Выселение. Приватизация. Перепланировка. Ипотека. ИСЖ

Главное занятие ведьмаков - убийство чудовищ. Тщательный подход к выбору оружия и доспехов помогает сохранить жизнь и здоровье, избежать ранений и увечий в смертельных схватках. Всего в «Ведьмаке 3: Дикая охота» доступны один неполный и три полных комплекта вещей разных ведьмачьих Школ: Змеи - только стальной и серебряный мечи, Кота - оружие и легкие доспехи, Грифона - оружие и средние доспехи, Медведя - оружие и тяжелые доспехи. Скачиваемые дополнения «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Волка» и «Кровь и вино» добавляют в игру еще два комплекта средних доспехов и . Доспехи отличаются друг от друга внешним видом, требованиями к уровню развития Геральта, характеристиками, скоростью восстановления энергии и адреналина в бою. Все базовые уникальные комплекты оружия и доспехов, кроме Школы Змеи, имеют три уровня улучшения , доступен в дополнении «Кровь и вино». На каждом последующем уровне улучшения используются наработки предыдущих уровней: в начале у оружейников и бронников по чертежам создается стандартный комплект, затем улучшенный и отличный, а в самом конце мастерский. Сразу выковать самый лучший и мощный комплект нельзя. Выбирать комплекты следует исходя из навыков Геральта и стиля прохождения игры, а не полагаясь только на характеристики вещей. Для быстрого стиля боя идеально подходит комплект Школы Кота, для силового - Школы Медведя.

Для изготовления оружия и брони требуются и , которые можно найти в гнездах чудовищ, купить у торговцев или получить в награду во время прохождения основных и побочных заданий. В случае нехватки материалов можно разбирать на составные части любые вещи из инвентаря с помощью кузнецов, а затем использовать получившиеся компоненты в работе. За создание лучших вещей возьмется не каждый ремесленник: новички и подмастерья ограничены первыми двумя уровнями улучшений, и только мастерам доступны все уровни. Кузнецов с мастерскими навыками в «Ведьмаке 3: Дикая охота» всего двое: эльф Хаттори (оружейник) - лепит пельмени в собственной лавке на торговой площади в Новиграде, закрыв кузницу из-за нечестной конкуренции, и краснолюд Фергус (бронник) - трудится, проливая пот, у Кровавого барона в замке Вроницы в центральной части Велена. После выполнения личных заданий «Мечи и вареники» и «Мастер-бронник» они будут готовы приступить к работе и сделать лучшие вещи. Великий мастер Лазарь Лафарг , работающий в городской кузнице Боклера в Королевстве Туссент, способен изготавливать любые доспехи и мечи, в том числе и гроссмейстерские, но он доступен только в дополнении «Кровь и вино». Задания на поиск уникальных комплектов появляются в журнале после нахождения подсказок - знаков, дневников, записок или частей доспехов, а также после использования карт сокровищ. После их покупки у кузнецов и торговцев на глобальной карте появляются маркеры с указанием мест расположения тайников.

Улучшенные, отличные и мастерские версии чертежей хранятся отдельно от обычных, и также требуют поиска. Все найденные чертежи автоматически добавляются на закладку «Ремесло» (клавиша [O]) в инвентаре и доступны для использования в диалоге с кузнецами. Постоянные проблемы при сборе чертежей будут доставлять высокоуровневые противники, охраняющие сундуки с добром. Если уровень развития Геральта и наносимый урон малы, следует заняться прокачкой и обновлением вещей, что позволит одержать победу.

Местоположение чертежей для изготовления оружия и доспехов Школы Змеи в «Ведьмаке 3: Дикая Охота»:

Чертежи собираются в ходе прохождения задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Змеи».
  • Чертеж: стальной меч Школы Змеи : в сундуке в лагере бандитов в сожженой деревне к юго-востоку от Белого сада, куда в начале игры приезжают Геральт и Весемир на поиски Йеннифэр. Попасть в лагерь можно по упавшей кирпичной башне позади холма.
    • Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки - 1, железный слиток - 1, изумрудная пыль - 1, яд - 1.
    • Характеристики: урон 49-61, +15% модификатор шанса вызвать отравление, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
  • Чертеж: серебряный меч Школы Змеи : на теле ведьмака Кольгрима в склепе на кладбище в северной части Белого сада. Дверь в склеп разбивается знаком Аард.
    • Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки - 1, серебряный слиток - 2, изумрудная пыль - 1, яд - 1.
    • Характеристики: урон 112-138, +10% мощь Аарда, +10% модификатор шанса вызвать отравление, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.

Местоположение чертежей для изготовления оружия и доспехов Школы Змеи из дополнения «Каменные сердца» в «Ведьмаке 3»:

Чертежи собираются в ходе прохождения главного сюжета дополнения «Каменные сердца». Снаряжение не имеет ничего общего с неполным базовым комплектом из оригинальной игры и обходится без улучшений.
  • Чертеж: доспех Школы Змеи
    • Характеристики: броня - 235, +30% сопротивление колющим и рубящим ударам, +40% сопротивление урону от чудовищ и стихиям, +50% сопротивление ядам.
  • Чертеж: перчатки Школы Змеи (необходимый уровень - 39): в продаже у графини Миньоль на втором этаже аукционного дома Борсоди в Оксенфурте в сюжетном задании «Сезам, откройся!»
    • Характеристики: броня - 85, +5% сопротивление урону от чудовищ, стихиям, колющим и рубящим ударам, +10% сопротивление ядам.
  • Чертеж: штаны Школы Змеи (необходимый уровень - 39): в продаже у графини Миньоль на втором этаже аукционного дома Борсоди в Оксенфурте в сюжетном задании «Сезам, откройся!»
    • Требуемые ингредиенты: холст - 3, укрепленная кожа - 3, кожаные ремешки - 4, проволока - 4, шкура драконида - 1.
    • Характеристики: броня - 89, +10% сопротивление урону от чудовищ, стихиям, колющим и рубящим ударам, +30% сопротивление ядам.
  • Чертеж: сапоги Школы Змеи (необходимый уровень - 39): в продаже у графини Миньоль на втором этаже аукционного дома Борсоди в Оксенфурте в сюжетном задании «Сезам, откройся!»
    • Требуемые ингредиенты: холст - 2, укрепленная кожа - 2, кожаные ремешки - 3, проволока - 2, шкура драконида - 1.
    • Характеристики: броня - 89, +5% сопротивление урону от чудовищ, стихиям, колющим и рубящим ударам, +10% сопротивление ядам.
  • Чертеж: отравленный стальной меч Школы Змеи (необходимый уровень - 39): в сундуке в последнем зале подземной сокровищницы Борсоди, по левую сторону от выхода, в сюжетном задании «Сезам, откройся!»
    • Требуемые ингредиенты: обрезки кожи - 2, слиток темной стали - 2, мозг чудовища - 1, изумрудная пыль - 2.
    • Характеристики: урон - 328-400, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку, +10% шанс критического удара, +15% шанс вызвать отравление, +25% мощь Аарда, +75% доп. урон при критическом ударе.
  • Отравленный серебряный меч Школы Змеи (необходимый уровень - 39): извлекается из камня на залитой красным светом площадке во время разгадывания загадки Гюнтера О"Дима, Господина Зеркало, в потустороннем мире в сюжетном задании « ». Чтобы добраться до места, нужно от стартовой позиции все время придерживаться главной дороги и левой стороны локации: сначала пробегаем по деревянному мосту через пропасть, затем под каменным мостом и сворачиваем налево к огромному черному призраку. Вариант с загадкой и спасением Ольгерда фон Эверека появляется лишь в том случае, если до последней встречи на «Луне» было выполнено дополнительное задание Шани по посещению профессора Шезлока в Академии Оксенфурта.
    • Характеристики: урон - 463-565, +10% шанс критического удара, +15% шанс вызвать отравление, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу, +25% мощь Аарда, +75% доп. урон при критическом ударе.

Местоположение чертежей для изготовления оружия и средних доспехов Школы Грифона в «Ведьмаке 3»:


Чертежи собираются в ходе прохождения задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Грифона». Для запуска задания посещаем Последний бастион, стоящий на реке на границе земель Темерии (Велен) и Редании (Новиград и Оксенфурт), поднимаемся на самый верх к гнезду гарпий, в соседней комнате подбираем с тела солдата Письмо шурину и чертеж, из сундука забираем Показания ведьмака Георга, после прочтения которых на карте появятся два новых маркера «Грот драконобойца», расположенный к западу от Поместья Реардон в восточной части Велена, и Одинокая скала, расположенная к северо-западу от деревни Вересковка в западной части Велена. Перемещаемся в Грот драконобойца, исследуем все комнаты в подземелье, дойдя до тупика, разбиваем камни на пути Знаком Аард, в главном зале убиваем экимму 11 уровня, из сундука забираем чертежи доспехов и Дневник ведьмака Георга, на выходе из пещеры используем Глаз Нехалены, получаемый за выполнение заданий Кейры Мец, начинающихся с «Охота на ведьму», для развеивания иллюзии. Направляемся к Одинокой скале, ныряем в воду, находим подводную пещеру рядом с , из пещеры попадаем внутрь башни, поднимаемся наверх, где убиваем виверну 14 уровня, забираем из ящиков Записки ремесленника и последний чертеж.
  • Обычный комплект Школы Грифона в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: стальной меч Школы Грифона (необходимый уровень - 11): на теле солдата в боковой комнате, за гнездом гарпий, на крыше Последнего Бастиона; граница земель Темерии и Редании.
      • Требуемые ингредиенты: обрезки кожи - 1, слиток стали - 2, мозг чудовища - 1, глаз чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 87-107, +5% мощь Знаков и доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: серебряный меч Школы Грифона (необходимый уровень - 11): в ящике в башне - под охраной виверны 14 уровня - на Одинокой скале; северо-западная часть земель Темерии. Вход в башню находится под водой рядом с Местом Силы.
      • Требуемые ингредиенты: обрезки кожи - 1, слиток серебра - 3, пятая эссенция - 1, мозг чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 162-198, +5% мощи Знаков, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: доспех Школы Грифона
      • Требуемые ингредиенты: рубашка - 1, укрепленная кожа - 2, пластина из метеоритного серебра - 1, кожаные ремешки - 5, глаз чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 75, +5% мощь Знаков, сопротивление колющему и ударному урону, +10% сопротивление рубящим ударам, +15% сопротивление урону от чудовищ.
    4. Чертеж: перчатки Школы Грифона (необходимый уровень - 11): в сундуке в главном зале - под охраной экиммы 11 уровня - в Гроте драконобойца к западу от Поместья Реардон; восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: обрезки кожи - 4, метеоритная руда - 1, кожаные ремешки - 2, дратва - 2, толченая плоть чудовища - 4.
      • Характеристики: +5% мощь знаков и сопротивление стихиям, +1% сопротивление колющим ударам, +2% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ.
    5. Чертеж: штаны Школы Грифона (необходимый уровень - 11): в сундуке в главном зале - под охраной экиммы 11 уровня - в Гроте драконобойца к западу от Поместья Реардон; восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: шелк - 2, шкура - 1, метеоритная руда - 1, обрезки кожи - 4, кровь чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 25, +5% мощь Знаков и сопротивление рубящим ударам, +2% сопротивление колющим ударам, +5% сопротивление рубящим ударам, +7% сопротивление урону от чудовищ, +17% сопротивление стихиям.
    6. Чертеж: сапоги Школы Грифона (необходимый уровень - 11): в сундуке в главном зале - под охраной экиммы 11 уровня - в Гроте драконобойца к западу от Поместья Реардон; восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: укрепленная кожа - 1, метеоритная руда - 1, дратва - 3, обрезки кожи - 4, эссенция чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 25, +5% мощь Знаков, +1% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +2% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ.
  • Улучшенный комплект Школы Грифона в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Грифона (необходимый уровень - 18): в сундуке позади полуразрушенной башни в лагере бандитов на полуострове к северо-западу от деревни Клыки; западная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: стальной меч Школы Грифона - 1, обрезки кожи - 1, слиток темной стали - 2, толченая плоть чудовища - 1, коготь чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 138-168, +10% мощь Знаков, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: улучшенный серебряный меч Школы Грифона (необходимый уровень - 18): в сундуке в пещере накеров к востоку от Развилки дорог; юго-восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: серебряный меч Школы Грифона - 1, кожаные ремешки - 2, слиток метеоритного серебра - 2, яйцо чудовища - 1, язык чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 225-275, +10% мощь Знаков, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу
    3. Чертеж: улучшенный доспех Школы Грифона (необходимый уровень - 18): в сундуке за спиной поющего скального тролля в Форте Белого Орла к западу от Оксенфуртского порта; юго-восточная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: доспех Школы Грифона - 1, укрепленная кожа - 3, пластина из метеоритного серебра - 1, холст - 4, перо чудовища - 5.
      • Характеристики: броня - 110, +10% мощь Знаков, +8% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +14% сопротивление рубящим ударам, +20% сопротивление урону от чудовищ.
    4. Чертеж: улучшенные перчатки Школы Грифона (необходимый уровень - 18): в сундуке в пещере, вход в которую расчищается от камней Знаком Аард, на кладбище Нового могильника; южная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: перчатки Школы Грифона - 1, обрезки кожи - 4, метеоритная руда - 1, кожаные ремешки - 2, дратва - 2, толченая плоть чудовища - 4.
      • Характеристики: броня - 35, +5% мощь Знаков, +2% сопротивление колющим ударам, +3% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +6% сопротивление стихиям.
    5. Чертеж: улучшенные штаны Школы Грифона (необходимый уровень - 18): в сундуке в разрушенной башне на Пепелище к востоку от замка Кровавого барона Вроницы; северная часть земель Темерии (задание «Заказ: клекотун», которое берется с доски объявлений в замке).
      • Требуемые ингредиенты: штаны Школы Грифона - 1, шелк - 2, шкура - 1, метеоритная руда - 1, обрезки кожи - 4, кровь чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 39, +5% мощь Знаков, +3% сопротивление колющим ударам, +6% сопротивление рубящим ударам, +7% сопротивление урону от чудовищ, +19% сопротивление стихиям.
    6. Чертеж: улучшенные сапоги Школы Грифона (необходимый уровень - 18): в сундуке среди развалин - под защитой вилохвоста 10 уровня - рядом с пограничным нильфгаардским лагерем к северо-западу от корчмы «На распутье»; граница земель Темерии и Редании.
      • Требуемые ингредиенты: сапоги Школы Грифона - 1, укрепленная кожа - 1, метеоритная руда - 1, дратва - 3, обрезки кожи - 4, эссенция чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 39, +5% мощь Знаков, +2% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +3% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ.
  • Отличный комплект Школы Грифона в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: отличный стальной меч Школы Грифона (необходимый уровень - 26): в сундуке позади алтаря на обрыве в северо-западной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный стальной меч Школы Грифона - 1, обрезки кожи - 1, слиток темной стали - 3, кровь чудовища - 1, перо чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 188-230, +15% мощь Знаков, +25% доп. урон при критическом ударе, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: отличный серебряный меч Школы Грифона (необходимый уровень - 26): в сундуке в последнем зале пещеры к северо-западу от маяки Элверум на южном побережье главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный серебряный меч Школы Грифона - 1, обрезки кожи - 2, слиток двимерита - 1, кровь чудовища - 1, толченая плоть чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 297-363, +15% мощь Знаков, +25% доп. урон при критическом ударе, +10% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: отличный доспех Школы Грифона
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный доспех Школы Грифона - 1, шкура драконида - 3, двимеритовая пластина - 2, шкура чудовища - 1, сердце чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 150, +15% мощь Знаков, +12% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +18% сопротивление рубящим ударам, +25% сопротивление урону от чудовищ.
    4. Чертеж: отличные перчатки Школы Грифона (необходимый уровень - 26): в сундуке в разбитой лодке в лагере бандитов у Стоп Великана на северо-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные печатки Школы Грифона - 1, шкура - 1, пластина из метеоритного серебра - 1, шнурок - 2, язык чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 51, +3% сопротивление колющим ударам, +4% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +8% сопротивление стихиям.
    5. Чертеж: отличные штаны Школы Грифона (необходимый уровень - 26): в сундуке в разбитой лодке в лагере бандитов у Стоп Великана на северо-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные штаны Школы Грифона - 1, шелк - 2, кожаные ремешки - 1, слиток метеоритного серебра - 1, яйцо чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 55, +10% мощь Знаков, +4% сопротивление колющим ударам, +7% сопротивление рубящим ударам, +10% сопротивление урону от чудовищ, +23% сопротивление стихиям.
    6. Чертеж: отличные сапоги Школы Грифона (необходимый уровень - 26): в сундуке в разбитой лодке в лагере бандитов у Стоп Великана на северо-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные сапоги Школы Грифона - 1, укрепленная кожа - 2, слиток метеоритного серебра - 1, шнурок - 2, коготь чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 55, +10% мощь Знаков, +3% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +4% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ.
  • Мастерский комплект Школы Грифона в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: мастерский стальной меч Школы Грифона (необходимый уровень - 34): в сундуке в разрушенном доме среди развалин деревни Боксхольм в центральной части главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: отличный стальной меч Школы Грифона - 1, обрезки кожи - 2, слиток двимерита - 2, яйцо чудовища - 1, голосовые связки сирены - 1.
      • Характеристики: урон 253-309, +20% мощь Знаков, +15% доп. урон при критическом ударе, +5% шанс критического удара и доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: мастерский серебряный меч Школы Грифона (необходимый уровень - 34): в сундуке в полуразрушенной башне на берегу озера, напротив рассадника чудовищ, к востоку от деревни Форнхала в южной части главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: отличный серебряный меч Школы Грифона - 1, обрезки кожи - 2, слиток двимерита - 2, перо чудовища - 1, сердце чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 369-451, +20% мощь знаков, +25% доп. урон при критическом ударе, +5% шанс критического удара, +10% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: мастерский доспех Школы Грифона
      • Требуемые ингредиенты: отличный доспех Школы Грифона - 1, шкура драконида - 2, двимеритовая пластина - 3, пятая эссенция - 1, мозг чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 190, +20% мощь Знаков, +17% сопротивление колющим ударам, +16% сопротивление ударному урону, +22% сопротивление рубящим ударам, +30% сопротивление урону от чудовищ.
    4. Чертеж: мастерские перчатки Школы Грифона (необходимый уровень - 34): в сундуке на втором ярусе логова циклопа 30 уровня на восточном побережье главного острова Ард Скеллиг, между Кладбищем китов и поселком Редгилль. Подняться наверх можно по каменным плитам с внешней стороны охраняемой зоны.
      • Требуемые ингредиенты: отличные перчатки Школы Грифона - 1, шкура - 1, пластина из метеоритного серебра - 1, шнурок - 2, язык чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 67, +10% мощь Знаков, +4% сопротивление колющим ударам, +5% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +10% сопротивление стихиям.
    5. Чертеж: мастерские штаны Школы Грифона (необходимый уровень - 34): в сундуке на втором ярусе логова циклопа 30 уровня на восточном побережье главного острова Ард Скеллиг, между Кладбищем китов и поселком Редгилль. Подняться наверх можно по каменным плитам с внешней стороны охраняемой зоны.
      • Требуемые ингредиенты: отличные штаны Школы Грифона - 1, шелк - 2, кожаные ремешки - 1, слиток метеоритного серебра - 1, яйцо чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 71, +10% мощь Знаков, +5% сопротивление колющим ударам, +8% сопротивление рубящим ударам, +10% сопротивление урону от чудовищ, +30% сопротивление стихиям.
    6. Чертеж: мастерские сапоги Школы Грифона (необходимый уровень - 34): в сундуке на втором ярусе логова циклопа 30 уровня на восточном побережье главного острова Ард Скеллиг, между Кладбищем китов и поселком Редгилль. Подняться наверх можно по каменным плитам с внешней стороны охраняемой зоны.
      • Требуемые ингредиенты: отличные сапоги Школы Грифона - 1, укрепленная кожа - 2, слиток метеоритного серебра - 1, шнурок - 2, коготь чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 71, +4% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +5% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ.

Местоположение чертежей для изготовления оружия и легких доспехов Школы Кота в «Ведьмаке 3»:


Чертежи собираются в ходе прохождения задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Кота». Для запуска задания посещаем островок с василиском к юго-западу от Маяка у западных стен Новиграда. На песчаном берегу возле скелета находим «Бортовой журнал». В трюме севшего на мель корабля из сундука достаем «Записки чародея» и арбалет. При выборе в журнале задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Кота» на карте появятся два новых маркера - Подземелья под Храмовым островом в северной части Новиграда и Развалины Эст Тайяра в лесной глуши, у самого края карты, к юго-востоку от Новиграда. На входе в Подземелья под Храмовым островом используем Глаз Нехалены, получаемый за выполнение заданий Кейры Мец, начинающихся с «Охота на ведьму», для развеивания иллюзии. Центральный зал охраняет голем 16 уровня, в конце южного туннеля находим книгу «Счет за голема», в северном находим листок с «Заметками ученого» и «Странный рецепт», решаем головоломку, повернув все статуи лицом к центру зала с помощью рычагов на колоннах, после убийства утопцев из арбалета на дне бассейна подбираем ключ от лаборатории, которая находится в центральном зале. В лаборатории расправляемся с Кияном Безумным 17 уровня и забираем Лунный клинок, Лабораторный журнал и чертежи доспехов Школы Кота. Отправляемся в Эст Тайяр, спускаемся в развалины, рядом с лесенкой из камней вышибаем стену знаком Аард, с тела подбираем книгу «Записки профессора Сигизмунда Глогера», которая после прочтения укажет на развалины замка Драхим посередине между Воротами славы Новиграда и Пограничным постом. Добираемся до замка, вышиваем дверь Аардом, спускаемся по лесенкам вниз, забираем из сундуков последние чертежи и Дневник принца Адриена.
  • Обычный комплект Школы Кота в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: арбалет Школы Кота (необходимый уровень - 29): в сундуке в трюме полузатонувшего корабля, севшего на мель у острова за маяком к юго-западу от Новиграда; восточная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: укрепленное дерево - 2, кость чудовища - 1, волос чудовища - 1, воск - 1, руда темного железа - 1.
      • Характеристики: +10 пробитие доспеха, +225% сила атаки, +1% получение адреналина, +2% шанс критического удара, +15% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    2. Чертеж: стальной меч Школы Кота (необходимый уровень - 17): в сундуке в подвале замка Драхим между Новиградом и Пограничным постом; центральная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки - 1, железный слиток - 4, рубиновая пыль - 1, слюна чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 138-168, +5% модификатор шанса вызвать кровотечение и доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    3. Чертеж: серебряный меч Школы Кота (необходимый уровень - 17): на останках человека в потайной комнате в развалинах Эст Тайяра в лесной глуши, ближе к краю карты, к юго-востоку от Новиграда; восточная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки - 2, слиток серебра - 2, рубиновая пыль - 1, глаз чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 216-264, +12% мощь Аарда, +5% модификатор шанса вызвать кровотечение, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    4. Чертеж: доспех Школы Кота
      • Требуемые ингредиенты: рубашка - 1, укрепленная кожа - 2, пластина из темной стали - 2, укрепленное дерево - 2, толченая плоть чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 105, +5% сила атаки, сопротивление урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам, +20% сопротивление стихиям.
    5. Чертеж: перчатки Школы Кота (необходимый уровень - 17): на теле Кияна Безумного в подземелье под Храмовым островом в районе Дворца выборщиков в Новиграде; северная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: шкура - 2, руда темного железа - 1, гвозди - 2, укрепленное дерево - 1, зуб чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 33, +5% сила атаки и сопротивление стихиям, +1% сопротивление урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
    6. Чертеж: штаны Школы Кота (необходимый уровень - 17): на теле Кияна Безумного в подземелье под Храмовым островом в районе Дворца выборщиков в Новиграде; северная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: шелк - 2, шкура - 1, укрепленное дерево - 1, обрезки кожи - 4, мозг чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 37, +5% сила атаки, +1% сопротивление колющим ударам, +3% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +10% сопротивление стихиям.
    7. Чертеж: сапоги Школы Кота (необходимый уровень - 17): на теле Кияна Безумного в подземелье под Храмовым островом в районе Дворца выборщиков в Новиграде; северная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: укрепленная кожа - 2, руда темного железа - 1, кожаные ремешки - 2, укрепленное дерево - 1, глаз чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 37, +5% сила атаки, +1% сопротивление колющим ударам, +2% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +5% сопротивление стихиям.
  • Улучшенный комплект Школы Кота в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Кота (необходимый уровень - 23): в сундуке в пещере, до стены с запечатанным проходом, к юго-западу от деревни Тодерас; восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: стальной меч Школы Кота - 1, кожаные ремешки - 2, слиток темной стали - 2, рубиновая пыль - 1, коготь чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 174-212, +10% модификатор шанса вызвать кровотечение, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: улучшенный серебряный меч Школы Кота (необходимый уровень - 23): в сундуке на третьем этаже дома, напротив конторы ростовщика, у Южных и Оксенфуртских ворот Новиграда; центральная часть земель Редании. Подняться в дом можно по приставной лестнице во внутреннем дворе.
      • Требуемые ингредиенты: серебряный меч Школы Кота - 1, обрезки кожи - 1, слиток метеоритного серебра - 2, рубиновая пыль - 1, волос чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 270-330, +14% мощь Аарда, +10% модификатор шанса вызвать кровотечение, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: улучшенный доспех Школы Кота (необходимый уровень - 23): в сундуке на втором этаже Разрушенной усадьбы Аэрамаса к востоку от Оксенфурта; юго-восточная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: доспех Школы Кота - 1, укрепленная кожа - 4, пластина из темной стали - 2, лунные осколки - 2, кровь чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 135, +10% сила атаки, +6% сопротивление колющим ударам, +8% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +30% сопротивление стихиям.
    4. Чертеж: улучшенные перчатки Школы Кота (необходимый уровень - 23): в сундуке в конце пещеры в Каменоломне Старые хрычи к западу от Оксенфурта; северная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: перчатки Школы Кота - 1, шкура - 2, руда темного железа - 1, гвозди - 2, укрепленное дерево - 1, зуб чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 45, +5% сила атаки и сопротивление стихиям, +2% сопротивление урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
    5. Чертеж: улучшенные штаны Школы Кота (необходимый уровень - 23): в сундуке в потайной комнате в канализации под домом кузнеца к востоку от Западных ворот Оксенфурта; юго-восточная часть земель Редании. Вход в канализацию находится в полу напротив запертой двери в подвале дома, потайная дверь открывается рычагом на стене в первом зале канализации.
      • Требуемые ингредиенты: штаны Школы Кота - 1, шелк - 2, шкура - 1, укрепленное дерево - 1, обрезки кожи - 4, мозг чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 49, +5% сила атаки, +2% сопротивление колющим ударам, +4% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +10% сопротивление стихиям.
    6. Чертеж: улучшенные сапоги Школы Кота (необходимый уровень - 23): в сундуке на входе в пещеру к востоку от деревни Тодерас; восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: сапоги Школы Кота - 1, укрепленная кожа - 2, руда темного железа - 1, кожаные ремешки - 2, укрепленное дерево - 1, глаз чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 49, +5% сила атаки, +2% сопротивление колющим ударам, +3% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +5% сопротивление стихиям.
  • Отличный комплект Школы Кота в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: отличный стальной меч Школы Кота (необходимый уровень - 29): в сундуке в полузатопленной пещере - под охраной голема 19 уровня - за Новиградом; северная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный стальной меч Школы Кота - 1, обрезки кожи - 1, слиток темной стали - 3, рубин - 1, зуб чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 217-265, +5% шанс критического удара, +10% модификатор шанса вызвать кровотечение, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: отличный серебряный меч Школы Кота (необходимый уровень - 29): в сундуке в потайной нише за сталактитами, которые разбиваются Знаком Аард, в пещере к северо-западу от Приграничного поста; юго-западная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный меч Школы Кота - 1, обрезки кожи - 1, слиток двимерита - 1, рубин - 1, сердце чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 324-396, +14% мощь Аарда, +5% шанс критического удара и модификатор шанса отрубить конечность, +10% модификатор шанса вызвать кровотечение, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: отличный доспех Школы Кота
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный доспех Школы Кота - 1, шкура драконида - 2, двимеритовая пластина - 2, раствор ртути - 3, волос чудовища - 4.
      • Характеристики: броня - 165, +15% сила атаки, +8% сопротивление колющим ударам, +11% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +35% сопротивление стихиям.
    4. Чертеж: отличные перчатки Школы Кота (необходимый уровень - 29): в сундуке среди развалин - под защитой элементаля земли 27 уровня - на островке к юго-западу от Грота драконобойца; восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные перчатки Школы Кота - 1, укрепленная кожа - 1, слиток темной стали - 1, кожаные ремешки - 4, коготь чудовища - 4.
      • Характеристики: броня - 57, +10% сила атаки, +3% сопротивление урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам, +5% сопротивление стихиям.
    5. Чертеж: отличные штаны Школы Кота (необходимый уровень - 29): в сундуке среди развалин - под защитой элементаля земли 27 уровня - на островке к юго-западу от Грота драконобойца; восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные штаны Школы Кота - 1, шелк - 2, слиток темной стали - 1, укрепленное дерево - 2, сердце чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 61, +10% сила атаки, +3% сопротивление колющим ударам, +5% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +15% сопротивление стихиям.
    6. Чертеж: отличные сапоги Школы Кота (необходимый уровень - 29): в сундуке среди развалин - под защитой элементаля земли 27 уровня - на островке к юго-западу от Грота драконобойца; восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные сапоги Школы Кота - 1, укрепленная кожа - 2, слиток темной стали - 1, кожаные ремешки - 2, кость чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 61, +10% сила атаки, +3% сопротивление колющим ударам, +4% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +5% сопротивление стихиям.
  • Мастерский комплект Школы Кота в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: мастерский стальной меч Школы Кота (необходимый уровень - 34): в сундуке в маленькой боковой комнате на лестнице, ведущей из зала с призраками 29 уровня на крышу, в старой крепости Каэр Гелен в центральной части главного острова Скеллиге.
      • Требуемые ингредиенты: отличный стальной меч Школы Кота - 1, обрезки кожи - 2, слиток двимерита - 2, безупречный рубин - 1, кость чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 253-309, +10% шанс критического удара, +15% модификатор шанса вызвать кровотечение, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: мастерский серебряный меч Школы Кота (необходимый уровень - 34): в сундуке в конце пещеры с рассадником чудовищ на холме к востоку от деревни Харвикен на острове Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: отличный серебряный меч Школы Кота - 1, шкура - 2, слиток двимерита - 2, безупречный рубин - 1, толченая плоть чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 369-451, +15% мощь Аарда, +10% шанс критического удара, +15% модификатор шанса вызвать кровотечение, +10% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: мастерский доспех Школы Кота
      • Требуемые ингредиенты: отличный доспех Школы Кота - 1, шкура драконида - 3, двимеритовая пластина - 2, язык чудовища - 2, шкура чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 190, +20% сила атаки, +10% сопротивление колющим ударам, +15% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +45% сопротивление стихиям.
    4. Чертеж: мастерские перчатки Школы Кота (необходимый уровень - 34): в сундуке в пещере со статуями на южном побережье острова Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: отличные перчатки Школы Кота - 1, укрепленная кожа - 1, слиток темной стали - 1, кожаные ремешки - 4, коготь чудовища - 4.
      • Характеристики: броня - 67, +10% сила атаки, +4% сопротивление урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам, +5% сопротивление стихиям.
    5. Чертеж: мастерские штаны Школы Кота (необходимый уровень - 34): в сундуке в пещере со статуями на южном побережье острова Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: отличные штаны Школы Кота - 1, шелк - 2, слиток темной стали - 1, укрепленное дерево - 2, сердце чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 71, +10% сила атаки, +4% сопротивление колющим ударам, +6% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +15% сопротивление стихиям.
    6. Чертеж: мастерские сапоги Школы Кота (необходимый уровень - 34): в сундуке в пещере со статуями на южном побережье острова Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: отличные сапоги Школы Кота - 1, укрепленная кожа - 2, слиток темной стали - 1, кожаные ремешки - 2, кость чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 71, +10% сила атаки, +4% сопротивление колющим ударам, +5% сопротивление стихиям, рубящим ударам и урону от чудовищ.

Местоположение чертежей для изготовления оружия и тяжелых доспехов Школы Медведя в «Ведьмаке 3»:


Чертежи собираются в ходе прохождения задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Медведя». Для запуска задания исследуем заброшенный форт на холме у Клыка Ингвара к северу от Пристани Уриалла на острове Ан Скеллиг, находящийся к северу от главного острова Ард Скеллиг. Перемещаемся к острову с помощью быстрого перехода или на лодке. Добегаем по дорожке до преграждающих дорогу валунов, забираемся по камням справа на холм, возвращаемся на дорожку, перепрыгиваем первый обвал, забираемся на холм, а оттуда обратно на дорожку (можно также воспользоваться обходным путем вдоль берега). От главной запертой комнаты внутри форта сворачиваем влево, по винтовой лестнице спускаемся вниз к камерам, дергаем за рычаг на стене, спрыгиваем в пролом в полу в одной из камер, по подземельям добираемся до главного зала, на входе разбиваем камни Знаком Аард, из сундука рядом со стулом забираем чертежи доспехов Школы Медведя, Песнь о ведьмаке Герде и Книгу придворного хрониста, после прочтения которых на карте появятся два новых маркера - Крепость Этнир в северной части главного острова Ард Скеллиг и Пещера сирен на острове Спикероог, к западу от главного острова. Расправляемся с гаргульями и элементалем льда 30 уровня в крепости Этнир, в боковой комнате с останков человека подбираем чертеж, Гончий лист на ведьмака Герда и Письмо рыцаря Халимира, из которых узнаем о местоположении Развалин корчмы на южном побережье главного острова Ард Скеллиг. Очищаем подвалы в развалинах корчмы от призраков, из сундука в дальней комнате забираем чертеж и записку корчмаря. Садимся в лодку на пристани, с помощью быстрого перехода добираемся до острова Спикероог. Отправляемся к пещере на юго-западном побережье, за старой сторожевой башней. Расчищаем путь от утопцев, доходим до зала с идолом Мелюзины, безумной и грозной владычицы глубин, сворачиваем в проход с водой по левую сторону от идола, в конце балкончика находим останки человека с чертежом и Письмо к Ингеборге Калебсдоттир.
  • Обычный комплект Школы Медведя в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: арбалет Школы Медведя (необходимый уровень - 29): на человеческих останках в пещере на юго-западном побережье острова Спикероог, к северо-западу от главного острова Ард Скеллиг. В этой же пещере живет уникальная сирена из задания «Заказ: пропавший жених», которое можно взять на доске объявлений в деревне Сворлаг.
      • Требуемые ингредиенты: укрепленное дерево - 2, кость чудовища - 1, волос чудовища - 2, смола - 1, руда темного железа - 1.
      • Характеристики: +210% сила атака, +1% получение адреналина, +2% доп. урон при критическом ударе, +5% шанс критического удара, +15% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    2. Чертеж: стальной меч Школы Медведя (необходимый уровень - 20): в сундуке в подвале Развалин корчмы на южном побережье главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки - 2, слиток стали - 2, эссенция чудовища - 1, язык чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 145-177, +5% получение адреналина и доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    3. Чертеж: серебряный меч Школы Медведя (необходимый уровень - 20): на останках человека в горной крепости Этнир на северном побережье главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки - 1, слиток серебра - 3, мозг чудовища - 1, толченая плоть чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 243-297, +5% получение адреналина и шанс критического удара, +10% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    4. Чертеж: доспех Школы Медведя
      • Требуемые ингредиенты: рубашка - 1, укрепленная кожа - 2, пластина из темной стали - 1, холст - 4, кость чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 120, +5% получение адреналина, +5% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +15% сопротивление рубящим ударам, +20% сопротивление урону от чудовищ.
    5. Чертеж: перчатки Школы Медведя (необходимый уровень - 20): в сундуке в главном зале заброшенного форта у Клыка Ингвара в северной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: шкура - 2, руда метеоритного железа - 1, серебро - 3, кожаные ремешки - 2, язык чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 39, +5% получение адреналина, +2% сопротивление стихиям, урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
    6. Чертеж: штаны Школы Медведя (необходимый уровень - 20): в сундуке в главном зале заброшенного форта у Клыка Ингвара в северной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: шелк - 2, шкура - 1, серебро - 5, обрезки кожи - 2, печень чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 43, +5% получение адреналина, +2% сопротивление колющим ударам, +7% споротивление рубящим ударам, +10% сопротивление урону от чудовищ, +5% сопротивление стихиям.
    7. Чертеж: сапоги Школы Медведя (необходимый уровень - 20): в сундуке в главном зале заброшенного форта у Клыка Ингвара в северной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: укрепленная кожа - 2, руда темного железа - 1, шнурок - 2, обрывок шкуры - 1, кровь чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 43, +5% получение адреналина, +2% сопротивление урону от чудовищ, ударному урону, колющим и рубящим ударам.
  • Улучшенный комплект Школы Медведя в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Медведя (необходимый уровень - 25): в сундуке в угловой башне напротив входа в развалины крепости Каэр Альмхульд, к западу от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: стальной меч Школы Медведя - 1, обрезки кожи - 2, слиток темной стали - 2, волос чудовища - 1, кость чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 188-230, +10% получение адреналина, +20% доп. урон при критическом ударе, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: улучшенный серебряный меч Школы Медведя (необходимый уровень - 25): в сундуке в конце пещеры с альгулями 21 уровня в заброшенном форте к северо-востоку от Каэр Гелена, на главном острове Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: серебряный меч Школы Медведя - 1, обрезки кожи - 2, слиток метеоритного серебра - 2, нигредо - 1, слюна чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 288-352, +10% получение адреналина, +25% доп. урон при критическом ударе, +8% шанс критического удара, +12% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: улучшенный доспех Школы Медведя (необходимый уровень - 25): в сундуке в последнем зале грота - под защитой трех братьев 26 уровня - на юго-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: доспех Школы Медведя - 1, укрепленная кожа - 3, пластина из метеоритного серебра - 1, шнурок - 5, волос чудовища - 5.
      • Характеристики: броня - 145, +10% получение адреналина, сопротивление колющим ударам и ударному урону, +20% сопротивление рубящим ударам, +30% сопротивление урону от чудовищ.
    4. Чертеж: улучшенные перчатки Школы Медведя (необходимый уровень - 25): в сундуке в полуразрушенной сторожевой башне на дороге к северо-востоку от деревни Рогни, в северной части главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: перчатки Школы Медведя - 1, шкура - 2, руда темного железа - 1, серебро - 3, кожаные ремешки - 2, язык чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 49, +5% получение адреналина, +3% сопротивление стихиям, урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
    5. Чертеж: улучшенные штаны Школы Медведя (необходимый уровень - 25): в сундуке в пещере на маленьком островке с туманниками 26 уровня к северо-востоку от острова Ундвик, к западу от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: штаны Школы Медведя - 1, шелк - 2, шкура - 1, серебро - 5, обрезки кожи - 2, печень чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 53, +5% получение адреналина, +3% сопротивление колющим ударам, +8% сопротивление рубящим ударам, +10% сопротивление урону от чудовищ и стихиям.
    6. Чертеж: улучшенные сапоги Школы Медведя (необходимый уровень - 25): в сундуке в пещере с тремя троллями-пердунами под склоном горы, рядом с Местом Силы, к северу от Порта Гольмштейна в юго-западной части главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: сапоги Школы Медведя - 1, укрепленная кожа - 2, руда темного железа - 1, шнурок - 2, обрывок шкуры - 1, кровь чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 53, +5% получение адреналина, +3% сопротивление урону от чудовищ, ударному урону, колющим и рубящим ударам.
  • Отличный комплект Школы Медведя в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: отличный стальной меч Школы Медведя (необходимый уровень - 30): в сундуке среди Руин рыцарской башни - под защитой элементаля земли 25 уровня - к востоку от Приюта на Кривоуховых топях; юго-восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный стальной меч Школы Медведя - 1, обрезки кожи - 1, слиток двимерита - 1, кровь чудовища - 1, коготь чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 224-274, +15% получение адреналина, +50% доп. урон при критическом ударе, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: отличный серебряный меч Школы Медведя (необходимый уровень - 30): в сундуке в одном из туннелей в логове туманника, запечатанного иллюзией, к юго-западу от Приюта на Кривоуховых топях; юго-восточная часть земель Темерии. Для развеивания иллюзии нужен Глаз Нехалены, получаемый за выполнение заданий Кейры Мец, которые начинаются с «Охота на ведьму». К туманнику отправляет собиратель торфа в задании «Заказ: чудище с болот», находящийся у деревянного навеса к северу от логова.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный серебряный меч Школы Медведя - 1, обрезки кожи - 2, слиток двимерита - 1, альбедо - 1, волос чудовища - 1.
      • Характеристики: +15% получение адреналина, +50% доп. урон при критическом ударе, +10% шанс критического удара, +13% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: отличный доспех Школы Медведя
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный доспех Школы Медведя - 1, шкура драконида - 3, двимеритовая пластина - 2, эссенция чудовища - 1, шкура чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 170, +15% получение адреналина, сопротивление колющим ударам и ударному урону, +25% сопротивление рубящим ударам, +35% сопротивление урону от чудовищ.
    4. Чертеж: отличные перчатки Школы Медведя (необходимый уровень - 30): в сундуке в первом ответвлении пещеры, до зала с котлом, к северо-западу от Дерева висельников; северная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные перчатки Школы Медведя - 1, обрезки кожи - 6, слиток темной стали - 1, метеоритная руда - 1, зуб чудовища - 4.
      • Характеристики: броня - 59, +10% получение адреналина, +4% сопротивление стихиям, урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
    5. Чертеж: отличные штаны Школы Медведя (необходимый уровень - 30): в сундуке в первом ответвлении пещеры, до зала с котлом, к северо-западу от Дерева висельников; северная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные штаны Школы Медведя - 1, шелк - 2, укрепленная кожа - 1, слиток темной стали - 1, мозг чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 63, +10% получение адреналина, +4% сопротивление колющим ударам, +9% сопротивление рубящим ударам, +15% сопротивление урону от чудовищ и стихиям.
    6. Чертеж: отличные сапоги Школы Медведя (необходимый уровень - 30): в сундуке в первом ответвлении пещеры, до зала с котлом, к северо-западу от Дерева висельников; северная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные сапоги Школы Медведя - 1, укрепленная кожа - 1, пластина из темной стали - 1, обрезки кожи - 2, коготь чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 63, +10% получение адреналина, +4% сопротивление урону от чудовищ, ударному урону, колющим и рубящим ударам.
  • Мастерский комплект Школы Медведя в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: мастерский стальной меч Школы Медведя (необходимый уровень - 34): в сундуке в пещере с медведем недалеко от хижины Ворожея к северо-западу от деревни Большие Сучья; восточная часть земель Темерии (сюжетное задание «Дела семейные», которое выдает Кровавый барон в замке Вроницы).
      • Требуемые ингредиенты: отличный стальной меч Школы Медведя - 1, обрезки кожи - 2, слиток двимерита - 2, слюна чудовища - 1, зуб чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 254-310, +20% получение адреналина, +75% доп. урон при критическом ударе, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: мастерский серебряный меч Школы Медведя (необходимый уровень - 34): в сундуке на островке с логовом утопцев к северо-востоку от Рощи Олены; южная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: отличный серебряный меч Школы Медведя - 1, обрезки кожи - 2, слиток двимерита - 2, ребис - 1, эссенция чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 373-457, +20% получение адреналина, +75% доп. урон при критическом ударе, +14% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: мастерский доспех Школы Медведя
      • Требуемые ингредиенты: отличный доспех Школы Медведя - 1, шкура драконида - 1, двимеритовая пластина - 3, optima mater - 1, панцирь чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 190, +20% получение адреналина, +25% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +30% сопротивление рябящим ударам, +45% сопротивление урону от чудовищ.
    4. Чертеж: мастерские перчатки Школы Медведя (необходимый уровень - 34): в сундуке в Разрушенном бастионе - под защитой циклопа 29 уровня - к югу от Приюта на Кривоуховых топях; южная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: отличные перчатки Школы Медведя - 1, обрезки кожи - 4, слиток темной стали - 1, метеоритная руда - 1, зуб чудовища - 4.
      • Характеристики: броня - 67, +10% получение адреналина, +5% сопротивление стихиям, урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
    5. Чертеж: мастерские штаны Школы Медведя (необходимый уровень - 34): в сундуке в Разрушенном бастионе - под защитой циклопа 29 уровня - к югу от Приюта на Кривоуховых топях; южная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: отличные штаны Школы Медведя - 1, шелк - 2, укрепленная кожа - 1, слиток темной стали - 1, мозг чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 71, +10% получение адреналина, +5% сопротивление колющим ударам, +10% сопротивление рубящим ударам, +15% сопротивление урону от чудовищ, +20% сопротивление стихиям.
    6. Чертеж: мастерские сапоги Школы Медведя (необходимый уровень - 34): в сундуке в Разрушенном бастионе - под защитой циклопа 29 уровня - к югу от Приюта на Кривоуховых топях; южная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: отличные сапоги Школы Медведя - 1, укрепленная кожа - 1, пластина из темной стали - 1, обрезки кожи - 2, коготь чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 71, +10% получение адреналина, +5% сопротивление урону от чудовищ, ударному урону, колющим и рубящим ударам.

Для запуска квеста надо, как и для всех квестов серии "Ведьмачьи древности" найти хотя бы один предмет из снаряжения.

Этап 1: Обыскать развалины замка ().

В Белом саду вы найдете новые записки, которые откроют дополнительное задание.

Этап 2: Найти все чертежи снаряжения ведьмачьей школы Змеи

Второй чертеж находится в склепе на кладбище (). Вход охраняет мощный призрак, который легко убивается, если заманить его в ловушку с помощью знака Ирден. Последний чертеж школы змеи можно найти у трупа внутри старого склепа. Просто сломайте дверь и идите в подвал. Победите духа внутри, а нужный труп лежит в дальней правой части склепа.

Ведьмачьи древности: Снаряжение Школы Грифона

Улучшенное снаряжение Школы Грифона

улучшение доспехов школы Грифона I

Этап 1: используя ведьмачье чутье найти чертеж для улучшения доспеха грифона
Найти его можно тут (), рядом с местом, где обитает скальный тролль.

Этап 2: используя ведьмачье чутье найти чертеж для улучшения стального меча
Скачите к месту (М2, 138 ). В лагере бандитов в развалинах вы найдете чертеж в сундуке.

Этап 3: используя ведьмачье чутье найти чертеж для улучшения сапог


Доберитесь до места (М2, 139 ). Там на стене развалин найдите изображение волка. Над местом будет летать вилохвост, и чтобы забрать чертеж, надо одолеть его. Неподалеку стоит и сам сундук.

Этап 4: используя ведьмачье чутье найти чертеж для улучшения штанов


Штаны можно найти недалеко от деревни Вронницы (М2, 141 ). Сундук с ценным добром вы найдете в сожженном здании под обломками.

улучшение доспехов школы Грифона II

Этап 1: используя ведьмачье чутье найти чертеж для улучшения серебряного меча грифона


Место находится около развилки дорог (). Это пещера. Там будет обитать медведь. На скале можно увидеть рисунок волка. В конце пещеры вы найдете чертеж меча.

Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения перчаток грифона.
Место будут охранять призраки. (М2, 143 ) Разрушьте камни, которые преграждают вход в пещеру применив знак Аард и заберите чертеж.

Отличное снаряжение Школы Грифона

улучшение доспехов Школы Грифона III


Заходите в пещеру (). Идите по коридорам и в конце вы обнаружите место со статуей, чуть дальше за ней вы найдете сундук с чертежом.

Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения доспехов.


Отправляйтесь в точку (). Пройдя чуть дальше около места отдыха скеллигских воинов, вы найдете сундук с сетом доспехов.

Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча.


В месте () будет стоять большой обелиск, за которым спрятан сундук с чертежом стального меча.

Мастерское снаряжение Школы Грифона.

улучшение доспехов Школы Грифона IV

Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти улучшение серебряного меча.

Улучшенное снаряжение Школы Кота

улучшение доспехов Школы Кота I

Этап 1: найти чертеж для улучшения доспеха
Отправляемся к разрушенной усадьбе Аэромаса (). Далее по тропинке идем к дому. Заходим и по винтовой лестнице поднимаемся наверх. Там рядом со шкафом стоит сундук.

Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча


Для того, чтобы попасть в дом (), где находится меч, заберитесь по лестнице на улице на второй этаж дома и поднимитесь по внутренней лестнице выше. В сундуке вы найдете чертеж.

Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения сапог


Перемещайтесь в деревню Тодерас (). Перед входом в пещеру можете выпить эликсир "Кошка". Сильно углубляться не придется. Проходите чуть-чуть вперед и справа будет сундук.

улучшение доспехов ШколыКота II


В той же деревне Тодерас будет находиться стальной меч. Только теперь нам идти в другую сторону. Итак, пройдя вперед по тропинкам упираемся в пещеру (). Перед тем как идти внутрь выпиваем эликсир "Кошка". Проходим немножко вглубь и слева находим наш заветный сундук.

Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения перчаток


Следующее место - Каменоломня Старые хрычи (). Проходим вперед и натыкаемся на группу людей перед пещерой. Будьте готовы из пещеры на вас выбегут несколько Алгулей. Разобравшись с ними находим Ведьмачий знак на стене и проходим вглубь пещеры. Там будет сундук.


В Оксенфурте в доме около кузни () вы найдете лестницу в подвал. Спустившись, с помощью чутья вы увидите проход в стене, который можно открыть, повернув камень на стене справа. Заходите и забирайте чертеж.

На этом поиск улучшенного снаряжения школы Кота завершен.

Отличное снаряжение Школы Кота

улучшение доспехов Школы Кота III

Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча


Отправляйтесь в Велен к пещере около Новиграда (). Внутри будет Голем, которого придется одолеть. Приготовьте пару бомб, эликсиры.

Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения доспеха


Чертеж доспехов находится в деревне Залипье (). У развалин в сундуке вы найдете все 4 чертежа. Место будет охранять Элементаль земли. Если у вас нет сил драться с ним, просто уведите его подальше от сундука и потом вне боя быстро заберите чертеж.

Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча


Чертеж с серебряным мечом находится около деревни Урстен в Велене (). Входите в пещеру и поворачивайте чуть дальше направо. Наверху на уступе разбейте Аардом препятствие и забирайте чертеж в сундуке.

Мастерское снаряжение Школы Кота

улучшение доспехов Школы Кота IV

Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти улучшение серебряного меча

Направляйтесь на остров к югу от основного в деревню Харвикен (). Войдите в пещеру. Сломайте ослабленную стену Аардом. Спустившись вы обнаружите два сундука. Один с добром, другой с чертежом.

Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти улучшение стального меча

Чертеж стального меча находиться на другом острове (). Добравшись на место вы увидите, что главные ворота закрыты. Попасть во внутрь можно через проем, заделанный досками. Разбивайте его Аардом и выходите на площадку, где будет лестница вниз. Не торопитесь быстро бежать в низ, т.к. чертеж находиться в проломе стене посередине лестницы. В сундуке и будет находиться пергамент.


Улучшенное снаряжение Школы Медведя

улучшениедоспехов Школы Медведя I

Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения доспехов


Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти улучшение доспехов
Отправляйтесь в шахту неподалеку от Дерева Висельников (). Пройдите вглубь и находите сундук с сетом отличных доспехов.

Мастерское снаряжение Школы Медведя

улучшение доспехов Школы Медведя IV

Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти улучшение серебряного меча

Чертеж можно найти на островке с утопцами ( ), восточнее Коломницы.

Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти улучшение стального меча

Около деревне Большие Сучья в лесу за хатой ворожея () войдите в пещеру. Перед ней будет стая накеров. Внутри за сломанной телегой будет спрятан сундук.

Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти улучшение доспехов

Около Развилки дорог поднимайтесь в гору к башне ( ), за углом забирайте доспехи.

Этап 1: обыскать развалины замка клана Тиршах

Отправляйтесь к пристани Уриала на Скеллиге в точку (). Заходите внутрь и спускайтесь по лестнице слева на уровень ниже. Пройдите до конца коридора и дерните за рычаг, чтобы открыть все камеры. Внутри вы найдете полезные предметы. В одной из камер будет провален пол. Спускайтесь туда и вы выйдете по коридорам в комнату, где находится сундук с чертежами.


У развалин вас будут поджидать гаргульи и Элементаль льда. Там же вы найдете серебряный меч Школы Медведя.


Доберитесь до спаленной корчмы. На обломках внутри вы можете использовать Аард и расчистить спуск в подвал. Внутри вы встретите призраков и найдете сундук с чертежом.


Заходите в пещеру и на развилке резко поворачивайте налево. Ныряйте под воду в проходе. Поднимайтесь и идет в конец. На скелете вы найдете чертеж.

Ведьмачьи древности: Снаряжение Школы Волка

Улучшенное снаряжение Школы Волка

улучшение доспехов Школы Волка I

Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча

Отправляйтесь в замок Вроницы. В саду барона есть колодец (. Спускайтесь и находите чертеж.

Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения сапог

Следующее место - Грот (). Добегайте до развилки и идите налево. Потом бегите до небольшого озерца и не доходя до него, поворачивайте направо. Там вы увидите сундук.

Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения доспехов


Отправляемся на маленький остров () около острова Коломницы. В одном из сундуков под водой вы найдете улучшенный доспех Школы Волка.

улучшение доспехов Школы Волка II

Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча
В руинах сторожевой башни (), на лесах над входом будет стоять сундук.

Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения рукавиц
Войдите в пещеру (), доходите до конца, там будет лежать сундук с чертежом.

Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения штанов

Здесь собрана вся информация по получению снаряжения Школы Грифона. Школа имеет 4 градации: обычное, улучшенное, отличное и мастерское. Чертежи обычного снаряжения получаются через задание «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Грифона», а все последующие уже без заданий.

Создание более сильной версии снаряжения требует предыдущую, по этому нельзя просто найти чертежи мастерского снаряжения и сделать себе сразу «топовый» вариант. Необходимо находить и крафтить все по очереди.

Чертежи снаряжения Школы Грифона


Геральт нашел следы чертежей, принадлежавших легендарному ведьмаку Георгу. О его снаряжении наш герой слышал множество невероятных историй, а потому решил пройти по найденным следам до конца.

Самый простой способ начать это задание – это прийти в место, где берется первый чертеж школы грифона, это здесь:



В указанном месте находится полуразрушенный заброшенный бастион, исследовав который находим «Чертеж: стальной меч Школы Грифона»:

Взяв чертеж автоматически дается и само задание. Зайдя в журнал заданий можно узнать другие места, где находятся следующие чертежи.

Также, в этом же бастионе находятся записки, которые раскрывают историю ведьмака Георга, приводим их содержание:

Показания ведьмака Георга

Я, нижеподписавшийся Георг из Кагена, по профессии ведьмак, сообщаю следующее.

В то время как я пребывал в Велене, я был вызван в качестве специалиста проверить показания обвиняемого Бартослава из Любовной.

Оный же Бартослав был якобы виновен в гибели нескольких кораблей в окрестностях морского маяка, за который нес ответственность. Суда, ведомые обманным огнем маяка, налетали на прибрежные скалы, а за подобное следовало наказать смотрителя. Во время процесса Бартослав показал, что обязанности свои выполняет по совести, а за происшествие должны отвечать полуночницы, что блуждающими огнями обманывают штурманов.

Проведя быстрое расследование, утверждаю, что в окрестностях не обнаружено никаких следов полуночниц. Нет также следов полуденниц, заманух, обманнинов и иных призраков, что обожают сбивать с пути утомленных путников, как то: морских, пеших или конных.

Зато я обнаружил истинную причину катастроф: в них не виноваты полуденницы (vide зрга), однако же и смотритель маяка ответственности не несет. Происшествия эти случаются из-за окрестных крестьян, которые разжигают по ночам огни на холмах, а потом грабят разбившиеся корабли. На их след я вышел благодаря сыну Бартослава, он же указал мне отметины от оных костров.

Согласно полученным мною сведениям, смотритель Бартослав из Любовной не виновен в злодеяниях, в которых его обвиняют. Однако покорнейше вношу прошение, чтобы сенешаль обеспечил семью смотрителя охраной, ибо в свете обстоятельств, которые я открыл вместе с сыном Бартослава, наверняка найдутся и такие, что захотят ему отомстить. Сам я не могу взяться за его охрану, поскольку, приняв заказ на убийство дракона, рыщущего в окрестностях Кривоуховых холмов, должен буду вернуться на холмы и убить там бестию, прежде чем она заказчиков моих разорвет.

Подписано: Георг из Кагена, ведьмак

Составлено Винченцо Стоном, следователем королевской префектуры в Горс Велене.

И еще одно:

Письмо шурину

То, что я тебе сейчас напишу, ты читай внимательно, шурин! Как только письмо получишь, гони к фехтовальщику Крамеру, что сидит в Мариборе. Скажи ему, у нас есть товар на продажу первоклассный и какие-то чертежи к ведьмачьим мечам. Ты, небось, репу чешешь и думаешь, откуда я такое добро вытащил? Ну так вот: пришлось мне одним ведьмаком заниматься, что был уже одной ногой в могиле. И смотрю я, как бедолага в агонии мучается, а сам думаю, что, верно, ему все это оснащение, да и бумаженции уже ни к чему, а нам зато общее дело можно будет открыть, как его хозяйство удачно спихнем. Да ты не боись, не боись, я у него не все забрал, так что никто и не поймет, что у него чего-то не хватает.

Ведьмак хороший мужик был. Сперва баронету помог с морским маяком разобраться, а потом того дракона убил, что мужичков жрал. Только дракон-то тоже не пальцем деланный был, и нашего героя сильно раздраконил. Уж как ведьмака в гробницу на Кривоуховых холмах положат, то я сразу бегом к тебе. Само собой, интересно мне посмотреть, как же его положат в этой гробнице, если мужики говорят, что там какой-то вампырь сидит.

P.S. Забрал я еще у ведьмака какие-то баклажки, но они в дороге побиться могут. Так что я сам попробую всю эту ведьмачью выпивку за успех наших будущих дел!

Твой родич А. Блащик

Идем в следующее место, отмеченное на карте – к могиле ведьмака Георга:



Исследуем все подземелье. Внутри, помимо призраков, предстоит победить сильного противника – Экимму . В общем, обчищаем все, в том числе забираем 4 рецепта школы грифона:

Там же можно найти «Дневник ведьмака Георга», его содержание:

Дневник ведьмака Георга

Услыхавши слухи о драконе, я что есть сил бросился к Велену. К сожалению, от охоты на гада меня отвлекли префекты из Горс Велена. Туда меня вызвали в качестве знатока, чтобы решить загадку нескольких кораблекрушений, вызванных якобы полуночницами. Что поделать, дракон, опустошающий деревни, менее важен, чем вставший торговый путь. К счастью, я быстро разгадал тайну одинокого морского маяка и снова отправился в погоню за драконом.

Я узнал, что крестьяне из уничтоженных деревень нашли себе прибежище в эльфских катакомбах на озере Моречко. Разумно! Однако им не хватило разума, чтоб получше выбрать себе материал на растопку. Они пустили на растопку эльфские манускрипты! Подумать страшно, сколько знаний Старшего Народа обратилось в дым. К счастью, несколько рукописей мне удалось спасти (включая интересный набросок панциря). Однако хватит об этом.

По показаниям непосредственных свидетелей: чешуя пепельная, высота в холке две сажени, длина пять саженей (дописка: предположительный вес – около 14 центнеров). Способность удерживать высокую температуру в мехах (легких дракона) более четверти часа. Вывод: мы имеем дело с зеленым драконом.

Начинаю охоту.

Осталось обследовать последнее место по заданию – развалины крепости у одинокой скалы, находится она здесь:



На месте нас встретит Виверна (в моем случае она была 14 уровня), убив её нужно будет пробраться в крепость, а догадаться как это сделать без подсказок очень сложно.

Для начала нужно безопасно спуститься к воде, по спуску правее от моста:

Последний чертеж находится около моста, нужно будет подняться по этой лестнице:

И наверху находим «Чертеж: серебряный меч Школы Грифона»

На этом задание завершается.

Геральт сумел найти чертежи для всех предметов, которые когда-либо использовал ведьмак Георг. Кроме того, открылось множество неизвестных фактов из жизни славного драконоубийцы из Школы Грифона.

Крафт и Характеристики снаряжения Школы Грифона

Характеристики:

Стальной меч

Серебряный меч

Перчатки

Необходимо для создания:

  • Стальной меч : слиток стали - 2 шт., обрезки кожи - 1 шт., глаз чудовища - 1 шт., мозг чудовища - 1 шт.
  • Серебряный меч : слиток серебра - 3 шт., обрезки кожи - 1 шт., пятая эссенция - 1 шт., мозг чудовища - 1 шт.
  • Доспех : пластина из метеоритного серебра - 1 шт., рубашка - 1 шт., кожаные ремешки - 5 шт., укрепленная кожа - 2 шт., глаз чудовища - 2 шт.
  • Штаны : метеоритная руда - 1 шт., шелк - 2 шт., кровь чудовища - 1 шт., шкура - 1 шт., обрезки кожи - 4 шт.
  • Перчатки : метеоритная руда - 1 шт., обрезки кожи - 4 шт., дратва - 2 шт., кожаные ремешки - 2 шт., толченая плоть чудовища - 4 шт.
  • Обувь : метеоритная руда - 1 шт., укрепленная кожа - 1 шт., обрезки кожи - 4 шт., дратва - 3 шт., эссенция чудовища - 1 шт.

NPC

  • Для создания стального меча нужен Кузнец/Ученик
  • Для создания серебряного меча нужен Оружейник/Подмастерье

Мечи можно сковать в Нильфгаардском гарнизоне.

Чертежи улучшенного снаряжения Школы Грифона

Улучшенное снаряжение требует 14-15 уровень, по этому раньше 14 уровня отправляться на поиски улучшенных чертежей не имеет смысла. Также, для создания улучшенного снаряжения вам потребуется обычное снаряжение Школы Грифона.

С поиском улучшенных чертежей не связано никакое задание. Все чертежи находятся в разных местах. Никаких сложностей с их получением нет, достаточно знать место, где чертеж находится, по этому описание будет кратким.

Стальной меч

Находится в сундуке, в лагере бандитов. Приходим, убиваем бандитов, забираем чертеж, все просто:


Серебряный меч

Находится в небольшой пещере:


Доспех

Находится в разрушенном форте Белого Орла. Слева от тролля будет сундук – чертеж там:


Штаны

Находятся около замка кровавого барона, в развалинах под названием «пепелище»:


Перчатки

В указанном месте предстоит бой с полуночницей. Рядом будет вход с пещеру, заваленный камнями. Используем знак Аард, заходим в пещеру, берем чертеж (там же я нашел реликтовые «Сапоги Народа Ольх»):


Сапоги

Их расположение не привязано к какому-либо ориентиру на карте. Приходите в указанное место, там будут безымянные развалины, в центре лежит сундук с чертежом:


Крафт и Характеристики улучшенного снаряжения Школы Грифона

Характеристики:

Стальной меч

Серебряный меч

Перчатки

Необходимо для создания:

  • Стальной меч : стальной меч Школы Грифона - 1 шт., слиток темной стали - 2 шт., обрезки кожи - 1 шт., толченая плоть чудовища - 1 шт., коготь чудовища - 1 шт.
  • Серебряный меч : серебряный меч Школы Грифона - 1 шт., слиток метеоритного серебра - 2 шт., кожаные ремешки - 2 шт., яйцо чудовища - 1 шт., язык чудовища - 1 шт.
  • Доспех : доспех Школы Грифона - 1 шт., пластина из метеоритного серебра - 1 шт., укрепленная кожа - 3 шт., холст - 4 шт., перо чудовища - 5 шт.
  • Штаны : штаны Школы Грифона - 1 шт., метеоритная руда - 1 шт., шелк - 2 шт., шкура - 1 шт., обрезки кожи - 4 шт., кровь чудовища - 1 шт.
  • Перчатки : перчатки Школы Грифона - 1 шт., метеоритная руда - 1 шт., обрезки кожи - 4 шт., кожаные ремешки - 2 шт., дратва - 2 шт., толченая плоть чудовища - 4 шт.
  • Обувь : сапоги Школы Грифона - 1 шт., метеоритная руда - 1 шт., укрепленная кожа - 1 шт., дратва - 3 шт., обрезки кожи - 4 шт., эссенция чудовища - 1 шт.

NPC

  • Для создания стального и серебряного меча нужен Оружейник/Подмастерье.
  • Для создания доспехов – Бронник/Подмастерье

Кузнецов оружейника и бронника вы можете отыскать в городе Оксенфурт.

Чертежи отличного снаряжения Школы Грифона

Отличное снаряжение требует 21-23 уровень для использования, по этому, раньше 21 уровня не имеет смысла отправляться на их поиски. Чертежи находятся на островах Скеллиге. Для попадания туда у вас должно быть пройдено задание На Скеллиге .

Поиск чертежей не связан ни с каким заданием. Всего чертежи находятся в трех местах – в одном стальной меч, во втором серебряный, и в третьем доспехи + штаны + перчатки + обувь.

Серебряный меч

Находится в нижней части основного острова. Чертеж находится в пещере, где нужно будет победить белого медведя.


Стальной меч

Находится на небольшом острове, куда можно добраться на лодке (хотя у меня данный остров уже был «открыт» по основному сюжету). В указанном месте находится небольшая банда бандитов – убиваем их, и за камнем, в сундуке, берем чертеж стального меча:


Доспехи

Чертежи доспехов находятся на основном острове. В указанном месте будет около 20 пиратов, перебив их всех берем чертежи в сундуке:


Крафт и Характеристики отличного снаряжения Школы Грифона

Характеристики:

Стальной меч

Серебряный меч

Перчатки

Необходимо для создания:

  • Стальной меч : улучшенный стальной меч Школы Грифона - 1 шт., слиток темной стали - 3 шт.,обрезки кожи - 1 шт., кровь чудовища - 1 шт., перо чудовища - 1 шт.
  • Серебряный меч : улучшенный серебряный меч Школы Грифона - 1 шт., слиток двимерита - 1 шт., обрезки кожи - 2 шт., кровь чудовища - 1 шт., толченая плоть чудовища - 1 шт.
  • Доспех : улучшенный доспех Школы Грифона - 1 шт., двимеритовая пластина - 2 шт., шкура драконида - 3 шт., шкура чудовища - 1 шт., сердце чудовища - 2 шт.
  • Штаны : улучшенные штаны Школы Грифона - 1 шт., слиток метеоритного серебра - 1 шт., шелк - 2 шт., кожаные ремешки - 1 шт., яйцо чудовища - 1 шт.
  • Перчатки : улучшенные печатки Школы Грифона - 1 шт., пластина из метеоритного серебра - 1 шт., шкура - 1 шт., шнурок - 2 шт., язык чудовища - 2 шт.
  • Обувь : улучшенные сапоги Школы Грифона - 1 шт., слиток метеоритного серебра - 1 шт., укрепленная кожа - 2 шт., шнурок - 2 шт., коготь чудовища - 2 шт.

NPC

  • Для создания стального и серебряного меча нужен Оружейник.
  • Для создания доспехов – Бронник/Подмастерье

Чертежи мастерского снаряжения Школы Грифона

Поиск мастерских чертежей также не связан ни с каким заданием. Экипировка требует 30-31 уровень, но лично я без проблем взял чертежи и на 21 уровне. В двух местах будут сильные противники 30-го уровня, но нигде биться с ними не обязательно – можно спокойно пробежать мимо.

Перед вами статья, в которой вы найдете не только обобщенную информацию относительно снаряжения школы Грифона, но и точно узнаете все места расположения чертежей, необходимых для создания уникальной экипировки.

В ведьмак 3 школа грифона наделяет вашего персонажа максимальной эффективностью при использовании игровых магических знаков. Потому, если вы не чистый ддшник, а постоянно практикующий знаки, то вам просто необходимо собрать в ведьмак 3 доспехи школы грифона.

Возможно, вы уже слышали, что эта школа стерта с лица земли, но снаряжение ее осталось еще у многих ведьмаков. Базовая, улучшенная, отличная и мастерская – все это перечень доступных комплектов снаряжения по достижению определенного уровня главного героя. В состав комплекта входит шесть вещей. Исключение составляет арбалет, который доступен седьмым предметом в некоторых магических школах.

Обзор мест нахождения базовых чертежей:
- Стальной Меч школы Грифона таится за гнездом в развалинах на севере от Велена, густо населенных гарпиями.
- Серебряный меч школы грифона ведьмак 3 можно получить, отыскав тайный проход под водой и нырнув в него за сундуком на маяке также недалеко от Велена.
- Базовое в ведьмак 3 снаряжение школы грифона скрыто вблизи Донваррене, в Гроте охотников на драконов, где обитает вампир.

Улучшенная школа грифона ведьмак 3 включает в себя поиски следующих предметов и посещение нижеуказанных мест:
- ведьмак 3 улучшения школы грифона, такие как Стальной меч, запрятан на крыше бандитского лагеря недалеко от поселения Полесье.
- Серебряный Клинок- лежит посреди мертвецов в пещере западнее лагеря Нильфгард.
- Доспехи охраняться возле патрулирующего форт Белый Орел тролля.
- Сапоги попадутся, выполняя задание «Нильфгардские связи» в развалинах с вилохвостом.
- Наручи лежат в склепе с призраками на Новом могильнике.
- Брюки укрыты в сгоревших руинах к востоку от замка Кровавого Барона.

Обзор мест нахождения отличных чертежей, носящих отметку в ведьмак 3 дикая охота школа грифона:
- Отличный Стальной Меч скрыт от взора посторонних глаз за большим камнем около порта Уриал и охраняется разбойниками.
- Чертеж Отличного Серебряного Меча кроется в медвежьем логове с южной стороны на острове Скеллиге.
- Отличная Броня, Сапоги, Перчатки и Брюки ожидают вас в разрушенном челне на севере от «Стоп Великан».

Обзор мест нахождения мастерских чертежей:
- Мастерский Свинцовый Меч покоится на выступе развалин около поселения Боксхольма.
- Мастерский Серебряный Меч схоронен на севере деревни Фирсдаль в развалинах башни.
- Мастерские Панцирь, Брюки, Сапоги и Перчатки запрятаны на восточном побережье острова Скеллиге.

Обзор мест, где можно заполучить в ведьмак 3 гроссмейстерские доспехи школы грифона. Только учтите, что данный вид снаряжения доступен только в платном игровом дополнении «Ведьмак 3: Кровь и Вино»:

Подробное руководство с картинками, о том, где найти и собрать все доступные элементы снаряжения разных школ в Ведьмаке 3: Дикая охота. Удачи!

Где найти снаряжение школы Кота в Ведьмак 3?

Снаряжение Школы Кота:

  • Кошачий Стальной Меч
  • Кошачий Серебряный Меч
  • Кошачий Арбалет
  • Кошачья Броня
  • Кошачьи Наручи
  • Кошачьи Штаны
  • Кошачьи Сапоги

Начать этот квест можно сразу после основного квеста: Нильфгаардские Связи, что в Первом Акте. Однако рекомендуется начать после завершения квеста Блуждая в Темноте, так как он откроет доступ к пещере, без которого вы не зайдете далеко. Кроме того, при прохождении квеста Барона, он мог дать вам письмо гарантирующее полный доступ к Новиграду. Где и как начать собирать снаряжение Школы Кота:

На востоке – Серебряный Меч

Двигайтесь на восток от Новиграда. Добравшись до руин, зайдите в центр храма и следуйте вниз по лестнице ведущей под землю. Используйте Аард, чтобы пробиться сквозь проход справа, и тут вы найдете первый элемент Снаряжения Школы Кота – череж серебряного меча.

Награда: Заметки Профессора, череж серебряного меча

Замок – Стальной Меч

После прочтения записок Профессора, вы узнаете новую цель – Замок Драхим. Замок находится западней от вашей нынешней локации и на юге от Новиграда. Смотрите на карту.

Добравшись до места используйте Аард для того, чтобы разбить дверь и используйте лестницу вниз.

В углу подвала вы найдете второй элемент Школы Кота – череж стального меча.

Награда: Журнал, чертеж Стального Меча

Кораблекрушение – Арбалет

На западном побережье Велена слезайте с лошади и плывите к указателю. Заберитесь на борт корабля и дойдите до погруженной в воду часть, где найдете еще один чертеж – Кошачьего Арбалета. Тут же есть еще одни заметки, которые укажут путь к последней части.

Награды: Заметки, череж Кошачьего Арбалета

Новиград – Броня (+ улучшение всего сета всех уровней)

Внутри вас ждет Голем, охраняющий зону. Это противник 16 уровня, будьте готовы к серьезной схватке, особенно, если вы играете на высоком уровне сложности. Если у вас недостаточно высокий уровнь, чтобы победить голема, попытайтесь убить его используя знак квен, так как он предохраняет вас от получения урона от одног удара.

Возвращаемся по проходу и идем налево. Следуем по проходу пока не достигнем нескольких статуй в форме круга. Используя переключатели, поворачиваем все статуи в центр. Прыгаем в воду. Плывем до самого низа, чтобы подобрать ключ к лаборатории. Возвращаемся назад в пещеру с Големом. Используйте ключ и откройте последнюю часть.

Награда: чертежи всех элементов брони.

Снаряжение школы Грифона:

  • Стальной Меч Грифона
  • Серебряный Меч Грифона
  • Броня Грифона
  • Штаны Грифона
  • Сапоги Грифона
  • Наручи Грифона

Как начать квест по сбору сета школы Грифона:

Хиндхольд – небольшие руины в северной части Велена.

Проще всего добраться от дерева с повешенными. Далее к северу по лесистой местности.

Добравшись до места, исследуйте руины. Пройдите через руины на верхний уровень, где будут гарпии. Это запустит Охоту за Сокровищами для сета Школы Грифона.

Награда: Письмо, Признание, четреж Меча и Арбалета.

Лорнрук

Прыгайте в воду, рядом с местом силы будет грот плывите туда, далее поднимфйтесь вверх

Тут вы получите чертеж Грифона для Серебряного Меча.

Награда: Заметки для крафта, чертеж Серебряного меча и Журнал

Грот охотника на драконов (+ улучшение всего сета всех уровней)

Финальная часть Охоты за Сокровищами – это Грот охотника на драконов. Тут вы получите массу наград и соберете весь сет брони Грифона.

Заходим в пещеру. Расправляемся с духами. Двигайтесь к концу первого тоннеля и после налево. Тут вы увидите трещину в стене – разбейте ее знаком Аард. Идите внутрь.

Поднимитесь на верхний уровень пещерной зоны и при помощи чутья откройте лут.

В сундуке лежит все уровни брони

Cнаряжение Школы Медведя:

  • Медвежий Стальной Меч
  • Медвежий Серебряный Меч
  • Медвежий Арбалет
  • Медвежий Броня
  • Медвежий Сапоге
  • Медвежий Наручи
  • Медвежий Штаны

Начало Охоты за Снаряжением Медведя

Руины

Для чтобы начать поиск необходимо отправиться на южную часть основного острова Скеллиге и исследовать руины. Скрытая среди руин, находится первый чертеж – Медвежий Стальной Меч.

Награда: Ордер на арест, Заметки, Чертеж меча.

Форт

Форт Этнир находится на том же острове, что и руины, но северней.

Пройдите через дверь на правой стороне здания и возьмите чертеж Медвежьего Серебряного Меча.

Награда: Ордер на арест, Письмо, чертеж меча.

Северо-западный остров

Доберитесь до острова, после чего двигайтесь на южную его часть. Тут вы найдете пещеру у моря, прямо посреди южной береговой линии. В пещере найдите небольшой тоннель. прыгаем через расщелину. Находим на полу, среди останков, еще один чертеж для крафта.

Награда: Письмо, чертеж Медвежьего Арбалета

Гавань (+ улучшение всего сета всех уровней)

Доберитесь до деревни на северо-восточном острове Скеллиге. поднимайтесь по пути к Форту.

Внутри форта поверните налево и вниз по лестнице до самого конца. Поверните рычаг на стене, чтобы открыть двери и получить доступ проходу.

Среди тюремных камер найдите вход в узкий проход, его не сложно заметить. Двигайтесь по нему до конца, где он разделяется. Левый проход ведет в тупик. Правый в комнату с лутом.

В комнате вас ждут чертежи полного набора брони Медвежьей Школы.

Награда: чертежи всего сета

Снаряжение школы змеи - это только мечи. Без брони и без улучшений. Есть только базовые.

Но это не значит что эти мечи плохие. Они замечательны для уровней 1-10. Но после они вам не пригодятся, т.к. потом пойдут более живучие монстры, да и люди тоже.

Серебряный меч

Первый чертёж вместе с письмом, вы найдёте внутри склепа на теле Кольгрима. Перед этим нужно убить призрака (7 уровень), но это не проблема, просто заманите его в магическую ловушку воспользовавшись знаком Ирден и наносите урон по цели. Где найти второй предмет, будет указано в записке.

Стальной меч

Чертёж второго меча находится в разрушенном замке в Белом саду. Этот замок - лагерь дезертиров, так что проготовтесь получше (если ваш уровень меньше 5). Потом заходите в развалины и берите из сундука чертежи. Кстати не забудте взять допрос. Он проливает свет на историю ведьмака из школы Змеи.



Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter
ПОДЕЛИТЬСЯ:
Выселение. Приватизация. Перепланировка. Ипотека. ИСЖ