тот нанес ядреный удар по Кубе. А США, тем временем, готовится к ядреной войне с союзом (информация также ложная). Снейк пытается убедить верхушку в том, что данные не являются истинными, но у него ничего не получается. Тогда в дело вступает The Boss, проявившая индивидуальность в машине. Она сбрасывает себя (точнее, гигантского робота со своим сознанием) в океан, тем самым, уничтожая ложные сигналы и снова спасая мир.

Ну а Big Boss получает "подарок", историю создания и собственно самих разработчиков гигантского робота, которые вступают в его армию. Они создают Metal Gear Zeke. Но его пытаются украсть. Кто? Zero, через своего агента, девушку Паз.

План такова: запуск ядерной боеголовки по территории США, обвинение во всем "Солдат без Границ" и уничтожение Big Boss"а. Снейку, впрочем, удается уничтожить робота. В ходе битвы Паз исчезает.

Ну а Снейк начинает идти к своей мечте: созданию Outer Heaven, истинного рая для воинов...

  • 1975-ый год: Big Boss отправляется в Camp Omega, чтобы спасти Чико и Паза. Его же база, Mother Base, уничтожена организацией XOF. Сам Big Boss впадает в кому, в которой пролежит 9 лет! Об этом Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

Продожим.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Платформа : PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (2014)

В демо-версии Metal Gear Solid 5 (продается, как полноценная игра, в магазинах) рассказывается о событиях 1975-го года. Прохождения сюжета занимают от силы 30-40 минут. Мы узнаем, как Снейк пытался спасти Чико и Паза, каким образом была уничтожена его родная база и почему он оказался в коме. Еще один сюрприз для поклонников сериала: смена актера, озвучивающего Снейка. На место Дэвида Хейтера (бывшего с нами с самой первой Metal Gear Solid на PSOne) пришел голливудский титан Кифер Сазерленд. Хорошо это или плохо, решайте сами. Но мы, надо сказать, рады не слишком.

После событий Peace Walker, Паз пропала. Казухира Миллер и Хью готовятся к испецкции ООН, подозревающей, что у "Солдат без Границ" появилось ядерное оружие. Снейк уверен, что его команду хотят подставить сотрудники Cipher. Вдобавок, он узнает, что Паз жива и в руках неприятелей в Camp Omega. Ситуация осложняется тем, что ее решил спасти Рикардо "Чико" Валенсиано и сам попался в руки недругов. Увы, и Паз и Чико слишком много знают. И допустить утечки информации Big Boss не может. Поэтому он отправляется на их поиски: либо спасти их, либо выяснить, что они мертвы и узнать, что они успели рассказать. Вдобавок, Паз, по мнению Снейка, может стать своеобразным мостиков в диалоге с Cipher, по сути, Zero. Дело в том, что Паз одна из немногих видела Zero вживую.

В Camp Omega мы встречаемся с оперативниками еще одной вражеской организации XOF. Спасение и Чико и Паза удается, они живы. Но по пути на базу на вертолете выясняется, что в Паз имплантировали бомбу. Снейк пытается вытащить ее на живую (одна из самых жутких сцен в истории сериала). И у него, что удивительно, получается. Но, оказавшись "дома", они обнаруживают, что их база подверглась атаке XOF. Снейку удается спасти Миллера. И мы понимаем, что никакой инспекции ООН не было, это была всего лишь ловушка XOF с целью уничтожения главной базы Big Boss"а. Дальше только хуже: Паз приходит в себя и рассказывает, что в ее теле есть еще одна бомба. Понимая, что она вот-вот умрет, Паз выбрасывается из вертолета. Увы, но взрывная волна все равно наносит ущерб и боевая машина падает.



Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter
ПОДЕЛИТЬСЯ:
Выселение. Приватизация. Перепланировка. Ипотека. ИСЖ