Выселение. Приватизация. Перепланировка. Ипотека. ИСЖ

Ролевая система Arx только кажется простой. Чтобы ваш персонаж не был для вас огорчением, лучше разобраться с ней как следует. Конечно, всегда можно воспользоваться быстрой генерацией — и то, что получится, будет не так уж плохо — но я не встречал ролевиков, которые отдавали бы это жизненно важное дело на откуп компьютеру. Это — ваш герой, вам и решать, каким он будет!

Мы приведем для вас основные таблицы, показывающие игровую механику мира. Совсем не обязательно разбираться в них досконально, но тот, кто ими вооружен, не будет поставлен в тупик происходящим с его героем в бою.

Учтите, что уровней у героя — всего 11. Начинаете вы нулевым уровнем и можете дорасти максимум до 10-го. Для роста надо набирать опыт; вот его табличка.

Таблица №0
Уровни и опыт
Уровень Опыт
1 2000
2 4000
3 6000
4 10000
5 16000
6 26000
7 42000
8 68000
9 110000
10 178000

Характеристики

У персонажа в Arx четыре основных характеристики (attributes): сила (Strength), интеллект (Intelligence), ловкость (Dexterity) и выносливость (Constitution).

Таблица 1
Сила
Сила Повреждения Попадание Работа с предметами
3 0 6 +1.5
4 0 8 2
5 0 10 +2.5
6 0 12 3
7 0 14 +3.5
8 0 16 4
9 0 18 +4.5
10 0 20 5
11 +1 22 +5.5
12 +1 24 6
13 +2 26 +6.5
14 +2 28 7
15 +3 30 +7.5
16 +3 32 8
17 +4 34 +8.5
18 +4 36 9
19 +5 38 +9.5
20 +5 40 10
21 +6 42 +10.5
22 +6 44 11
23 +7 46 +11.5

Сила , традиционно, влияет на раны, наносимые противнику, на успешность атаки оружием ближнего боя — и, по какой-то загадочной причине, на умение работы с предметами .

Из таблицы нетрудно догадаться, что с низкой силой вероятность попасть по врагу катастрофически мала, если только у вас не натренирован до максимума навык ближнего боя. В какой-то мере ее может компенсировать высокая ловкость. Связь с повреждениями менее существенна, так что даже при низкой силе какую-нибудь крысу забить вы все-таки сумеете.

Таблица 2
Интеллект
Интеллект Мана Устойчивость к магии Механика Интуиция Эфирная связь Работа с предметами Магия
3 3x(ур+1) 6 3 6 6 +4.5 6
4 4x(ур+1) 8 4 8 8 6 8
5 5x(ур+1) 10 5 10 10 +7.5 10
6 6x(ур+1) 12 6 12 12 9 12
7 7x(ур+1) 14 7 14 14 +10.5 14
8 8x(ур+1) 16 8 16 16 13 16
9 9x(ур+1) 18 9 18 18 +14.5 18
10 10x(ур+1) 20 10 20 20 16 20
11 11x(ур+1) 22 11 22 22 +17.5 22
12 12x(ур+1) 24 12 24 24 19 24
13 13x(ур+1) 26 13 26 26 +20.5 26
14 14x(ур+1) 28 14 28 28 22 28
15 15x(ур+1) 30 15 30 30 +23.5 30
16 16x(ур+1) 32 16 32 32 25 32
17 17x(ур+1) 34 17 34 34 +26.5 34
18 18x(ур+1) 36 18 36 36 28 36
19 19x(ур+1) 38 19 38 38 +29.5 38
20 20x(ур+1) 40 20 40 40 31 40
21 21x(ур+1) 42 21 42 42 +32.5 42
22 22x(ур+1) 44 22 44 44 34 44
23 23x(ур+1) 46 23 46 46 +35.5 46

Интеллект определяет количество магической энергии (маны) и устойчивость к магии. Кроме того, от него зависят следующие умения: механика , интуиция , эфирная связь , работа с предметами . Успешность применения магии связана с ним же.

Другими словами, для мага это — характеристика номер один, но занижать ее не рекомендуется никому, дабы не становиться слишком уж легкой жертвой для вражеских колдунов. Кроме того, вору интеллект весьма пригодится для обнаружения ловушек (интуиция) и взлома замков (механика).

Таблица 3
Ловкость
Ловкость Пауза между выстрелами Плюс в ближнем бою Незаметность Механика Работа с предметами Стрельба
3 -3% +140 мс 3 6 3 +1.5 6
4 -2.5% +120 мс 4 8 4 2 8
5 -2% +100 мс 5 10 5 +2.5 10
6 -1.5% +80 мс 6 12 6 3 12
7 -1% +60 мс 7 14 7 +3.5 14
8 -0.5% +40 мс 8 16 8 4 16
9 0% +20 мс 9 18 9 +4.5 18
10 +0.5% +0 мс 10 20 10 5 20
11 1% -20 мс 11 22 11 +5.5 22
12 +1.5% -40 мс 12 24 12 6 24
13 2% -60 мс 13 26 13 +6.5 26
14 +2.5% -80 мс 14 28 14 7 28
15 3% -100 мс 15 30 15 +7.5 30
16 +3.5% -120 мс 16 32 16 8 32
17 4% -140 мс 17 34 17 +8.5 34
18 +4.5% -160 мс 18 36 18 9 36
19 5% -180 мс 19 38 19 +9.5 38
20 +5.5% -200 мс 20 40 20 10 40
21 6% -220 мс 21 42 21 +10.5 42
22 +6.5% -240 мс 22 44 22 11 44
23 7% -260 мс 23 46 23 +11.5 46

Ловкость в бою важна меньше, чем сила, но значима: она тоже влияет на меткость ударов (хотя и вдвое слабее, чем сила), а также определяет вероятность нанести критические (удвоенные) повреждения. При стрельбе из лука ловкость определяет вероятность попадания (вместо силы) и промежуток между выстрелами; так что неуклюжему герою за лук лучше вообще не браться, не смешить людей. Кроме боя, ловкость влияет на незаметность , на механику и работу с предметами .

В целом можно сказать, что она необходима вору / стрелку, желательна для воина и гораздо менее полезна для мага.

Таблица 4
Выносливость
Выносливость Хиты Устойчивость к яду Защита
3 6x(ур+1) 6 9
4 8x(ур+1) 8 12
5 10x(ур+1) 10 15
6 12x(ур+1) 12 18
7 14x(ур+1) 14 21
8 16x(ур+1) 16 24
9 18x(ур+1) 18 27
10 20x(ур+1) 20 30
11 22x(ур+1) 22 33
12 24x(ур+1) 24 36
13 26x(ур+1) 26 39
14 28x(ур+1) 28 42
15 30x(ур+1) 30 45
16 32x(ур+1) 32 48
17 34x(ур+1) 34 51
18 36x(ур+1) 36 54
19 38x(ур+1) 38 57
20 40x(ур+1) 40 60
21 42x(ур+1) 42 63
22 44x(ур+1) 44 66
23 46x(ур+1) 46 69

Наконец, от выносливости зависят количество хитов, защита (а вовсе не от ловкости, как нам привычно!) и устойчивость к яду, то есть все, что напрямую влияет на получаемые героем повреждения (кроме разве что устойчивости к магии). Тем самым пренебрегать ею не позволено никому. Разница в хитах и защите между, скажем, исходным 6-м и 12-м уровнем характеристики — вдвое!

На старте у вас все характеристики равны 6, и имеются 16 пунктов на распределение между ними. В дальнейшем, с уровнями, вам будет приходить всего по 1 очку характеристик, так что это — самый важный выбор в начале игры.

Вот как, например, может выглядеть набор характеристик:

Сила 15, интеллект 6, ловкость 9, выносливость 12 (классический воин).

Сила 6, интеллект 13, ловкость 6, выносливость 15 (маг. Обратите внимание, что выносливость даже больше интеллекта: это позволит легче пережить старт).

Сила 6, интеллект 16, ловкость 6, выносливость 12 (маг, рассчитанный на большие успехи в будущем, игнорирующий ближний бой. Жизнь его поначалу очень трудна).

Сила 6, интеллект 13, ловкость 17, выносливость 8 (вор или стрелок с элементами магии. У него выносливость ниже всего: предполагается, что в ближний бой он лезть практически не будет).

Проблемы с характеристиками можно частично компенсировать правильным подбором умений.

ВТОРАЯ СТРАНИЦА

Умения

В начале игры у вас есть для распределения по умениям 18 пунктов. Еще 15 вы будете получать с каждым новым уровнем, так что здесь стартовые ошибки не так уж гибельны.

Навыки ближнего боя (Close Combat) и стрельбы (Projectile) устроены одинаково. Они определяют повреждения и вероятность критического попадания. Утверждается, что на вероятность попадания вообще они тоже действуют, но подтверждения этому пока не нашлось.

Пренебрегать навыком ближнего боя могут себе позволить только те персонажи, у которых есть веские основания считать, что они в таком бою не окажутся. Это — в основном воры. Чистые маги тоже могут попытаться, но им это будет намного сложнее.

Таблица 5
Ближний бой и стрельба
Боевой навык Плюс к повреждениям Вероятность критического попадания
10 1 2%
20 2 4%
30 3 6%
40 4 8%
50 5 10%
60 6 12%
70 7 14%
80 8 16%
90 9 18%
100 10 20%

Умение защиты (Defense) отчасти компенсирует недостаток выносливости (но не повышает хитов). Нужен всем, кроме — может быть — воров.

Таблица 6
Защита
Навык защиты Устойчивость к яду Защита
10 3 0
20 5 1
30 8 2
40 10 3
50 13 4
60 15 5
70 18 6
80 20 7
90 23 8
100 25 9

Навык интуиции (Intuition) заведует вероятностью обнаружения ловушек, потайных проходов, невидимых предметов и персонажей; точной формулы здесь нет, поскольку эта вероятность зависит от сложности задачи. Можно просто считать, что за каждый уровень этого умения ваш шанс повышается на 1% (если предполагать, что при нулевом умении вероятность "отрицательна"). Кроме того, от интуиции зависит цена, которую вам предлагают торговцы при купле или продаже. Каждая единичка интуиции улучшает цену для вас на полпроцента.

Примерно так же устроен навык механики (Mechanical), отвечающий за взлом замков, разминирование ловушек и тому подобную деятельность. Замки встречаются в игре в изобилии — и в дверях, и в сундуках, и не стоит полностью пренебрегать умениями механики и интуиции, даже если вы не собираетесь идти путем вора. Только персонаж, серьезно занимающийся магией и планирующий получить заклятия шестого круга достаточно быстро, может не обращать на этот навык внимания.

Работа с предметами (Object Knowledge) нужна для починки, определения предметов, для смешивания зелий, а также отравления чего-либо. Напомню еще раз, что никакого другого способа определить найденную вещь не существует, а потому этот навык можно считать обязательной программой. Более того: использовать вещь по назначению без определения тоже нельзя!

В случае с починкой и определением закономерность стандартная: единичка в умение — +1% к вероятности успеха. С ядами дела обстоят хитрее: от навыка зависит количество зарядов яда, наложенных на оружие.

Умение делать зелья тоже весьма полезно в жизни, благо запас дешевых зелий неоднократно спасет шкурку героя. Зелий бывает всего пять:

— лечебное делается из кувшинки (water lily);

— зелье маны — из цветка morning glory;

— лечение яда — из лекарственных трав;

— яд — из папоротника (fern);

— зелье невидимости — из подснежника (snow drop).

Для их приготовления нужен перегонный аппарат и фляжки.

Незаметность (Stealth) — очень полезный навык, на котором можно построить всю игру. С его помощью можно не только передвигаться невидимым, но и пытаться украсть вещь у другого персонажа (включая сюда и сюжетные предметы — альтернативный путь их добычи). Для этого навык должен быть не меньше 50. А если противник вас не видит, то атака считается ударом в спину: она получает дополнительный шанс на попадание, а повреждения увеличиваются наполовину. Это складывается с эффектом критических попаданий.

Незаметность не дает полной невидимости и неслышности, как обычно принято в играх. Здесь логика другая. У вашего героя есть определенная степень заметности — по виду и по слуху. Например, если на вас падает свет, вы видны лучше, чем в темноте, а в доспехах издаете больше звуков, чем нагишом. При этом заметность измеряется неким условным числом, которое характеризует шанс того, что вас обнаружат на определенном расстоянии. Для того, чтобы услышать вас, необязательно иметь к вам прямую линию видимости — услышать можно и из-за угла, но слух не дает определить точное расположение источника звука.

Так вот, незаметность всего-навсего снижает уровень заметности по слуху и по виду. Числа вы можете прочитать в таблице. При полностью тренированном навыке вас не слышно совсем, но увидеть-то все-таки можно, поэтому не стоит рассчитывать, что вам удастся невидимым дефилировать через освещенный зал. Зато на некотором расстоянии от врага вы сможете с полным правом рассчитывать, что обнаружить вас не смогут.

Полезно для невидимости сгибаться и ползти на четвереньках (клавиша Х ).

Таблица 8
Незаметность
Навык незаметности Плюс к попаданию при ударе в спину Слышимость Видимость
10 5% -10% -4%
20 10% -20% -8%
30 15% -30% -12%
40 20% -40% -16%
50 25% -50% -20%
60 30% -60% -24%
70 35% -70% -28%
80 40% -80% -32%
90 45% -90% -36%
100 50% -100% -40%

И, наконец, волшебство... Собственно навык магии (Casting) влияет на уровень ваших чар и на устойчивость к магии: каждые 10 единиц навыка дают 1 уровень магии и 5% устойчивости.

Магия в игре очень сильна, хотя работа с ней и трудоемка; кого бы вы ни играли, рекомендуется хотя бы понемножку, но развивать ее.

Эфирная связь (Ethereal Link) заведует скоростью восстановления маны. Каждые 10 пунктов навыка увеличивают эту скорость на 20%. Кроме того, тот же навык дает вам право определять состояние противника в бою. Еще он предупреждает о наличии врагов поблизости, что тоже небесполезно, хотя это вы, по-хорошему, должны бы делать самостоятельно...

На самом деле, единственный архетип персонажа, которому этот навык в самом деле может быть полезен, — чистый маг, который к оружию в принципе не прикасается, и даже ему незачем задирать его до небес.

Варианты персонажей

Попробуем при помощи этого создать парочку персонажей.

Например, воин-маг может выглядеть примерно так:

Сила 14, интеллект 11, ловкость 6, выносливость 9.

Ближний бой +4, магия +4, работа с предметами +2, интуиция +3, защита +5.

Эфирной связи нам не надо: во-первых, немалый плюс к ней (+18) мы получим за интеллект, а во-вторых, скорость восстановления маны не так уж существенна: этот персонаж выпаливает в приближающегося противника залп заранее подготовленных заклинаний, а в дальнейшем рассчитывает на свой меч. Мы и дальше не будем тренировать эфирную связь — и сэкономим место на более нужные навыки. Герой всегда имеет в запасе подготовленные чары; как это делать — расскажем в главе "Интерфейс".

На выносливости мы экономим вот почему. Связка "серия заклинаний — добивание мечом" — одна из самых быстрых в игре, она успевает сработать за меньшее время, чем чистая магия или меч. Поэтому есть некоторая надежда, что с нас не успеют снять слишком уж много хитов. Лучше повысить интеллект — и защититься от магических ударов.

Можно поступить и иначе: брать умения крупными кусками поочередно. Например, на старте взять защиту, на первом уровне — поровну ближний бой и магию, и так далее.

Вор-стрелок (один из самых эффективных шаблонов) устроен довольно просто.

Сила 6, интеллект 8, ловкость 18, выносливость 8.

Стрельба +2, незаметность +2, интуиция +5, механика +4, работа с предметами +2, магия +3.

Заметьте, что интуиция развита сильнее, чем у предыдущего героя. Это не потому, что ему придется чаще иметь дело с ловушками (с ними всем приходится встречаться, и не по собственной воле), а потому, что он не может скомпенсировать недостаток этого навыка интеллектом. На стрельбе и незаметности можно и еще сэкономить: в начале игры такой вот безумной ловкости вполне хватит "на все нужды". А вот магию можно и подрастить.

Впоследствии магию можно будет оставить в покое — и сконцентрироваться на росте стрельбы и незаметности. Но лучше не оставлять: магия по ходу игры становится все сильнее, и пренебрегать ею не следует.

Чистый маг , как и полагается магу, очень труден в исполнении первое время — поскольку заклинания появляются в вашей книге далеко не сразу. Но и потом его жизнь — вовсе не сахар; чтение заклятия — дело долгое, и в ближнем бою ему ну совсем не весело. Однако поиграть таким героем может быть вполне интересно. Итак:

Сила 6, интеллект 14, ловкость 6, выносливость 14.

Именно таким образом: этот маг должен дожить до победы, и выносливость ему важна почти в той же мере, что интеллект! Дальше можно позволить себе растить интеллект сильнее, чем выносливость, но в начале игры...

Магия +9, работа с предметами +2, защита +7. И все!

В дальнейшем вы будете тратить часть пунктов на эфирную связь и интуицию. Но в начале хватит и того плюса, который дает 14 очков интеллекта. Магия, защита и работа с предметами остаются приоритетными направлениями: работа с предметами от высокого интеллекта без ловкости и силы растет недостаточно быстро.

Первые шаги в Арке

В игре есть довольно разумный курс обучения (надеюсь, вы не пользуетесь пиратской версией?). Поэтому в руководстве мы поговорим об интерфейсе достаточно кратко. Основная причина такого разговора: не все, что сообщает нам игра, попадает в дневник, чтобы на это можно было посмотреть снова.

Все клавиатурные и мышиные команды можно переопределить в настройках. Имейте в виду, что под клавишей Ctrl коварная игрушка разумеет исключительно правый Ctrl, и это лучше настроить. Я потратил минут десять своей драгоценной жизни, пока дергал мышью по экрану (Ctrl включает режим магии) и пытался понять, что же я делаю не так...

Синий и красный бурдючки в нижних углах экрана — это... Догадались? Конечно, хиты и мана. Эти универсальные символы не менялись со времен Diablo Великого И Ужасного, и, если кто-нибудь покрасит ману в зеленый цвет, небо рухнет на землю.

Над маной красуется бурая чепуховинка — это ваш вещмешок. Этот значок и открывает его, и закрывает. Чтобы использовать какой-либо предмет на другом предмете, надо щелкнуть по используемому дважды (тем же способом обыскиваются тела и включаются всякие стационарные предметы). Клавиша H дает возможность мгновенно выпить лечебное зелье (если оно у вас есть, конечно). Клавиша М — выпить зелье маны.

Выше — универсальная книжка, в которой находятся и карта, и заклинания, и руны, и дневник. Ее можно еще открывать клавишей F4 .

(Немного о географии мира. Подземелье Арк делится на этажи, обозначаемые номерами от 1 до 8 (сверху вниз). Вы начинаете свое путешествие на этаже 2.)

В игре есть два основных режима мыши: взгляд и действие. Они переключаются правой кнопкой. Подбор предмета — левая кнопка + Shift . Движение можно делать стрелками, а можно — левой клавиатурой (W-A-S-D ).

Магия

Заклинание состоит из рун, которые и надо начертить на экране. Щелкнув по заклинанию, вы увидите набор нужных рун. Чертится руна при нажатой кнопке Ctrl (по умолчанию — правой) и нажатой левой кнопке мыши. При этом след руны горит на экране. Отпуская левую кнопку, вы завершаете рисование руны, и, если она у вас получилась (хоть какая-нибудь), то звучит ее название, а руна начинает мигать справа вверху. Когда заклинание закончено — отпустите Ctrl, и оно сработает.

Если вторая руна заклинания не удалась, вы ничего не испортили — можно начертить ее снова, главное, не отпускайте Ctrl. Вот если вышла тоже руна, но другая — тогда плохо...

Что значит "нарисовать руну

на экране"? Значит — провести мышь примерно под нужными углами по заданной ломаной. Толщина линий обозначает не толщину того, что у вас получится, а направление рисования руны: от толстого конца к тонкому. Например, руны Аам и Ни представляют собой горизонтальную линию, но Аам чертится слева направо, а Ни — справа налево. Важны углы и длина линий друг относительно друга: можно нарисовать руну побольше, можно — поменьше, но пропорции должны приблизительно соблюдаться.

Вообще-то руны — это очень простые фигуры, как правило, из 1-3 отрезков. Только руны Козум и Темпус состоят из четырех линий. Так что не пугайтесь... Весь список рун с картинками вы найдете в этом руководстве.

Можно читать заклинание с зажатой кнопкой Shift : тогда оно не сработает сразу же, а останется "подготовленным", и его символ будет мигать внизу экрана; щелкнув по нему кнопкой мыши, вы его "выпустите". Так заготовить можно до трех заклинаний.

Бой

Чтобы вооружиться, взяв предмет, нажмите Enter . Вход в боевой режим и выход из него (по умолчанию) — Tab : при этом перед вами появляется рука, пустая или с оружием.

Бой делается просто: зажимаем левую кнопку мыши и размахиваемся, отпускаем — и чем дольше размахивались, тем сильнее выйдет удар. При этом необязательно попадать мышью в цель, но где-то поблизости быть надо. Первое время (да и потом тоже) противники будут частенько нападать снизу или сверху, и именно поэтому во время ходьбы по подземельям рекомендуется сохранять режим mouse-look (мышь определяет направление взгляда), ибо только так можно быстро взглянуть вверх или под ноги.

Но настоящий боец не ограничивается связкой "размах — удар": он пользуется маневром. Для хорошего размаха лучше отступить, и бить с шагом вперед. Это — простейшая техника, есть и более интересные.

Оружие регулярно выходит из строя. Его состояние видно по цвету картинки. Когда надежность (durability) падает до 0, оно необратимо ломается. Чинить оружие можно либо самостоятельно, либо при помощи кузнеца; для самостоятельной работы вам будет нужна наковальня. При низком навыке работы с предметами максимальная надежность вещи снижается от починки к починке, так что первое время, возможно, лучше тратиться на кузнеца.

К счастью, предмет можно сделать неломаемым за счет наговора. Некоторые предметы — из числа самых могущественных — несокрушимы от природы.

Наговор — это специальное заклинание, Enchant Object (подробно о списке заклинаний мы еще побеседуем позже). Для него, кроме собственно вещи, нужно иметь особый реагент. Как то:

Камень Амикар — для вожделенной несокрушимости вещи.

Костная пыль — чтобы оружие давало вам плюс к силе (кость дракона предпочтительнее).

Чеснок — чтобы оружие давало плюс к ловкости.

Сердце голема — чтобы оружие парализовало врага.

Еда

В Арке надо есть! Это, может быть, жутко несовременно, но факт остается фактом: голодное бурчание в животе очень мешает спасать мир.

Более того: еду надо готовить. Сырую рыбу трескают только позорные гоблины. А муку не едят даже они. Иногда вам будет попадаться готовая пища, но нередко придется делать ее самому. Для этого годится любой костер (в том числе подожженный заклинанием).

С рыбой, куриными ножками, ребрами (первое время они будут в основном крысиными) все просто: зажигаете костер и кладете туда тушку, через несколько секунд вынимаете. Муку же надо сперва смешать с водой (получили тесто), потом раскатать скалкой, по вкусу — добавить яблок, и только потом запечь.

Кстати, помимо еды, в игре есть и вино. И если выпить его много, то можно окосеть. В научных целях рекомендую вам как-нибудь попробовать этот интересный опыт.

Большая книга магии

Руны

Игра вовсе не помогает вам отыскать все руны. Поэтому позаботиться об этом остается нам...

Каждая руна имеет некое собственное значение, и так можно, по идее, вычислить заклинания; на самом деле достаточно списка чар, а значения рун — скорее так, для удовольствия. А вот названия лучше помнить, чтобы по произносимым волшебным словам осознавать, все ли вы сделали правильно.

Руна, нарисованная в обратном порядке, как правило, если существует, то делает нечто противоположное оригиналу.

Есть несколько основных мест, где продаются или добываются руны. Это:

— магазин Марии, в городе Арк;

— у советницы короля Ланшира, полузмеи по имени сестра Чинкаш;

— у торговцев-близнецов;

— лаборатория при королевском дворе.

Их обычно можно найти и где-то еще, но перечислять все эти места нет большого смысла. Зато некоторые руны там добыть нельзя, и о них мы напишем подробнее.

Аам — руна создания. Вы найдете ее с самого начала, в рамках обучения, кроме того, она продается в магазине Марии в городе Арк (1 этаж).

Ни — руна разрушения. Она подобна Аам, но рисуется справа налево. Ее тоже можно купить у Марии.

Мега — руна улучшения. Ее дает Чинкаш. Есть и в лаборатории.

Йок — руна огня — добывается в самом начале, вместе с Аам, но может быть взята у той же Чинкаш.

Таар — стрела — в лаборатории.

Каом — защита — в комнате с големом на 2-м этаже, а также на галерее у сестер Эдерней (6-й этаж).

Вита — жизнь — в магазине Марии и в лаборатории.

Виста — зрение — в лаборатории.

Стрегум — магия — у близнецов; кроме них, есть только в комнате одного из жрецов в храме Акбаа.

Морте — смерть — в склепе на 6-м этаже. Для этого надо в гробнице на юго-востоке этажа нажать кнопку и открыть потайной проход.

Козум — предмет — в комнате с големом, вместе с руной Каом.

Комуникатум — связь — в пещерах на 2-м этаже, у входа в логово ледяного дракона.

Мовис — движение — у близнецов.

Темпус — время — можно получить только после того, как вы добудете Щит Древних, у лича.

Фольгора — буря — вы найдете в спальне Фалана Орбипланакса, чью смерть станете расследовать.

Спациум — пространство — у Чинкаш.

Тера — земля — у близнецов.

Цетриус — яд — в лаборатории.

Раа — слабость — у Марии.

Фридд — мороз — во дворце короля гоблинов, откуда она достается только при помощи заклинания телекинеза.

Заклинания

Чары делятся на уровни; для магии 1-го уровня надо получить 10 единиц в магии, для 2-го — 20, и так далее.

У многих заклинаний есть длительность; они могут продолжаться и дальше, но тратится еще столько же маны, сколько ушло на активацию.

1 уровень

Возгорание (Ignite). Самое первое заклятие, которое вы изучите. Зажигает то, что способно гореть — факелы, дрова и т. д., все, какие есть, поблизости от вас. Стоит 2 ед. маны. Руны: Аам, Йок.

Гашение (Douse). Обратное заклинание. Стоит 2 ед. маны. Руны: Ни, Йок.

Волшебное зрение (Magic Sight). Дает свободно видеть в темноте (это лучше, чем факел, поскольку не привлекает к вам внимания). Но стоит целых 3 ед. маны в 10 секунд. Руны: Мега, Виста.

Волшебная стрела (Magic Missile). Первое ваше боевое заклинание: наносит врагу 1-4 хита за каждый ваш уровень. Стоит по 1 за уровень. Руны: Аам, Таар.

Включение портала (Activate Portal). Это заклятие включает действие телепортационных комнат. Ему учит упоминавшаяся в предыдущей главе Чинкаш. Стоит 2 маны, руны: Мега, Спациум.

2 уровень

Лечение (Heal). Исцеляет 1-4 хита за уровень, лечит и самого мага, и окружающих. Цена — 2 за уровень. Руны: Мега, Вита.

Поражение (Harm). Обратное заклинание (на врага): снимает хиты понемногу. Цена — 4. Руны: Раа, Вита.

Защита (Armor). Повышает защиту на 1 за уровень. Цена — 4. Руны: Мега, Каом.

Снижение защиты (Lower Armor). Обратное заклятие (на врага, естественно). Цена — 4, руны: Раа, Каом.

Обнаружение ловушек (Detect Trap). Цена — 5. Руны: Морте, Козум, Виста.

3 уровень

Тут начинают появляться серьезные боевые заклинания.

Огненный шар (Fireball). 1-6 хитов за уровень, растет, стоит 3 на уровень. Руны: Аам, Йок, Таар.

Ледяная стрела (Ice Projectile). Аналогично. Руны: Аам, Фридд, Таар.

Создание пищи (Create Food). Снимает чувство голода. Цена — 5. Руны: Аам, Козум, Вита.

Скорость (Speed). Ускоряет передвижение. Стоит 20. Руны: Мега, Мовис.

Развеяние иллюзий (Dispel Illusion). Обнаруживает фальш-стены. Стоит 7. Руны: Ни, Стрегум, Вита.

4 уровень

Благословение (Bless). +1 на (уровень +1) ко всем характеристикам. Цена — 5. Руны: Мега, Стрегум, Вита.

Проклятие (Curse). Обратное заклинание, на противника. Цена — 5. Руны: Раа, Стрегум, Вита.

Развеяние поля (Dispel Field). Развеивает магическое поле. Стоит 7. Руны: Ни, Спациум.

Телекинез (Telekinesis). Позволяет что-нибудь включить или подобрать на расстоянии (способствует в избегании ловушек, кое до чего без него не добраться). Цена — 9. Руны: Спациум, Комуникатум.

Защита от холода (Protection from Cold). Защищает от холода. Цена — 10. Руны: Фридд, Каом.

Защита от огня (Protection from Fire). Защищает от огня. Цена — 10. Руны: Йок, Каом.

5 уровень

Страж-Руна (Rune of Guarding). Ловушка. Те, кто приближаются, получают 10 единиц повреждений. Цена — 10 единиц маны. Руны: Аам, Морте, Козум.

Левитация (Levitate). Полет... В подземелье — не самое употребительное заклятие. Цена — 10. Руны: Мега, Спациум, Мовис.

Лечение от яда (Cure Poison). Устраняет яд (1 заряд на уровень). Стоит 10. Руны: Ни, Спациум.

Ядовитая стрела (Poison Projectile). Ставит на цель по 1 заряду яда на уровень. Стоит 2 * уровень. Руны: Аам, Цетриус, Таар.

Изгнание нежити (Repel Undead). Обращает нежить в бегство. На самом деле, против той нежити, от которой есть смысл защищаться, помогает довольно плохо. Цена — 9. Руны: Морте, Каом.

6 уровень

Сотворение нежити (Raise Dead). Призывает на помощь скелет. Нельзя призвать двух сразу. Стоит 12 ед. маны. Руны: Аам, Морте, Вита.

Создание волшебного поля (Create Field). Создает энергетическое поле. Стоит 12 ед. маны. Руны: Аам, Каом, Спациум.

Паралич (Paralyze). Обездвиживает цель (1 с на уровень). Цена — 3 ед. маны на уровень. Руны: Ни, Мовис.

Замедление (Slow Down). Замедляет цель. Стоит 12 маны. Руны: Раа, Мовис.

Обезвреживание ловушки (Disarm Trap). Уничтожает ловушку. Стоит 15 маны, руны: Ни, Морте, Козум.

7 уровень

Летящий глаз (Flying Eye). Наблюдательное устройство, позволяющее посмотреть за угол, за дверь и т.д. Цена — 16. Руны: Виста, Мовис.

Огненное поле (Fire Field). Наносит по 20 пунктов повреждений в секунду. Цена — 14. Руны: Аам, Йок, Спациум.

Ледяное поле (Ice Field). Наносит по 20 пунктов повреждений в секунду. Цена — 14. Руны: Аам, Фридд, Спациум.

Удар молнии (Lightning Strike). Снимает 3-12 хитов на уровень. Стоит 6 на уровень. Руны: Аам, Фольгора, Таар.

Смятение (Confuse). Враг начинает вести себя хаотически и бессмысленно. Длительность зависит от интеллекта и уровня его и мага. Цена — 3 на уровень. Руны: Раа, Виста.

8 уровень

Невидимость (Invisibility). Вы становитесь полностью невидимы. Цена — 30 единиц маны. Руны: Ни, Виста.

Исторжение маны (Mana Drain). Снимает 1-4 маны в секунду. Цена — 10. Руны: Стрегум, Мовис.

Исторжение жизни (Life Drain). Передает хиты от цели к вам. Цена — 20. Руны: Вита, Мовис.

Хаос (Chaos). Снимает по 3-24 хита со всех монстров в пределах досягаемости. Стоит 30. Руны: Мега, Аам, Йок.

Наговор (Enchant Object). Придает объекту постоянный магический эффект. Стоит 35. Руны: Мега, Стрегум, Козум.

9 уровень

Призывсущества (Summon Creature). Призывает существо (в зависимости от интеллекта мага). Стоит 20 ед. маны. Руны: Аам, Вита, Тера.

Отрицание магии (Negate Magic). В радиусе действия не может действовать никакая магия. Стоит 20 ед. маны. Руны: Ни, Стрегум, Спациум.

Испепеление (Incinerate). 5-20 хитов с цели на протяжении некоторого времени. Цена — 100. Руны: Аам, Мега, Йок.

Массовый паралич (Mass Paralyze). Парализует всех в радиусе действия, на 1 с * уровень. Стоит (3 * уровень * количество целей) маны. Руны: Мега, Ни, Мовис.

10 уровень

Управление демоном (Control Demon). Управляет демоном. Стоит 40 ед. маны. Руны: Мовис, Комуникатум.

Остановка времени (Freeze Time). Для всех, кроме мага, время останавливается. Цена — 60 ед. маны. Руны: Ни, Темпус.

Массовое испепеление (Mass Incinerate). 5-20 хитов со всех врагов вокруг на протяжении некоторого времени. Цена — 200. Руны: Мега, Аам, Мега, Йок.

Массовый удар молнии (Mass Lightning Strike). 4-24 * уровень хитов со всех врагов вокруг. Цена — 8 * уровень. Руны: Мега, Аам, Таар, Фольгора.

Прохождение Arx Fatalis

В тексте будет немало ссылок на карту. Они могут выглядеть примерно так: (этаж 2, 3). Это означает, что место, о котором идет речь, находится на карте 2-го этажа и отмечено там цифрой 3. Оранжевые круги на карте обозначают лестницы, число в них — номер этажа, куда ведет лестница. Значок в виде вспышки показывает основные ловушки.

Нечестный способ разбогатеть

В игре обнаружен секрет, явно "жульнического" толка, который позволяет в самом начале обзавестись самым что ни на есть роскошным комплектом оружия и доспехов. Делается это так. Выйдя из камеры и забив своего первого гоблина, вы попадаете в комнатку со столом и стулом. А в углу лежат две кости. Возьмите левую из них и десять раз используйте на стуле. Уж не знаю, Гамбс ли делал этот стул, но содержимое превосходит всякие ожидания. Этот клад, скорее всего, предназначался для тестирующих свою программу разработчиков: в нем, кроме сокровищ, много особых предметов, с помощью которых можно переделать персонажа и совершить еще массу нехороших вещей!

Этажи находятся один над другим: то есть, если вы шагнете на лестницу, то окажетесь на соседнем этаже в том же месте.

Побег

Вы приходите в себя в грязной каморке. Кто вы, как вас зовут, зачем вас занесло в это мерзкое место и что это, кстати, за место? Неведомо. Судить можно только по вступительной сценке, которая, кажется, свидетельствует о вашем незаурядном происхождении...

В камере пусто, всей обстановки — черепушка да пара поганок. Рядом — говорливый сосед, который убеждает вас, что где-то «должен быть выход». И рассказывает, что вы сидите в гоблинской кутузке.

Логика сомнительна, но выход и впрямь есть: если у решетки слева вынуть шатающийся нижний камень, то получится раздвинуть прутья. Сразу же придется управиться с гоблином: в качестве оружия на худой конец сойдет самая обычная берцовая кость. Теперь подойдите к камере соседа и уже цивилизованно, специальным рычагом, откройте ее.

Сосед представляется: «Культар, путешественник ». Этот титул вам явно ничего не говорит, и он наконец верит, что вы в самом деле потеряли память. В знак благодарности он дарит... имя. Ам Шегар, что на каком-то там языке означает «Безымянный».

Но вместе с вами биться за свободу он пока не готов. Слаб, устал и вообще. Поэтому разбиваете люк (оружием, в боевом режиме) и гордо ступаете в него (этаж 2, 1), попадая при этом на (этаж 3, 1).

Соберите всякий хлам (тут есть еда, пара костей, кое-какие травки). Главное, на скелете, кроме костей, находятся первые руны! Теперь вам доступно заклятие возгорания.

Ваша задача — починить подъемник (этаж 3, 2) . Попинывая ногами крыс и прочую живность, добираетесь до комнаты с ним. В ней есть две плиты, на одной свалены камни. Убираете их с плиты, а на другую, наоборот, хотя бы один кладете: открывается потайная дверь. За этой дверью (этаж 3, 3) находите веревку и применяете ее к подъемнику (механизм подъемника спрятан за подсвеченной панелью в стене. Двойной щелчок на веревке, потом на подъемнике). Теперь на лифте (он включается рычагом рядом с механизмом) можно подняться обратно, к Культару.

Тут как раз подворачивается еще один гоблин, покрепче предыдущего, но Культар вам поможет (особенно, если дадите ему хоть какое-нибудь оружие). С трупа берется палка, и с ее помощью чинится рычаг, открывающий выход (палка просто.вставляется в паз в стене).

Вы вышли пока что только из своего отсека тюрьмы: вообще-то тут есть места больше, чем на двух заключенных. Дальше придется сражаться с гоблинами; хотя, если у вас достаточно тренирован навык незаметности, есть способ резко уменьшить количество драк. Вот этот способ:

Крадетесь на юг, проходя еще один отсек с камерами, пока не услышите разговор гоблинского вождя с его мелким подпевалой (этаж 2, 2) . Вождь жалуется, что ему «вечно подсовывают грязную тарелку», и, дескать, если еще хоть раз подсунут, он...

Обеспечьте ему такую тарелку. Это несложно: возвращаетесь в ближайший отсек камер, так ее находите и в режиме незаметности кладете на стол;

Смотрите, как он выполняет свое обещание. Надо заметить, честно выполняет!

Однако дверь из их комнаты мы открыть пока не можем.

Да, в том отсеке, где тарелка, есть еще посаженный под замок гоблин Польсиус (этаж 2, 3) , который всеми правдами и неправдами уговаривает его выпустить. Выпустите, он обещает помочь при случае и утопает прочь, сказав, что искать его надо в трактире.

Теперь идем на север, где в отдельной комнатке (этаж 2, 4) дрыхнет гоблин-почтальон. Сделайте его сон вечным (воры могут оставить беднягу в живых). Тут можно взять много всего полезного, но наиболее актуальны ключик от двери и бумага — неподписанное, но заполненное разрешение на выход из гоблинского царства.

Навестим снова павшего в битве за грязную тарелку вождя. Теперь у нас есть, чем открыть дверь. Попадаем в большую пещеру (этаж 2, 5) . Можем полюбоваться сверху на виды, но спуститься пока не получается. Поэтому идем бочком, бочком... Ага, тут (этаж 2, 6) живет довольно добродушный тролль Грю, который ваяет из глины идолов, а в свободное время занят почесыванием пуза. Он ничего против нас не имеет: он сбежал от своих собратьев, которых гоблины запрягли на рудничные работы, чтобы стать вольным скульптором. Тролли не слишком-то довольны таким оборотом дела; это может нам пригодиться. Еще Грю говорит, что ему скучно без друзей (единственный друг — Бурвака — работает на гоблинов), а настоящий друг — это тот, кто подарит ему книжку на день рождения. Намек понятен?

Возвращаемся опять к покойному почтальону, и рядом с ним, на севере, находим лестницу на первый этаж. Оказываемся в точке (этаж 1, 1).

ТРЕТЬЯ СТРАНИЦА

Донесение

Длинная кишка коридора выводит к вратам форта (этаж 1, 2) , архитектура которого и гербы наводят на мысль, что мы наконец-то оказались среди людей. Присмотревшись, уточняем: среди мертвых людей. Здесь лежат в основном трупы или слабо отличимые от них тела. Посреди которых пасутся свинки и курочки, временами усаживаясь прямо на головы бывшим хозяевам. Трогательно...

Здесь плохо лежит кое-какое оружие, щиты и так далее, так что можно несколько приодеться. Подымаемся по лестнице наверх — и обнаруживаем еще почти живого, но израненного капитана заставы, некоего Ортьерна. Тот спрашивает, не наемника ли видит перед собой, и домогается (возражать не дадут!), чтобы мы доставили к основным силам людей, в город Arx, его письмо о нападении загадочных илсидов, которые безо всяких видимых причин и без усилий уничтожили его отряд. Он сам пройти не может — ход завален недавним землетрясением. Его внизу знают, как облупленного, а вы, может, и пройдете низом через гоблинские тоннели... если возьмете у него свидетельство торговца самоцветами. Возьмите!

Перед тем, как возвращаться к гоблинам, навестите еще таверну «Желтый тюльпан». Она находится на северо-востоке карты (этаж 1, 3). Тут отдыхает Польсиус, который в рамках ответной любезности подпишет вам разрешение (он, конечно, не имеет права, но у него получается похоже...). В принципе, можно идти; а можно еще побеседовать с одноглазым Эноиллем, пополнить свои финансы азартной игрой или прочитать объявление на стене о том, что некий Оливер организует охоту за сокровищами. Чтобы присоединиться, надо бросить изумруд в сундук. Об этой охоте речь пойдет в отдельной главе.

Теперь мы можем свернуть в ответвление от главного гоблинского коридора и преодолеть проходную (этаж 2, 7) . Лестница проведет нас на третий этаж, в (этаж 3, 4).

Окрестности входа заселены пауками. Перебив ползучих тварей (или уклонившись от боя), через мостик (этаж 3, 5) добираемся до шахт, где на юге есть выход (этаж 3, 6) наверх, на второй этаж (этаж 2,8) .

Наконец, преодолев длинную кишку коридора, набитого всякой мелкой нечистью, достигаем лестницы наверх (этаж 2, 9) , к людям!

Троллиная забастовка

Мы вышли в (этаж 1, 4). Отдадим письмо по назначению. Для этого шагайте в комнату стражи (этаж 1, 5) . Стража сваливает ответственность на своего начальника, Карло, а тот уже укажет вам местонахождение короля Ланшира (этаж 1, 6).

Ланшир вам очень признателен... настолько, что готов оказать вам любезность в виде нового задания. Заваленный ход могут расчистить тролли; надо отправить просьбу королю троллей Погу (кстати, прочитайте письмо: Ланшир замечательно излагает свои мысли на понятном троллям языке).

Прежде чем отправляться, снарядитесь как полагается. Оружие и броня продается в (этаж 1, 7), руны и свитки заклинаний — (этаж 1, 8), украшения — (этаж 1, 9) . Если готовы — возвращайтесь тем же путем, что пришли, на третий этаж.

С письмом короля вас пропустят в лагерь рудокопов (этаж 3,5) . Однако за троллями присматривает гоблин, и он рассказывает, что у троллей забастовка, они не копают самоцветы, а бедные гоблины от этого становятся еще беднее.

Властелин троллей, Пог, недалеко отсюда (этаж 3, 7). По дороге разживитесь киркой: кое-где в стенах можно самолично наломать себе золота или драгоценностей, а иногда даже пробить стенку. Пог, в общем, не против помочь славному малому Ланширу, но у него тоже горе — украли идола, и пока его не вернут, никто никуда не идет, ни на работу, ни на расчистку тоннелей... Теперь мы знаем причину забастовки. По поводу идола надсмотрщик направляет вас в гоблинский город (этаж 3, 8) .

Можно еще перед уходом навестить тролля Бурваку, экс-друга Грю, о котором тот нам рассказывал. Этот несчастный трудится в самом дальнем закоулке шахты (этаж 3, 13) и сообщает, что Грю в качестве подарка более всего оценит книжку с картинками надземья.

Идол, видимо, хранится в сокровищнице, но туда (этаж 3, 11) всяких проходимцев не пускают. Убеждаемся у стражника, что нужно королевское разрешение. К королю гоблинов (этаж 3, 10) вас так просто тоже не пропустят. Но если потоптаться у дворца и заглянуть в спальню владыки (этаж 3, 9 : оказывается, мы были с ним совсем рядом, когда чинили подъемник), то найдем записку, в которой аптекарь предупреждает короля, чтобы тот не вздумал пить вино во избежание дурных последствий для сиятельного организма; а также код от королевского сейфа, 5-5-9-9 .

Ага! Однако король очень любит пирожные, а потому крадемся на кухню (этаж 2, 10) , где и подливаем вина в тесто. Король, отведав их, мчится в спальню на горшок, и тут-то мы можем убедить его, что для общего блага идола Погу надобно вернуть. После чего вы получаете право обследовать все в городе для поиска идола. При этом нужно, чтобы вы уже получили отказ от стражника у сокровищницы и тронного зала.

Немедленно лезем в тронный зал и вскрываем королевский сейф при помощи кода! А там — записка: если-де король к завтрему не доставит самоцветов, его непременно прикончат. Письмо — от некоего братства торговцев драгоценными камнями. Рычаг открывает вход в сокровищницу короля, а по дороге туда можно найти руну мороза — Фридд.

Теперь идем в помещение около кухни (этаж 3, 14), где живет нахальный гоблин по имени Аток, которому очень досадно, что царем стал не он, и теперь вкусные пирожные жрет другой. Его , Атока, пирожные! Мерррзавец!

В комнате Атока под подушкой забираем ключ, который пропустит нас на склад (этаж 3, 15). Там, помимо всяческих полезностей, лежит и потерянный идол!

Тут-то нас настигает Аток, и приходится биться. Тайное стало явным: Аток украл идола, чтобы тролли забастовали, а короля убили за непоставку самоцветов. И тогда Атоку достанется трон и пирожные. Надо признать, неплохой план для гоблина!

Возвратим же идола Погу. Пог на радостях пошлет команду расчищать проход, а мы можем возвращаться к его Величеству.

Между прочим, задание Ланшира можно выполнить и иначе. На самом деле, для расчистки тоннеля необходимо и достаточно иметь в своем распоряжении всего одного тролля, и такой тролль квартирует в тюрьме в троллиных шахтах (этаж 3, 16) . Если его выпустить, он будет на все готов для своего освободителя, а выйти на свободу ему мешает отсутствие ключа. Ключ — у старины Пога, и его можно украсть или отобрать силой, убив бедного увальня. Тогда искать идола не потребуется.

Задача вырисовывается

Теперь безымянного бродягу уже допускают на совет у короля Ланшира. Его советники — Фельнор, алхимик, и женщина-змея Чинкаш. Тема: землетрясения, одно из которых завалило проход к форту (мы сами были свидетелем трясущейся земли в начале своего славного пути). Тут прибегает капитан стражи с сообщением, что убили астронома (чертовски полезная профессия под землей!) Фалана Орбипланакса. Вам поручается расследование убийства. Вы становитесь постоянным служащим короля, с личной комнатой во дворце (этаж 1, 10 ) и достаточно широкими полномочиями.

В первую очередь поговорим с Чинкаш. Сия ученейшая госпожа обычно пребывает в библиотеке (этаж 1, 11 ). Чинкаш утверждает, ни мало ни много, что убийство Орбипланакса — ритуальное, с применением черной магии. В следующей комнате — в лаборатории (этаж 1, 12 ) — навестите Фельнора, который даст ключ от комнаты Фалана и письмо от него с не слишком хитро зашифрованным кодом от сейфа. Позаимствуйте у Фельнора рун, при необходимости — реагентов (в лаборатории, кстати, очень удобно составлять зелья), и возвращайтесь. На обратном пути Чинкаш даст вам замечательную книжку с картинками для тролля.

В комнате Фалана (этаж 1, 13 ) есть сейф в стене за ковром. Его код мы знаем из записки, полученной от Фельнора — 2-4-8 . В сейфе лежит фалановский дневник, в котором коротко и ясно излагается, что имеет место некий злой бог Акбаа, культ которого пытается воплотить его в Арке, что средоточие культа — метеор по имени Колтк, а уничтожить этот последний может лишь страж Нодена. И что Фалан намеревается просить у этого самого загадочного Нодена помощи. Вот и попросил...

Можно также поговорить с новым астрономом, Суиберисом, но ничего умного он сообщить не может.

А в это время в тайной комнате (этаж 1, 14 ) снова собрался совет, и за убийство уже арестован стражник, некий Эрцог. Конечно, на него тут же повесили все, что только можно, и объявили верховным жрецом этого самого Акбаа. Теперь становится окончательно ясно, что вы и есть тот самый «Страж Нодена», о котором взывал покойный астроном. Вы, и только вы (а кто-то сомневался?) можете уничтожить метеор, бросив его в Роковую Гору... брр, что-то я зарапортовался.

Пока не поздно, навестите Эрцога в его темнице (этаж 1, 15 ). Конечно, никакой он не жрец, тем паче — не верховный, его просто обманули и подставили настоящие служители культа. Он готов рассказать все, как на духу, включая и пароль для храма Акбаа (Faat Kaa Pell ), который, оказывается, находится под уже знакомой вам таверной «Желтый тюльпан».

У входа в замок король спорит с полузмеями, которые обвиняют его в невыплате каких-то там старых долгов. Похоже, тут все царственные особы — сплошные должники.

Выходим из замка. Напоследок Чинкаш оказывает нам величайшую услугу: рассказывает, как включить телепортаторы, которые глобально сэкономят нам время на беготню по подземельям. Это делается специальным заклинанием. Для телепортации нужно, чтобы оба телепортатора — и вход, и выход — были включены.

Телепортаторы — это те странные сооружения, одно из которых мы уже видели неподалеку от логова Грю, другое — в городе, рядом с магазинами, а третье — на третьем этаже, недалеко от того места, где мы туда вошли со второго этажа. На карте они изображены восьмиугольниками со звездочками внутри.

На городской площади (той, где телепортатор) узнаем, что Мария, у которой мы закупаемся рунами, потеряла дочку Шани, которая играла около дома ювелира. В открытом доме (этаж 1, 16 ) валяется книга, где рассказывается о некоем ритуале человеческих жертвоприношений Акбаа. В общем, где искать Шани, понятно?

Пробежимся по знакомым нам телепортаторам, чтобы включить их раз и навсегда, а потом займемся делами. Заодно навестим Грю, поздравим его с днем рождения и подарим книжку. Он в ответ вручает нам амулет, увидев который, ни один тролль не тронет нас.

Первая атака на метеор

Спускаемся к шахтам троллей, где проходим по мостику (этаж 3, 17 ) к лестнице на 4-й этаж.

На этом этаже хватает уже привычных нам крыс и гоблинов, но встречается и гораздо более неприятная тварь — крысюк, крысочеловек. Они, мягко выражаясь, несколько сильнее всех тех, с кем мы до сих пор дрались; при хитах и повреждениях, как у гоблинского вождя, крысюк здорово превосходит его в защите, к тому же обладает ядом, незаметностью и умеет телепортироваться. Впрочем, все это вы уже видели в заставке.

Первым делом включаем телепортатор, он недалеко. Дверь в (этаж 4, 1 ) вскрываем или выламываем. Там нас ожидает еще один дневник — некоего Инута, маньяка-куропоклонника, мечтающего научиться нести яйца. Рекомендую прочитать внимательно...

Здесь начинается охота за сокровищем . О ней см. отдельную главу.

В (этаж 4, 2 ) стоит Змеиная Колонна, о которой мы узнали из книжки. Спрячьтесь за ней (к западу от колонны) — и увидите жрецов Акбаа, за которыми можно проследить до алтаря (этаж 4, 3 ). Там найдете несчастную девочку, и, может быть , если поспешите, успеете ее спасти. Если нет — придется вам драться не только со жрецами, но и с вызванным за счет похищенной души демоном. Убейте жрецов, девочку отведите к маме. Главное — не наоборот...

А теперь настала пора воспользоваться паролем от Эрцога и навестить жрецов на дому. Если помните, вход — под «Желтым тюльпаном» (этаж 1, 3 ).

Ха, а метеор-то — не единственный. Имеется, кроме главного, еще куча мелких. Наша задача — собрать их пять штук. Первый обнаруживается в (этаж 2, 10 ), еще один — в центральном зале (этаж 2, 11 ), на трупе жреца, который до того надо приготовить из жреца живого. Еще на убитых есть записки, очередной код от сейфа (1-1-3 ) и ключ. Воспользуемся ключом в комнате (этаж 2, 12 ), а заодно подберем и новое заклинание, позволяющее развеять силовое поле (этаж 2, 13 ). Нам уже встречалось такое поле — на четвертом этаже.

Продолжаем грабить окрестности храма; в комнате (этаж 1, 14 ) обитает жрец, у которого имеется сердце голема, да еще и любезное пояснение, что именно оно — ключ к системе безопасности храма.

Теперь идем к главному метеору. В молитвенном зале (этаж 1, 15 ) слепой жрец Игук (свои глаза он пожертвовал Акбаа) по простоте душевной готов рассказать нам кое-что. В частности — что доступ к метеору закрыт. Из-за нас, между прочим.

Переключатели на стенах этого зала открывают два тайных прохода. В (этаж 2, 16 ) квартирует лич, который, скорее всего, съест нас без соли, но в будущем стоит разобраться с ним и конфисковать очередной метеор из его кладовой. А в (этаж 2, 17 ) имеется голем и, соответственно, еще одно сердце.

Разберемся с так называемой «системой безопасности». Для этого последуем в (этаж 2, 18 ), развеяв поле на входе соответствующим заклинанием или свитком. Тут обретаются големы, один из которых — без сердца. Нажмите на плиту в (этаж 2, 19 ), для чего требуется либо куча камней, либо голем, в которого вы вложите сердце и тем самым заставите себя слушаться. Откроется комната (этаж 2, 20 ), где надо надавить на рычаг — один из трех, снимающих «систему безопасности).

Еще одно помещение в этом же крыле (этаж 2, 21 ) предполагает либо ввод найденного кода 1-1-3, либо бой со вторым големом. Тут нажимаем рычаг №2.

На теле жреца была, между прочим, записка со словами «Первый закрывает второй». Закройте дверь, не то вторая не откроется. Третий рычаг ждет вас в (этаж 2, 22 ).

Уф, мы отключили систему безопасности и можем проследовать к метеору (этаж 2, 23 ). Тут Исербиус, главный жрец Акбаа, приносит в жертву некую даму. Он призывает демона и убегает прочь. Вам остается только убить демона, освободить женщину, уничтожить метеор...

Не тут-то было. Метеор так просто не сдается. Придется с печально опущенной головой идти докладываться королю и Фельнору.

Вторая атака на метеор

А между тем в замок прибыли дурные вести. Илсиды снова напали на форт, на этот раз сделав свое дело чисто и не оставив выживших. Очевидно, илсиды служат Акбаа или, по крайней мере, в союзе с ним.

Исербиус, загадочный верховный жрец Акбаа — не кто иной, как ученик Фалана, Суиберис (их имена, как нетрудно заметить — анаграммы). Он, естественно, бежал.

Что до вашей неудачи с метеором, то тут самое время поискать подходящий Древний И Могущественный Артефакт. Он должен не дать метеору выпить вашу силу. Артефакт этот состоит из двух частей, названных в честь древних богов — Крагоз и Зогарк, его вручили людям сестры Эдерней (полузмеи). Именно этот долг они и поминали королю. Зогарк с тех пор вернулся к полузмеям, а вот Крагоз украли повстанцы, которые недавно убили жену короля и похитили его дочь. Вот такие вот негодяи. Надо пойти и отобрать вещичку.

Что поделаешь, придется идти... Вор, правда, может попытаться украсть Крагоз (этаж 4, 5 ), но это очень и очень непросто.

Спускаемся еще на этаж вниз. Тут живет куча гоблинов и троллей; если вы подружились с Грю, то тролли увидят амулет и не тронут, ну, а гоблинов ваш герой на этом уровне уже может позволить себе лениво раскидывать мизинцем левой руки.

Останки зомби изящно встают на мостик и стонут: "Умри...".

В пещере (этаж 5, 1 ) обитают торговцы-близнецы, один из важнейших источников рун. Купите у них (кроме рун) побольше осиновых кольев, они понадобятся вам очень скоро. Еще здесь неподалеку проживают два гоблинских клана, народ Земли и народ Воды (этаж 5, 2 , и этаж 5, 3 ). Они друг друга терпеть не могут, и приглашают вас за бо-ольшую награду порубать в капусту вражеский клан. В качестве casus belli выставляются такие, например, глобальные претензии, как «Жрать рыбу могут только подлые вонючки». Если хотите, помогите гоблинам сократить число кланов до единицы (или даже до нуля), за что получите совершенно пустопорожнюю «награду». Включим местный телепортатор.

Теперь идем назад, в Арк, к Карло, за ключом от склепа. Запаситесь перед походом всем, чем можете: драки предстоят нешуточные, все, что было до сих пор — цветочки. Не забудьте приобрести кирку, лучше — не одну, для раскапывания могил. Вход в могильник — на городской площади, неподалеку от телепортатора.

Грабеж гробниц начнем с усыпальницы Фалана Орбипланакса (этаж 4, 6 ). В ней найдете ключ от его сундука (который в комнате Фалана, в замке) и рычаг, который пропустит нас в (этаж 4, 7 ). Починив там (обычным методом) рычаг, попадем в (этаж 4, 8 ), где бегает... кура. Это — не кто иной, как наш знаменитый куроман лорд Инут, в чем нетрудно убедиться при помощи «проявляющего» заклятия.

В окрестных гробницах можно, при желании, еще поживиться оружием и доспехами, а также пополнить запас кольев. Их вам будет надо много.

Гробницу (этаж 4, 9 ) вскрыть надо обязательно: в ней — ключ к следующему этажу кладбища. Чтобы попасть туда, надо открыть вход к (этаж 4, 10 ) и повернуть меч в руке статуи рыцаря.

На пятом этаже стадами бродит нежить, которая отказывается отдыхать долго, если не зафиксировать ее в мертвом положении посредством кола. Всякое тело, которое вы не можете обыскать , является еще не окончательно мертвым и подлежит контрольному закалыванию. Здесь имеется также четыре ловушки (огненные значки на карте), которые надо деактивировать, положив на них камень.

Ага, до нас тут уже поохотились! В (этаж 5, 4 ) лежит тело охотника за нежитью, некоего Азраэля, при нем — дневник. Там сказано насчет кольев. А еще у него имеется записка с очередной последовательностью цифр: 1-3-1 . Это — порядок, в котором надо тянуть за рычаги в гробнице (этаж 5, 5 ). При этом открывается путь в (этаж 5, 6 ). В гробнице (этаж 5, 7 ) откройте выход во владения гоблинов.

Теперь можно придавить чем-нибудь нажимные плиты в (этаж 5, 8 ) — и отправляться дальше вниз.

Выходим в большой зал (этаж 6, 1 ), убиваем мумию. В каждом саркофаге здесь — добыча, охраняемая мумией, так что решайте сами, стоит ли игра свеч. По-настоящему ценна только добыча из саркофага Е, который открывается рычагом в комнате (этаж 6, 2 ). Обратите внимание на камни с высеченными на них знаками; такие же знаки вы встретите на полу в (этаж 6, 3 ). В этой комнате вас поприветствует привидение, сторожащее Щит Старшего.

Оно требует доказать, что вы достойны владеть щитом, разрешив его загадки. Ну что ж, это — не проблема. Первая загадка достаточно очевидна, надо всего лишь расставить знаки в соответствии с их расположением в предыдущем зале. Во второй — надо повернуть символы на колоннах, чтобы они соответствовали внутренним знакам.

После этого можно открывать (этаж 6, 2 ) и (этаж 6, 4 ), забирать щит и руну. На выходе вас атакует лич, но это он не со зла: у него в багаже имеется руна Мортис, принести ее вам другим способом было бы неуважительно, правда? Можно обшарить и еще одну комнату — (этаж 6, 5 ). Во всяком случае, Лара Крофт на вашем месте этого бы не упустила, правда?

Теперь можно обменять щит на Крагоз и отправляться к сестрам Эдерней за Зогарком.

А змейки-то ничего... Сверху...

Дама-мятежница рассказывает, что щит принадлежал королю Покселлису, ну, а сама она — не кто иной, как «похищенная» принцесса Алия, его внучка. А мятежники, по мнению Алии, вовсе не убили ее мать, а только спасли ребенка. Забирайте Крагоз (этаж 4, 5 ), а заодно можно по дороге разжиться хорошей броней, но только при помощи заклятия телекинеза.

Полузмеи водятся на том же шестом этаже, где вы только что грабили склеп. Вход — в (этаж 6, 6 ). Вам надо поговорить с главой Сестер, матерью Залнаш. Она отдаст Зогарк... опять-таки не просто так. Это было бы пустой тратой ценного артефакта: не пройдя испытание в Храме Иллюзий, вы будете беспомощны перед Акбаа. А чего ж в прошлый раз не были? Ну да ладно. Пошли проверяться...

В (этаж 6, 7 ) узнаем, что слабость змеи — там, где меч встречает скипетр. В следующей комнате стреляем в эту точку — и открывается сундук в (этаж 6, 7 ), а в нем — золотая змейка.

Читаем на рычаги в (этаж 6, 8 ) заклятие Reveal, обнаруживаем единственный правильный.

В зале (этаж 6, 9 ) надо решить загадку. Это немножко похитрее. Сперва надо пометить комнаты по краям, положив в них что-нибудь, а потом при помощи шара выяснить, какой рычаг когда нажимать. Появляется еще одна золотая змейка — и вход в (этаж 6, 10 ). Дальше, победив привидение, потяните рычаг и проходите сквозь стену в (этаж 6, 11 ).

Чтобы преодолеть телепортатор, надо в середине коридора (этаж 6, 12 ) развернуться и пойти обратно. Тогда вы попадаете в (этаж 6, 13 ), где должны положить змейку (обязательно первую , ту, что получили, выстрелив в змею) в чашу — и забрать Зогарк. Вас атакуют две змеи-хранительницы, но это уже так, на закуску.

Возвращаясь, не проходите мимо тела полузмеи (этаж 6, 14 ), держащей записку о заговоре против Залнаш. Там речь идет о хрустальных пещерах (2 этаж); остается только прибыть на место встречи. В пещерах (этаж 2, 9 ) спасаем Залнаш — и снова шагаем в святилище Акбаа.

Храм битком набит илсидами, а это — не безответные жрецы! Но мы можем зайти, так сказать, с черного хода: мы знаем путь через гоблинскую тюрьму, там наш герой побывал с самого начала. Довольные собой, рубаем метеор — и не забываем взять с собой оставшийся порошок Колтк.

Кто-то надеялся, что Акбаа от разрушения метеора погибнет? Три ха-ха. Он всего лишь «перестает получать дополнительную энергию», но она ему, похоже, нужна теперь, как рыбе пятый зонтик. Настало время доложиться...

Абсолютное оружие

Город Арк тоже полон илсидов! Король Ланшир — в темнице. Впрочем, если воспользоваться тем телепортатором, что прямо в замке, и пройти потайным коридором, то биться с ними почти не придется.

В тюрьме вас ждет засада, но тут-то вас и спасет Культар, которому вы помогли в самом-самом начале своих похождений. Вас выведут через канализацию. Илсидам не нужен Арк, им нужен герой с Нодена, и они оставляют людей в покое.

Опять возвращаемся в замок. На этот раз Фельнор предлагает выковать (а не отыскать, для разнообразия!) абсолютное оружие, которым-де только и можно будет сразить Исербиуса, в чьем теле воплотится Акбаа.

Для этого надо, в первую очередь, приобрести руководство по изготовлению такого оружия. Секретом владеют, конечно же, сестры Эдерней. Библиотекарша Силлаш (этаж 6, 15 ) выдаст вам книгу. Теперь вы умеете делать наговоры на оружие и доспехи. Надеюсь, вы сохранили сердце голема — в руководстве я уже описывал, зачем. Залнаш дополнит информацию. Из искомых ингредиентов у вас уже есть порошок Колтк, но нет яйца дракона и собственно мифрильного клинка. В библиотеке почитайте также еще одну интересную книгу: о расах Арка. Вам она вскоре пригодится.

В качестве небольшого, но приятного дополнения к вооружению можно обменять Крагоз и Зогарк у Алии обратно на Щит Старшего. Он вам теперь пригодится больше.

Гномы с их мифрилом, как известно, живут глубже, и нам надо спускаться на нижние этажи. Путь нам пока известен всего один — через склеп: теоретически, как нам известно, могильник продолжается до самого дна известных ныне пещер (на удивление, надо заметить, непроизводительное использование весьма ограниченного жизненного пространства). В (этаж 6, 16 ) развеиваем силовое поле, преграждающее путь к следующему уровню склепа. Вот мы и на седьмом этаже.

Долго и упорно переключаем рычаги. Очередная «дева в беде» оказывается голодной вампиршей. В лабиринте (этаж 7, 1 ) нам предстоит заниматься этим с особой интенсивностью. Наконец, попадаем в большой зал со статуей (этаж 7, 2 ). Теперь мы можем отправляться на 8-й уровень, но сперва, чтобы больше уж не мучиться с лабиринтом, достанем ключ и еще один предмет из гробницы в (этаж 7, 3 ): эту светящуюся штуковину надо будет потом установить в большом зале склепа на 6-м этаже.

А ключом откроем гробницу (этаж 7, 4 ) — и оказываемся втянуты в новую историю. Привидение требует от нас найти и обличить перед королем своего убийцу. Если этого не сделать, то концовка игры будет намного печальнее. Об убийце известно только, что он — одноглазый, но вы видели за все это время ровно одного одноглазого, и эта примета, пожалуй, достаточна.

Можем решить загадку прямо сейчас, а потом вернуться в склеп, а можем оставить это на потом. Эноилль все еще сидит в «Желтом тюльпане». Обвинять его бесполезно, лучше напоить до положения риз, забрать выпавший ключ и найти в его доме (этаж 1, 17 ) письмо от Карло, капитана стражи, и прочие доказательства. Карло даже не отпирается, но утверждает, что убил королеву из самых благородных побуждений, во имя королевства: в доказательство он предъявляет письмо королевы, обличающее что-то вроде заговора против короля Ланшира. Король, впрочем, не считает это достаточным оправданием.

Наконец, докопаемся до могилы самого Покселлиса (этаж 8, 1 ). Для этого надо вскрыть периферийные могилы двух капитанов и двух генералов — и вставить найденные штуковины в колонны вокруг нее. Внутри находим шлем короля, позволяющий видеть все, что скрыто или замаскировано иллюзией. В частности, теперь (ведь вы надели шлем, правда?) стали видны стрелки, которые показывают, как отсюда можно выйти. Путь нам преградят личи, но без помощи шлема мы бы не выбрались ни с боем, ни без: ворота, преграждающие выход, просто не открываются.

Надобно найти другую лестницу с 7-го этажа на 8-й. На карте вы ее, разумеется, видите. В пути нам встретится немало крысюков, а у самой цели — здоровенный червь. Но это все нам уже давно нипочем.

В обиталище гномов нам придется несладко, особенно — если мы делали до сих пор ставку на магию, потому что тут она не работает вовсе.

Входим в (этаж 8, 2 ): нас атакует чешуйчатая, шипастая тварь. Забить ее не получится , можно даже не пытаться. Бежим к (этаж 8, 3 ), по платформам пересекаем лаву — и так же, бегом, к (этаж 8, 4 ), где обыскиваем тело покойного гнома. Имеем: ключ, камень силы — и мясо гнома, которое ни в коем случае не выбрасываем.

Теперь ключом открываем (этаж 8, 5 ), но там нас уже ждет тварь, и надо все так же бегом мчаться к плавильне (этаж 8, 6 ). Вставляем в агрегат камень силы и лезем по лестнице. А теперь — кидаем мясо гнома под машину, и, как только гнусь на него накинется, дергаем рычаг. Хррясь!

Нет, зверушка не сдохла, она просто так пахнет. Не теряя времени, бежим в (этаж 8, 7 ), приватизируем тут дневник (там рассказывается, что гномы, разыскивая мифрил, разбудили... в общем, дальше вы знаете), ключ из ящика комода — и дергаем рычаг. Возвращаемся в плавильню — рычаг открывает провал с лавой. Перепрыгиваем и несемся к (этаж 8, 8 )... ба, старый знакомый, привет, милое животное. Бежим назад, перепрыгиваем лаву... а зверушка не перепрыгивает. Плюх.

Теперь уже спокойнее, в темпе вальса, обыскиваем гномовник. В спальне (этаж 8, 9 ) имеются два ключа, камень силы и форма для сабли. Мифрил мы отыщем в (этаж 8, 10 ). Но просто так его с собой не утащить: перетаскиваем к ближайшей машине и активируем ее камнем силы. Руда перемещается в плавильню. Там дробим каменюку на куски. Можем прихватить с собой форму для двуручного меча, если предпочитаем его сабле. Включаем машину в кузне (этаж 8, 11 ), вставляем две порции мифрила и одну — порошка Колтк, на выходе имеем мифрильный слиток.

Вторая машина берет на входе форму (одну из двух), вставим ее под левый пресс, и мифрил — подымемся по лестнице за машиной. Дергаем рычаг — ура! С нами супермеч.

Теперь, однако, клинок надобно еще и заговорить. А для этого придется лишить дракона его яйца. Дракон ждет нас на втором этаже, в углу, который мы еще не обследовали (этаж 2, 24 ); добраться туда можно только лишь по воздуху, так что, надеюсь, вы изучили соответствующее заклинание. Если нет, обзаведитесь свитками. Чтобы попасть в пещеру дракона, нужно спрыгнуть в яму (этаж 2, 25 ) и проплавить себе огненными чарами путь через лед.

Если вы читали книгу о расах, то договориться с драконом несложно — достаточно просто «угадать» число его чешуек и принести ровно столько (4815) золотых монет. Если же нет, можете его убить; кости дракона тоже небесполезны в хозяйстве.

Наговор прочитать должна, по идее, сама Залнаш. Но за это ей нужна пустяковая услуга: сведения о местонахождении повстанцев. Сами решайте, выдать их — или обходиться в колдовстве собственными силами. Для последнего нужно применить яйцо на мече и прочитать заклятие Enchant Object. Можно и со свитка, конечно.

Это есть наш последний...

Идем к (этаж 4, 11 ): если вы не предали

Алию, она благодарит вас и просит передать ее перстень королю. Тут появляются сестры Эдерней — и хватают Алию, говоря, что король Покселлис обещал им четвертого потомка в обмен на Крагоз и Зогарк, и теперь Алия станет их новой королевой. Но тут — если вы не поленились расследовать убийство — появится королева Флоренс, точнее, ее дух, и расскажет, что четвертым потомком была сестра-близнец Алии, Кларисса, которую она давно отправила «в безопасное место» (интересно, это где же она такое разыскала?) при помощи Гильдии Путешественников. Таким образом, полузмеи оказываются жестоко обмануты.

Теперь можно и сразиться с илсидами. Развейте силовое поле — и входите. Прямо у входа очередной агрессивный жрец доставит вам недостающий метеор. Спускаемся на пятый этаж.

Все двери заперты, ключи — на жрецах. В обиталище Исербиуса (этаж 5, 9 ) вставляем свечку в правый череп на алтаре. В кровати можно теперь найти ключ, который откроет сундук — а там пятый метеор.

Расставляем пять метеоров по местам в (этаж 5, 10 ) — открывается проход к (этаж 5, 11 ).

Исербиус уже начал призывать Акбаа, так что вам придется сражаться со злобным богом и призванными им демонами. Но в вашей доблести и искусстве никто уже не сомневается.

Мавр спас Арк, мавр может уходить. Большим дядям не место в такой маленькой песочнице, и Страж принудительно возвращается на Ноден. Вот и все...

Охота за сокровищем и другие второстепенные задания

(приложение)

Об охоте за сокровищем вы узнаете из надписи на стене «Желтого тюльпана. Для получения награды (кольца, дающего +1 ко всем четырем характеристикам) надо выполнить следующие операции (после очередного действия вы получаете новый ключ):

1. Положить изумруд в сундук (этаж 4, 1 ).

2. Заглянуть под камни в (этаж 3, 18 ).

4. Раскопать пол в (этаж 6, 17 ).

5. Перелететь через лаву к тележке в (этаж 8, 12 ).

6. Раскопать пол в (этаж 3, 20 ), наверх по лестнице (перекопать придется весь участок).

7. Ключом, полученным в предыдущей части, открыть сундук в (этаж 4, 12 ).

Если вы добыли больше одного яйца дракона, то можете спасти лорда Инута. Для этого сварите в котле в таверне лук, морковку, драконье яйцо (не забудьте добавить воды), и полученным супчиком окропите курицу (этаж 4, 8 ), предварительно выявив ее человеческую сущность посредством заклинания Reveal. Инут закукарекает и станет человеком. А вам наградой будет немаленький опыт.

Можете с ним пару раз поговорить — и он... лопнет. А вы получите очень неплохое оружие.

Имейте в виду, что до установки патча 1.14 этот фокус не работает.

Вам не было жалко бедных троллей, которые ни за грош вкалывают на гоблинов? Если было, в ваших силах им помочь. Они так себя ведут только потому, что сами торговать не умеют. Но если принести королю Погу книгу по экономике (из банка Гари в Арке), то тролли научатся этой премудрости. Правда, гоблины после этого будут вас очень сильно не любить...

Банк, кстати, можно ограбить (если вас не трогают слезы несчастной невесты Гари Алисы, которая уже совсем настроилась выйти замуж за богатого). Для этого надо:

1. Открыть дома Гари (этаж 1, 18 ) и Алисы (этаж 1, 19 ). Можно взломать замок, или украсть ключ, или убить их, или....

2. Потянуть рычаг в доме Алисы, перебежать в дом Гари, а там — в чулан.

ч РЕТЧПН ТБЪДЕМЕ - иЙОФЩ - РПДТПВОБС ЙОЖПТНБГЙС П ТПМЕЧПК УЙУФЕНЕ, ТБВПФЕ У РТЕДНЕФБНЙ, ФБЛФЙЛЕ Й ДТ. ЧЕЭБИ, УЧЕДЕООБС ЧПЕДЙОП ДМС ХДПВУФЧБ РПМШЪПЧБФЕМС. оБМЙЮЕУФЧХЕФ РПМОЩК РЕТЕЮЕОШ РТЕДНЕФПЧ Ч ЙЗТЕ. чП ЧФПТПН ТБЪДЕМЕ - РПДТПВОПЕ РТПИПЦДЕОЙЕ. оБДЕАУШ, ЮФП ЧЩ ЧЩМПЦЙФЕ НПА ТБВПФХ ОБ ЧБЫЕН УБКФЕ - Arx fatalis ЙЗТБ ИПФШ Й ОЕ УПЧУЕН ОПЧБС, ОП ПЮЕОШ ИПТПЫБС, ЙОФЕТЕУОБС Й ЙЗТБВЕМШОБС.

Ийофщ л ARX FATALIS.

ЗЕОЕТБГЙС РЕТУПОБЦБ.

ЧЩДЕМЙН 3 ПУОПЧОЩИ ЛМБУУБ, ПУОПЧЩЧБСУШ ОБ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛБИ Й ВПЕЧЩИ ОБЧЩЛБИ: ЧПЙО, НБЗ, Й ЧПТ/МХЮОЙЛ.
х РЕТУПОБЦБ 4 ПУОПЧОЩЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ, 6 ЛПУЧЕООЩИ Й 9 ОБЧЩЛПЧ.х ЧУЕИ ЬФЙИ РПЛБЪБФЕМЕК ЕУФШ УЧПК НЙОЙНХН(ЪДЕУШ ЙИ ОЕ РТЙЧПЦХ, Ч ОБЮБМЕ ЙЗТЩ УБНЙ ХЧЙДЙФЕ). ч ОБЮБМЕ ЙЗТЩ(ОХМЕЧПК ХТПЧЕОШ) ЧБН ДПРПМОЙФЕМШОП ДПУФХРОП 16 ПЮЛПЧ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛ Й 18 ПЮЛПЧ ОБЧЩЛПЧ. у РПЧЩЫЕОЙЕН ХТПЧОС бН ыЕЗБТ РПМХЮБЕФ 1 ПЮЛП ИБТБЛФЕТЙУФЙЛ Й 15 - ОБЧЩЛПЧ. фБЛ ЦЕ У РПЧЩЫЕОЙЕН ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ ОЕНОПЗП(Ч ТБЪМЙЮОЩИ РТПРПТГЙСИ - ЙОПЗДБ ОБ 2 - 3 ЕДЙОЙГЩ ЪБ ЕДЙОЙГХ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ, Б ЙОПЗДБ ОБ ЕДЙОЙГХ ЪБ 2 - 3 ЕДЙОЙГЩ ИБТЕЛФЕТЙУФЙЛЙ) РПЧЩЫБЕФУС ЪБЧЙУСЭЙК ПФ ОЕЈ ОБЧЩЛ(Б ОБЧЩЛ НПЦЕФ ЪБЧЙУЙФШ Й ПФ ОЕУЛПМШЛЙИ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛ - ЙОПЗДБ ПФ 2, Б ТЕНЕУМП - ПФ 3). рПЬФПНХ РТЙ РТПЛБЮЛЕ ЦЕМБФЕМШОП УРЕТЧБ РПЧЩЫБФШ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ, Б РПФПН ОБЧЩЛЙ, Й УЛПМШЛП - ОЙВХДШ ПЮЛПЧ ОБЧЩЛПЧ ПУФБЧМСФШ РТП ЪБРБУ. юФП ПФ ЮЕЗП ЪБЧЙУЙФ - ЮЙФБКФЕ ТХЛПЧПДУФЧП РПМШЪПЧБФЕМС, Б ЧППВЭЕ ОЕУМПЦОП ТБЪПВТБФШУС РП ИПДХ ЙЗТЩ. нБЛУЙНБМШОЩК ХТПЧЕОШ - 10, ОП ЕУМЙ ЙЗТБФШ ВЕЪ ЮЙФБ, ДБЦЕ ДП 9 РПДОСФШУС ОЕ ЧУЕЗДБ ХДБЕФУС(ЕУМЙ РТПРХУЛБФШ УЙМШОЩИ ЧТБЗПЧ, ЙМЙ ЛЧЕУФЩ - ЮФП ЕЭЕ ИХЦЕ). тБУЛБЮ ОЕ ФБЛПК ХЦ УЙМШОЩК, РПЬФПНХ РТПДХНБКФЕ ЧУЕ ЪБТБОЕЕ. нХМШФЙЛМБУУПЧЩК РЕТУПОБЦ УПЪДБЧБФШ ОЕ УПЧЕФХА - ИПФС Arx Fatalis Ч ВПМШЫПК УФЕРЕОЙ БДЧЕОФАТБ, ЕУФШ НЕУФБ, ЗДЕ ВЕЪ ЛТХФПК ДТБЛЙ ОЕ РТПКФЙ, Б НХМШФЙЛМБУУПЧПНХ РЕТУПОБЦХ ЬФП ВХДЕФ ФТХДОП - ИПТПЫЙН ВПКГПН ЕЗП ОЕ УДЕМБФШ.
уЙМБ - ОХЦОЕЕ ЧУЕЗП ЧПЙОХ. пФ ОЕЈ ЪБЧЙУЙФ ЧПЪНПЦОПУФШ ОБДЕЧБОЙС ПТХЦЙС/ДПУРЕИПЧ. чМЙСЕФ ОБ ЧЕТПСФОПУФШ РПРБДБОЙС. чПЙОХ ОБДП ДПФСОХФШ УЙМХ НЙОЙНХН ДП 13(Ч ОБЮБМЕ УТБЪХ УФБЧШФЕ 12, ЮФПВЩ НПЦОП ВЩМП ЧЪСФШ ДЧХТХЮОЙЛ).
йОФЕММЕЛФ - ПРТЕДЕМСЕФ НБОХ. ч РЕТЧХА ПЮЕТЕДШ ОХЦЕО НБЗХ(ПФ 14 Й ЧЩЫЕ). рПМЕЪЕО Й ЧПТХ. чПЙОХ ЧЩУПЛЙК ОЕ ОХЦЕО (8-9 ИЧБФБЕФ). фБЛЦЕ ЧМЙСЕФ ОБ НОПЗЙЕ ОБЧЩЛЙ. мАВПРЩФОЩК ЖБЛФ - ЕУМЙ РПЧЩУЙФШ ЙОФЕММЕЛФ, ФП ФЕ ЦЕ ЧЕЭЙ ПРПЪОБАФУС РТЙ ВПМЕЕ ОЙЪЛПН ХТПЧОЕ ТЕНЕУМБ - УЛТЩФЩК ВПОХУ! дМС НЕИБОЙЛЙ ФБЛПК УЛТЩФЩК ВПОХУ ЧТПДЕ ВЩ ФПЦЕ УХЭЕУФЧХЕФ(ОП ЧЕУШНБ ОЕВПМШЫПК). чПЪНПЦОП У ДТХЗЙНЙ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛБНЙ Й ОЩЧЩЛБНЙ - ФП ЦЕ УБНПЕ.
мПЧЛПУФШ - Ч РЕТЧХА ПЮЕТЕДШ ОХЦОБ ЧПТХ Й МХЮОЙЛХ. уЙМШОП ЧМЙСЕФ ОБ УФТЕМШВХ, УЛПТПУФШ УФТЕМШВЩ,Б ФБЛЦЕ ОБ ТХЛПРБЫОЩК ВПК, ЧПТПЧУЛЙЕ ХНЕОЙС Й ОБ ТЕНЕУМП. оЕНОПЗП ЧМЙСЕФ ОБ ЧЕТПСФОПУФШ ЛТЙФЙЮЕУЛПЗП ХДБТБ. чПЙОХ ЙМЙ НБЗХ ФПЦЕ РПМЕЪОБ(ИПФС ВЩ 10).
чЩОПУМЙЧПУФШ - ПРТЕДЕМСЕФ ЛПМЙЮЕУФЧП ЦЙЪОЙ, РТЙТБУФБАЭЕЕ У ХТПЧОЕН. ч РЕТЧХА ПЮЕТЕДШ ОХЦОБ ЧПЙОХ, ЧП ЧФПТХА - ЧУЕН ПУФБМШОЩН.
еУФШ ЕЭЕ ОЕРТСНЩЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ(ЦЙЪОШ, НБОБ, ЛМБУУ ВТПОЙ, ТЕЪЙУФЩ Л СДХ Й НБЗЙЙ, ХТПО) - ОП У ОЙНЙ ЧУЈ РПОСФОП. хРПНСОХ МЙЫШ, ЮФП ХТПО РПЛБЪЩЧБЕФУС ДМС НЕЮБ(ЪБЧЙУЙФ ПФ УЙМЩ Й УППФЧЕФУФЧХАЭЕЗП ОБЧЩЛБ) Й МХЛБ(ЪБЧЙУЙФ ПФ МПЧЛПУФЙ Й ОБЧЩЛБ УФТЕМШВЩ), ОП ОЕ ДМС НБЗЙЙ Й ОЕ ДМС СДБ, ТЕЪЙУФ Л НБЗЙЙ ЙДЕФ ПФ ОБЧЩЛБ НБЗЙЙ Й ЙОФЕММЕЛФБ, Б ТЕЪЙУФ Л СДХ ЙДЕФ ПФ ОБЧЩЛБ ЪБЭЙФЩ Й ЧЩОПУМЙЧПУФЙ. цЙЪОШ ЪБЧЙУЙФ ПФ ХТПЧОС Й ЧЩОПУМЙЧПУФЙ(ПЮЕОШ УЙМШОП). нБОБ - ПФ ХТПЧОС Й ЙОФЕММЕЛФБ.
фЕРЕТШ РПРПДТПВОЕЕ П ОБЧЩЛБИ, Й ОБЮОЕН У ВПЕЧЩИ.
тХЛПРБЫОЩК ВПК(УЙМБ, МПЧЛ) - ОЕПВИПДЙН ЧПЙОХ, РПМЕЪЕО Й ЧУЕН РТПЮЙН. чМЙСЕФ ОБ ЧПЪНПЦОПУФШ ЙУРПМШЪПЧБОЙС ПТХЦЙС, ХЭЕТВ Ч ТХЛПРБЫОПК, УЛПТПУФШ ХДБТБ Й ЫБОУ ЛТЙФЙЮЕУЛПЗП ХДБТБ(ХТПО*2). л ЛПОГХ ЙЗТЩ ЦЕМБФЕМШОП ЕЗП РПЧЩУЙФШ ЧОЕ ЪБЧЙУЙНПУФЙ ПФ ЛМБУУБ - У бЛВББ ЧУЕН РТЙДЕФУС ВЙФШУС ЧТХЛПРБЫОХА.
уФТЕМШВБ(МПЧЛ, УЙМБ) - ЛБЛ ДЙУФБОГЙПООЩК ЧЙД ВПС УМБВЕЕ НБЗЙЙ(УФТЕМЩ МХЮЫЕ ЙУРПМШЪПЧБФШ ПФТБЧМЕООЩЕ). чМЙСЕФ ОБ ХЭЕТВ ПФ УФТЕМ. нПЦОП РПТЕЛПНЕОДПЧБФШ ЧПТХ, Ф.Л. ЪБЧЙУЙФ ВПМШЫЕ ПФ МПЧЛПУФЙ. дМС ЧПЙОБ Й НБЗБ ЙНЕЕФ ЧУРПНПЗБФБМШОПЕ ЪОБЮЕОЙЕ, Б ФП Й ЧПЧУЕ ОЙЛБЛПЗП.
нБЗЙС(ЙОФ) - ДМС НБЗБ ОБЧЩЛ ВПЕЧПК, ДМС РТПЮЙИ-ЧУРПНПЗБФЕМШОЩК. пРТЕДЕМСЕФ УЙМХ ЪБЛМЙОБОЙК, ПУПВЕООП ВПЕЧЩИ. еУМЙ ПОБ ОЕ РТПЛБЮБОБ, ФП ДБЦЕ ЙНЕС ОХЦОЩЕ ТХОЩ, ЪБНПЮЙФШ ЪБЛМСФЙЕН ХДБУФУС ТБЪЧЕ ЮФП ЛТЩУХ ЙМЙ ДПИМПЗП ЗПВМБ(Й ФП ОЕ УТБЪХ). фБЛЦЕ ОЕ ВХДЕФ УТБВБФЩЧБФШ ТБЪТХЫЕОЙЕ РТЕЗТБД, Б Ч УМХЮБЕ У НЕФЕПТЙФОЩН НЕЮПН - ЪБЮБТПЧБОЙЕ. иПФС НПЦОП ВХДЕФ РПМЕФБФШ, ЧЛМАЮЙФШ ОПЮОПЕ ЪТЕОЙЕ, УФЕМЕЛЙОЕЪЙФШ ЮФП-ОЙВХДШ Й Ф.Р. ъБЛМЙОБОЙС РПМОПУФША (40ЫФ.) С ФХФ РЕТЕЮЙУМСФШ ОЕ ВХДХ, УНПФТЙФЕ ТХЛПЧПДУФЧП РПМШЪПЧБФЕМС.
пДЙО ЙЪ ВПЕЧЩИ ОБЧЩЛПЧ РЕТУХ ОБДП РТПЛБЮБФШ НЙОЙНХН ДП 80, Б НПЦОП Й РПЧЩЫЕ(ЧЩЫЕ 100, ОБУЛПМШЛП С ЪОБА, ОЕ ПВСЪБФЕМШОП), Й ИПТПЫП ВЩ РПДОСФШ УППФЧЕФУФЧХАЭХА ОБЧЩЛХ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛХ - ПФУАДБ Й ЙДХФ ЛМБУУЩ. пУФБМШОЩЕ ОБЧЩЛЙ - РП РТПЙЪЧПМЕОЙА.
рТПЮЙЕ ХНЕОЙС Ч РПТСДЛЕ ОХЦОПУФЙ:
тЕНЕУМП(ЙОФ, МПЧЛ, УЙМБ) - РП НОЕ, ФБЛ УБНПЕ ОЕПВИПДЙНПЕ ЙЪ ХНЕОЙК, ПУПВЕООП ЧПЙОХ. рПЪЧПМСЕФ ПРПЪОБЧБФШ ЛПМШГБ, ЧЕЭЙ, Й Ф.Р., ТЕНПОФЙТПЧБФШ ЧЕЭЙ, ЙЪЗПФБЧМЙЧБФШ ЪЕМШС, ПФТБЧМСФШ ПТХЦЙЕ. вЕЪ ОЕЗП ЗМХРЩК РЕТУПОБЦ ДБЦЕ ОБКДЕООПЕ ЪЕМШЕ ЙМЙ НБЗЙЮЕУЛЙЕ ПТХЦЙЕ Й ВТПОА ОЕ ПРПЪОБЕФ - Б ЪБ ОЕЗП ЬФП УДЕМБФШ ОЕЛПНХ:
оЕПВИПДЙНП ЙНЕФШ НЙОЙНХН 40, Б МХЮЫЕ 60-65(Ч ЪБЧЙУЙНПУФЙ ПФ ЙОФЕММЕЛФБ) - ПРПЪОБЧБФШ ЧУЕ ЧЕЭЙ, ДЕМБФШ ЧУЕ ЪЕМШС, ЛТПНЕ ОЕЧЙДЙНПУФЙ(ПОП ФТЕВХЕФ 70, ОП ЪБЛМЙОБОЙЕ ОЕЧЙДЙНПУФЙ МХЮЫЕ). рТЙ 100 - ВХДЕФЕ ПЖЙЗЕООП ПФТБЧМСФШ ПТХЦЙЕ Й УБНЙ ЧУЈ УЕВЕ ТЕНПОФЙТПЧБФШ.
нЕИБОЙЛБ(ЙОФ, МПЧЛ) - ПВОБТХЦЕОЙЕ Й ПФЛМАЮЕОЙЕ МПЧХЫЕЛ, ЧУЛТЩФЙЕ ЪБНЛПЧ. дБЕФ ВПОХУЩ Ч ЧЙДЕ ДЕОЕЗ, Б ЙОПЗДБ - ЧЕЭЕК, УЧЙФЛПЧ, ЪЕМЙК, ОП НПЦОП МЕЗЛП ПВПКФЙУШ. юФПВЩ ПФЛТЩФШ МАВПК ЪБНПЛ, ОБДП ОБЧЩЛ ПЛПМП 75 - 80(ЧПЪНПЦОП, ЮХФШ - ЮХФШ ЧМЙСЕФ ЙОФЕММЕЛФ). оП ОЕЛПФПТЩЕ(Ч ПУОПЧОПН ЛЧЕУФПЧЩЕ) ЪБНЛЙ ВЕЪ ЛМАЮБ НПЗХФ ОЕ ПФЛТЩЧБФШУС ЧППВЭЕ. оЕЛПФПТЩЕ ЪБНЛЙ ПФЛТЩЧБАФУС Й ФБЛ, Й ЬДБЛ, Б ОЕЛПФПТЩЕ - ФПМШЛП ЧЪМПНПН(ЛМАЮЕК Л ОЙН ОЕФ). оЙ ПДЙО ЙЪ ЛЧЕУФПЧ ЬФПЗП ОБЧЩЛБ ОЕ ФТЕВХЕФ.
оЕЪБНЕФОПУФШ(МПЧЛ) - Ч ПУОПЧОПН ДБЕФ УЛТЩФОПУФШ РЕТЕДЧЙЦЕОЙС, Б ЕЭЕ - ЛБТНБООПЕ ЧПТПЧУФЧП. х ОЕЛПФПТЩИ NPC НПЦОП ЧПТПЧБФШ ЛМАЮЙ Л ДЧЕТСН Й УХОДХЛБН, ОП ЮБЭЕ ЧУЕЗП ПОЙ ВХДХФ ОЕДПУФХРОЩ ДМС ЧПТПЧУФЧБ. чПЪНПЦОП, ЬФП ЪБЧЙУЙФ ПФ МПЧЛПУФЙ РЕТУПОБЦБ(ОП ФПЮОП ОЕ ЪОБА). лЧЕУФПЧПЗП ЪОБЮЕОЙС ФБЛЦЕ ОЕ ЙНЕЕФ(Ч ЛЧЕУФБИ У ыБОЙ Й У ЪБИЧБФПН ЪБНЛБ ЙМУЙДБНЙ ПОБ РПМЕЪОБ, ОП Й ФП С ПВИПДЙМУС).
нЕДЙФБГЙС(ЙОФ)(Ч БОЗМ. ЧЕТУЙЙ - astral connection) - РПЧЩЫБЕФ УЛПТПУФШ ТЕЗЕОЕТБГЙЙ НБОЩ Й ЧТПДЕ ЕЭЕ ЮФП-ФП ДБЕФ(ФЙРБ ПВОБТХЦЕОЙС ОЕЧЙДЙНПЛ Й ЙОЖПТНБГЙЙ П ЪДПТПЧШЕ РТПФЙЧОЙЛБ). дБЦЕ НБЗ НПЦЕФ ПВПКФЙУШ, Б ХЦ РТПЮЙЕ - ФЕН ВПМЕЕ.
йОФХЙГЙС(ЙОФ) - ПЭХФЙНП ЧМЙСЕФ ОБ ГЕОХ Ч НБЗБЪЙОБИ. оБ ЛПК ПОБ ИТЕО ЕЭЕ - ОЕ ЪОБА. мПЧХЫЛЙ ЧЙДЕФШ РПНПЗБЕФ, ОП У ЧЩУПЛПК НЕИБОЙЛПК ЙИ ЧЙДЙЫШ ЕЭЈ МХЮЫЕ, Б РПФБКОЩЕ ДЧЕТЙ ЧЙДОЩ Й ФБЛ(ПУПВЕООП У ОПЮОЩН ЪТЕОЙЕН). пФУФПК, ЛПТПЮЕ.
ъБЭЙФБ(ЧЩО) - У ОЕК ЧППВЭЕ ОЕРПОСФЛЙ. рПЧЩЫБЕФУС УБНБ, ЕУМЙ ОБДЕФШ ФСЦЕМХА ВТПОА. йЗТБС ЪБ ЧПЙОБ, С ЕЈ ОЕ РТПЛБЮЙЧБМ, ОП Ч ВТПОЕ ЙМУЙДБ ПОБ РЕТЕЧБМЙЧБЕФ ЪБ 90!! лПТПЮЕ, ФПЦЕ ОЕ ОХЦОП РТПЛБЮЙЧБФШ.
рТЙНЕТЩ ЗЕОЕТБГЙЙ бН ыЕЗБТПЧ:
чПЙО: УЙМБ 12 ЙОФ 6 МПЧЛ 10 ЧЩО 12, ЧУЕ РЕТЧПОБЮБМШОЩЕ ПЮЛЙ - Ч ТХЛПРБЫОЩК ВПК. фБЛЙН ЧПЙОПН (ДБЦЕ 1 ХТ.) ОЕФТХДОП ЧЩОЕУФЙ ЗПВМБ-ЗТПНЙМХ.
рПФПН РПЧЩЫБЕН УЙМХ (НЙО. 13 - У НЕЮПН лЙРТЙБОБ 14, У ДПУРЕИБНЙ ЙМУЙДБ ВХДЕФ 18), ЙОФЕММЕЛФ(ИПФС ВЩ ДП 8),Й ЧЩОПУМЙЧПУФШ - ДП ХРПТБ(ДП 18 НЙО.). тХЛПРБЫОЩК ВПК РТПЛБЮЙЧБЕН ДП 100 НЙОЙНХН. ч ЛБЮЕУФЧЕ ДПРПМОЙФЕМШОПЗП ХНЕОЙС РПМЕЪОЕЕ ЧУЕЗП тЕНЕУМП.
нБЗ:УЙМБ 8 ЙОФ 14 МПЧЛ 8 ЧЩО 10. ъБФЕН РПДОЙНБЕН ЙОФЕММЕЛФ - ДП 17 - 18(ЬФП, ЛУФБФЙ, ДБЕФ ИПТПЫЙК ВПОХУ Л ТСДХ ОБЧЩЛПЧ), ЧЩОПУМЙЧПУФШ ДП 12(НПЦОП ЧЩЫЕ), МПЧЛПУФШ ДП 9 - 10. еУМЙ ТБУЛБЮБФШ ОБЧЩЛ НБЗЙЙ, ПВЩЮОЩЕ ВПЙ ЕНХ ВХДХФ ДБЧБФШУС МЕЗЮЕ ЧУЕИ. уРЕТЧБ РТПЛБЮЙЧБЕН НБЗЙА(ДП 100) Й ТЕНЕУМП(ДП 40-60), Б Л ЛПОГХ ЙЗТЩ ТХЛПРБЫОЩК ВПК(ДП 80). фБЛПК ТБУЛБЮ(100 НБЗЙЙ, 80 ТХЛПРБЫОПЗП, 60 ТЕНЕУМБ) ДПУФЙЗОЕФУС РТЙНЕТОП Л 9 ХТПЧОА.
чПТ:УЙМБ 8 ЙОФ 8 МПЧЛ 14 ЧЩО 10. ъБФЕН РПДОЙНБЕН УЙМХ ДП 9 (ФПЗДБ УНПЦЕН У ВМБЗПУМПЧЕОЙЕН ДПФСОХФШ ЕЈ ДП 12), ЙОФ ДП 10, ЧЩО ДП 13, МПЧЛ ДП 18.
ъБ МХЮОЙЛБ/ЧПТБ С ФПМЛПН ОЕ ЙЗТБМ, ОП ДХНБА, ЮФП ВПЙ ЕНХ ВХДХФ ДБЧБФШУС УМПЦОЕЕ. оБ РТПЛБЮЛХ УТБЪХ НОПЗЙИ ОБЧЩЛПЧ ПЮЛПЧ ОЕ ИЧБФЙФ. чЙДЙНП, ЕНХ ОБДП РТПЛБЮЙЧБФШ УФТЕМШВХ Й ОБРПУМЕДПЛ ТХЛПРБЫОЩК(80). тЕНЕУМП - ЛБЛ Й ЧУЕН, ДП 40 - 60.
чППВЭЕ Ч РЕТЧХА ПЮЕТЕДШ РТПЛБЮЙЧБЕН ВПЕЧПК ОБЧЩЛ, Б РПФПН - ТЕНЕУМП(ИПФС ВЩ ОЕНОПЗП). 35 - 45 ТЕНЕУМБ - Й ЧЩ ХЦЕ ПРПЪОБЕФЕ ЧУЕ ОХЦОЩЕ ЧЕЭЙ(ЪЕМШС, ДПУРЕИЙ, ПТХЦЙЕ) Й ЮБУФШ ЧПМЫЕВОЩИ ЛПМЕГ.

Х НЕОС УФПЙФ Arx Fatalis v1.17, МПЛБМЙЪБГЙС ПФ 1у Й Nival int. рЕТЕЧПД ДПЧПМШОП ХВПЗЙК(ИПФС ПЪЧХЮЛБ ОЕРМПИБ), Й, РПИПЦЕ, ЕУФШ ПЭХФЙНЩЕ ЙЪНЕОЕОЙС Ч УЙУФЕНЕ НБЗЙЙ РП УТБЧОЕОЙА У ДТХЗЙНЙ ЧЕТУЙСНЙ(ОБРТЙНЕТ, УТБЪХ ДПУФХРОЩ ЪБЛМЙОБОЙС ЧУЕИ ЛТХЗПЧ). фБЛЦЕ ЕУФШ ЙЪНЕОЕОЙС Ч ВБМБОУЕ ВПЕЧ Й ДБЦЕ Ч ЛЧЕУФБИ. оБРТЙНЕТ, Ч ВПМЕЕ ТБОЙИ ЧЕТУЙСИ ЙЗТЩ ЪБ ЛЧЕУФ У ыБОЙ ФПТЗПЧЛБ нБТЙС РПЪЧПМСМБ ЧЩВТБФШ 1 РТЕДНЕФ ВЕУРМБФОП.

ЙУРПМШЪПЧБОЙЕ Й УПФЧПТЕОЙЕ РТЕДНЕФПЧ.

зПФПЧЛБ ЕДЩ. уРЕГЙБМШОЩИ ОБЧЩЛПЧ ОЕ ФТЕВХЕФ. тЩВХ, ЛХТСЮШЙ ОПЦЛЙ, ЧУЕ ТБЪОПЧЙДОПУФЙ НСУБ (ЛТПНЕ ЗОПНШЕЗП;))) НПЦОП ЦБТЙФШ. цБТЕОБС ЛХТЙГБ РПМХЮБЕФУС, ЕУМЙ УРТПЧПГЙТПЧБФШ ЬЛЪПФЕТНЙЮЕУЛХА ТЕБЛГЙА РХФЕН ЪБЛМЙЛЙЧБОЙС ЛХТЙГЩ НЩЫША(ПЗОЕООЩК ЫБТ ФПЦЕ УЗПДЙФУС;)). тЈВТЩЫЛЙ - ЙЪ ЦЙЧПФОЩИ(ЛТЩУБ,УПВБЛБ,УЧЙОШС).
нХЛХ ЙУРПМШЪХЕН(ДЧПКОПК МЕЧЩК ЛМЙЛ) ОБ ЧПДХ -> ИМЕВОПЕ ФЕУФП. нПЦОП РЕЮШ ИМЕВ.
оБ ФЕУФП ЙУРПМШЪХЕН УЛБМЛХ - ВХДЕФ УЩТБС ВХМЛБ. фПЦЕ ХЦЕ НПЦОП РЕЮШ.
л ОЕК(УЩТПК) НПЦОП ДПВБЧЙФШ СВМПЛП - ВХДЕФ РЙТПЗ.
л ЙУРЕЮЕООПНХ РЙТПЗХ НПЦОП ДПВБЧЙФШ ЧЙОП. юЕН ОБЧПТПЮЕООЕК ЛПОДЙФЕТУЛПЕ ЙЪДЕМЙЕ, ФЕН МХЮЫЕ ПОП ЧПУУФБОБЧМЙЧБЕФ ЪДПТПЧШЕ. пДОПНХ ЪЕМША МЕЮЕОЙС УППФЧЕФУФЧХАФ РТЙНЕТОП 5 РЙТПЗПЧ.
чЙОП ЧПУУФБОБЧМЙЧБЕФ ЪДПТПЧШЕ(ЛБЛ Й ЕДБ), ОП ВПМШЫЕ 2 ЖМБЛПОПЧ ЪБТБЪ МХЮЫЕ ОЕ РЙФШ, Б ФП ВХДЕФ ЛПМВБУЙФШ(ПФ РЙТПЗПЧ У ЧЙОПН ОЕ ЛПМВБУЙФ).
уЩТ ОБ ЧЙДХ ОЕ ПУФБЧМСКФЕ, Б ФП НЩЫЙ УПЦТХФ. лТЩУЩ ЕЗП ФПЦЕ МАВСФ - ЙИ НПЦОП ПФЧМЕЮШ УЩТПН.
еДЩ Ч бТЛУЕ НОПЗП, ЕУМЙ ЪТС ОЕ ЦТБФШ - ИЧБФЙФ У ЙЪВЩФЛПН. чТПДЕ ВЩ ОХЦОПЕ ЛПМЙЮЕУФЧП ЕДЩ ЪБЧЙУЙФ ПФ УЙМЩ РЕТУПОБЦБ.
лХЪОЙГБ. юЙОЙФШ ЧЕЭЙ НПЦОП РХФЕН ЙУРПМШЪПЧБОЙС ЙИ ОБ ОБЛПЧБМШОА. у ОЙЪЛЙН ХТПЧОЕН ТЕНЕУМБ УЛПТЕЕ ЙУРПТФЙЫШ, ЮЕН РПЮЙОЙЫШ. еУМЙ ТБУЛБМЙФШ Ч ЛХЪОЙГЕ нЙЗЕМС ЛМЙОПЛ ВЕЪ ТХЛПСФЙ(РПНЕУФЙЧ ЕЗП Ч ЗПТО Й ОБЦЙНБС ОБ НЕИБ), ФП ЙУРПМШЪХС РПФПН ОБ ОЕЗП ЛХЪОЕЮОЩК НПМПФ(МАВПК), НПЦОП РПМХЮЙФШ НЕЮ. еУМЙ ХНЕОЙЕ ТЕНЕУМБ ПЮЕОШ ЧЩУПЛПЕ(100 ЙМЙ ЧЩЫЕ), ФП ТЩГБТУЛЙК, ЕУМЙ ОЕФ - ПВЩЮОЩК ДМЙООЩК. йЪ ДМЙООПЗП ЛМЙОЛБ ВЕЪ ТХЛПСФЙ(ПДЙО ЕУФШ Х ЗОПНПЧ Ч МЙФЕКОЕ(ОП ФБН ОЕФ ЗПТОБ, Б ЛМЙОПЛ ОЕ ЧЩОЕУФЙ - ПО ОЕ МЕЪЕФ Ч ЙОЧЕОФБТШ), ПДЙО ОБ ВБЪЕ ЙМУЙДПЧ) - ОЕРМПИПК УФБТЙООЩК ДЧХТХЮОЙЛ(РТБЧДБ, ПО ОЕ ОХЦЕО Л ФПНХ ЧТЕНЕОЙ). п ЧПЪНПЦОПУФСИ ЗОПНШЕЗП НЕФБММХТЗЙЮЕУЛПЗП ЛПНВЙОБФБ - УН. РТПИПЦДЕОЙЕ.
йЪЗПФПЧМЕОЙЕ ЪЕМЙК. йОЗТЕДЙЕОФЩ РЕТЕЮЙУМЕОЩ Ч ЛОЙЗЕ, ЛПФПТБС МЕЦЙФ Ч МБВПТБФПТЙЙ ЛПТПМЕЧУЛПЗП ДЧПТГБ. б ЧППВЭЕ РП ГЧЕФХ МЕЗЛП ДПЗБДБФШУС. уПВЙТБФШ ТБУФЕОЙС ОБДП Ч ТБЪОЩИ НЕУФБИ, ЪБОПЧП ПОЙ ОЕ ПФТБУФБАФ. уБНЩК ТЕДЛЙК ЙОЗТЕДЙЕОФ - РПДУОЕЦОЙЛ - ФПМШЛП ОБ 2 ХТПЧОЕ, Ч МЕДСОЩИ РЕЭЕТБИ. нОПЗП ЕЗП Ч РЕЭЕТЕ ДТБЛПОБ(7 ГЧЕФЛПЧ). уРЕТЧБ ОБ ФТБЧЕ ЙУРПМШЪХЕФУС УФХРЛБ, ЪБФЕН РПТПЫПЛ РЙИБЕФУС Ч ВХФЩМЛХ Й ВХФЩМШ ЙУРПМШЪХЕФУС ОБ РЕТЕЗПООПН БРРБТБФЕ(ПВПТХДПЧБОЙЕ ТЕДЛПЕ, ЛТПНЕ МБВПТБФПТЙЙ ДЧПТГБ ЕУФШ ЕЭЕ ОБ 4 ХТПЧОЕ, Б ФБЛЦЕ Ч ИТБНЕ бЛВББ, ОБ ВБЪЕ ПТДЕОБ ьДЕТОЕК Й ОБ ВБЪЕ йМУЙДПЧ). ьИ, ЦБМШ ЛПОПРМС Ч бТЛУЕ ОЕ ТБУФЕФ...
чП ЧУЕН бТЛУЕ НПЦОП УПВТБФШ ЛПНРПОЕОФПЧ РТЙНЕТОП ОБ 50 ЖМБЛПОПЧ СДБ, ОБ 30 У ОЕВПМШЫЙН ЪЕМЙК НБОЩ Й 35 - МЕЮЕОЙС, РТЙНЕТОП ОБ 20 ЪЕМЙК ОЕЧЙДЙНПУФЙ Й 15-20 - РТПФЙЧПСДЙС.
ч ПВЭЕН, ДЕМП ФПЗП УФПЙФ.
ъБЧЙУЙНПУФШ ЧПЪНПЦОПУФЙ УПЪДБОЙС ЪЕМЙК ПФ ОБЧЩЛБ ТЕНЕУМБ:
СД - ТЕНЕУМП 30,
РТПФЙЧПСДЙЕ - ТЕНЕУМП 40,
МЕЮЕВОПЕ ЪЕМШЕ - ТЕНЕУМП 50,
ЪЕМШЕ НБОЩ - ТЕНЕУМП 60,
ЪЕМШ ОЕЧЙДЙНПУФЙ - ТЕНЕУМП 70.
чУСЛБС ЧУСЮЙОБ.
лЙТЛБ-ОЕЪБНЕОЙНБС ЧЕЭШ! еА НПЦОП(Й ОХЦОП) УВЙЧБФШ УП УФЕО УБНПГЧЕФЩ Й ГЕООЩЕ НЕФБММЩ, ТБЪМБНЩЧБФШ УМБВЩЕ УФЕОЩ Й НПЗЙМШОЩЕ РМЙФЩ.
чЕТЕЧЛБ + ДМЙООЩК РТХФ = ХДПЮЛБ. йУРПМШЪПЧБЧ ОБ ОЕЈ ЛЙОЦБМ, НПЦОП РПМХЮЙФШ УПУФБЧМСАЭЙЕ ПВТБФОП.
йУРПМШЪХС ХДПЮЛХ ТСДПН У ЧПДПЕНПН, ЙЪТЕДЛБ НПЦОП РПКНБФШ ТЩВЛХ.
йУРПМШЪПЧБФШ ЛЙОЦБМ ОБ ЛПТПФЛХА РБМЛХ - ЧЩКДЕФ ЛПМЩЫЕЛ ПФ ЪПНВЕК.
уФХРЛБ - ЙУРПМШЪХЕФУС ДМС ЙЪНЕМШЮЕОЙС ФТБЧ, Б ФБЛ ЦЕ ЛПУФЕК.
пФНЩЮЛЙ - ПФЛТЩЧБАФ ЪБНЛЙ Й ПВЕЪЧТЕЦЙЧБАФ МПЧХЫЛЙ.
лПМЕЮЛП(РПЛХРБЕФУС Х нБТЙЙ) - ОБ ОЕЗП ОБДЕЧБАФУС ЛМАЮЙ(УЛПМШЛП ХЗПДОП).
оБ 4,5,6,8 ХТПЧОСИ ПУНБФТЙЧБЕН УФЕОЩ Ч РПЙУЛБИ НЕФБММПЧ - ЪПМПФБ Й ЦЕМЕЪБ(УЛПМШЛП ИЙНЙЕК ЪБОЙНБАУШ, Б УБНПТПДЛЙ ЦЕМЕЪБ РЕТЧЩК ТБЪ ЧЙЦХ...).
рПЛХРБФШ НБМП ЮФП ЙНЕЕФ УНЩУМ, Ф. Л. ВПМШЫХА ЮБУФШ ЧУЕЗП НПЦОП ОБКФЙ ОБ ИБМСЧХ. х нЙЗЕМС - УЧЕФСЭЙЕУС ЫФБОЩ Й НЙЖТЙМШОЩК ЫМЕН, Х нБТЙЙ - РБТХ ТХО Й ЛПМШГП ДМС ЛМАЮЕК, Й Н. В. ОЕУЛПМШЛП УЧЙФЛПЧ Х ФПТЗПЧГБ НСФЕЦОЙЛПЧ. чУЕ, ЮФП ЕУФШ Х ВТБФШЕЧ ОБ 5 ХТПЧОЕ, НПЦОП Й ОХЦОП ДПУФБФШ ОБ ИБМСЧХ. еЭЕ ЧП ЧФПТПК РПМПЧЙОЕ ЙЗТЩ НПЦОП УЛХРБФШ ЪЕМШС(ЕУМЙ ТЕНЕУМП ОЕ ТБЪЧЙФП). йНЕКФЕ Ч ЧЙДХ - ФПЧБТ Х ЛХРГПЧ ПВОПЧМСЕФУС РТЙНЕТОП 2 ТБЪБ РП НЕТЕ РТПДЧЙЦЕОЙС РП УАЦЕФХ - РТПРБДБЕФ ФП, ЮФП ЧЩ ЙН РТПДБМЙ Й УОПЧБ РПСЧМСЕФУС ФП, ЮФП ЛХРЙМЙ.
рТБЧЙМБ РПЧЕДЕОЙС. чУЕ ОЕТБЪЧЕДБООЩЕ ФЕТТЙФПТЙЙ ФЭБФЕМШОП ПВЩУЛЙЧБЕН. нОПЗП ГЕООЩИ ЧЕЭЕК РПРБДБЕФУС Ч ЪБЛПХМЛБИ ЧПДПЕНПЧ, ОБ ЛБТОЙЪБИ, УТЕДЙ НХУПТБ Й Ч ДТ. ХЛТПНОЩИ ХЗПМЛБИ(ДБЦЕ Ч ЗПТПДЕ бТЛУЕ). чуі ОЕПВЩЮОПЕ, ЮФП РПРБМПУШ ОБ ЗМБЪБ, ЪБВЙТБЕН У УПВПК(ПОП ЮБЭЕ ЧУЕЗП ЙНЕЕФ ЛЧЕУФПЧПЕ ЪОБЮЕОЙЕ). ойлпзп, ЛФП ОЕ ОБРБДБЕФ РЕТЧЩК, ВЕЪ ОЕПВИПДЙНПУФЙ ОЕ ХВЙЧБЕН - ЬФП ЧБН ОЕ Diablo!

ЪБЮБТПЧБОЙЕ Й ПФТБЧМЕОЙЕ РТЕДНЕФПЧ.

ЮФПВЩ ЪБЮБТПЧБФШ ПТХЦЙЕ ЙМЙ РТЕДНЕФ ДПУРЕИБ, ОБДП УРЕТЧБ ЙРПМШЪПЧБФШ ОБ ОЕН УРЕГЙБМШОЩК ЙОЗТЕДЙЕОФ, Б РПФПН ЛБУФБОХФШ ОБ ОЕЗП ЪБЛМЙОБОЙЕ ЪБЮБТПЧБОЙС.
юЕУОПЛ (ПТХЦЙЕ)- МПЧЛПУФШ +2(ОБ ВТПОА ФПЦЕ НПЦОП, ОП ЬЖЖЕЛФБ ОЕФ - ЧПЪНПЦОП, ЬФП ВБЗ).
рПТПЫПЛ ЙЪ ЛПУФЙ (ПТХЦЙЕ) - УЙМБ +1.
рПТПЫПЛ ЙЪ ЛПУФЙ ДТБЛПОБ (ПТХЦЙЕ)- УЙМБ +3.
уЕТДГЕ зПМЕНБ (ПТХЦЙЕ) - РП ХДБТХ РБТБМЙЮ ОБ 1 УЕЛХОДХ (ПЮЕОШ ЛТХФП, ЙЪВЕЗБЕЫШ ПФЧЕФОПЗП ХДБТБ, РПМХЮБЕЫШ РТЙНЕТОП ЧДЧПЕ НЕОШЫЕ ХТПОБ Ч ТХЛПРБЫОПК).
лБНЕОШ бНЙЛБТБ (ЧУФТЕЮБЕФУС Ч ЧПДПЕНБИ, ПЮЕОШ ТЕДПЛ - С ЧУЕЗП 5 ЫФХЛ ОБЫЕМ)- ПТХЦЙЕ ЙМЙ ДПУРЕИ ОЕ ЙЪОБЫЙЧБАФУС.
сКГП ДТБЛПОБ - РТЙНЕОЙНП МЙЫШ ОБ НЕФЕПТЙФОПЕ ПТХЦЙЕ, ЛЧЕУФПЧЩК РТЕДНЕФ.
мХЛ, ЛБЛ Й ИПМПДОПЕ ПТХЦЙЕ, ЪБЮБТПЧБФШ ФПЦЕ НПЦОП, ОП ЬЖЖЕЛФПЧ ОЕФ(ЧПЪНПЦОП, ФПЦЕ ВБЗ).
гЕООПУФШ ЪБЮБТПЧБОЙС УЙМШОП УОЙЦБЕФУС ФЕН, ЮФП ЮБТПЧБФШ НПЦОП МЙЫШ ЮБЭЕ ЧУЕЗП РТПУФЩЕ РТЕДНЕФЩ(УБВМА, ДЧХТХЮОЙЛ, ДЧХТХЮОЩК ФПРПТ, РТПУФХА ВТПОА, Б ФБЛЦЕ ЧУЕ ВПМЕЕ УМБВЩЕ ЧЕЭЙ), Б ХЦЕ ЪБЮБТПЧБООЩЕ(ОБРТЙНЕТ, НЕЮ лЙРТЙБОБ, ЪБЮБТПЧБООХА ВТПОА), ДБ Й РТПУФП ДБАЭЙЕ ВПМШЫЙЕ РМАУЩ Л ИБТБЛФЕТЙУФЙЛБН(ТЩГБТУЛЙК НЕЮ, ЛМЙОПЛ - УПЛТХЫЙФЕМШ Й Ф.Р.) ОЕМШЪС. еДЙОУФЧЕООПЕ НПЭОПЕ ПТХЦЙЕ, ЛПФПТПЕ С УХНЕМ ЪБЮБТПЧБФШ - НЕЮ йОХФБ. еЭЕ ПДЙО НЙОХУ - ЪБЮБТПЧБООЩЕ ДПУРЕИЙ УЧЕФСФУС Й ДЕНБУЛЙТХАФ. чЩЧПД - ДПУРЕИЙ ОЕЪБНЕФОПУФЙ ЮБТПЧБФШ ЛБНОЕН бНЙЛБТБ ОЕМШЪС.
пТХЦЙЕ(МАВПЕ, ЛТПНЕ УБНПДЕМШОПЗП НЙЖТЙМШОПЗП Й ОЕЪБЮБТПЧБООПЗП НЕФЕПТЙФОПЗП) Й УФТЕМЩ ФБЛЦЕ НПЦОП Й ОХЦОП ФТБЧЙФШ. уФЕРЕОШ СДПЧЙФПУФЙ, ПРТЕДЕМСАЭБС ХТПО ПФ СДБ, ЪБЧЙУЙФ ПФ ХНЕОЙС тЕНЕУМП РТЙНЕТОП РП ЬЛУРПОЕОФЕ (40-4,50-7,70-14). сД ПФ 10 Й ЧЩЫЕ - ПТХЦЙЕ УФБОПЧЙФУС РТПУФП УФТБЫОЩН.

НПОУФТЩ Й ФБЛФЙЛБ.

чПФ НПОУФТЩ, ОЕ ПРЙУБООЩЕ Ч ТХЛПЧПДУФЧЕ РПМШЪПЧБФЕМС.
оЕЦЙФШ.
ъПНВЙ:НЕДМЙФЕМШОЩ, ОП ОЕУМБВП ВШАФ, Й ФТБЧСФ СДПН РТЙ ХДБТЕ.рПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ЙИ ПДПМЕЕЫШ, ОБДП РТПФЛОХФШ ЛПМЩЫЛПН, ЙОБЮЕ ХВЙКУФЧП ОЕ ЪБЮФЕФУС(ЬФБ ФЧБТШ ЧУФБОЕФ РПУМЕ УМЕДХАЭЕЗП ХДБТБ, ЙМЙ РТПУФП ЮЕТЕЪ ОЕЛПФПТПЕ ЧТЕНС).
нХНЙЙ:ФБЛ ЦЕ НЕДМЙФЕМШОЩ, ОП ВПМЕЕ ЧЩОПУМЙЧЩ. уРПУПВОЩ РБТБМЙЪПЧБФШ ЦЕТФЧХ. вШАФ УЙМШОЕЕ ЪПНВЙ.
мЙЮЙ:УБНЩЕ ПРБУОЩЕ ЙЪ ОЕЦЙФЙ. ч ТХЛПРБЫОПК ОЕ ПЮЕОШ УЙМШОЩ, ОП ВЩУФТП ДЧЙЗБАФУС, ПЮЕОШ ЧЩОПУМЙЧЩ Й ЧЕУШНБ ХУФПКЮЙЧЩ Л НБЗЙЙ(ОБЙВПМЕЕ ХУФПКЮЙЧЩЕ ЙЪ УЕТЙКОЩИ НПОУФТПЧ). уЙМШОЩЕ НБЗЙ. чЩЪЩЧБАФ ЪПНВЙ, ЛБУФХАФ РБТБМЙЮ, СД, НПМОЙА, ЪБНЕДМЕОЙЕ ЧТЕНЕОЙ Й РТ. ЗБДПУФЙ.
рБХЛЙ.
нБМЕОШЛЙК РБХЛ. дПИМЩК Й ОЕПРБУОЩК, ИПФС Й СДПЧЙФ ОЕНОПЦЛП. рП УЙМЕ РТЙНЕТОП ЛБЛ ЛТЩУБ.
вПМШЫПК РБХЛ. рПВПМШЫЕ Й ЛХУБЕФУС РПУЙМШОЕЕ, ОП ФПЦЕ ДПИМПЧБФЩК Й ОЕ ПУПВП ПРБУЕО.
нЕЗБРБХЛ. вПМШЫЕ ЧУЕЗП РПИПЦ ОБ УЛПМПРЕОДТХ ТБЪНЕТПН У НЕДЧЕДС. пДЙО ТБЪ ХЧЙДЕЧ ЬФПФ ЛПЫНБТ, ВПМШЫЕ ЕЗП ОЙ У ЮЕН ОЕ УРХФБЕФЕ. чЩОПУМЙЧ, ВПМШОП ЛХУБЕФУС, ПЮЕОШ СДПЧЙФ. ч ОБЮБМЕ ЙЗТЩ ЧЕУШНБ ПРБУЕО. уМБЧБ вПЗХ, ЮФП НЕДМЙФЕМЕО, ЛБЛ Й ЧУЕ РБХЛЙ.
дЕНПОЩ. уФБМЛЙЧБФШУС У ОЙНЙ ЧЩ ВХДЕФЕ ОЕЮБУФП (НБЛУЙНХН 3 ТБЪБ, ЕУМЙ УБНЙ ЧЩЪЩЧБФШ ОЕ ВХДЕФЕ). оЙ ОБ ЮФП ОЕ РПИПЦБС ФЧБТШ ОБ ДЧХИ ЪБПУФТЕООЩИ МБРБИ(ЙНЙ ПОБ Й ВШЕФ), У ИПВПФПН РПУТЕДЙОЕ(ИПВПФ - УБНПЕ ХСЪЧЙНПЕ НЕУФП). оЕ ПЮЕОШ ВЩУФТ, ОП ПЮЕОШ ЧЩОПУМЙЧ, Й ВШЕФ УЙМШОП. мХЮЫЕ УТБЦБФШУС У ОЙН ДЙУФБОГЙПООП, ЕУМЙ ЕУФШ ЧПЪНПЦОПУФШ(МЙВП ПФТБЧМЕООЩН ПТХЦЙЕН РП РТЙОГЙРХ "ХДБТЙМ - ПФВЕЦБМ").

фБЛФЙЛБ.
уЙМШОПНХ НБЗХ Ч ГЕМПН РТПЭЕ УТБЦБФШУС, ЮЕН ЧПЙОХ. рТЙ ОБЧЩЛЕ НБЗЙЙ 100 ЙМУЙД ХВЙЧБЕФУС У ПДОПЗП ПЗОЕООПЗП ЫБТБ, МЙЮ - РТЙНЕТОП У ФТЕИ(ФПЮОЕЕ У 2 - 4, ТБЪВТПУ ФХФ ЧЕМЙЛ). рТЙ ВПЕ У МЙЮЕН НБЗХ ОБДП УТБЪХ ЧЩРБМЙЧБФШ УЕТЙА ПЗОЕООЩИ ЫБТПЧ, Б ЧПЙОХ - ТХВЙФШ РПЗБОГБ ОЕ РЕТЕУФБЧБС Й ОЕ ДБЧБФШ ФЕН УБНЩН ЛПМДПЧБФШ. дБФШ ЕНХ ЧТЕНС РПЛПМДПЧБФШ ЧДПЧПМШ - ЧЕТОЩК ЛБАЛ. оХЦОП ФБЛЦЕ РПНОЙФШ, ЮФП УЙМШОЩЕ ХДБТЩ ОБОПУЙФШ ЗПТБЪДП ЧЩЗПДОЕЕ, ЮЕН УМБВЩЕ(Ч РПМФПТБ ТБЪБ ВЩУФТЕЕ ХВШЕЫШ РТПФЙЧОЙЛБ, Ф.Л. 1 УЙМШОЩК ТБЧЕО 3 УМБВЩН, Б ПФОЙНБЕФ ЧДЧПЕ ДПМШЫЕ ЧТЕНЕОЙ), Б ЕЭЕ МХЮЫЕ - У ТБЪВЕЗХ. фПМШЛП МЙЫШ МЙЮБ ЧБЦОЕЕ ТХВЙФШ ЮБУФП, ЮЕН УЙМШОП. у НЕДМЙФЕМШОЩНЙ РТПФЙЧОЙЛБНЙ ОБДП ДТБФШУС РП РТЙОГЙРХ "ХДБТЙМ - ПФУЛПЮЙМ". у ЙМУЙДБНЙ ЧПЙОХ ЧТСД МЙ ВХДЕФ ХДБЧБФШУС УРТБЧЙФШУС ТБОШЫЕ, ЮЕН РПДВЕТЕЫШ ЙИОЙК ДПУРЕИ, ЙМЙ ОБДП ЙУРПМШЪПЧБФШ УЧЙФЛЙ ПЗОЕООПЗП ЫБТБ ЙМЙ НЕЮ йОХФБ. цЕМБФЕМШОП ФБЛЦЕ Ч ТХЛПРБЫОПК ЙУРПМШЪПЧБФШ ХУЛПТЕОЙЕ. еЭЕ ОЕРМПИП РПДПЦДБФШ, РПЛБ Х ОЕЗП ЛПОЮЙФУС ХУЛПТЕОЙЕ(Х ОЙИ УПЧУЕН ОЕНОПЗП НБОЩ), Й ПО УФБОЕФ ОЕРПЧПТПФМЙЧ(ОП ДП ЬФПЗП ЕЭЕ ДПЦЙФШ ОБДП;)).

уРЙУПЛ ЪБЛМЙОБОЙК РПМОПУФША(40 ЫФ.) ЧЩ ОБКДЕФЕ Ч ТХЛПЧПДУФЧЕ РПМШЪПЧБФЕМС. еУМЙ ЙЗТБЕФЕ ОЕ НБЗПН, ЧУЕ ПОЙ ОЕ РПОБДПВСФУС, УППФЧЕФУФЧЕООП Й ТХОЩ ВХДХФ ОХЦОЩ ОЕ ЧУЕ. ч ВПА НБЗХ МХЮЫЕ ЧУЕЗП ЙУРПМШЪПЧБФШ ПЗОЕООЩЕ ЪБЛМЙОБОЙС, Ч ПУОПЧОПН ПЗОЕООЩК ЫБТ(РТПФЙЧ НЕДМЕООЩИ РТПФЙЧОЙЛПЧ, ЙМЙ ГЕМПК ЛХЮЙ, ИПТПЫБ УФЕОБ ПЗОС). фБЛЦЕ ПЮЕОШ УЙМШОБ(УЙМШОЕЕ ПЗОЕООПЗП ЫБТБ) ЧПМОБ РМБНЕОЙ, ОП ЪБВЙТБЕФ НОПЗП НБОЩ Й ДЕКУФЧХЕФ ОЕ УТБЪХ. дТХЗЙЕ ВПЕЧЩЕ ЪБЛМЙОБОЙС ДПЧПМШОП УМБВЩ.
оЕ НБЗХ Ч РЕТЧХА ПЮЕТЕДШ ОХЦОЩ ЧУРПНПЗБФЕМШОЩЕ ЪБЛМЙОБОЙС, Б ВПЕЧЩЕ - РТБЛФЙЮЕУЛЙ ОЕФ. лБЛЙЕ ТХОЩ ФТЕВХАФУС ДМС ОХЦОПЗП ЧБН ЪБЛМЙОБОЙС - УН. ТХЛПЧПДУФЧП РПМШЪПЧБФЕМС.
мЕЧЙФБГЙС(ЧЩУПФБ РПДЯЕНБ ЮХФШ - ЮХФШ ЪБЧЙУЙФ ПФ ОБЧЩЛБ НБЗЙЙ, ОП ПЮЕОШ ЧЩУПЛП ЧУЈ ТБЧОП ОЕ ЧЪМЕФЙЫШ; ДМЙФЕМШОПУФШ, ЛБЛ Й Х ЧУЕИ РТПДПМЦБАЭЙИУС ЪБЛМЙОБОЙК, ЪБЧЙУЙФ ПФ ЛПМЙЮЕУФЧБ НБОЩ) - ОЕПВИПДЙНБ ЧУЕН.
хУЛПТЕОЙЕ(УЛПТПУФШ ЪБЧЙУЙФ ПФ ОБЧЩЛБ НБЗЙЙ). пЮЕОШ РПМЕЪОП ЧПЙОХ, ДБ Й ЧУЕН ПУФБМШОЩН ФПЦЕ.
оЕЧЙДЙНПУФШ - ВЩЧБЕФ ПЮЕОШ РПМЕЪОБ ЧПТХ, Б ЙОПЗДБ Й ЧППВЭЕ ЧУЕН ОЕПВИПДЙНБ.
оПЮОПЕ ЪТЕОЙЕ - ВЕЪ ОЕЗП ЙОПЗДБ ПЮЕОШ УМПЦОП ОБКФЙ РПФБКОХА ДЧЕТШ. ч ФЕНОПФЕ У ОЙН ЗПТБЪДП МХЮЫЕ ЮЕН У ЖБЛЕМПН ЧЙДЙЫШ НЕУФОПУФШ Й РПФБКОЩЕ ЛОПРЛЙ Й ДЧЕТЙ, ОП УХЭЕУФЧ Й ЧЕЭЙ - ИХЦЕ.
пВЕЪЧТЕЦЙЧБОЙЕ МПЧХЫЕЛ(МЙГБН У ЧЩУПЛЙН ОБЧЩЛПН НЕИБОЙЛЙ ОЕ ОБДП).
пВОБТХЦЕОЙЕ МПЧХЫЕЛ(МЙГБН У ЧЩУПЛЙН ОБЧЩЛПН НЕИБОЙЛЙ ОЕ ОБДП).
вМБЗПУМПЧЕОЙЕ - ДБЕФ ВПОХУ Л ИБТБЛФЕТЙУФЙЛБН Й, УППФЧЕФУФЧЕООП, ОБЧЩЛБН (ЧУЕН, ЛТПНЕ ТЕНЕУМБ!). ъБЧЙУЙФ ПФ ОБЧЩЛБ НБЗЙЙ. нЙОЙНХН НБЗЙЙ - УЙМБ +3, ПУФБМШОЩЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ +1. х УЙМШОПЗП НБЗБ - ЧУЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ РП +10(НБЛУЙНХН). пЮЕОШ РПМЕЪОП, ЮФПВЩ ЛТБФЛПЧТЕНЕООП РПЧЩУЙФШ ЧПТПЧУЛЙЕ ОБЧЩЛЙ, Б ФБЛЦЕ ОБДЕФШ ПТХЦЙЕ ЙМЙ ВТПОА У ЧЩУПЛЙНЙ ФТЕВПЧБОЙСНЙ(ПОБ РПФПН ОЕ УРБДЈФ, ОЕ ВПКФЕУШ;)).
йУФПТЦЕОЙЕ НБЗЙЮЕУЛПК ЬОЕТЗЙЙ (ОЕРМПИП РТПФЙЧ МЙЮЕК, НБЗПЧ Й УБНПЗП бЛВББ Ч ЛПОГЕ).
рПДБЧМЕОЙЕ НБЗЙЙ (ОЕРМПИП РТПФЙЧ МЙЮЕК, НБЗПЧ).
фЕМЕЛЙОЕЪ - ОЕ ФБЛ РПМЕЪЕО, ЛБЛ МЕЧЙФБГЙС, ОП РТЙЗПДЙФУС(ИПФС НПЦОП ПВПКФЙУШ Й УЧЙФЛБНЙ). пВМЕЗЮБЕФ ЧПТПЧУФЧП ЙОПЗДБ.
тБЪЧЕЙЧБОЙЕ ЙММАЪЙК. ч ФТЕИ НЕУФБИ ЙНЕЕФ ЛЧЕУФПЧПЕ ЪОБЮЕОЙЕ, ИПФС НПЦОП ПВПКФЙУШ УЧЙФЛБНЙ.
тХОЩ ОБИПДСФУС Ч ТБЪОЩИ НЕУФБИ ЙЗТЩ. зПВМЙОУЛБС ФАТШНБ, ВТБФШС - ФПТЗПЧГЩ(5 ХТ.), МЕДПЧЩЕ РЕЭЕТЩ, иТБН бЛВББ, 3 ХТ. УЛМЕРБ, УХОДХЛ жБМБОБ. рПЛХРБФШ Х нБТЙЙ ОБДП ФПМШЛП ТХОЩ оЙ Й тББ. чУЕ ТХОЩ ХДБУФУС УПВТБФШ РПУМЕ РПИПДБ Ч УЛМЕР, ОЕ ТБОШЫЕ.
еУМЙ ЧБЫ бН ыЕЗБТ ОЕ НБЗ, УЧЙФЛЙ МХЮЫЕ ОЕ РТПДБЧБФШ - ПОЙ УЙМШОП ПВМЕЗЮБФ ЦЙЪОШ. иПФС ЧПЕЧБФШ ФПМШЛП ЙНЙ ОЕТЕБМШОП - ЪДЕУШ ЧБН ОЕ Neverwinter, Й УЧЙФЛЙ Ч ДЕЖЙГЙФЕ. уЧЙФПЛ ЪБЮБТПЧБОЙС ЧППВЭЕ ОБДП ИТБОЙФШ ДП ЛПОГБ - ВЕЪ ОЕЗП РЕТУХ У ОЙЪЛПК НБЗЙЕК УБНПНХ НЕФЕПТЙФОЩК НЕЮ ОЕ ЪБЮБТПЧБФШ(УН. РТПИПЦДЕОЙЕ). пО ЕУФШ Ч ЛМБДПЧПК Х ЦЕОЭЙО - ЪНЕК Ч ЪБРЕТФПН УХОДХЛЕ, Х ВТБФШЕЧ - ФПТЗПЧГЕЧ ОБ 5 ХТПЧОЕ, Ч УЛМЕРЕ ОБ 4 ХТПЧОЕ. уЧЙФЛЙ У ПДЙОБЛПЧЩНЙ ЪБЛМЙОБОЙСНЙ НПЗХФ ТБЪМЙЮБФШУС РП ГЧЕФХ ЪБЧСЪПЛ Й ГЕОЕ. ьФП ДПМЦОП СЛПВЩ ХЛБЪЩЧБФШ ОБ ТБЪОЩЕ ЛТХЗЙ НБЗЙЙ Й ЧПЪНПЦОП ПФ ЬФПЗП ЪБЧЙУЙФ УЙМБ ЪБЛМЙОБОЙС Ч УЧЙФЛЕ.

ЧПМЫЕВОЩЕ ЛПМШГБ.

ДМС ПРПЪОБОЙС ЛПМЕГ ФТЕВХЕФУС ДПЧПМШОП ЧЩУПЛЙК ХТПЧЕОШ тЕНЕУМБ(40 - 65 Ч ЪБЧЙУЙНПУФЙ ПФ ЛПМШГБ Й ЙОФЕММЕЛФБ РЕТУПОБЦБ).
лПМШГП - ПВЕТЕЗ. рПЧЩЫБЕФ ЧУЕ ТЕЪЙУФЩ ОБ 10%. пЮЕОШ РПМЕЪОП.
дББТЛУЛПЕ ЛПМШГП УПРТПФЙЧМЕОЙС НБЗЙЙ(+20% УПРТПФЙЧМЕОЙС НБЗЙЙ, -20% УПРТПФЙЧМЕОЙС ПТХЦЙА). рПМЕЪОП МЙЫШ РТПФЙЧ НБЗПЧ Ч ИТБНЕ бЛВББ Й РТПФЙЧ ЦЕОЭЙО - ЪНЕК, Ч ДТХЗЙИ УМХЮБСИ ПФ ОЕЗП ВПМШЫЕ ЧТЕДБ.
лПМШГП НБУФЕТБ бОУЕМШНБ (ЧЩОПУМЙЧПУФШ +1, УПРТПФЙЧМЕОЙЕ СДХ +20%). оБИПДЙФУС ОБ 7 ХТПЧОЕ ОБ ФТХРЕ.
лПМШГП ЙОФХЙГЙЙ(ЙОФХЙГЙС +10%). оБДЕЧБКФЕ РЕТЕД РТПДБЦЕК/РПЛХРЛПК ЧЕЭЕК.
лПМШГП НБЗБ(НБЗЙС +10%).
лПМШГП ОЕЧЙДЙНПУФЙ(20 ЕД.) - ЕЗП, ХЧЩ, ЛБЛ Й ЪЕМШС, ПЮЕОШ ОЕОБДПМЗП ИЧБФБЕФ - ЪБЛМЙОБОЙЕ ОЕЧЙДЙНПУФЙ МХЮЫЕ.
лПМШГП ТЕЗЕОЕТБГЙЙ(РПНБМЕОШЛХ ЧПУУФБОБЧМЙЧБЕФ 50 ЦЙЪОЕК). рПМШЪБ ЕЗП РП УТБЧОЕОЙА У ЛПМШГПН - ПВЕТЕЗПН ФБЛЦЕ УПНОЙФЕМШОБ.
еУФШ ЕЭЕ ЛПМШГБ ЦБДОПУФЙ Й РТПЛМСФЩЕ ЛПМШГБ(РПОЙЦБАФ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ), ОП ПОЙ ЗПДСФУС ФПМШЛП ОБ РТПДБЦХ.

нЕУФПОБИПЦДЕОЙЕ ОЕЛПФПТЩИ ГЕООЩИ ЧЕЭЕК,
ОБТПЮОП УЧЕДЕООПЕ ЧПЕДЙОП.

ъБЮБТПЧБООБС ЛПЦБОБС ВТПОС(УЧЕФСЭБСУС) - ЛХТФЛБ(ВТПОС +6) Ч ЛПНОБФЕ ЧПЦДС ЗПВМЙОПЧ Ч ЫЛБЖХ Й Ч ПТХЦЕКОПК ДЧПТГБ, ЫФБОЩ(ВТПОС +4) Х ЛХЪОЕГБ нЙЗЕМС Ч бТЛУЕ.
вТПОС ОЕЪБНЕФОПУФЙ - ЫФБОЩ(+2, ОЕЪБНЕФОПУФШ +5) Ч УЛМЕРЕ ОБ 1 ХТПЧОЕ, ЛХТФЛБ(+2, ОЕЪБНЕФОПУФШ +5) Ч ЫЛБЖХ Ч ДПНЙЛЕ бМЙЙ, ЫМЕН(+2, ОЕЪБНЕФОПУФШ +5) Х ЛХЪОЕГБ нЙЗЕМС Й ОБ 6 ХТПЧОЕ ОБ ЧЕТИПФХТЕ (ЪБВЕТЙФЕУШ РП МЕУФОЙГЕ ОБ УЛБМХ Й ЧУЈ ПВЫБТШФЕ).
пВЩЮОЩЕ МБФЩ - ОБ ИБМСЧХ РПМОЩК ЛПНРМЕЛФ(ЛТПНЕ ЫМЕНБ, ЫМЕН Ч УРБМШОЕ УФТБЦЙ ЧП ДЧПТГЕ) МЕЦЙФ ОБ 2 ХТ. Ч МЕДПЧЩИ РЕЭЕТБИ. фБЛЦЕ ЕУФШ Ч ПТХЦЕКОПК ДЧПТГБ Й Х ФПТЗПЧГЕЧ.
дЧХТХЮОЩК ФПРПТ(+12, УЙМЩ 14, ВМ. ВПС 50) - Х ЛХЪОЕГБ нЙЗЕМС. оБ ИБМСЧХ ОБКФЙ ФТХДОП, ОП ЧТПДЕ ЕУФШ Ч ПТХЦЕКОПК ДЧПТГБ.
ъБЮБТПЧБООЩЕ МБФЩ - ЫМЕН(+10, НБЗЙС -4%, УПРТ. НБЗЙЙ -4%, ОЕЪБН. -5%, ФТЕВХЕФ УЙМЩ 14) Х ВТБФШЕЧ - ФПТЗПЧГЕЧ ОБ 5 ХТПЧОЕ Й ОБ 3 Ч МЕДПЧЩИ РЕЭЕТБИ, ЛЙТБУБ(ЧУЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ ЙДЕОФЙЮОЩ ЫМЕНХ) - ОБ 4 ХТ. УЛМЕРБ Ч ПДОПК ЙЪ ЗТПВОЙГ Х ЧИПДБ, РПОПЦЙ(ЧУЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ ФЕ ЦЕ) - Х НСФЕЦОЙЛПЧ ОБ ПИТБОСЕНПК ФЕТТЙФПТЙЙ(ЬФП ЗДЕ МПЧХЫЛЙ РП РХФЙ Л лТБЗПЪ) ОБ ЛБТОЙЪЕ ОБЧЕИХ(ОХЦЕО ФЕМЕЛЙОЕЪ).
нЙЖТЙМШОБС ВТПОС - ЫМЕН(+9, НБЗЙС +1%, УПРТ. НБЗЙЙ +1%) Х нЙЗЕМС Й ОБ ВБЪЕ ЙМУЙДПЧ, ЛПМШЮХЗБ(+10, НБЗЙС +2%, УПРТ. НБЗЙЙ +2%) ОБ 8 ХТПЧОЕ Ч ЗОПНШЕК ЛХЪОЕ Ч ЪБРЕТФПН УХОДХЛЕ, Б РПОПЦЕК С ФБЛ Й ОЕ ОБЫЕМ(ЧЙДЙНП, ЙИ ОЕФ).
нЕЮ лЙРТЙБОБ(ХДБТ +7, ЧЩО +1, УЙМБ +1) - ОБ 3 ХТПЧОЕ Ч МЕДПЧЩИ РЕЭЕТБИ, Й ОБ 7 Ч ФТХРЕ РБХЛБ.
нЕЮ бЫБОФЩ(+6, ЧБНРЙТЙЪН РП ХДБТХ, УЙМЩ 10, ВМ. ВПС 40, РТПЮОПУФШ 40) - ОБ 1 ХТПЧОЕ УЛМЕРБ. лБЦДЩК ХДБТ ДПВБЧМСЕФ ЧБН ОЕУЛПМШЛП ПЮЛПЧ ЦЙЪОЙ(РПТСДЛБ 5, ОП ФПЮОП ОЕ НПЗХ УЛБЪБФШ). оЕРМПИБС ЫФХЛБ, ОП РТПЮОПУФШ ОЕЧЩУПЛБС.
зОПНЙК ДМЙООЩК НЕЮ(+6, УНЕТФ. ХДБТ +20%, УЙМЩ 10, ВМ. ВПС 40) - ОБ 5 ХТПЧОЕ УЛМЕРБ. л ФПНХ ЧТЕНЕОЙ ОЕ ОХЦЕО.
тЩГБТУЛЙК ДМЙООЩК НЕЮ(ХДБТ +8, ЪБЭЙФБ +1, УЙМЩ 10, ВМ. ВПС 40) - ОБ 5(6?) ХТПЧОЕ Ч ФТХРЕ, Й Ч УЛМЕРЕ ОБ 2 ЧТПДЕ ВЩ ХТПЧОЕ. нПЦОП УЛПЧБФШ Х нЙЗЕМС, ЕУМЙ ХТПЧЕОШ ТЕНЕУМБ 100.
лМЙОПЛ уПЛТХЫЙФЕМШ(ХДБТ +11, ЪБЭЙФБ +3, УНЕТФЕМШОЩК ХДБТ +10%, ФТЕВХЕФУС УЙМБ 14, ТХЛПРБЫОЩК ВПК 60) - Х ВТБФШЕЧ - ФПТЗПЧГЕЧ ОБ 5 ХТПЧОЕ Й Ч ДТ. НЕУФБИ.
лЙОЦБМ ХВЙКГЩ(ХДБТ +5, ОЕЪБНЕФО. +10%, УНЕТФЕМШОЩК ХДБТ +50%, РПУФПСООПЕ ПФТБЧМЕОЙЕ 5, ФТЕВХЕФ МПЧЛПУФШ 14) - Ч ПТХЦЕКОПК ЧП ДЧПТГЕ, Ч МЕДПЧЩИ РЕЭЕТБИ Й ОБ 6 Й 7 ХТ. Х ЛТЩУАЛПЧ.
уФБТЙООЩК ДЧХТХЮОЩК НЕЮ(ХДБТ +15, ЛМБУУ ЪБЭЙФЩ +6, ФТЕВХЕФУС УЙМБ 12 Й ВМЙЦОЙК ВПК 50) - НПЦОП ЧЩЛПЧБФШ Ч ЛХЪОЙГЕ ОБ ВБЪЕ ЙМУЙДПЧ ЙЪ ДЧХТХЮОПЗП ЛМЙОЛБ ВЕЪ ТХЛПСФЙ. пФМЙЮБЕФУС ФЕН, ЮФП РТЙЗПДЕО Л ЪБЮБТПЧЩЧБОЙА. л ФПНХ ЧТЕНЕОЙ ХЦЕ БВУПМАФОП ОЕБЛФХБМЕО.(NB: ОЕ МЕЪШФЕ ОБ ВБЪХ ЙМУЙДПЧ ДП РПМПЦЕООПЗП ЧТЕНЕОЙ!)
нЕЮ йОХФБ. иБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ УЛТЩФЩ. фТЕВПЧБОЙС ФЕ ЦЕ, ЮФП Й Л ПВЩЮОПНХ ДМЙООПНХ. хДБТ РТЙНЕТОП ЛБЛ Х НЙЖТЙМШОПЗП ДЧХТХЮОЙЛБ(ЕУМЙ Й ОЙЦЕ, ФП ОЕОБНОПЗП). уХДС РП ГЧЕФХ Й ОЕЙЪОБЫЙЧБЕНПУФЙ - ЬФПФ НЕЮ ФПЦЕ НЙЖТЙМШОЩК. рП ХДБТХ - РБТБМЙЮ ЛБЛ ПФ УЕТДГБ ЗПМЕНБ. пФТБЧМСЕФУС Й ЪБЮБТПЧЩЧБЕФУС!!!(МХЮЫЕ ЧУЕЗП ЮБТПЧБФШ ЛПУФША ДТБЛПОБ, НПЦОП ЮЕУОПЛПН). уЛПТПУФШ ХДБТПЧ - ЛБЛ Х ПДОПТХЮОПЗП, ЛБЛЙН ПО Й СЧМСЕФУС, Б ТБДЙХУ - ЛБЛ Х ДЧХТХЮОПЗП! рПУМЕ НЕФЕПТЙФОПЗП ДЧХТХЮОЙЛБ - УБНЩК МХЮЫЙК НЕЮ Ч ЙЗТЕ. пУФБЕФУС РПУМЕ МПТДБ йОХФБ ЕУМЙ ЕЗП ТБУЛПМДПЧБФШ ЪЕМШЕН ЙЪ СКГБ ДТБЛПОБ, МХЛБ Й НПТЛПЧЙ(ЧБТЙФШ Ч ЛПФМЕ Ч ФБЧЕТОЕ, ЙУРПМШЪПЧБФШ ОБ ЛПФЕМ ВХФЩМШ У ЧПДПК).
мХЛ йОХФБ - ЧЩРБДБЕФ ЙЪ йОХФБ(УМХЮБКОЩН ПВТБЪПН - МЙВП НЕЮ, МЙВП МХЛ). иБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ ФЕ ЦЕ, ОП ЧЩРХУЛБЕФ ПЗОЕООЩЕ УФТЕМЩ(ПФТБЧМСФШ ЙИ ЬФП ОЕ НЕЫБЕФ). дМС МХЮОЙЛПЧ - ЧЕЭШ ПВСЪБФЕМШОБС. рПЧТЕЦДЕОЙЕ ИПФШ Й ОЕ ФБЛПЕ УЙМШОПЕ, ЛБЛ ПФ ПЗОЕООПЗП ЫБТБ РТЙ НБЗЙЙ 100, ОП ОЕРМПИПЕ.
вТПОС ЙМУЙДПЧ ДБЕФУС РПУМЕ ХОЙЮФПЦЕОЙС НЕФЕПТЙФБ, Ч бТЛУЕ. фБЛЦЕ ЕУФШ ОБ ВБЪЕ ЙМУЙДПЧ.
пТХЦЙЕ ОБ ПУОПЧЕ НЙЖТЙМБ(УБНПЕ МХЮЫЕЕ) - ДЕМБЕФУС ОБ 8 ХТПЧОЕ, Ч ЗОПНШЕК ЛХЪОЙГЕ(УН. РТПИПЦДЕОЙЕ).

УЛТЩФЩЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ ПТХЦЙС.

Х ПТХЦЙС ЕУФШ ФБЛБС ИБТБЛФЕТЙУФЙЛБ, ЛБЛ УЛПТПУФШ
ХДБТПЧ(ЙМЙ - ЮБУФПФБ ХДБТПЧ). х ПДОПТХЮОПЗП Й ДЧХТХЮОПЗП ПТХЦЙС ПОЙ УФБОДБТФОЩЕ(ЪБ ТЕДЛЙН ЙУЛМАЮЕОЙЕН). х ДЧХТХЮОПЗП УЛПТПУФШ ЪБНЕФОП НЕОШЫЕ, РПЬФПНХ ДП РПИПДБ ОБ 8 ХТПЧЕОШ ГЕМЕУППВТБЪОЕЕ ЙУРПМШЪПЧБФШ ТЩГБТУЛЙК ДМЙООЩК НЕЮ, НЕЮ лЙРТЙБОБ, ЛМЙОПЛ бЫБОФЩ(ЙМЙ НЕЮ йОХФБ, ЕУМЙ ДПУФБМЙ). дЧХТХЮОЩЕ НЕЮЙ Й ФПРПТ НЕДМЕООЕЕ Й ФТЕВХАФ ВПМШЫЕ УЙМЩ, Б ХДБТ УЙМШОЕЕ ОЕОБНОПЗП. б ЧПФ НЕФЕПТЙФОПЕ ПТХЦЙЕ МХЮЫЕ ДЧХТХЮОПЕ(УН. ФБВМЙГХ Ч 8 ЗМБЧЕ РТПИПЦДЕОЙС). уЛПТПУФШ НЕФЕПТЙФОПК УБВМЙ РПУТЕДЙОЕ НЕЦДХ ДЧХТХЮОЩН Й ПДОПТХЮОЩН ПТХЦЙЕН.
еЭЕ ЕУФШ ФБЛБС ИБТБЛФЕТЙУФЙЛБ, ЛБЛ ТБДЙХУ ХДБТБ.
х ДЧХТХЮОПЗП ПТХЦЙС ПОБ ОЕНОПЗП ЧЩЫЕ.

ПВЩЮОЩЕ ПТХЦЙЕ Й ВТПОС.

уФБОДБТФОЩЕ ПТХЦЙЕ Й ВТПОС Ч бТЛУЕ ОЕ ПФМЙЮБАФУС ТБЪОППВТБЪЙЕН. пОЙ ОХЦОЩ Ч ПУОПЧОПН МЙЫШ Ч ОБЮБМЕ ЙЗТЩ Й ДЕЖЙГЙФПН ОЕ СЧМСАФУС(ЛТПНЕ УФТЕМ, МХЛБ, ГЕТЕНПОЙБМШО. ЛЙОЦБМБ Й ДЧХТ. ФПРПТБ). оП ДМС ЧБЫЕЗП ХДПВУФЧБ РЕТЕЮЙУМА - ЧДТХЗ РПОБДПВЙФУС.
лПУФШ(ХДБТ +1)
лЙОЦБМ(+2)
дЕТЕЧСООБС ДХВЙОЛБ(+3)
лПТПФЛЙК НЕЮ(+4)
фПРПТ(+5, УЙМЩ 8)
гЕТЕНПОЙБМШОЩК ЛЙОЦБМ(+5, ОЕ ЪБЮБТПЧЩЧБЕФУС).
дМЙООЩК НЕЮ(+5, УЙМЩ 10, ВМ. ВПС 40)
уБВМС(+6, УЙМЩ 8, ВМ. ВПС 60)
дЧХТХЮОЩК НЕЮ(+10, ЪБЭ. +3, ФТЕВ. УЙМЩ 12 Й ВМ. ВПС 40)
дЧХТХЮОЩК ФПРПТ(+12, УЙМЩ 14, ВМ. ВПС 50)
мХЛ(+6, ОХЦОБ УФТЕМШВБ 30)
нПМПФПЛ ЛХЪОЕГБ(+4, УЙМБ 8)
лХЧБМДБ ЛХЪОЕГБ(+9, УЙМБ 14, ВМЙЦОЙК ВПК 40)
уФТЕМЩ(ЛПМЮБОЩ РП 100 ЫФ.)
лПЦБОЩЕ ЫФБОЩ(+2)
лПЦБОБС ЛХТФЛБ(+3)
лПМШЮХЦОЩЕ РПОПЦЙ(ЪБЭЙФБ +5, ОЕЪ. -2%, НБЗЙС -2% , ХУФ. Л НБЗЙЙ -2%, УЙМЩ 8)
пФЛТЩФЩК ЫМЕН(+5, ОЕЪ. -2%, НБЗЙС -2% , ХУФ. Л НБЗЙЙ -2%, УЙМЩ 8)
лПМШЮХЗБ(+6, ОЕЪ. -2%, НБЗЙС -2% , ХУФ. Л НБЗЙЙ -2%, УЙМЩ 8)
мБФОЩЕ РПОПЦЙ(+7, НБЗЙС -4%, ХУФ. Л НБЗЙЙ -4%, ОЕЪ. -5%, УЙМЩ 14)
мБФОЩК ЫМЕН(+7, НБЗЙС -3% , ХУФ. Л НБЗЙЙ -3%, ОЕЪБНЕФО. -5%, УЙМЩ 14)
лЙТБУБ(+7, НБЗЙС -2% , ХУФ. Л НБЗЙЙ -4%, ОЕЪБНЕФО. -5%, УЙМЩ 14)
дЕТЕЧСООЩК ЭЙФ(+2)
цЕМЕЪОЩК ЭЙФ(+3, ОЕЪБНЕФО. - 5%, ФТЕВ. УЙМЩ 10) пУБДОЩК ЭЙФ (+5, ХУФ. Л НБЗЙЙ + 30%, ОЕЪБНЕФО.
-5%, ФТЕВ. УЙМЩ 14)

ПФМЙЮЙС Ч ЧЕТУЙСИ ЙЗТЩ.

х НЕОС УФПЙФ Arx Fatalis v1.17, МПЛБМЙЪБГЙС ПФ 1у Й Nival int. рЕТЕЧПД ДПЧПМШОП ХВПЗЙК, ОБРТЙНЕТ ЛТЙФЙЮЕУЛЙК ХДБТ(РПЧТЕЦДЕОЙС*2) ОБЪЧБО УНЕТФЕМШОЩН(ИПФС ПЪЧХЮЛБ ОЕРМПИБ) Й, РПИПЦЕ, ЕУФШ ПЭХФЙНЩЕ ЙЪНЕОЕОЙС Ч УЙУФЕНЕ НБЗЙЙ РП УТБЧОЕОЙА У ДТХЗЙНЙ ЧЕТУЙСНЙ(ОБРТЙНЕТ, УТБЪХ ДПУФХРОЩ ЪБЛМЙОБОЙС ЧУЕИ ЛТХЗПЧ). фБЛЦЕ ЕУФШ ЙЪНЕОЕОЙС Ч ЛЧЕУФБИ. оБРТЙНЕТ, Ч ВПМЕЕ ТБОЙИ ЧЕТУЙСИ ЙЗТЩ ЪБ ЛЧЕУФ У ыБОЙ ФПТЗПЧЛБ нБТЙС РПЪЧПМСМБ ЧЩВТБФШ 1 РТЕДНЕФ ВЕУРМБФОП. оЕ ЙУЛМАЮЕОП, ЮФП ВБМБОУ ВПЕЧ РП УТБЧОЕОЙА У ВПМЕЕ ТБООЙНЙ ЧЕТУЙСНЙ ФПЦЕ ЙЪНЕОЕО.
юЙФ.

иПФЕМ ЮЙФ ПРЙУБФШ, ОП РЕТЕДХНБМ. еДЙОУФЧЕООБС ПФ ОЕЗП ТЕБМШОБС РПМШЪБ - РТПЛБЮБФШУС НПЦОП ОЕ ДП 9, Б ДП 10 ХТПЧОС(ЕУМЙ ЦБФШ "ЙУРПМШЪПЧБФШ" ОБ ПДЙО ЙЪ "ВБММПОПЧ"), Й ЧУЕ ТХОЩ ДБЕФ УТБЪХ. б Ч ПУФБМШОПН - ФПМШЛП ЙОФЕТЕУ РПТФЙФ(ДБЕФ ДПУРЕИ ЙМУЙДБ Й НЕФЕПТЙФОХА УБВМА Ч УБНПН ОБЮБМЕ ЙЗТЩ). рПНЙНП ЬФПЗП, НПЦОП РПМХЮЙФШ ЕЭЕ НОПЗП ЬЖЖЕЛФПЧ, ЕУМЙ РПЬЛУРЕТЙНЕОФЙТПЧБФШ УП УРЕГРТЕДНЕФБНЙ. лПНХ ОБДП - ЕУФШ Ч йОФЕТОЕФЕ.

ртпипцдеойе ARX FATALIS.
(йНЕКФЕ Ч ЧЙДХ - РЕТЧПЕ РТПИПЦДЕОЙЕ ЙЗТЩ ВЩЧБЕФ ФПМШЛП ТБЪ Ч ЦЙЪОЙ. вЕЪ ОЕПВИПДЙНПУФЙ ЮЙФБФШ УПМАЫЕО ОЕ ТЕЛПНЕОДХА.)

ОЕПРЙУБООЩЕ ЛЧЕУФЩ.
(ОБТПЮОП РПНЕЭЕОЩ Ч ОБЮБМЕ)

1.лЧЕУФ пМЙЧЕТБ (УН. ПВЯСЧМЕОЙЕ Ч ФБЧЕТОЕ). ъБ ОЕЗП ЧТПДЕ ДБЕФУС ЛПМШГП, ДБАЭЕЕ +1 ЛП ЧУЕН ИБТБЛФЕТЙУФЙЛБН. вЕТЕФУС Ч ФБЧЕТОЕ(ПВЯСЧМЕОЙЕ ОБ УФЕОЕ). уХОДХЛ пМЙЧЕТБ - ОБ 4 ЬФБЦЕ Ч ЪБВТ. МБВПТБФПТЙЙ. оБДП ЙУРПМШЪПЧБФШ ОБ ОЕЗП ЙЪХНТХД - ПО ПФЛТПЕФУС. чФПТБС РПДУЛБЪЛБ - ЪБРЙУЛБ Ч ЫБИФЕ ФТПММЕК. оБКДЙФЕ РЕЭЕТЛХ, ЗДЕ ТСДПН МЕЦБФ 3 ЛБНОС Й 3 ЛПУФЙ - ПОБ РПД ОЙНЙ. ьФП ОБМЕЧП ПФ ФБВМЙЮЛЙ У ОБДРЙУША ииии. фТЕФШС - ОБ ФБВМЙЮЛЕ ОБ РПМХ Ч ПДОПК ЙЪ ЛПНОБФ РПД ФАТШНПК ЗПВМЙОПЧ. оБДП УМПНБФШ ЛЙТЛПК УФЕОЛХ Й РТПЮЕУФШ ЪБЛМЙОБОЙЕ ТБЪЧЕЙЧБОЙС ОЕЧЙДЙНПУФЙ, ЮФПВЩ ХЧЙДЕФШ ФБВМЙЮЛХ. дБМШЫЕ С ОЕ ЪОБА.
лТПНЕ ФПЗП, ОЕЛПФПТЩЕ ЧЕЭЙ, ЛПФПТЩЕ ЧЩ МЕЗЛП НПЦЕФЕ ТБЪХЪОБФШ УБНЙ, Й ОЕЛПФПТЩЕ ЧБТЙБОФЩ РТПИПЦДЕОЙС ЛЧЕУФПЧ, ЛПФПТЩЕ УЮЙФБА ОЕРТБЧЙМШОЩНЙ(ХВЙКУФЧП рПЗБ, РПИЙЭЕОЙЕ лТБЗПЪ), С ПРЙУЩЧБФШ ОЕ УФБМ. вМЙЦЕ Л ЛПОГХ РТПИПЦДЕОЙЕ НЕОЕЕ РПДТПВОП - ЧЩ ХЦЕ УБНЙ ДПМЦОЩ ОБВТБФШУС ПРЩФБ Л ФПНХ ЧТЕНЕОЙ.

1.фАТШНБ ЗПВМЙОПЧ Й РХФЕЫЕУФЧЙЕ Ч бТЛУ.

рЕТЧПЕ, ЮФП бН ыЕЗБТ ЧЙДЙФ, РТЙВЩЧ Ч ТЕБМШОЩК НЙТ - ЬФП ФП, ЛБЛ ЕЗП ХЧПМБЛЙЧБЕФ ЪБ ОПЗЙ Ч ФАТЕНОХА ЛБНЕТХ НЕТЪЛЙК ЗПВМЙО. пЮХИЙЧБЕНУС Й ЗМСДЙН ЧПЛТХЗ. оБЫ ФПЧБТЙЭ РП ОЕУЮБУФША, ЛПФПТЩК Ч ЛБНЕТЕ УРТБЧБ, УПЧЕФХЕФ ЮФП-ОЙВХДШ РТЕДРТЙОСФШ. фБЛ Й РПУФХРЙН. уМЕЧБ ХВЙТБЕН ПФ ТЕЫЕФЛЙ ПДЙО ЙЪ ОЙЦОЙИ ЛБНОЕК Й ПФЗЙВБЕН РТХФШС(РТПУФП ДЧПКОПК МЕЧЩК ЛМЙЛ). чЩИПДЙН ОБТХЦХ, ВЕТЕН ЛПУФШ, ЮФП РПД ОПУПН(ПТХЦЙЕ, ДПУРЕИ, ЛПМШГБ Й ЖБЛЕМЩ ПДЕЧБАФУС ЛОПРЛПК "ЙУРПМШЪПЧБФШ", ФБЛЦЕ У РПНПЭША ЬФПК ЛМБЧЙЫЙ ЧЩРЙЧБАФУС ЪЕМШС, ЙУРПМШЪХАФУС УЧЙФЛЙ Й ЕУФУС ЕДБ), Й ЙДЕН ВЙФШУС У ЗПВМЙОПН. пО ХНЙТБЕФ ВЩУФТП. пВЫБТЙЧ ФЕМП(Ч УМЕДХАЭЙЕ ТБЪЩ ДЕМБКФЕ ЬФП ВЕЪ ОБРПНЙОБОЙС!), ОБИПДЙН НПТЛПЧЛХ Й ЪБРЙУЛХ. ъБРЙУЛХ НПЦОП РТПЮЕУФШ Й ЧЩЛЙОХФШ(ВПМШЫЙОУФЧП РЙУХМЕЛ Ч ЙЗТЕ - ЮЙУФП ДМС ЧБЫЕК ЬТХДЙГЙЙ). еДХ УП УФПМБ ВЕТЕН, Б ЛПУФЙ Ч ХЗМХ - ОЕФ(УН. ЮЙФ). чЩРХУЛБЕН ЙЪ ЛБНЕТЩ ОБЫЕЗП МЩУПЗП ДТХЗБ лХМФБТБ(РПЧЕТШФЕ, ДПВТЩК РПУФХРПЛ ПЛХРЙФУС), РПУМЕ ЛПТПФЛПЗП ДЙБМПЗБ ЧЩЫЙВБЕН ФПК ЦЕ ЛПУФША МАЛ Ч РПМХ Й РТЩЗБЕН ЧОЙЪ.
рПДЪЕНЕМШЕ ЧУЈ ПВЩУЛЙЧБЕН,ОЕ РТПРХУЛБС ОЙ ЪБЛПХМЛБ, ПВЫБТЙЧБЕН 2 ЙМЙ 3 РПДЧЕТОХЧЫЙИУС УЛЕМЕФБ Й 2 ВПЮПОЛБ, УПВЙТБЕН ДБЦЕ ТБУФЕОЙС, ЮФПВЩ ОЕ ЧПЪЧТБЭБФШУС. рП ИПДХ ДЕМБ РТЙВЙЧБЕН ЧУЕИ ЛТЩУ Й РБХЛПЧ, ХЮЙНУС РПМШЪПЧБФШУС НБЗЙЕК Й ЦБТЙФШ ЕДХ. дПЧПМШОП ВЩУФТП ОБИПДЙН ЛПНОБФХ У РПДЯЈНОЙЛПН. лПЗДБ ПФЛТЩЧБЕН ДЧЕТГХ НЕИБОЙЪНБ, ОБН ЗПЧПТСФ, ЮФП ОХЦОБ ЧЕТЕЧЛБ. рТЙЗМСДЙФЕУШ - Ч ЬФПК ЛПНОБФЕ ОБ РПМХ РП ХЗМБН 2 РБОЕМЙ(ЙИ ДБЦЕ ОБ ЛБТФЕ ЧЙДОП), ОБ ПДОХ ОБЧБМЕОЩ ЛЙТРЙЮЙ. хВЙТБЕН ЙИ ПФФХДБ, Б ОБ ДТХЗХА ЛМБДЕН ПДЙО. тСДПН ПФЛТЩЧБЕФУС РПФБКОБС ДЧЕТШ. фБН ЧБН Й ЧЕТЕЧЛБ, Й ЕЭЕ НОПЗП ЮЕЗП, ЧЛМАЮБС ЛМАЮ ПФ ЛМБДПЧЛЙ ОБЧЕТИХ. рПДОЙНБЕНУС ОБЧЕТИ, ЙДЕН УРЕТЧБ ОБ ХУФХР ОБД ЧПДПРБДПН, РПДВЙТБЕН ЛЙОЦБМ. йДЕН ДБМШЫЕ Й ОБТЩЧБЕНУС ЕЭЕ ОБ ПДОПЗП ЗПВМЙОБ. дБ, ЬФПФ ВХДЕФ РПЪДПТПЧЕЕ, Й ЕУМЙ ВЩ ОЕ лХМФБТ, ЧПЧТЕНС ХДБТЙЧЫЙК ЕНХ Ч УРЙОХ - ЛФП ЪОБЕФ, ЮЕН ВЩ ЧУЈ ЪБЛПОЮЙМПУШ... еУМЙ ДТБФШУС ОЕПИПФБ - ВЩУФТП ДБКФЕ лХМФБТХ ЛЙОЦБМ ЙМЙ ЛПУФШ(ЙУРПМШЪПЧБФШ ЛЙОЦБМ ОБ лХМФБТБ), ПФУФХРЙФЕ Й РТЕДПУФБЧШФЕ ДЕМП ЕНХ. у ФТХРБ ЗПВМБ УОЙНБЕН РБМЛХ, ЧУФБЧМСЕН Ч ЗОЕЪДП ОБ УФЕОЕ - ТЩЮБЗ ПФТЕНПОФЙТПЧБО. йЪ ЛМБДПЧПК ТСДПН ЪБВЙТБЕН ЕДХ, УЛБМЛХ, Й УПЧУЕН ОПЧЩК ЛЙОЦБМ. лХМФБТ ПУФБЕФУС ЗТЕФШУС Х РЕЮЛЙ, Б НЩ ЙДЕН ДБМШЫЕ.
й ЧПФ НЩ УОПЧБ Ч ЗПВМЙОУЛПК ФАТШНЕ(ЧЛМАЮБЕФ Ч УЕВС 2 ФАТЕНОЩИ ВМПЛБ(Ч ПДОПН ЙЪ ОЙИ УЙДЕМЙ НЩ), ЛБНЕТХ РЩФПЛ, ЛХЪОЙГХ, РБТХ ВЩФПЧПЛ ДМС РЕТУПОБМБ, ЛБВЙОЕФ ОБЮБМШОЙЛБ Й ПЮЕОШ ДМЙООЩЕ ЛПТЙДПТЩ). фЕЛХЭБС ЪБДБЮБ - ХУФТПЙФШ ФПФБМШОХА ЪБЮЙУФЛХ Й РТЙИЧБФЙЪЙТПЧБФШ ЧУЕ, УФПСЭЕЕ РТЙИЧБФЙЪБГЙЙ, РПУМЕ ЮЕЗП УЧБМЙФШ. лБЛ ФПМШЛП РПРБДЕН ОБ ХТПЧЕОШ, ОБРТБЧП ВХДЕФ ВЩФПЧЛБ У ДЧХНС ЗПВМБНЙ. рПДЛТБДЕНУС РП ЛПТЙДПТХ Й РПУМХЫБЕН, РПУМЕ ЮЕЗП РТЙВШЕН ПВПЙИ Й ПВЫБТЙН ЙИ Й ЛПНОБФХ. зПВМПЧ ОБДП ЧЩТЕЪБФШ ВЩУФТП, ОЕ ДБЧБС ЙН ХВЕЗБФШ, ЮФПВЩ ОЕ РПДОСМБУШ ПВЭБС ФТЕЧПЗБ. йДЕН ДБМШЫЕ РП ЛПТЙДПТХ, РТПИПДЙН ЛБНЕТХ, ЗДЕ НЩ УЙДЕМЙ. рЕТЕД ОБНЙ РЕТЕЛТЕУФПЛ. оБРТБЧП - ЕЭЈ ПДЙО ФАТЕНОЩК ВМПЛ. фБН ЪБРЕТФ НЕМЛЙК ЗПВМЙО, ЛПФПТПЗП УФПТПЦЙФ ЗТПНЙМБ. пУФПТПЦОП РПДЛТБДЙФЕУШ Й РПУМХЫБКФЕ - ДПМЗП УНЕСФШУС ВХДЕФЕ("п, ВПМШЫБС бЛВББ! ъБ ЮФП НПС ФБЛПК ОБЛБЪБОЙЕ?!?"). ъБФЕН ХВЕКФЕ ЗТПНЙМХ (Б НЕМЛЙК ФЕН ЧТЕНЕОЕН ВХДЕФ РПДУЕЧБФШ - "ХВЙФШ ЕЗП, ХТПДБ!"). рПЗПЧПТЙФЕ У НЕМЛЙН - ЕЗП ЪПЧХФ рПМШУЙК Й ПО РТПУЙФ ЧЩРХУФЙФШ, ПВЕЭБС РПФПН РПНПЮШ. рПМШУЙК ДЕКУФЧЙФЕМШОП РПФПН РТЙЗПДЙФУС, ФБЛ ЮФП ПФОЕУЕНУС Л ОЕНХ У ЗХНБОЙЪШНПН. ъБФЕН ЧПЪЧТБЭБЕНУС Л РЕТЕЛТЕУФЛХ, РТЙОЙНБЕН РЕТЧПОБЮБМШОХА ПТЙЕОФБГЙА Й ЙДЕН РТСНП. рП МЕЧХА ТХЛХ - УРХУЛ Ч ЛБНЕТХ РЩФПЛ. фБН ЦЕ ДЧЕТШ Ч ЛХЪОЙГХ, ОП ПОБ ЪБРЕТФБ. йДЕН ЮХФШ ДБМШЫЕ - ХУМЩЫЙН ТБЪЗПЧПТ. дЧБ ЗПВМЙОБ ЪМСФУС ОБ ДТХЗПЗП ЗПВМЙОБ ЪБ ЗТСЪОЩЕ ФБТЕМЛЙ. рПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ПОЙ ЧУФТЕФСФ ЧБУ, ЙН ВПМШЫЕ ОЕ УХЦДЕОП РПМШЪПЧБФШУС ФБТЕМЛБНЙ - ОЙ ЮЙУФЩНЙ, ОЙ ЗТСЪОЩНЙ. ч ФПН ЦЕ РПНЕЭЕОЙЙ ЧПТПФБ, ОП ПОЙ ФПЦЕ ЪБРЕТФЩ. ъБЧПТБЮЙЧБЕН ОБМЕЧП ПФ РЕТЕЛТЕУФЛБ Ч ДТХЗПК ДМЙООЩК ЛПТЙДПТ, РБТБММЕМШОЩК РЕТЧПНХ, ОП ЧЕДХЭЙК Ч РТПФЙЧПРПМПЦОПН ОБРТБЧМЕОЙЙ. ч ЛПОГЕ ЕЗП ЛПНОБФБ, Б Ч ЛПНОБФЕ ДТЩИОЕФ ОБЮБМШОЙЛ ФАТШНЩ. нПЮЙН ЕЗП. у РПМЛЙ ЪБВЙТБЕН ЛМАЮ(ЬФП ПФ ЧПТПФ), ОЕРПДРЙУБООЩК РТПРХУЛ. оБ ВПЛПЧПК УФЕОЕ(ТСДПН У ДТХЗПК РПМЛПК) ЕУФШ РПФБКОБС ЛОПРЛБ. цНЕН ЕЈ, ПФЛТЩЧБЕФУС ДЧЕТШ Ч ЪБЛХФПЛ У УХОДХЛПН. ч ОЈН ЛМАЮ ПФ ЛХЪОЙГЩ Й ЪПМПФЙЫЛП. чПЪЧТБЭБЕНУС ПВТБФОП, ПФЛТЩЧБЕН ЛХЪОЙГХ. иБМСЧБ - ДМЙООЩК НЕЮ, ЭЙФ, ЛПЦБО, ДЧЕ ТХОЩ (ДМС НБЗЙЮЕУЛПК УФТЕМЩ Й ПЗОЕООПЗП ЫБТБ), ДЕОЕЦЛЙ(ХВЕТЙФЕ ЛЙТРЙЮ ЙЪ ОЙЫЙ Ч УФЕОЕ) Й ЦТБФЧБ. ьЛЙРЙТПЧБЧЫЙУШ, ЙДЕН Л ВПМШЫЙН ЧПТПФБН, ПФЛТЩЧБЕН ЙИ ЛМАЮПН, ОБКДЕООЩН ОБ РПМЛЕ Ч ЛБВЙОЕФЕ ОБЮБМШОЙЛБ ФАТШНЩ. ч ЛХЮЕ НХУПТБ ЪБ ОЙНЙ - ТХОБ, ЭЙФ, ОЕУЛПМШЛП РБМПЛ. йДС ДБМШЫЕ, ЧЙДЙН ФТПММС зТА. пО ДБЕФ ЛЧЕУФ - РПДПЗОБФШ ЕНХ РПДБТПЛ ОБ ДЕОШ ТПЦДЕОЙС. юФПВЩ ХЪОБФШ, ЮФП ОБДП ЬФПНХ РТЙЧЕТЕДЕ, ОБДП РПФПН РПЗПЧПТЙФШ У ЕЗП ДТХЗПН вХТЧБЛПК Й У ЛПТПМЕЧУЛПК ВЙВМЙПФЕЛБТЫЕК. ъБ ХУМХЗХ зТА ДБУФ НОПЗП ПРЩФБ Й РПМЕЪОЩК БНХМЕФ. фХФ ЦЕ - ЧЩЛМАЮЕООЩК ФЕМЕРПТФ, БЛФЙЧЙТХЕФУС ПО ЪБЛМЙОБОЙЕН нЕЗБ уРБГЙХН, ОП ПДОПК ЙЪ ТХО(нЕЗБ) Х ОБУ РПЛБ ОЕФ. юЕТЕЪ РТПРБУФШ ОБДП МЕЧЙФЙТПЧБФШ, Б НЩ ЬФПЗП РПЛБ ОЕ НПЦЕН.
йДЕН ПВТБФОП РП ВПЛПЧПНХ РТПИПДХ, УЧПТБЮЙЧБЕН ОБМЕЧП, РПДОЙНБЕНУС Ч ЗБМЕТЕА ОБЧЕТИХ Й ЙДЕН ДБМШЫЕ РП ЛПТЙДПТХ. чЙДЙН ТЕЫЕФЛХ Й ПИТБОХ - 3 ТЩМБ. оЕ ОБРБДБАФ, ОП ВЕЪ МЙГЕОЪЙЙ Й ЪБЧЕТЕООПЗП РТПРХУЛБ ОЕ РХУЛБАФ(ЧНЕУФП РТПРХУЛБ УПКДХФ 300 ВБЛУПЧ). чПФ ЦЙЪОШ РПЫМБ - ЗПВМЙОЩ, Й ФЕ ВАТПЛТБФБНЙ УФБМЙ...
оХ Й ИТЕО У ОЙНЙ. чПЪЧТБЭБЕНУС ПВТБФОП Л ЛПНОБФЕ ОБЮБМШОЙЛБ ФАТШНЩ. тСДПН У ОЕА - ЧЩИПД ЙЪ ЬФПЗП ВЕЪТБДПУФОПЗП НЕУФБ.
рЕТЕКДС ОБ ДТХЗПК ХТПЧЕОШ Й ЧЩКДС ЙЪ ЛПТЙДПТБ, ЧЙДЙН ХВЙФЩИ УФТБЦОЙЛПЧ Й ТБЪЗТПНМЕООХА ЪБУФБЧХ. тБОЕОЩК ВПЕГ РПУЩМБЕФ ОБУ ОБ ЧФПТПК ЬФБЦ Л УЧПЕНХ ОБЮБМШОЙЛХ пТФШЕТОХ. пТФШЕТО ЙЪ РПУМЕДОЙИ УЙМ РПУЩМБЕФ ОБУ Л ЛПТПМА Й ДБЕФ МЙГЕОЪЙА ФПТЗПЧГБ УБНПГЧЕФБНЙ. вПОХУ ДМС ЧЪМПНЭЙЛПЧ - 2 ЪБРЕТФЩИ УХОДХЛБ (Ч МЕЧПН - УБВМС Й ДМЙООЩК НЕЮ). уП УФЕОЩ ХЛТЕРМЕОЙС ОБ РТПФЙЧПРПМПЦОПН УЛБМШОПН ЛБТОЙЪЕ ЧЙДОП УЧЙФПЛ Й ЛПМШГП(НПЦОП ДПУФБФШ ФПМШЛП ФЕМЕЛЙОЕЪПН). ъБФЕН ЙДЕН Ч ФБЧЕТОХ, ЛПФПТБС ФХФ ОЕДБМЕЛП. оБ РЕТЧПН ЬФБЦЕ ЗПЧПТЙН У рПМШУЙЕН, ДБЕН ВХНБЗХ ОБ РПДРЙУШ. ъБФЕН УОПЧБ ЗПЧПТЙН, ПО ТБУУЛБЪЩЧБЕФ РТП бЛВББ Й УЧПА ОЕМЕЗЛХА ЦЙЪОШ. ч ЦЕМЕЪОХА ДЧЕТШ ОЕ РХУЛБАФ, ФТЕВХАФ РБТПМШ. х ИПЪСКЛЙ НПЦОП ЛХРЙФШ РЙЧБ(ЕЗП ОБЧЩОПУ ОЕ ДБАФ, ОБДП РЙФШ ФХФ) Й ЧЙОБ(ВХФЩМШ ЙУРПМШЪХЕН ОБ ВПЮПОПЛ), ОП ХЛТБУФШ ОЙЮЕЗП ОЕ РПМХЮЙФУС - ОБЮОЕФУС ДТБЛБ. оБ ЧФПТПН ЬФБЦЕ ЗПЧПТЙН У ПДОПЗМБЪЩН. пО ПВШСУОСЕФ, ПФЮЕЗП МАДЙ ЦЙЧХФ РПД ЪЕНМЕК Й Ф. Р. тСДПН У ОЙН ОБ УФЕОЕ ПВЯСЧМЕОЙЕ ОЕЛПЕЗП пМЙЧЕТБ. рПЗПЧПТЙЧ УП ЧУЕНЙ, НПЦОП ЙДФЙ ОБЪБД Ч ФАТШНХ. оБ ЗПВМБ ОБ ЧИПДЕ ЛМЙЛБЕН МЙГЕОЪЙЕК, Б НПЦОП ЕЗП РТПУФП ЪБЧБМЙФШ - ОЙЮЕЗП ОЕ ВХДЕФ.
дПКДС ДП ТЕЫЕФЛЙ У 3 ПИТБООЙЛБНЙ, ПФДБЕН ЙН ДПЛХНЕОФЩ Й РТПИПДЙН ОБ ХТПЧЕОШ 3. пИТБООЙЛПЧ РПФПН НПЦОП ХЛПГБФШ, ЕУМЙ ТХЛЙ ЮЕЫХФУС - Л ПФЧЕФХ ОЕ РТЙЪПЧХФ.
рТПКДС РП ЛПТЙДПТХ, РПРБДБЕН Ч УФБТЩЕ ТХДОЙЛЙ. нПЦОП ЙИ ПВЩУЛБФШ. нОПЗП РБХЛПЧ Й ПЮЕОШ НОПЗП УЛЕМЕФПЧ, ОП ЮФП - ФП РПМЕЪОПЕ ЕУФШ ФПМШЛП Х ФТЕИ ЙЪ ОЙИ. ъБ ЛЙТРЙЮОПК УФЕОПК - ФЕМЕРПТФ. йДЕН ДБМШЫЕ. оЙ Л ЗПВМЙОБН, ОЙ Л ФТПММСН, ОЙ ОБ 4 ХТПЧЕОШ РПЛБ ОЕ РХУЛБАФ, РПЬФПНХ РЕТЕКДС ЮЕТЕЪ НПУФ, ЙДЕН ОБМЕЧП. фБН РЕТЕИПД. иПЮХ РТЕДХРТЕДЙФШ, ЮФП Ч ОЕЛПФПТЩЕ МПЛБГЙЙ У ЛЧЕУФПЧЩНЙ РЕТУПОБЦБНЙ(ЫБИФБ ФТПММЕК Й ВБЪБ ЙМУЙДПЧ) ДП РПМХЮЕОЙС УППФЧЕФУФЧХАЭЙИ ЛЧЕУФПЧ ЪБИПДЙФШ ОЕМШЪС, ДБЦЕ ЕУМЙ ПФЩЭЙФЕ ЧПЪНПЦОПУФШ, ЙОБЮЕ РПФПН ОЕПВИПДЙНЩЕ ЧБН РЕТУПОБЦЙ РТПУФП ОЕ РПСЧСФУС ОБ УЧПЙИ НЕУФБИ, Й ЙЗТХ ВХДЕФ ОЕМШЪС РТПКФЙ.
чПФ НЩ Ч ЛТЙУФБМШОЩИ РЕЭЕТБИ. нОПЗП ЛТЩУ Й РБХЛПЧ, НОПЗП ГЕМЕВОЩИ ФТБЧ, ЛТЙУФБММПЧ(ОХЦОБ ЛЙТЛБ ЙМЙ МПРБФБ, ЛПФПТЩИ Х ОБУ РПЛБ ОЕФ) Й ОЕПЗТБВМЕООЩИ РПЛПКОЙЛПЧ. рЕТЕИПД ПФЩЭЙФЕ УБНПУФПСФЕМШОП, ФПМШЛП ВЕТЕЗЙФЕУШ НЕЗБРБХЛБ! рПЛБ Л ОЕНХ Ч МПЗПЧП МХЮЫЕ ОЕ УПЧБФШУС, ПУФБЧШФЕ ОБ РПФПН.
уТБЪХ РПУМЕ РТЙИПДБ Ч бТЛУ ЧБУ ОБРТБЧСФ Л ОБЮБМШОЙЛХ УФТБЦЙ лБТМП(ПФ ЧПТПФ ОБМЕЧП), Б ФПФ - Л ЛПТПМА. чПЙОХ НПЦОП УТБЪХ ЦЕ Ч ЛБТБХМЛЕ ТБЪЦЙФШУС ДЧХТХЮОЙЛПН, ЭЙФПН Й ФПРПТПН. рПРХФОП ОХЦОП ЪБКФЙ Л АЧЕМЙТХ, ПФДБФШ ЕНХ ЛТЙУФБММЩ, ЛБЛЙЕ ЕУФШ(2 ЫФХЛЙ). пО ОЕРМПИП ЪБРМБФЙФ(РП 150 НПОЕФ), Ф.Л. ЗПВМЙОУЛЙЕ ЫБИФЩ ОЕ ТБВПФБАФ.
йДЕН ЧП ДЧПТЕГ ЛПТПМС. лТПНЕ ЛХИОЙ, ВЙВМЙПФЕЛЙ, Й ФТПООПЗП ЪБМБ РПЛБ ОЙЛХДБ ОЕ РХУЛБАФ. оБ ЛХИОЕ ВЕТЕН "рПЧБТЕООХА ЛОЙЗХ ЗПВМЙОБ". еУМЙ ОБ ЧЩИПДЕ ЙЪ ЛХИОЙ РПКФЙ ОБРТБЧП, ДПКДЕН ДП ПТХЦЕКОПК(ЪБРЕТФБС ДЧЕТШ) Й ФАТЕНОПК ЛБНЕТЩ. х ЛПЗП ЛМАЮ ПФ ПТХЦЕКОПК, ФПЮОП ОЕ ЪОБА(Х ЛПТПМС ОЕФХ - Н. В. Х лБТМП?), ОП НПЦОП РТПУФП ЧЪМПНБФШ(ОБЧЩЛ 70). чОХФТЙ - РПМОЩК ЛПНРМЕЛФ ПВЩЮОПЗП ПТХЦЙС(НЕЮЙ, ФПРПТЩ, ЛЙОЦБМЩ, МХЛЙ) Й МБФОЩИ ДПУРЕИПЧ, УЧЕФСЭБСУС ЛПЦБОБС ЛХТФЛБ, ЛМЙОПЛ ХВЙКГЩ Й ГЕМЩИ 5(!) ЛПМЮБОПЧ УФТЕМ. зПЧПТЙН У ЛПТПМЕН мБОЫЙТПН. пО УЛБЦЕФ УРБУЙВП, ДБУФ ОЕНОПЗП ДЕОЕЗ Й ОПЧПЕ ЪБДБОЙЕ - РЕТЕДБФШ РЙУШНП У РТПУШВПК ТБУЛПРБФШ РТПИПД Л ЪБУФБЧЕ ОБЮБМШОЙЛХ ФТПММЕК рПЗХ. ъБПДОП ЪБКДЕН Ч ВЙВМЙПФЕЛХ, РПЪОБЛПНЙНУС У УЕУФТПК юЙОЛБЫЫ (ЧЩЗМСДЙФ УФТБООП, ОП ЙОПЗДБ ДБЈФ РПМЕЪОЩЕ УПЧЕФЩ). дМС ПВЭЕК ЬТХДЙГЙЙ НПЦОП РПЮЙФБФШ МЙФЕТБФХТХ.
рП ЧЩИПДЕ ЙЪ ДЧПТГБ ОЕРМПИП ВЩ РТПКФЙУШ РП ФПТЗПЧГБН Й ОБЧЕУФЙФШ НЕУФОПЗП ЛХЪОЕГБ - нЙЗЕМС. рПЛХРБФШ Х ОЕЗП ЙНЕЕФ УНЩУМ ТБЪЧЕ ЮФП НЙЖТЙМШОЩК ЫМЕН Й УЧЕФСЭЙЕУС ЪБЛПМДПЧБООЩЕ ЫФБОЩ(+5) (НБЗХ ЙМЙ ЧПТХ) - ПУФБМШОПЕ ЧУЈ НПЦОП ОБКФЙ Й ФБЛ. пО ФБЛЦЕ ЮЙОЙФ ЧЕЭЙ ЪБ ДЕОШЗЙ - ДЧПКОПК ЛМЙЛ ОБ ЧЕЭШ, ДЧПКОПК ОБ ЛХЪОЕГБ.
мБЧЛБ АЧЕМЙТБ ЪБЛТЩФБ, Б ПО УБН - Ч ЛПНОБФЕ У ДТХЗПК УФПТПОЩ ФПК ЦЕ УЛБМЩ. тСДПН У ОЙН УФПСЭЙК УХОДХЛ У ДЕОШЗБНЙ(~1200) НПЦОП ЧЪМПНБФШ, ЕУМЙ УХНЕЕФЕ(ПУФПТПЦОП - МПЧХЫЛБ!). аЧЕМЙТ ЧПЪТБЦБФШ ОЕ ВХДЕФ(ОП ЬФП ЙУЛМАЮЕОЙЕ, Б ОЕ РТБЧЙМП). фП, ЮФП ДПТПЗП Й ЛПНРБЛФОП(ТХОЩ, УЧЙФЛЙ, ДТБЗ. ЛБНОЙ) РПЛБ ОЕ РТПДБЧБКФЕ - ДПТПЗПК ФПЧБТ ЕЭЈ РТЙЗПДЙФУС (УН. ЗМБЧХ 3).

2.рТЙЛМАЮЕОЙС Х ФТПММЕК Й ЗПВМЙОПЧ.

чЕТОХЧЫЙУШ ОБ ФТЕФЙК СТХУ, РПДИПДЙН Л ФТПММА, ЪБЗПТБЦЙЧБАЭЕНХ РТПИПД Ч ЮБУФПЛПМЕ Й ЛМЙЛБЕН ОБ ОБ ОЕЗП РЙУШНПН, ПО ОБУ РТПРХУЛБЕФ ЧП ДЧПТЙЛ ЫБИФЩ. чП ДЧПТЕ ЗПЧПТЙН У ЗПВМЙОПН. пО, ПЛБЪЩЧБЕФУС, НБУФЕТ ОБ ДПВЩЮЕ ЛБНОЕК Х ФТПММЕК. ъБУТБОЕГ ЦБМХЕФУС, ЮФП ФТПММЙ ОЕ ИПФСФ ТБВПФБФШ, Й ОЕ ПВЯСУОСАФ РПЮЕНХ - ЕНХ ОЕ ДПЧЕТСАФ. йДЕН Ч ЫБИФХ Л рПЗХ. вЩУФТЕЕ ЧУЕЗП - ЪБВТБФШУС Ч ЛБНЕООХА РБУФШ(ПФ ЛПУФТБ ОБМЕЧП). фБН ПДЙО ЪХВ ЧЩМПНБО, Б ЛТЕУМП рПЗБ - ЛБЛ СЪЩЛ. чПФ рПЗ РТСНП РЕТЕД ОБНЙ. хЪОБФШ ЕЗП ОЕУМПЦОП - ЙЪ ЧУЕИ ФТПММЕК ПО УБНЩК ДЕЛПТБФЙЧОЩК. пФДБЕН ЕНХ РЙУШНП, ПО ЗПЧПТЙФ, ЮФП РПНПЦЕФ, ОП ОБДП УРЕТЧБ ОБКФЙ УЧСЭЕООЩК ФПФЕН, ЪБЭЙЭБАЭЙК ПФ ПВЧБМПЧ. пВЩУЛЙЧБЕН ЫБИФХ, ВЕТЕН ЛЙТЛХ Й УЛБМЩЧБЕН УП УФЕО УБНПГЧЕФЩ. оБИПДЙН вХТЧБЛХ, ЗПЧПТЙН У ОЙН П РПДБТЛЕ зТА. оБ ПДОПН ЙЪ ЛБТОЙЪПЧ Ч ЫБИФЕ - ТХОБ. оБ ЧЩИПДЕ ЙЪ ЫБИФЩ ПРСФШ ЗПЧПТЙН У йОБЛПН - ПВШСУОСЕН ЕНХ, ЮФП ОБН ОБДП РПРБУФШ Ч ЗПТПД ЗПВМЙОПЧ Й ОБКФЙ РТПРБЧЫЕЗП ЙДПМБ. пО ЧЕДЕФ ОБУ ЮЕТЕЪ НПУФ Л РПДШЕНОПК ТЕЫЕФЛЕ. оБУ РХУЛБАФ Й ОБЮЙОБЕФУС УБНБС РТЙЛПМШОБС ЮБУФШ РТЙЛМАЮЕОЙК. уРЕТЧБ РПДИПДЙН Л УПЛТПЧЙЭОЙГЕ, ЗПЧПТЙН У ПИТБООЙЛПН. оБН ПВШСУОСАФ, ЮФП ВЕЪ ТБЪТЕЫЕОЙС ЧПЦДС ЙМЙ ОБЮБМШОЙЛБ бФПЛБ ЧИПД ЪБРТЕЭЕО. л ЧПЦДА ОЕ РХУЛБАФ, ПО ЪБОСФ - ЙЪЧПМЙФ ВХМЛЙ ЦТБФШ. рПЧБТХ ПФДБКФЕ "рПЧБТЕООХА ЛОЙЗХ ЗПВМЙОБ", РПМХЮЙФЕ 1000 ПРЩФБ. ч ЛХИОЕ Й Ч ВЩФПЧЛЕ НПЦЕФЕ ВТБФШ ЮФП ИПФЙФЕ, ОЙЛФП ОЕ ПВЙДЙФУС. рХУФЩЕ ВХФЩМЛЙ НПЦОП ОБРПМОЙФШ ЧЙОПН ЙЪ ВПЮПОЛБ ОБ ЛХИОЕ. дЧЕТШ Ч ФХБМЕФ, ЗДЕ ЪБРЕТУС ЗПВМЙО, ОЕ МПНБКФЕ, Б ФП ПО ОБ ЧБУ ТБУУЕТДЙФУС - РТЙДЕФУС ДТБФШУС УП ЧУЕН ЗПВМЙОСФОЙЛПН, Й ЛЧЕУФ ЧЩРПМОЙФШ ОЕ ХДБУФУС. йДЕН ДБМШЫЕ Й РПРБДБЕН Ч ЛПНОБФХ бФПЛБ. рПУМЕ ТБЪЗПЧПТБ У ОЙН ОБУ ОБЮЙОБАФ ФЕТЪБФШ УНХФОЩЕ УПНОЕОЙС ОБ ЕЗП УЮЕФ. цДЕН, РПЛБ ПО ЧЩКДЕФ, Й ВЕТЕН ЛМАЮ, ЮФП РПД РПДХЫЛПК. фЕРЕТШ ОХЦОП РПМХЮЙФШ ДПУФХР Ч "УПЛТПЧЙЭОЙГХ". чПЦДШ бМПФБТ ЪБРЕТУС Ч ФТПООПН ЪБМЕ Й ЦТЕФ, ВХМЛЙ ЕНХ РПЧБТ УХЕФ РПД ДЧЕТШ. цТБФШ ПО НПЦЕФ ДП ВЕУЛПОЕЮОПУФЙ, РПЬФПНХ ОБДП ЮФП - ФП РТЕДРТЙОСФШ. йДЕН Ч МЙЮОЩЕ БРБТФБНЕОФЩ ЧПЦДС(ПОЙ ЦЕ МЙЮОЩК ФХБМЕФ). еУМЙ ЧУФБФШ МЙГПН Л ФТПООПНХ ЪБМХ, ФП ЬФП ОБМЕЧП. ч УФПМЙЛЕ ОБИПДЙН ЪБРЙУЛХ, ЮФП ЛПТПМА ОЕМШЪС ЧЙОП, Б ФП ЦЙЧПФ ЪБВПМЙФ. рПД ЛТПЧБФША ЪБРЙУЛБ У ЛПДПН - 5599. ч ЫЛБЖХ, ЛПФПТЩК МЕЗЛП ЧУЛТЩФШ - ЪБЮБТПЧБООБС ЛПЦБОБС ЛХТФЛБ(+6 Л ВТПОЕ, ОЙЛБЛЙИ ФТЕВПЧБОЙК Й РЕОБМШФЙ, ОП ДЕНБУЛЙТХЕФ, Ф.Л. УЧЕФЙФУС). йДЕН ОБ ЛХИОА, ЙУРПМШЪХЕН ОБ cДПВОПЕ ФЕУФП ВХФЩМЛХ ЧЙОБ, ЦДЈН Й УМЕДХЕН ЪБ РПЧБТПН. пФ ЧЙООЩИ ВХМПЛ ЦЙТОПК РТПТЧЕ УФБОЕФ ИТЕОПЧП, ТБЪДБДХФУС УЛЧЕТОЩЕ ЪЧХЛЙ, Й ЬФПФ НЕЫПЛ УБМБ РПВЕЦЙФ ЛБЛБФШ. оБ ФПМЮЛЕ - ФП НЩ ЕЗП Й ОБУФЙЗОЕН Й ЧЩФТЕВХЕН ДПРХУЛ Ч "УПЛТПЧЙЭОЙГХ". рПДИПДЙН Л "УПЛТПЧЙЭОЙГЕ", ОБН ПФЛТЩЧБАФ ДЧЕТШ. ъБИПДЙН. уПЛТПЧЙЭОЙГЕК ЬФБ ЛПНОБФБ СЧМСЕФУС ФПМШЛП РП ОБЪЧБОЙА, Б ОБ ДЕМЕ - УЛПТЕЕ ЪБВТПЫЕООБС ПТХЦЕКОБС. вЕТЕН ЮФП РМПИП МЕЦЙФ, ХЛТБДЕООЩН ЙЪ-РПД РПДХЫЛЙ бФПЛБ ЛМАЮПН ПФЛТЩЧБЕН УХОДХЛ, ВЕТЕН ЙДПМБ. ъБ ДЧЕТША ТБЪДБЕФУС ЗТПИПФ РБДЕОЙС ФЕМБ УФТБЦОЙЛБ, Й ЛПЗДБ НЩ РЩФБЕНУС ЧЩКФЙ, ОБ ОБУ ОБРБДБЕФ У УБВМЕК ОБЗПМП ПВЙЦЕООЩК бФПЛ. ьФП ПО, РБУЛХДОЙЛ, УМСНЪЙМ ЙДПМБ, ЮФПВЩ УРТПЧПГЙТПЧБФШ ВЕУРПТСДЛЙ Й УЧЕТЗОХФШ бМПФБТБ. хВЙЧ РТЙДХТЛБ, ПФЛТЩЧБЕН ДЧЕТШ ЕЗП ЛМАЮПН. дЕМП УДЕМБОП, НПЦОП ЙДФЙ Л рПЗХ. нПЦОП РПРХФОП ПЗТБВЙФШ УПЛТПЧЙЭОЙГХ(ОБУФПСЭХА): Ч ФТПООПН ЪБМЕ ОБВЙТБЕН ЛПД(5599), ДЕТЗБЕН ТЩЮБЗ. ч ПФЛТЩЧЫЕКУС РПФБКОПК ЛПНОБФЕ ДЕТЗБЕН ЕЭЈ 1 ТЩЮБЗ. оБРТПФЙЧ ЛПТЙДПТБ, ЧЕДХЭЕЗП Ч ЛПНОБФХ ЧПЦДС, РПДОЙНБЕФУС РПФБКОБС ДЧЕТШ. уОЙНБЕН ЧУЕ ДЕНБУЛЙТХАЭЕЕ, ЛТБДЕНУС РП ВБМЛЕ. оБ УПУЕДОЕК ВБМЛЕ МЕЦЙФ ТХОБ жТЙДД(НПТПЪ), ОХЦОБ МЕЧЙФБГЙС(ЙМЙ ФЕМЕЛЙОЕЪ). ьФБ ТХОБ ОЕ ЙУРПМШЪХЕФУС ОЙ Ч ПДОПН ЪБЛМЙОБОЙЙ - ОЕ ЪОБА, ЪБЮЕН ПОБ. ч УПЛТПЧЙЭОЙГЕ РЕТЕДЧЙЗБЕНУС ФПМШЛП РТЙУЕЧ - ОЕМШЪС, ЮФПВЩ УФТБЦОЙЛ ХЧЙДЕМ, ОЕ ФП ВХДЕФ ДТБЛБ, Б ЬФП РТЕЦДЕЧТЕНЕООП. пДЙО ЙЪ УХОДХЛПЧ НПЦОП ЧЪМПНБФШ, ЛП ЧФПТПНХ ОХЦЕО ЛМАЮ(ПО Х бМПФБТБ).
чПЪЧТБЭБЕНУС Л рПЗХ, ПФДБЕН ЙДПМБ, ПО РПВМБЗПДБТЙФ Й РПЫМЕФ УЧПЙИ ФТПММЕК ОБ ТБУЛПРЛЙ. лЧЕУФ ЧЩРПМОЕО. нПЦОП ЧЕТОХФШУС Й РПЗПЧПТЙФШ У бМПФБТПН(УНЕЫОБС ЧУЈ-ФБЛЙ ЬФБ ЦЙТОБС УЛПФЙОБ!). пО Ч ОБЗТБДХ УПЗМБУЙФУС У ФПВПК ФПТЗПЧБФШ. рТБЧДБ, РТПЛХ ПФ ЬФПЗП НБМП - РПФПН НПЦОП ВХДЕФ ЧУЈ ЪБВТБФШ ДБТПН. оП РПЛБ ЮФП ЗПВМЙОПЧ ОЕ ХВЙЧБКФЕ, ФТПММЙ ПВЙДСФУС.

3.тБУУМЕДПЧБОЙЕ УНЕТФЙ жБМБОБ пТВЙРМБОБЛУБ
Й ДТХЗЙЕ ЛЧЕУФЩ.

рП ЧПЪЧТБЭЕОЙЙ Ч бТЛУ ЛПТПМШ ДБУФ ОЕНОПЗП ДЕОЕЗ Й РТЕДПУФБЧЙФ МЙЮОХА ЛПНОБФХ(Ч ОЕК - ЧФПТБС УХНЛБ!), Б ФБЛЦЕ ДБУФ ЛЧЕУФ - ТБУУМЕДПЧБФШ УНЕТФШ жБМБОБ пТВЙРМБОБЛУБ. йДЕН Ч ВЙВМЙПФЕЛХ, РТПУЙН Х ВЙВМЙПФЕЛБТЫЙ ЛОЙЗХ ДМС зТА. дЧЕТШ Ч МБВПТБФПТЙА ПФЛТЩФБ. фБН РЕТЕЗПООЩК БРРБТБФ, УЩТШЕ ДМС ЪЕМЙК, РБТБ ЛОЙЗ, УФХРЛБ Й ОЕУЛПМШЛП ТХО Ч УХОДХЛЕ - РПДБТПЛ ЧБН. фБЛЦЕ ОБИПДЙН ФБН жЕМОПТБ. пО ДБЕФ ЛМАЮ ПФ ЛПНОБФЩ жБМБОБ Й ЪБРЙУЛХ. ч ОЕК ЪБЫЙЖТПЧБО ЛПД(ЙМЙ ЪБЛПДЙТПЧБО ЫЙЖТ) Л УЕКЖХ жБМБОБ. лФП ОЕ ПФЗБДБМ - ДХТБЛ. оП ФПТПРЙФШУС ОЕ УМЕДХЕФ, Х ОБУ ЕЭЈ ЛХЮБ ДТХЗЙИ УТПЮОЩИ ДЕМ.
1.лЧЕУФ У зТА Й МЕДСОЩЕ РЕЭЕТЩ. рПУМЕ ТБЪЗПЧПТБ У вХТЧБЛПК УРТБЫЙЧБЕН Х ВЙВМЙПФЕЛБТЫЙ РТП РПДБТПЛ зТА, ПОБ ДБЕФ ЛОЙЗХ У ЛБТФЙОЛБНЙ. йДЕН ОБ ФТЕФЙК ХТПЧЕОШ Л зТА, ДБЕН ЕНХ ЛОЙЗХ, РПМХЮБЕН ПЮЕОШ НОПЗП ПРЩФБ Й БНХМЕФ ДТХЦВЩ ОБТПДПЧ. у ОЙН Ч ЙОЧЕОФБТЕ ФТПММЙ ОБ ОБРБДХФ РЕТЧЩНЙ(ОХЦЕО ОБ 5 ХТПЧОЕ). фЕРЕТШ РПТБ ЙУУМЕДПЧБФШ МЕДСОЩЕ РЕЭЕТЩ.
мЕЧЙФЙТХЕН У УБНПК ЧЩУПЛПК ФПЮЛЙ ЬФПЗП ВЕТЕЗБ ОБ УБНХ ОЙЪЛХА ФПЗП. ч ОЙЦОЕК ЮБУФЙ МЕДПЧПК РЕЭЕТЩ УПВЙТБЕН ГЧЕФЩ Й НЕЮ лЙРТЙБОБ(ХДБТ+7, УЙМБ +1, ЧЩО +1) Ч ЛХЮЕ ЛПУФЕК. ъБВЙТБЕНУС ОБЧЕТИ РП РПДШЕНХ, УФТЕМСЕН Ч МЕДПЧХА ЛПМПООХ ОБРТПФЙЧ, ПОБ РБДБЕФ Й УФБОПЧЙФУС НПУФЙЛПН. еУМЙ ЧЪПВТБФШУС РП ВПЛПЧПК МЕУФОЙГЕ(У ЛПФПТПК НПЦОП МЕЧЙФЙТПЧБФШ, ЕУМЙ ОЕФ МХЛБ) бН ыЕЗБТ УЛБЦЕФ ЮФП-ФП ОБУЮЕФ УФБМБЛФЙФБ. еЗП ФПЦЕ НПЦОП ПФУФТЕМЙФШ, ЮФПВЩ РПФПН РПРТЩЗБФШ (ОП МЕЧЙФЙТПЧБФШ ЛХДБ РТПЭЕ, ЕУМЙ ХНЕЕЫШ). йФБЛ, ЪБВТБМЙУШ Ч РЕТЧХА РЕЭЕТХ. пВЩУЛЙЧБЕН УЛЕМЕФЩ. уЛЕМЕФ ЧП МШДХ ТБЪНПТБЦЙЧБЕФУС ПЗОЕООЩН ЫБТПН ЙМЙ УФЕОПК ПЗОС. оБ ОЕН ТХОБ. оБ ПДОПН ЙЪ УЛЕМЕФПЧ ДПМЦЕО ВЩФШ ЛЙОЦБМ ХВЙКГЩ. ч РТПИПД, ЪБЗПТПЦЕООЩК МШДПН, РПЛБ ОЕ МЕЪЕН - ФБН ОЙЮЕЗП ОЕФ, ЛТПНХ ГЧЕФПЮЛПЧ Й ДТБЛПОБ. дТБЛПО ВХДЕФ ОХЦЕО ОБН ФПМШЛП Ч ЛПОГЕ.
мЕЧЙФЙТХЕН Ч ДТХЗХА РЕЭЕТХ. фБН УЛЕМЕФЩ Й НЕЗБРБХЛ(Ч ПФМЙЮЙЕ ПФ УЛЕМЕФПЧ - ЦЙЧПК Й ЗПМПДОЩК;))). йЪ ОЕЈ - МЕЧЙФЙТХЕН ЙМЙ РТЩЗБЕН РП ЛПМПООБН Ч НБМЕОШЛХА РЕЭЕТЛХ. фБН - МБФЩ(ЧЕТИО. Й ОЙЦО. ЮБУФЙ), УХНЛБ(!!!), ЪБЗПЧПТЕООЩК ЫМЕН, ФПРПТЙЛ.
2.уРБУЕОЙЕ ыБОЙ. оБ РМПЭБДЙ Х УЛМЕРБ ХЧЙДЙН ФПТЗПЧЛХ нБТЙА. рТЙ ТБЪЗПЧПТЕ У ОЕК ПОБ РПРТПУЙФ ПФЩУЛБФШ ЕЈ ДПЮШ ыБОЙ, ЛПФПТБС ДП ЬФПЗП ФХФ ВЕЗБМБ. рТПРБМБ, ЗПЧПТЙФ, Х ДПНБ АЧЕМЙТБ. рПУФХЮЙНУС Ч ДЧЕТЛХ ОБРТПФЙЧ МБЧЛЙ нБТЙЙ(МЕЧХА) - ЗТПЪСФУС ЧЩЪЧБФШ УФТБЦХ. ъБКДЕН Ч РТБЧХА ДЧЕТШ - ЙЪ МЕЧПК ФЕН ЧТЕНЕОЕН УВЕЗХФ. йЪ ОБКДЕООПК ЪБРЙУОПК ЛОЙЗЙ УФБОПЧЙФУС СУОП, ЮФП ДЕМП РМПИП - ЪМЩЕ УБФБОЙУФЩ ИПФСФ РТЙОЕУФЙ ыБОЙ Ч ЦЕТФЧХ. йДЕН ОБ 4 СТХУ(РПДЪЕНОПЕ ПЪЕТП). юФПВЩ ОБКФЙ ЛПНОБФХ ЦЕТФЧПРТЙОПЫЕОЙС, ЛБЛ УРХФЙФЕУШ ОБ СТХУ, УТБЪХ ОБРТБЧП, Б РПФПН УОПЧБ ОБРТБЧП Й ЕЭЈ ТБЪ ОБРТБЧП. оБ УФЕОЕ ВХДЕФ ЖБЛЕМ, ЛПФПТЩК ОЕМШЪС ЪБЦЕЮШ. еУМЙ ЕЗП РПЧЕТОХФШ, ФП ТСДПН ПФЛТПЕФУС ДЧЕТШ. оП ПФЛТЩЧБФШ РПЛБ ОЕ ОБДП. пВЩУЛЙЧБЕН СТХУ, ЪБЮЙЭБЕН ЗПВМЙОПЧ. оБИПДЙН ЪБВТПЫЕООХА МБВПТБФПТЙА У РБХЛБНЙ. ч РТПИПД, ЪБЛТЩФЩК НБЗЙЮЕУЛПК ЪБЧЕУПК, ОЕ УХЕНУС, ФБН ВБЪБ ЙМУЙДПЧ. ч ЛПОГЕ ЛПОГПЧ ОБИПДЙН ЛПНОБФХ У ЙЪЧБСОЙЕН ЪНЕЙ, ПВЧЙЧБАЭЕК ЛПМПООХ, Й РТПИПДПН ОБ 5 ХТПЧЕОШ(ЧППВЭЕ - ФП ЬФЙИ РТПИПДПЧ 2). лПЗДБ ВХДЕН ПВИПДЙФШ ЛПМПООХ, ЪБДЕКУФЧХЕФУС ФТЙЗЗЕТ. хЧЙДЙН 4 ХТПДПЧ Ч ВБМБИПОБИ, ЙДХЭЙИ ОБ ЦЕТФЧПРТЙОПЫЕОЙЕ. уОЙНБЕН ЧУЈ ДЕНБУЛЙТХАЭЕЕ(МХЮЫЕ ЪБТБОЕЕ) Й ФЙИП ЛТБДЕНУС УМЕДПН У НЕЮПН Ч ЪХВБИ. ч ЬФП ЧТЕНС Ч ЛПНОБФЕ РПСЧСФУС РТЙЧСЪБООБС Л УФПМХ ыБОЙ Й ЦТЕГ - УБФБОЙУФ(ЧЩЗМСДЙФ ФБЛ ЦЕ, ЛБЛ 4 ПУФБМШОЩИ, ОП Ч ПФМЙЮЙЕ ПФ ОЙИ - ИПТПЫЙК НБЗ). рТПВМЕНБ Ч ФПН, ЮФП ЕУМЙ ЦТЕГПЧ РТПУФП РЕТЕВЙФШ Й ПФЛТЩФШ ДЧЕТШ УБНПНХ, ЦТЕГ ХУРЕЕФ РТЙТЕЪБФШ ыБОЙ. б ЕУМЙ ДЧЕТШ ПФЛТПЕФ Й ЧПКДЕФ ФБЛПК ЦЕ ЦТЕГ, ЛБЛ ПО УБН, ФП ПО ХФТБФЙФ ВДЙФЕМШОПУФШ Й НПЦОП ВХДЕФ ЧТЩЧБФШУС(ОП НЕЫЛБФШ ФПЦЕ ОЕМШЪС, ОЕ ФП ДЕЧПЮЛХ ЪБТЕЦХФ, Б ОБ ЕЈ НЕУФП СЧЙФУС ДЕНПО). рПЬФПНХ ЛТБДЕНУС ЪБ ЦТЕГБНЙ. фТЕИ РПУМЕДОЙИ ЦЕМБФЕМШОП ПФЧМЕЮШ Й ХВЙФШ, ЗМБЧОПЕ ОЕ РТЙЧМЕЛБФШ ЧОЙНБОЙЕ РЕТЧПЗП, РПЛБ ПО ОЕ ЧПКДЕФ Ч ЛПНОБФХ. рПФПН ЧВЕЗБЕН, ЧУФБЕН НЕЦДХ ДЕЧПЮЛПК Й ЦТЕГБНЙ Й НЕУЙН ЙИ. лПЗДБ ЧУЕИ ПДПМЕЕН, ПФЧСЪЩЧБЕН ДЕЧПЮЛХ Й УПРТПЧПЦДБЕН ДП ЧЩИПДБ У ХТПЧОС. дЕМП УДЕМБОП. оЕ ЪБВХДШФЕ РПФПН ЪБКФЙ Л ЕЈ НБФЕТЙ Й РПМХЮЙФШ Ч ОБЗТБДХ ПЮЕОШ НОПЗП ПРЩФБ Й РБТХ ЪЕМЙК.
3.йУУМЕДПЧБОЙЕ 5 ХТПЧОС. уТБЪХ ЦЕ ЧУФТЕЮБЕНУС У ДЙЛЙНЙ ФТПММСНЙ. еУМЙ ЕУФШ БНХМЕФ ПФ зТА, ПОЙ ОЕ ОБРБДБАФ. иПФС НПЦОП ЙИ Й РЕТЕВЙФШ - ДМС ПРЩФБ. оБИПДЙН 2 ЛМБОБ ЗПВМЙОПЧ, ПОЙ ОЕ ОБРБДБАФ, ОП ЛБЦДЩК РТПУЙФ РЕТЕВЙФШ ДТХЗПК ЛМБО. оБУЮЕФ ОБЗТБД ПВБ ПВНБОЩЧБАФ, ФБЛ ЮФП РПУМЕ ЧЪСФЙС ЛЧЕУФПЧ НПЦОП Й ОХЦОП РЕТЕВЙФШ ПВБ ЛМБОБ. йУУМЕДПЧБЧ ЧЕУШ ХТПЧЕОШ, ОБКДЕН РЕТЕИПД ОБ 6 ХТПЧЕОШ, Й РЕЭЕТХ У 2-НС ВТБФШСНЙ - ФПТЗПЧГБНЙ. фПТЗПЧГХ РТПДБЕН ЧУЕ, ЮФП Х ЧБУ ЕУФШ ГЕООПЗП(УЛПМШЛП Ч ЕЗП УХОДХЛЙ ЧМЕЪЕФ). ъБФЕН ХИПДЙН У ХТПЧОС, Б РПФПН ЧПЪЧТБЭБЕНУС Й ПРСФШ ЙДЕН Л ВТБФШСН. чЙДЙН ЛБТФЙОХ НБУМПН. вТБФШС ХВЙФЩ ЗПВМЙОБНЙ, УХОДХЛЙ У ФПЧБТПН ХФБЭЕОЩ(ОП ЬФП ВХДЕФ ФПМШЛП ЕУМЙ ЧЩТЕЪБФШ ПВБ ЛМБОБ ЗПВМПЧ). уХОДХЛЙ ОБИПДСФУС РПД ПИТБОПК Х РЕТЕИПДБ ОБ 6 ХТПЧЕОШ. фБЛ НЩ РПМХЮБЕН ЧУЈ ОБЫЕ ЙНХЭЕУФЧП ПВТБФОП, Й ЮХЦПЕ Ч РТЙДБЮХ. уБНПЕ ГЕООПЕ - ТХОЩ Й УЧЙФЛЙ. оЕ ЪБВХДФЕ ПВЩУЛБФШ ФТХРЩ ВТБФШЕЧ Й ЙИ ЦЙМЙЭЕ, ЧУЛТЩФШ УХОДХЛ Ч ОЕН. рПД РПДХЫЛПК МЕЦЙФ УИЕНБ ТБУРПМПЦЕОЙС ЛМБДПЧПК ПТДЕОБ ьДЕТОЕК. ъБВЙТБФШУС ОБДП У 4 ХТПЧОС - ДПМЗП РПДОЙНБФШУС, РТЩЗБС РП ЛБТОЙЪБН Й ЙУРПМШЪПЧБФШ МЕЧЙФБГЙА, ЮФПВЩ РПРБУФШ ОБ ДЕТЕЧСООХА УФХРЕОЮБФХА МЕУЕОЛХ Х УФЕОЩ, Б ПФФХДБ ХЦЕ ОБДП МЕЧЙФЙТПЧБФШ ЙМЙ РТЩЗБФШ Л РЕТЕИПДХ Ч ЛМБДПЧХА. лБЛ УРХУФЙФЕУШ Л ЛМБДПЧПК ПТДЕОБ(ЬФП ОБ 6 ХТПЧОЕ), Х МБЪБ Ч ЛПНОБФХ ВХДЕФ МПЧХЫЛБ. пУФПТПЦОП, ОЕ РТЙЧМЕЛЙФЕ ЧОЙНБОЙС ЦЕОЭЙО - ЪНЕК, ОЕ ФП РТЙДЕФУС ЪБЗТХЦБФШ ЙЗТХ.
4.йУУМЕДПЧБОЙЕ 6 ХТПЧОС - Ч РТЙОГЙРЕ НПЦОП Й ПФМПЦЙФШ ОБ РПФПН, ОП ОЕ ОХЦОП. пВЩУЛЙЧБЕН ХТПЧЕОШ, ОБИПДЙН МЕУФОЙГХ, ЧЪВЙТБЕНУС РП ОЕК(УФБОПЧЙНУС МЙГПН Л МЕУФОЙГЕ, ЪБДЙТБЕН ЗПМПЧХ ЛЧЕТИХ Й ОБЦЙНБЕН "ЧРЕТЕД"). оБ ЧЕТИПФХТЕ РТПЛМСФБС УБВМС - УТБЦБФШУС ЕА ОЕМШЪС, ОП НПЦОП ДПТПЗП РТПДБФШ(ЕУМЙ ПРПЪОБФШ УХНЕЕФЕ). фБН ЦЕ - ЫМЕН ОЕЪБНЕФОПУФЙ(+2, ОЕЪБНЕФОПУФШ +5). рПД 4-НС ЛБНОСНЙ - РТПЛМСФПЕ ЛПМШГП. рТЙ ЧФПТПН РПСЧМЕОЙЙ ОБ 6 ХТПЧОЕ РПСЧМСЕФУС ЛТЩУАЛ - ОХЦОП ХВЙФШ. чУЕ ЛТЩУАЛЙ ЧППТХЦЕОЩ ЛЙОЦБМПН ХВЙКГЩ, ОП Х МЙЫШ Х ОЕЛПФПТЩИ ПО ГЕМЩК, Б Х ВПМШЫЙОУФЧБ - ЙЪОПЫЕООЩК. ч ПТДЕО ьДЕТОЕК(Й Ч ТБУРПМПЦЕООЩК ТСДПН иТБН йММАЪЙК) РПЛБ ОЕ РХУФСФ.
фБЛЦЕ Ч РТЙОГЙРЕ НПЦОП УРХУФЙФШУС ДП 8 ХТПЧОС, Й УДЕМБФШ УЕВЕ НЙЖТЙМШОЩК ДЧХТХЮОЙЛ(УН. ЗМБЧХ 8), ОП 7 ХТПЧЕОШ(У ЛТЩУАЛБНЙ) РТПКФЙ ЗЕТПЕН 5 ХТПЧОС ДПЧПМШОП УМПЦОП, ИПФС Й ЧПЪНПЦОП.
йУУМЕДПЧБЧ Й ХЧПТПЧБЧ ЧУЈ, ЮФП НПЦОП, РПТБ РТЙОЙНБФШУС Й ЪБ ПУОПЧОПК ЛЧЕУФ. йДЕН Л ЛПНОБФЕ жБМБОБ, ПФЛТЩЧБЕН ЕЈ. фБН УХОДХЛ Й УЕКЖ. лМАЮ Л ТБЪЗБДЛЕ ЫЙЖТБ - Ч ЪБРЙУЛЕ, ЮФП ЧБН РЕТЕДБМ жЕМОПТ. ъБЗБДЛБ ЧЕУШНБ РТПУФБ. пФЛТЩЧ УЕКЖ, УНПФТЙН ТПМЙЛ РТП ЛПТПМЕЧУЛЙК УПЧЕФ. ч ЮБУФОПУФЙ, ФБН ЧЩСУОСЕФУС, ЮФП ЧЩ ОЕ ЮЕМПЧЕЛ, Б уФТБЦ ЙЪ ЙЪНЕТЕОЙС оПДЕО, ЛПФПТПЗП ЧЩЪЧБМ жБМБО ДМС ВПТШВЩ У бЛВББ. чПФ ПФЮЕЗП ЧЩ ФБЛПК ДПВТЩК Й ЧУЕН РПНПЗБЕФЕ:)). уМЕДХАЭБС ЧБЫБ ЪБДБЮБ - ХОЙЮФПЦЙФШ НЕФЕПТЙФ, ТБУРПМПЦЕООЩК Ч ИТБНЕ бЛВББ, У РПНПЭЙА УЧПЕК СДТЈОПК ЧПМЫЕВОПК УЙМЩ.

4.иТБН бЛВББ.

оБЮОЕН ДЕМП У ДПРТПУБ РПДПЪТЕЧЕЕНПЗП ьТГПЗБ, ЛПФПТЩК УЙДЙФ Ч ФАТЕНОПК ЛБНЕТЕ. оБ ЧЕТИПЧОПЗП ЦТЕГБ ЬФПФ ОЩФЙЛ СЧОП ОЕ РПИПЦ. рПУМЕ РЕТЧПК ЦЕ МЕЗЛПК ХЗТПЪЩ ПО ЧЩДБЕФ ТБУРПМПЦЕОЙЕ ИТБНБ бЛВББ(РПД ФБЧЕТОПК, ЧИПД ЮЕТЕЪ ЦЕМЕЪОХА ДЧЕТШ) Й РБТПМШ. иЙОФ: ЕУМЙ РПФПН ФТЕУОХФШ ЕЗП ЮЕТЕЪ ТЕЫЕФЛХ ПТХЦЙЕН ЙМЙ НБЗЙЕК, ТБЪЗПЧПТ РТПЙЗТБЕФУС УОПЧБ Й ДПВБЧЙФУС ЕЭЕ 1000 ПРЩФБ(ФП, ЮФП ПО РТЙ ЬФПН РПНТЕФ, ОЕ УФТБЫОП). йДС ЪБФЕН РП ОБРТБЧМЕОЙА Л ФТПООПНХ ЪБМХ, УФБОЕН УЧЙДЕФЕМЕН УФТБООПЗП ТБЪЗПЧПТБ ЪНЕЕЦЕОЭЙО Й ЛПТПМС. лПТПМШ ПВ ЬФПН РПЛБ ПФНБМЮЙЧБЕФУС, Б юЙОЛБЫЫ УЛБЦЕФ ЮФП - ФП ОБУЮЕФ ДПЗПЧПТБ Й РПТЕЛПНЕОДХЕФ ЛОЙЗХ П лТБЗПЪ Й ъПЗБТЛ. еЭЈ НПЦОП УРТПУЙФШ ПВ ЬФПН Х жЕМОПТБ. чЩИПДЙН Ч ЗПТПД. вБОЛ ЪБЛТЩФ, зБТЙ ФХУХЕФУС ДПНБ. ьФЙН НПЦОП ЧПУРПМШЪПЧБФШУС.
йЪ ЕЗП ИБФЩ НПЦОП ЪБВТБФШ ЛОЙЗХ РП ЖЙОБОУБН, ПТХЦЙЕ УП УФЕО, Й ЕЭЈ ЛПЕ - ЮФП РПМЕЪОПЕ. юФПВЩ ЪБКФЙ ЪБ ЪБОБЧЕУЛХ, ЙУРПМШЪХКФЕ ОЕЧЙДЙНПУФШ. фБН ЧИПД Ч ФПООЕМШ. юФПВЩ РПДОСФШ ТЕЫЕФЛХ, ОБДП ДЕТОХФШ ТЩЮБЗ Ч ДПНЕ бМЙУЙЙ(ПО Л ЬФПНХ ЧТЕНЕОЙ ФПЦЕ ДПМЦЕО ВЩФШ ПФЛТЩФ). рТПКДС ФПООЕМЕН, ПЛБЪЩЧБЕНУС Ч РПФБКОПК ЛПНОБФЕ Ч ДПНЕ бМЙУЙЙ, ЗДЕ ЧЙДЙН ЛМАЮ ОБ УФЕОЕ. юФПВЩ УДЕМБФШ УМЕРПЛ, ЙДЕН Л зТА, ПО ДБЕФ ЗМЙОХ. чПЪЧТБЭБЕНУС Й ЙУРПМШЪХЕН ЕЈ ОБ ЛМАЮ. дЕМБЕФУС ЛМАЮ ОБ 8 ХТПЧОЕ(ЪБ ЕЗП ХУРЕЫОПЕ ЙЪЗПФПЧМЕОЙЕ РПМПЦЕО ПРЩФ) ФПЮОП ФБЛ ЦЕ ЛБЛ НЕЮ, ОП Ч ЫФБНРПЧБМШОЩК БЗТЕЗБФ ЛМБДЕН 2 ВТХУЛБ - ЪПМПФПК Й ЦЕМЕЪОЩК. ъБФЕН РПТБ ЗТБВЙФШ ВБОЛ. ч ФПН ПФДЕМЕОЙЙ ЗДЕ зБТЙ, ЕУФШ ОБ УФЕОЕ РПФБКОБС ЛОПРЛБ. пФ ОЕЈ ПФЛТЩЧБЕФУС ДЧЕТШ Ч РПФБКОПК ЛПТЙДПТ Ч ПФДЕМЕОЙЙ ДМС РПУЕФЙФЕМЕК. оБ ЛОПРЛХ У ЙЪПВТБЦЕОЙЕН ЪБНПЮОПК УЛЧБЦЙОЩ ЙУРПМШЪХЕН ЛМАЮ. ъБ ПФЛТЩФЙЕ ИТБОЙМЙЭБ ФПЦЕ ДБЕФУС ПРЩФ. лМАЮ НПЦОП ЙУРПМШЪПЧБФШ ФБЛЦЕ Й ЙЪ ПФДЕМЕОЙС ДМС РПУЕФЙФЕМЕК, ЛПЗДБ ВБОЛ УОПЧБ ПФЛТПЕФУС(ОЕ ЪБВЩЧБКФЕ РТЙ ОЕПВИПДЙНПУФЙ УФБФШ ОЕЧЙДЙНЩН).
оХЦОБС ОБН ЛОПРЛБ ДПУФХРОБ ЮЕТЕЪ РПФБКОХА ДЧЕТШ Ч ЪБТЕЫЕЮЕООПН ПФДЕМЕОЙЙ(ФБЛЙИ ЗМАЛПЧ У РТПОЙЛБОЙЕН УЛЧПЪШ УФЕОЩ Ч ЙЗТЕ НБУУБ) - ОБДП ИПТПЫП РПЫБТЙФШ РП ЛПУСЛХ УРТБЧБ НЩЫЛПК. рПУМЕ ЙУРПМШЪПЧБОЙС ОБ ОЕЈ ЛМАЮБ НПЦОП ХФБЭЙФШ ДЕОШЗЙ Й ЧУЛТЩФШ УХОДХЛЙ РТСНП ЮЕТЕЪ ТЕЫЕФЛХ(ЕУМЙ РТЙ зБТЙ Й РТЙ ПИТБОЕ, ФП РПД ОЕЧЙДЙНПУФША). ъПМПФЩЕ УМЙФЛЙ Й БЛГЙЙ НПЦОП РПФПН зБТЙ ЦЕ Й РТПДБФШ, ОП ЬФП - ЕУМЙ ПО ЦЙЧ ЕЭЈ, Б ВПМШЫЕ ЙИ ОЙЛФП ОБ ЛХРЙФ!
нПЦОП РПУФХРЙФШ РТПЭЕ(ИПТПЫЕНХ НБЗХ). лБУФХЕН ОБ зБТЙ ЧПМОХ РМБНЕОЙ Й ВЩУФТП ХВЕЗБЕН. л ФПНХ ЧТЕНЕОЙ, ЛБЛ ПО ЧЪПТЧЕФУС Й РПНТЕФ, ОБДП ВЩФШ ЧОЕ РТЕДЕМПЧ ЧЙДЙНПУФЙ, ФПЗДБ УФТБЦБ ОЕ ОБРБДЈФ. еЭЕ РТПЭЕ РТПЧЕТОХФШ ЬФП РПД ОЕЧЙДЙНПУФША фПЮОП ФБЛ ЦЕ НПЦОП РПУФХРЙФШ У бМЙУЙЕК, ЕУМЙ ЬФБ ДХТБ ЧПЧТЕНС ОЕ ПФЛТПЕФ ДЧЕТШ Ч УЧПК ДПН. у ФТХРБ зБТЙ УОЙНЕН ЧУЕ ЛМАЮЙ, ЮФП УХЭЕУФЧЕООП ПВМЕЗЮЙФ ДЕМП.
лОЙЗХ РП ЖЙОБОУБН ОБДП ПФДБФШ рПЗХ, РПМХЮЙН ПРЩФ. рПЗ УЛБЦЕФ, ЮФП ЗПВМЙОЩ ЕНХ ВПМШЫЕ ОЕ ОХЦОЩ. еУМЙ Ч УМЕДХЭЕК ЗМБЧЕ ЙЗТЩ ЪБКФЙ Л рПЗХ, ПО УЛБЦЕФ, ЮФП ПО ФЕРЕТШ ВЙЪОЕУНЕО, Й РТЕДМПЦЙФ ЛБНХЫЛЙ У ВПМШЫПК УЛЙДЛПК(ЕУМЙ ЙОФХЙГЙС ОЕРМПИБ, ФП НПЦОП ОБЧБТЙФШУС, РЕТЕРТПДБЧ ЙИ АЧЕМЙТХ Ч ЗПТПДЕ). еУМЙ ЦЕ ЪБКФЙ РПФПН Л ЗПВМЙОБН, ФП ПОЙ УПВЕТХФУС ФПМРПК ЧП ЗМБЧЕ У бМПФБТПН Й ОБРБДХФ.
йФБЛ, ЙДЕН Ч ФБЧЕТОХ, УФХЮЙНУС Ч ДЧЕТШ Й ЗПЧПТЙН РБТПМШ. дЧЕТШ ПФЛТЩЧБЕФУС, Й НЩ РЕТЧЩК ТБЪ ЧЙДЙН ОБУФПСЭЕЗП ЙМУЙДБ(ОП ЬФП РПУМЕДОЙК ТБЪ, ЛПЗДБ ПО ФБЛПК ДТХЦЕМАВОЩК;)). дМС РТПЛБЮЛЙ ЕЗП ОЕРМПИП ВЩ ХВЙФШ, ОП ДМС ЧПЙОБ ЬФП ЪБДБЮБ ОБ ФПФ НПНЕОФ ОЕРПУЙМШОБС. тБЪЧЕ ЮФП ЛБУФБОХФШ ХУЛПТЕОЙЕ, ТХВБОХФШ ЕЗП, Й ВЩУФТП РПВЕЦБФШ РП ОБРТБЧМЕОЙА Л ЪБУФБЧЕ. еУМЙ ДПВЕЦЙФЕ ЦЙЧЩН, ФП УФТБЦОЙЛЙ ЧБН РПНПЗХФ(Б ЧПФ Ч ФБЧЕТОЕ ОЙ ПДОБ УЧПМПЮШ ОЕ РПНПЦЕФ, ДБЦЕ рПМШУЙК). х ЙМУЙДБ Л ФПНХ ЧТЕНЕОЙ ЛПОЮЙФУС ХУЛПТЕОЙЕ(Х ОЙИ ОЕ ФБЛ ХЦ НОПЗП НБОЩ) Й ПО УФБОЕФ НЕОЕЕ ПРБУЕО. фПМШЛП РПУМЕДОЙК ХДБТ ЙМУЙДХ ДПМЦОЩ ОБОЕУФЙ ЧЩ, Б ЙОБЮЕ Й ВПК ЪБФЕЧБФШ ОЕЪБЮЕН.
уРХУЛБЕНУС Ч ИТБН бЛВББ. иТБН РПМПО ЦТЕГПЧ - НБЗПЧ. рЕТЧБС ЦЕ ЛПНОБФБ РП ЛПТЙДПТХ - ЛХИОС. хВЙЧБЕН ЦТЕГБ - РПЧБТБ, ВЕТЕН ЕДХ. вХФЩМЛЙ У ЛТБУОПК ЦЙДЛПУФША - ОЕ ЧЙОП, Б ЛТПЧШ. рЙФШ ЕЈ НПЗХФ ФПМШЛП ПФНПТПЪЛЙ - ЦТЕГЩ, ОП ПДОХ ВХФЩМЛХ НЩ РТЙИЧБФЙН У УПВПК. дБМШЫЕ ЪБЮЙЭБЕН ДПУФХРОХА ПВМБУФШ ИТБНБ, ЧЛМАЮБС УРБМШОЙ. цТЕГПЧ УФБТБЕНУС ВЙФШ РППДЙОПЮЛЕ. пВЩУЛЙЧБЕН ФТХРЩ, УХОДХЛЙ, ЛПНОБФЩ. оЕПВИПДЙНП ОБКФЙ УЧЙФПЛ ТБЪТХЫЕОЙС РТЕЗТБД Й 2 ЛБНОС бЛВББ. ч ЪБМЕ У БМФБТЕН ЗПЧПТЙН УП ЦТЕГПН. нПУФ Ч ЛПНОБФХ У НЕФЕПТЙФПН ХВТБО. рПНЕЭЕОЙЕ УЙУФЕНЩ ВЕЪПРБУОПУФЙ - ЪБ НБЗЙЮЕУЛПК РТЕЗТБДПК. оП РЕТЕД ФЕН, ЛБЛ ФХДБ ЙДФЙ, ОБИПДЙН ОБ УФЕОБИ БМФБТОПЗП РПНЕЭЕОЙС РПФБКОЩЕ ДЧЕТЙ Й ЛОПРЛЙ. ъБ ПДОПК ЙЪ ДЧЕТЕК - ЗПМЕН, ЛПФПТПЗП ОБДП ХВЙФШ, Б У ФТХРБ ЧЪСФШ УЕТГЕ. пО УЙМШОЩК, ОП НЕДМЕООЩК. ъБ ДТХЗПК ОБИПДЙФУС НПЗЙМБ ПФГБ - ПУОПЧБФЕМС ЛХМШФБ бЛВББ. еУМЙ ПФЛТЩФШ УХОДХЛ У УПЛТПЧЙЭБНЙ(ЛУФБФЙ, ФБН ФТЕФЙК ЛБНЕОШ бЛВББ), ДЧЕТШ ЪБИМПРОЕФУС Й ЙЪ ЗТПВБ ЧУФБОЕФ МЙЮ. вПК ВХДЕФ ФСЦЕМЩН, ОП ОБЫЕ ДЕМП РТБЧПЕ. дТХЗПК ЧБТЙБОФ - РТЕДЧБТЙФЕМШОП РТЙНЕОЙФШ ЪБЛМСФЙЕ ХУЛПТЕОЙС, ЧУФБФШ ЛБЛ НПЦОП ВМЙЦЕ Л ЧЩИПДХ, ПФЛТБФШ УХОДХЛ Й РПРЩФБФШУС ХУРЕФШ ЧЩУЛПЮЙФШ. дЧЕТША РТЙЭЕНЙФ, ОП ЕУМЙ РПЧЕЪЕФ - ЧЩЦЙЧЕФЕ. дБМШЫЕ НЩ ХЧЙДЙН ЪБВБЧОЩК ЗМАЛ У ОБЕЪДПН РПМЙЗПОПЧ ДТХЗ ОБ ДТХЗБ. тХЛЙ Й НПТДБ МЙЮБ ВХДХФ ЧЩУФХРБФШ ЮЕТЕЪ ДЧЕТШ, РП ОЙН Й ВЕКФЕ. лПЗДБ МЙЮ РПНТЕФ, ДЧЕТШ ПФЛТПЕФУС.
фЕРЕТШ ОБДП ТБЪПВТБФШУС У УЙУФЕНПК ВЕЪПРБУОПУФЙ.
уОЙНБЕН НБЗЙЮЕУЛХА РТЕЗТБДХ (ЪБЛМЙОБОЙЕН МЙВП УЧЙФЛПН), ЪБИПДЙН. оБ ЗПМЕНПЧ УМЕЧБ РПЛБ ОЕ ПВТБЭБЕН ЧОЙНБОЙС. ъБИПДЙН Ч ЛПНОБФХ У ЛПДПЧЩН ЪБНЛПН ОБ УФЕОЕ Й ТЩЮБЗПН ОБ РТПФЙЧПРПМПЦОПК(ЛПД - 113, УН. ЪБРЙУЛХ ОБ ЦТЕГЕ). еУМЙ ОБВТБФШ ЛПД ОЕРТБЧЙМШОП Й ДЕТОХФШ ТЩЮБЗ, Ч ЛПНОБФЕ ПФЛТПЕФУС ЪБЛХФПЛ Й ЧЩКДЕФ ЪМПК ЗПМЕН. фБЛ НЩ Й УДЕМБЕН. ч ЛПНОБФЕ, ЮФП ТСДПН, ОБ РПМХ ОБЦЙНОБС РМЙФБ, ОП ЮЕМПЧЕЮЕУЛПЗП ЧЕУБ ОЕ ИЧБФБЕФ, ЮФПВЩ ОБ ОЕЈ ОБЦБФШ. рПЬФПНХ ЧЩРХУФЙН ЗПМЕНБ, ЪБНБОЙН ЕЗП ОБ РМЙФХ - РХУФШ ОБЦНЕФ. ъБФЕН ХВШЕН ЕЗП. рПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ОБВТБМЙ ЛПД РТБЧЙМШОП Й ДЕТОХМЙ ТЩЮБЗ, ПДОБ ЙЪ ФТЕИ УЙУФЕН ПИТБОЩ ПФЛМАЮБЕФУС. дЕТЗБЕН ТЩЮБЗ ОБ РПМХ ТСДПН У РМЙФПК. оБ ОЕН МПЧХЫЛБ, ОП ПОБ ОЕ УНЕТФЕМШОБС - ФПМШЛП ТБОЙФ. тЕЫЕФЛБ ТСДПН РПДЩНЕФУС. ъБИПДЙН ФХДБ, ДЕТЗБЕН ТЩЮБЗ ОБ УФЕОЕ. пФЛМАЮБФУС ЧФПТБС УЙУФЕНБ ПИТБОЩ. пФЛТЩЧБЕН ДЧЕТШ, ЮФП ТСДПН У ЗПМЕНБНЙ - ЪБ ОЕК ЛПТЙДПТ Й ЕЭЕ ПДОБ ДЧЕТШ. ъБ ЬФПК ДЧЕТША ПФЛМАЮБЕФУС ФТЕФШС(Й РПУМЕДОСС) УЙУФЕНБ ПИТБОЩ. рТПВМЕНБ Ч ФПН, ЮФП ЙЪ ЬФЙИ ДЧХИ ДЧЕТЕК ДТХЗБС ПФЛТЩЧБЕФУС, ФПМШЛП ЛПЗДБ РЕТЧБС ЪБЛТЩФБ, Й ОБПВПТПФ. дХНБА, ТБЪВЕТЕФЕУШ ЛБЛ ДЕКУФЧПЧБФШ. зПМЕНПЧ, ЮФП УФПСФ Х УФЕОЛЙ, МХЮЫЕ ОЕ ФТПЗБФШ - ПОЙ ОЕХОЙЮФПЦЙНЩ. ч ФПЗП, ЮФП Ч ГЕОФТЕ, НПЦОП ЧУФБЧЙФШ УЕТДГЕ, Й ЪБУФБЧЙФШ ОБЦБФШ ОБ РМЙФХ, ОП НЩ ХЦЕ ПВПЫМЙУШ ВЕЪ ОЕЗП.
йФБЛ, ЧПЪЧТБЭБЕНУС Ч ЪБМ УП УМЕРЩН ЖБОБФЙЛПН Й ЙДЕН РП НПУФХ ЙЪ ЮЕТЕРПЧ (ЕЗП РПСЧМЕОЙЕ УПРТПЧПЦДБЕФУС УЛТЙРФПЧЩН ТПМЙЛПН). нЩ Ч ЪБМЕ НЕФЕПТЙФБ. чПФ Й йУЕТВЙХУ УПВУФЧЕООПК РЕТУПОПК ДТХЦЕМАВОП ОБН ХМЩВБЕФУС. рП ЧУЕЗДБЫОЕНХ УЧПЕНХ ПВЩЛОПЧЕОЙА ЬФБ УЧПМПЮШ ЗПФПЧЙМБУШ ЪБТЕЪБФШ ЛБЛХА - ФП ОЕЪОБЛПНХА ДЕЧХЫЛХ, ОП НЩ ЕЗП РТЕТЧБМЙ ОБ УБНПН ЙОФЕТЕУОПН НЕУФЕ, Й ПО УНЩЧБЕФУС, ПУФБЧЙЧ ОБН ДЕНПОБ, ЮФПВЩ НЩ ОЕ УЛХЮБМЙ. дБ, ЪБВЩМ УЛБЪБФШ, - НБЗЙС Ч РПНЕЭЕОЙЙ НЕФЕПТЙФБ ОЕ ДЕКУФЧХЕФ, ФБЛ ЮФП ДТБФШУС РТЙДЕФУС ЧТХЛПРБЫОХА(ЙМЙ УФТЕМБНЙ). уН. ТБЪДЕМ "НПОУФТЩ Й ФБЛФЙЛБ". пДПМЕЧ УЛЧЕТОПЗП ДЕНПОБ, ПФЧСЪЩЧБЕН ДЕЧХЫЛХ Ч ОПЮОХЫЛЕ(Б УПВМБЪОЙФЕМШОП ПОБ ОБ БМФБТЕ ТБЪМПЦЕОБ, ЧЩ ОЕ ОБИПДЙФЕ?). пОБ ВМБЗПДБТОП ХВЕЗБЕФ, ОБЪОБЮЙЧ УЧЙДБОЙЕ(УН ЛБТФХ, ХТПЧЕОШ 4). фЕРЕТШ ЛМЙЛБЕН ОБ НЕФЕПТЙФ - ОП ОЕ ФХФ - ФП ВЩМП! хОЙЮФПЦЙФШ ЕЗП ОЕ РПМХЮБЕФУС - ПО ЧЩУБУЩЧБЕФ ЙЪ ОБУ НБОХ, УЛПФЙОБ. рТЙДЕФУС ЧПЪЧТБЭБФШУС Ч бТЛУ. ъДЕУШ ТСДПН ЕУФШ РЕТЕИПД Ч ФАТШНХ ЗПВМЙОПЧ(РПФБКОБС ЛОПРЛБ ОБ УФЕОЕ Ч ВПЛПЧПН ЪБЛХФЛЕ). еУМЙ ВХДЕФ ОХЦОП ПРСФШ РПРБУФШ Ч ЪБМ НЕФЕПТЙФБ, ЙНЕКФЕ Ч ЧЙДХ - ДЧЕТШ ЙЪ ФАТЕНОПЗП ЛПТЙДПТБ ПФЛТЩЧБЕФУС ЛОПРЛПК ОБ УФЕОЕ РПВМЙЪПУФЙ. лПЗДБ НЩ РПРБДБЕН Ч ФАТШНХ ЗПВМЙОПЧ, ОБ ОБУ ОБРБДБЕФ ЗТПНЙМБ У УБВМЕК. йНЕКФЕ Ч ЧЙДХ - ЗПВМЙОЩ Ч ФАТШНЕ Й ОБ 4 ХТПЧОЕ ВХДХФ ЙЪТЕДЛБ ТЕУРБХОЙФШУС, ФПЮОП ФБЛ ЦЕ, ЛБЛ РБХЛЙ Й ЛТЩУЩ.

5.тБЪЗПЧПТ У бМЙЕК Й РПИПД Ч УЛМЕР.

чПЪЧТБФЙЧЫШУШ Л ЛПТПМА Й ДПМПЦЙЧ П ОЕХДБЮЕ, ХЪОБЕН, ЮФП ьТГПЗ ХВЙФ, Б уХЙВЕТЙУ ВЕЦБМ - ПО Й ЕУФШ йУЕТВЙХУ. фЕРЕТШ ОБН ОБДП ТБЪЩУЛБФШ ЧПМЫЕВОЩЕ ЛПМШГБ лТБЗПЪ Й ъПЗБТЛ, ЮФПВЩ УХНЕФШ ХОЙЮФПЦЙФШ НЕФЕПТЙФ, РТЙЮЕН лТБЗПЪ(ЧНЕУФЕ У ДПЮЕТША ЛПТПМС) РПИЙФЙМЙ НСФЕЦОЙЛЙ.
уРХУЛБЕНУС ОБ 4 ХТПЧЕОШ Л НЕУФХ, ЛПФПТПЕ ПФНЕЮЕОП ОБ ЛБТФЕ Й ЗДЕ ОБУ ВХДЕФ ЦДБФШ УРБУЕООБС ДЕЧХЫЛБ. рПЪДПТПЧБЧЫЙУШ У ОЕА, РПМХЮБЕН УЪБДЙ РП ВБЫЛЕ Й ХЦЕ ЪОБЛПНЩН ОБН УРПУПВПН (ЪБ ОПЗЙ) ПФЧПМБЛЙЧБЕНУС УФТБЦОЙЛПН Ч ЮЕТОПН Ч РПФБКОХА ДЧЕТШ ОЕРПДБМЕЛХ. пЛМЕНБЧЫЙУШ, ЧЙДЙН ЕЈ УПЧУЕН Ч ДТХЗПН ОБТСДЕ. пЛБЪЩЧБЕФУС, ПОБ Й ЕУФШ РТЕДЧПДЙФЕМШОЙГБ НСФЕЦОЙЛПЧ, ОП РТЙРЙУЩЧБЕНЩЕ ЙН ЪМПДЕКУФЧБ ПФТЙГБЕФ. лТБЗПЪ ЦЕ УПЗМБЫБЕФУС ПФДБФШ ФПМШЛП Ч ПВНЕО ОБ НПЗХЭЕУФЧЕООЩК БТФЕЖБЛФ - эЙФ дТЕЧОЙИ, ЛПФПТЩК ИТБОЙФУС Ч УЛМЕРЕ бТЛУБ. оБ РТПЭБОЙЕ ДБЕФ ЛМАЮ ПФ РЕЭЕТЩ НСФЕЦОЙЛПЧ. оБ ЙИ ФЕТТЙФПТЙЙ НПЦОП ОБЧЕУФЙФШ ФПТЗПЧГБ(ПО ЦЕ ТЕНПОФЙТХЕФ ПТХЦЙЕ), ОП ФХДБ, ЗДЕ ИТБОЙФУС лТБЗПЪ, ОЕ РХУЛБАФ. чПТ НПЦЕФ ВЩФШ Й УНПЗ ВЩ ХЛТБУФШ ЬФП ЛПМШГП, ОП ФБЛ ОБТХЫБФШ УАЦЕФ - ЙЪЧТБЭЕОЙЕ, Й ЧБН ЦЕ ИХЦЕ ВХДЕФ, РПЧЕТШФЕ НОЕ.
лМАЮ ПФ УЛМЕРБ РПМХЮБЕН, РПЗПЧПТЙЧ У лБТМП. рЕТЕД УРХУЛПН Ч УЛМЕР ЪБРБУЙФЕУШ ЖБЛЕМБНЙ Й ДЕТЕЧСООЩНЙ ЛПМШСНЙ. пЮХФЙЧЫЙУШ Ч УЛМЕРЕ, ПВЩУЛЙЧБЕН ЧУЕ ЗТПВОЙГЩ, ЧЪМБНЩЧБС ЙИ ЛЙТЛПК. ъБВЙТБЕН ЧУЈ ГЕООПЕ, ЧЛМАЮБС ЛМАЮЙ. ч ПДОПК ЙЪ ЗТПВОЙГ - НЕЮ бЫБОФЩ(+6, РП ХДБТХ - РПЗМПЭЕОЙЕ ЦЙЪОЙ). ч ДТХЗПК ЗТПВОЙГЕ - ЛМАЮ ПФ УХОДХЛБ Ч ЛПНОБФЕ жБМБОБ пТВЙРМБОБЛУБ(УН. ЙНС ОБ РМЙФЕ). ч ДТХЗПК ЗТПВОЙГЕ - ТЩЮБЗ. дЕТЗБЕН ЪБ ОЕЗП, ПФЛТЩЧБЕФУС РПФБКОБС ДЧЕТШ Ч ФПК ЦЕ ЛПНОБФЕ. фБН ЕЭЕ ПДЙО ТЩЮБЗ. дЕТОХФШ ЪБ ОЕЗП - Й СНБ У ЫЙРБНЙ ЪБЛТПЕФУС РМЙФБНЙ. ч ФПК ЛПНОБФЕ, ЮФП ЪБ СНПК У ЫЙРБНЙ, МЕЦЙФ ЛМАЮ Й ВТПДЙФ ЛХТЙГБ - ЬФП ЪБЛПМДПЧБООЩК МПТД йОХФ. юФПВЩ ЕЗП ТБУЛПМДПЧБФШ, ОБДП ХВЙФШ ДТБЛПОБ(ЙОБЮЕ - ПДОПЗП ДТБЛПОШЕЗП СКГБ ОЕ ИЧБФЙФ), Й Ч ЛПФЕМ Ч ФБЧЕТОЕ РПМПЦЙФШ СКГП ДТБЛПОБ, НПТЛПЧШ Й МХЛ. оБ РПМХЮЕООХА РПИМЕВЛХ ЛМЙЛБЕН ВХФЩМЛПК У ЧПДПК, Й ЙДЕН Л йОХФХ. юЙФБЕН "ТБЪЧЕСФШ ЙММАЪЙА", ЙУРПМШЪХЕН ОБ ОЕН ВХФЩМЛХ, РПМХЮБЕН НОПЗП ПРЩФБ. ъБФЕН 2 ТБЪБ ЗПЧПТЙН У ОЙН. пО ЧЪТЩЧБЕФУС, ПУФБЧМСС РПУМЕ УЕВС НЕЮ МЙВП МХЛ(ПЮЕОШ НПЭОЩЕ). хВЙФШ ДТБЛПОБ ОБ ФПФ НПНЕОФ ФТХДОП. лБЛ ПВМЕЗЮЙФШ УЕВЕ ДЕМП - УН. ЗМ. 9. оБЮОЈН ВПК, УФПС Ч МБЪЕ Ч ДТБЛПОША РЕЭЕТХ, ФПЗДБ РТЕЗТБДБ ОЕ РПУФБЧЙФУС. еУМЙ ЮХЧУФЧХЕН УЕВС УМБВЩН, УТБЪХ ЦЕ ВЕЦЙН Л ОБУЕУФХ, ИЧБФБЕН ПДОП СКГП, Й ХВЕЗБЕН ЮЕТЕЪ МБЪ(ЕУМЙ РПМХЮЙФУС ЦЙЧЩН, ЗЩЩЩ).
тСДПН - РЕТЕИПД ОБ 4 ХТПЧЕОШ(РПДЪЕНОПЕ ПЪЕТП). пФЛТЩЧБЕФУС ЛМАЮПН. ъБФЕН ОБМЙЧБЕН ЛТПЧЙ Ч ЮБЫХ УФБФХЙ(Б УФБФХС-ФП У ЪХВБНЙ... УФТБЫОП?). еУМЙ ОЕФ ЛТПЧЙ Ч ВХФЩМЛЕ, ЙУРПМШЪХЕН ЦЕТФЧЕООЩК ОПЦ. рПДОЙНХФУС 3 ТЕЫЕФЛЙ, ЪБ ПДОПК ЙЪ ОЙИ - ЛМАЮ Л ЪБРЕТФПК ЛПНОБФЕ. ч УБТЛПЖБЗЕ ЛПНБОДЙТБ - ЫФБОЩ ОЕЪБНЕФОПУФЙ(+2, ОЕЪБНЕФОПУФШ +5). пФЛТЩЧБЕН ЛПНОБФХ, РПЧПТБЮЙЧБЕН ДЧХТХЮОЙЛ Х УФБФХЙ. рПИПД ОБ ЧФПТПК ХТПЧЕОШ УЛМЕРБ ПФЛТЩФ. фБЛЦЕ ЧЩ ДПМЦОЩ ВЩМЙ ПФЩУЛБФШ 2 ЫЕУФЙХЗПМШОЩИ ЛБНОС УП УФТБООЩНЙ ЪОБЛБНЙ(ОБ ДЧХИ РПУМЕДХАЭЙИ ХТПЧОСИ - ЕЭЕ РП 2, ЧУЕЗП 6).
рПРБЧ ОБ ЧФПТПК ХТПЧЕОШ, УТБЪХ ЧФЩЛБЕН ЛПМШС Ч МЕЦБЭЙИ ЪПНВЙ, ЛМБДЕН ЮФП - ОЙВХДШ РЕТЕД ДЧЕТША Й ДЕТЗБЕН ПВБ ТЩЮБЗБ ОБ УФЕОБИ. йДЕН ДБМШЫЕ. пВЩУЛЙЧБЕН ЧУЕ ЛПНОБФЩ. ч ЛПТЙДПТБИ МПЧХЫЛЙ - ВТПУБЕН ОБ ОЙИ ЮФП - МЙВП (ЛПУФЙ Й Ф.Р.). дЕТЗБЕН ЪБ ТЩЮБЗЙ ОБ РПМХ - РПДОЙНБАФУС ТЕЫЕФЛЙ. ч ПДОЙК ЙЪ ЛПНОБФ, ЮФПВЩ ПУФБОПЧЙФШ ЛТХЦБЭЙЕУС ЮЕТЕРБ, ОБДП РПЧЕТОХФШ ЛТЕУФ ОБ УФЕОЕ. ч ЛПНОБФЕ, ЗДЕ ДЧЕТШ ЪБИМПРОЕФУС, ЧОЙНБФЕМШОП ПУНБФТЙЧБЕНУС(ФБН ЪБОЩЛБО ЛМАЮ). пДОХ ЙЪ ЛПНОБФ ОБДП ЧЪМБНЩЧБФШ(ФБН ВПОХУ ДМС ЧЪМПНЭЙЛБ - ДТБЗ. ЛБНОЙ Ч УХОДХЮЛЕ). ч ПДОПК ЙЪ ЛПНОБФ РПФБКОБС ЛОПРЛБ ПФЛТЩЧБЕФ РЕТЕИПД ОБ 5 ХТПЧЕОШ. фБЛЦЕ ЗДЕ-ФП ОБ 2 СТХУЕ УЛМЕРБ ЕУФШ ТЩГБТУЛЙК НЕЮ. юФПВЩ РТПКФЙ ДБМШЫЕ, ОБЦНЙФЕ РП ПЮЕТЕДЙ 2 РПФБКОЩЕ ЛОПРЛЙ ОБ УФЕОБИ, Й ВЩУФТП ВЕЗЙФЕ(МХЮЫЕ РПД ХУЛПТЕОЙЕН). ч УМЕДХАЭЕН УЕЛФПТЕ ОБДП РПМПЦЙФШ ЮФП-ОЙВХДШ ОБ 3 РБОЕМЙ ОБ РПМХ - ТЕЫЕФЛЙ РПДОЙНХФУС, ПФЛТПЕФУС РТПИПД ОБ 3 ХТПЧЕОШ. тЩЮБЗ ОБ УФЕОЕ ПФЛТЩЧБЕФ РТПИПД ЕЭЈ Ч 2 ЛПНОБФЩ. 3 ТЩЮБЗБ ОБ УФЕОЕ Ч ПДОПК ЙЪ ЛПНОБФ ДЕТЗБЕН Ч УМЕДХАЭЕН РПТСДЛЕ: РЕТЧЩК УМЕЧБ, ФТЕФЙК УМЕЧБ, РЕТЧЩК УМЕЧБ. фПЗДБ ПФЛТПЕФУС ДЧЕТШ, ЛПФПТБС ВЩМБ ЪБЛТЩФБ. фБН ПРСФШ ОЕНОПЦЛП ЧЛХУОЕОШЛПЗП.
фТЕФЙК СТХУ ОБЮЙОБЕФУС У РПЕДЙОЛБ У НХНЙЕК. пВЩУЛЙЧБЕН УБТЛПЖБЗЙ, РТПИПДЙН ЧДПМШ УФЕО. пДЙО УБТЛПЖБЗ ОЕ ПФЛТЩЧБЕФУС, ПО ЖБМШЫЙЧЩК. рТПИПДЙН РП ВПЛПЧЩН ЛПНОБФБН, ХВЙЧБЕН НХНЙК, ПВЩУЛЙЧБЕН НПЗЙМЩ, ДЕТЗБЕН ТЩЮБЗЙ. рБОЕМЙ Ч РПМХ РЕТЕРТЩЗЙЧБЕН. лТПНЕ ТЕЫЕФПЛ, ПФЛТЩЧБЕФУС РТПИПД Х ЧИПДБ ОБ ХТПЧЕОШ(ТЩЮБЗ Ч РТБЧПК ЗБМЕТЕЕ). фБН ЪПНВЙ Й 3 УХОДХЛБ. ч УТЕДОЕН УХОДХЛЕ - ВПМШЫЕ ФЩУСЮЙ ДЕОЕЗ(ОБДП ЧЪМБНЩЧБФШ). рЕТЕМЕФЕЧ ЮЕТЕЪ МБЧХ, ЛМБДЕН ЮФП - ОЙВХДШ ОБ РБОЕМЙ. дБМШЫЕ ОБН СЧМСЕФУС РТЙЪТБЛ Й ЪБДБЕФ ПЮЕОШ ФСЗПНПФОХА ЪБЗБДЛХ. тЕЫБЕН ЕЈ ФБЛ: РП ОПЧПК ПВИПДЙН ЧУЕ ВПЛПЧЩЕ ЛПНОБФЩ, ЧППТХЦЙЧЫЙУШ ЖБЛЕМПН, Й ЧОЙНБФЕМШОП ЙЪХЮБЕН ЪОБЛЙ, ЧЩУЕЮЕООЩЕ ОБ РПМХ(ФЕ ЦЕ 6 ЪОБЛПЧ, ЮФП Й ОБ 6-ХЗПМШОЩИ ФБВМЙЮЛБИ, ЛПФПТЩЕ НЩ ХЦЕ ОБЫМЙ), ТЙУХЕН ОБ ВХНБЗЕ РТПЕЛГЙА ЙИ ТБУРПМПЦЕОЙС ОБ НЕУФОПУФЙ. ъБФЕН Ч ЛПНОБФЕ У ЛПМЕУБНЙ ЧЕТФЙН ЛПМЕУБ ФБЛ, ЮФПВЩ РП ЧОЕЫОЕНХ ЛТХЗХ ЪОБЛЙ УФПСМЙ УФТПЗП УПЗМБУОП ЬФПК РТПЕЛГЙЙ (ОЕ ЪБВЩЧБЕН УПТЙЕОФЙТПЧБФШ РП ЛБТФЕ(Ф.Е. РП УФПТПОБН УЧЕФБ) РТПЕЛГЙА ОБ ГЙЖЕТВМБФЕ ФБЛ ЦЕ, ЛБЛ ЪОБЛЙ ТБУРПМПЦЕОЩ ОБ НЕУФОПУФЙ). рТЙЪТБЛ РПИЧБМЙФ Й ЪБДБУФ ЧФПТХА ЮБУФШ ЪБЗБДЛЙ. оБДП ВХДЕФ ЧЩМПЦЙФШ ФБВМЙЮЛЙ ОБ ЛТХЗМЩЕ РПДУФБЧЛЙ, ОП УПЗМБУОП ОЕ ЧОЕЫОЕНХ, Б - ЧОХФТЕООЕНХ ЛТХЗХ. фПЗДБ ТЕЫЕФЛБ РПДОЙНЕФУС. ъБВЙТБЕН эЙФ дТЕЧОЙИ(+7, УПРТПФЙЧМЕОЙЕ НБЗЙЙ +40%, ОЕЪБНЕФОПУФШ -5%, ФТЕВХЕФ УЙМХ 12), ОБЦЙНБЕН ЛОПРЛХ ОБ УФЕОЕ, РПДОЙНБЕНУС РП МЕУФОЙГЕ, ЪБВЙТБЕН ТХОХ, ЙДЕН ПВТБФОП. оБ ПВТБФОПН РХФЙ ЧУФТЕЮБЕН МЙЮБ. еУМЙ УЙМЕОПЛ ОЕ ИЧБФБЕФ, НПЦОП ЪБНБОЙФШ ЕЗП Ч МБЧХ. еЗП, ЛБЛ Й РТПЮХА ОЕЦЙФШ, ОЕ ЪБВЩЧБЕН ПВЩУЛЙЧБФШ. х МЙЮБ - УЕТДГЕ ЗПМЕНБ, ТХОБ фЕНРХУ.
йДЕН Л НСФЕЦОЙЛБН Й Ч ПВНЕО ОБ ЭЙФ РПМХЮБЕН Х бМЙЙ лТБЗПЪ. фБЛЦЕ ПОБ ТБУУЛБЦЕФ ЮБУФШ УЧПЕК ЙУФПТЙЙ. пЛБЪЩЧБЕФУС, ПОБ - РТПРБЧЫБС ДПЮШ ЛПТПМС.
лУФБФЙ,ЛБЪОБ НСФЕЦОЙЛПЧ ТБУРПМПЦЕОБ ТСДПН У лТБЗПЪ. цНЕН РПФБКОХА ЛОПРЛХ ОБ УФЕОЕ ТСДПН, ПФЛТЩЧБЕФУС ЛПНОБФЛБ У 4 УХОДХЛБНЙ, Ч ОЙИ ДТБЗ. ЛБНОЙ Й ЪПМПФЙЫЛП(ОБДП ЧЪМБНЩЧБФШ). еУФШ МЙ Х ЛПЗП - МЙВП ЛМАЮЙ ПФ ОЙИ, С ОЕ РТПЧЕТСМ.

6.пТДЕО ьДЕТОЕК: иТБН йММАЪЙК.

ъБ ъПЗБТЛПН ОХЦОП ЙДФЙ ОБ 6 ХТПЧЕОШ, Л пТДЕОХ ьДЕТОЕК. юФПВЩ РТПКФЙ ОБ ВБЪХ ПТДЕОБ, РПЗПЧПТЙН У РТЙЧТБФОЙГЕК, ФЕРЕТШ ПОБ РТПРХУФЙФ. нПЦОП РПРХФОП РПУЕФЙФШ ВЙВМЙПФЕЛХ Й РПЪОБЛПНЙФШУС У ВЙВМЙПФЕЛБТЫЕК. фБН УЧЙФПЛ ТБЪЧЕЙЧБОЙС ЙММАЪЙК, ТБЪМЙЮОЩЕ ЛОЙЗЙ, РЕТЕЗПООЩК ЛХВ. нБФШ ъБМОБЫЫ РПЫМЕФ ОБУ ЪБ ъПЗБТЛПН Ч иТБН йММАЪЙК, ДБЧ ЛМАЮ. йУРПМШЪХЕН ЕЗП ОБ РЕТЕЛМАЮБФЕМШ Х ЧИПДБ Ч иТБН Й РЕТЕЛМАЮБФЕМШ ЪБТБВПФБЕФ. ъБИПДЙН Ч ИТБН, РПЧПТБЮЙНБЕН ОБРТБЧП, ПФДЕТЗЙЧБЕН ЧУЕ ЪБОБЧЕУЛЙ, ЪБ ПДОПК ЙЪ ОЙИ ТЩЮБЗ - ДЕТЗБЕН. пФЛТЩЧБЕФУС ДЧЕТШ Ч ЪБЛХФПЛ У ЪБЛТЩФЩН УХОДХЛПН Й ЪБЗБДЛПК ОБ УФЕОЕ. йДЕН Ч ЛПНОБФХ У 8 ТЩЮБЗБНЙ Й ЛБТФЙОПК, ТБУРПМПЦЕООПК ЪБ ТЕЫЕФЛПК. чОЙНБФЕМШОП ТБУУНПФТЙН ЛБТФЙОХ - ХЧЙДЙН ЧЩДЕМСАЭЙКУС ЛЧБДТБФЙЛ ФБН, ЗДЕ ЪНЕС УЛТЕЭЙЧБЕФУС УП УЛЙРЕФТПН. рП ОЕНХ ОБДП РПРБУФШ(РТПЭЕ ЧУЕЗП УФТЕМПК). фПЗДБ ЪБЛТЩФЩК УХОДХЛ ПФЛТПЕФУС У НЕМПДЙЮОЩН ЪЧХЛПН. ч ОЕН - УФБФХЬФЛБ ЪНЕЙ. вЕТЕЗЙФЕ ЕЈ - ЬФП РПДМЙООЙЛ. ъБФЕН, РПДПКДС Л УФЕОЕ У ТЩЮБЗБНЙ, ТБУРПМПЦЕООЩНЙ Ч 2 ТСДБ, ЛБУФХЕН ТБЪЧЕЙЧБОЙЕ ЙММАЪЙК (УЧЙФПЛ Ч ВЙВМЙПФЕЛЕ). пУФБЕФУС 1 ТЩЮБЗ, ЕЗП Й ДЕТЗБЕН. пФЛТЩЧБЕФУС РТПИПД ДБМШЫЕ.
уМЕДХАЭБС ЪБДБЮБ - ДПУФБФШ ЧФПТХА УФБФХЬФЛХ(ПОБ ЖБМШЫЙЧБС Й ЗПДЙФУС ФПМШЛП ОБ РТПДБЦХ, ОП ФЕН ОЕ НЕОЕЕ). йНЕЕФУС 6 ЛПНОБФ У ТЩЮБЗБНЙ Й ЫБТ ДЙУФБОГЙПООПЗП ОБВМАДЕОЙС. ч ЛБЦДПК ЛПНОБФЕ РПД ЛБЦДЩК ТЩЮБЗ ЛМБДЕН УЧПК РТЕДНЕФ. ыБТ РПЛБЦЕФ 1 ТЩЮБЗ, ДЕТОЕН ЕЗП - РПЛБЦЕФ ЧФПТПК Й ФБЛ ЧУЕ ЫЕУФШ. ъБВТБЧ ЧФПТХА ВЕЪДЕМХЫЛХ, ЙДЕН ДБМШЫЕ. вХДЕФ ТБЪЧЙМЛБ Й ДЧБ РХФЙ ПФ ОЕЈ. йДЕН РП ЛПТПФЛПНХ(ПО РПДРЙУБО). ч ЛПНОБФЕ У ЪЕТЛБМПН ОБУ ЦДЕФ ЧТБЗ - ОЕЧЙДЙНЛБ, ДПЧПМШОП УМБВЩК. ъЕТЛБМП - ЙММАЪЙС, ЮЕТЕЪ ОЕЗП НПЦОП РТПКФЙ. ч РПНЕЭЕОЙЙ ЪБ ЪЕТЛБМПН ОБИПДЙН РПФБКОХА ЛОПРЛХ. пОБ ПФЛТЩЧБЕФ РПФБКОХА ОЙЫХ, ОП ФБН ОЙЮЕЗП ОЕФ. чПЪЧТБЭБЕНУС ЙЪ ЪБЪЕТЛБМШС, ОБИПДЙН РПФБКОХА ДЧЕТШ. ьФП ЙММАЪЙС, РТПИПДЙН ЮЕТЕЪ ОЕЕ. йДЕН ДБМШЫЕ, ОП Ч ПРТЕДЕМЕООЩК НПНЕОФ ОБУ ТБЪЧПТБЮЙЧБЕФ ОБ 180 ЗТБДХУПЧ. зМБЧОПЕ - ФПЮОП ХМПЧЙФШ НПНЕОФ Й УТБЪХ ТБЪЧЕТОХФШУС Й РПКФЙ ОБЪБД(Б ОБ УБНПН ДЕМЕ ЧРЕТЕД).
йДЕН ДБМШЫЕ, ЧЙДЙН ФБВМЙЮЛХ ОБ УФЕОЕ. нЩ ХЦЕ РПЮФЙ ДПЫМЙ. оБД ХЛБЪБФЕМЕН ОБЦЙНБЕН ЛОПРЛХ, ЙДЕН Ч ПФЛТЩЧЫЙКУС ВПЛПЧПК РТПИПД. ч ОЕН ОБЦЙНБЕН ЕЭЕ ПДОХ, ЙДЕН ЧРЕТЕД Й РПРБДБЕН Ч РПНЕЭЕОЙЕ У ЮБЫЕК РПУТЕДЙОЕ. ч ОЕЈ ЛМБДЕН РПДМЙООХА УФБФХЬФЛХ. л ОБН РТЙМЕФБЕФ ъПЗБТЛ. вЕТЕН ЕЗП Й УЕК ЦЕ НЙЗ ПЛБЪЩЧБЕНУС Х ЧИПДБ Ч ИТБН, ЗДЕ ОБ ОБУ ОБРБДБАФ ПЦЙЧЫЙЕ УФБФХЙ. хВШЕН ЙИ Й ЧЩИПДЙН. ч ВПЛПЧПН ЛПТЙДПТЕ ЧЙДЙН ФТХР ЦЕОЭЙОЩ - ЪНЕЙ. у ФТХРБ ВЕТЕН ЪБРЙУЛХ Й ЙДЕН Ч ЛТЙУФБМШОЩЕ РЕЭЕТЩ. фБН ВХДХФ ЕЭЈ 2 ЪНЕЕВБВЩ, ЙИ РТЙДЕФУС ХВЙФШ. йЪ ДЧХИ ОЕЧТБЪХНЙФЕМШОЩИ ЪБРЙУПЛ УФБОПЧЙФУС СУОП, ЮФП Ч ПТДЕОЕ ьДЕТОЕК ЙНЕЕФУС ТБЪДПТ.

7.чПЪЧТБЭЕОЙЕ Ч ИТБН бЛВББ
Й ОБРБДЕОЙЕ ЙМУЙДПЧ ОБ бТЛУ.

йНЕС лТБЗПЪ Й ъПЗБТЛ, ПФРТБЧМСЕНУС ПВТБФОП Ч ИТБН бЛВББ. еЗП ФЕРЕТШ РБФТХМЙТХАФ ЙМУЙДЩ(ОЕУЛПМШЛП ЫФХЛ). нПЦОП ЙИ РЕТЕВЙФШ, Б НПЦОП ЧПКФЙ ЮЕТЕЪ ФАТШНХ ЗПВМЙОПЧ(ЛОПРЛБ ОБ УФЕОЕ). цТЕГБ Х НЕФЕПТЙФБ ВЩУФТП РТЙВЕКФЕ, ЮФПВЩ ОЕ ПТБМ. пДЕЧБЕН ЛПМШГБ, Й ЛМЙЛБЕН ОБ НЕФЕПТЙФ - ЕНХ ИБОБ. пДОБЛП ЧПРТЕЛЙ ПЦЙДБОЙСН, ПВТБФОП Ч оПДЕО ЧЩ ОЕ ЧПЪОПУЙФЕУШ, РПЬФПНХ РПДВЙТБЕН ЛПМФЛПЧЩК РПТПЫПЛ Й УЧБМЙЧБЕН.
уНПФТЙН ТПМЙЛ. бЛВББ-ФП ОЕ РПНЕТ, ПЛБЪЩЧБЕФУС. уМЙЫЛПН НОПЗП УЙМ ОБЛПРЙМ. оП ОБДП ПФРТБЧМСФШУС ПВТБФОП Ч бТЛУ. бТЛУ ЪБИЧБЮЕО ЙМУЙДБНЙ. уФТБЦБ Й ЦЙФЕМЙ ЪБВБТТЙЛБДЙТПЧБМЙУШ Ч ДПНБИ, Б ЙМУЙДЩ ЫБУФБАФ РП ЗПТПДХ Й ДЧПТГХ. х ОБУ 2 РХФЙ: ЕУМЙ ИПФЙН У ОЙНЙ ДТБФШУС, ОБДП УРЕТЧБ ЙДФЙ Ч ЗПТПД, Б ЕУМЙ ОЕФ - ФЕМЕРПТФЙТХЕНУС УТБЪХ ЧП ДЧПТЕГ. дМС РТПЛБЮЛЙ ЙИ ХВЙЧБФШ ПЮЕОШ РПМЕЪОП, ОП УМПЦОП. нБЗХ РТПЭЕ, ПО ЙИ НПЦЕФ ОЕРМПИП ЦЕЮШ ПЗОЕОЩНЙ ЪБЛМЙОБОЙСНЙ. чПЙОХ РТЙЗПДСФУС УЧЙФЛЙ ПЗОЕООПЗП ЫБТБ, ЙВП ВЕЪ ЙМУЙДУЛПК ВТПОЙ (ЛПФПТПК Х ОБУ РПЛБ ОЕФХ) ПДПМЕФШ ЙМУЙДБ ЧТХЛПРБЫОХА ЫБОУПЧ ПЮЕОШ НБМП. йЪ МХЛБ ЙИ НПЦОП ТБУУФТЕМЙЧБФШ, ЕУМЙ УХНЕФШ ЪБВТБФШУС ФХДБ, ЗДЕ ПОЙ ОЕ ДПУФБОХФ. оБРТЙНЕТ, ЪБНБОЙФШ Ч ТЕЛХ Й УФТЕМСФШ У НПУФБ(ОП ЬФП, ЛПОЕЮОП, ЛБЛ РПЧЕЪЕФ).
ъЕМШС МЕЮЕОЙС УФБТБКФЕУШ ЬЛПОПНЙФШ - Л ЛПОГХ ЙЗТЩ ОБДП ОБУЛТЕУФЙ НЙОЙНХН 20 ЫФХЛ, ЕУМЙ ИПФЙН ПДПМЕФШ бЛВББ(ДЕУСФПЛ-ДТХЗПК ЪЕМЙК НБОЩ ФПЦЕ ОБДП ВХДЕФ УЬЛПОПНЙФШ, ОП У ОЙНЙ ПВЩЮОП МЕЗЮЕ).
ч ЗПТПДЕ Й ЧП ДЧПТГЕ ЧПЪМЕ ФЕМЕРПТФБ ОБИПДЙН ХНЙТБАЭЙИ УФТБЦОЙЛПЧ, ЛПФПТЩЕ ЗПЧПТСФ, ЮФП ЛПТПМШ Ч РМЕОХ Й ЪБФПЮЕО Ч Ч ФАТСЗХ. чЩТХЮБК, НПМ, ОБ ФП ФЩ Й бН ыЕЗБТ. рПД ОЕЧЙДЙНПУФША ЙДЕН Ч ФАТШНХ(ЕУМЙ ОЕ ИПФЙН ДТБФШУС;))). пЛБЪЩЧБЕФУС, ЬФП ВЩМБ РБГГФБЧБ. нЩ Ч ПЮЕТЕДОПК ТБЪ РПМХЮБЕН РП ТЕРЕ, Й ЛБЛ ВЩ ХЦЕ ЗПФПЧЙНУС РПНЙТБФШ, ОП ФХФ СЧМСЕФУС УФБТЩК ЛБНТБД лХМФБТ, ЪБНБУЛЙТПЧБООЩК РПД ЙМУЙДБ, Й РТЙЛБОЮЙЧБЕФ ЙЪЧЕТЗБ. рПУМЕ ЮЕЗП ЧЕМЙЛПДХЫОП ДБТЙФ ОБН УЧПЙ ДПУРЕИЙ, Й УПЧЕФХЕФ УНЩЧБФШУС ЮЕТЕЪ ЛБОБМЙЪБГЙА. фБЛ Й РПУФХРЙН.
лПЗДБ НЩ, ОБИМЕВБЧЫЙУШ УФПЮОЩИ ЧПД, ОБЛПОЕГ ЧЩВЙТБЕНУС Ч ЗПТПД, ФП ЙМУЙДЩ ХЦЕ ХЫМЙ. йУЕТВЙХУ ПФ ЪМПУФЙ ВХДЕФ ФБЛ ПТБФШ, ЮФП ЕЗП Й Ч ЛБОБМЙЪБГЙЙ УМЩЫОП ВХДЕФ. йДЕН Л ЛПТПМА Й жЕМОПТХ. хЪОБЕН, ЮФП бЛВББ ОБЛПРЙМ ПЮЕОШ НОПЗП ЬОЕТЗЙЙ ПФ ЦЕТФЧ, Й ЗПФПЧЙФУС ЧПРМПФЙФШУС Ч ФЕМЕ йУЕТВЙХУБ. еЗП ОБДП ХОЙЮФПЦЙФШ ЛБЛ НПЦОП УЛПТЕЕ(ОП ЧЩ ОЕ РЕТЕЦЙЧБКФЕ - ЬФП РТПУФП ПОЙ ФБЛ ЗПЧПТСФ, Б Ч ТЕБМШОПУФЙ ПО ПФ ОБУ ОЙЛХДБ ОЕ ХВЕЦЙФ). дМС ЬФПЗП ДПУФПУМБЧОПЗП ДЕСОЙС ОБДП ЧЩЛПЧБФШ УХРЕТНЕЗБНЕЮ. уПЧЕФХЕНУС У жЕМОПТПН, РПФПН У юЙОЛБЫЫ, ЛПФПТБС РПУЩМБЕФ ОБУ Л УЧПЕК ЛПММЕЗЕ - ВЙВМЙПФЕЛБТЫЕ ОБ ВБЪХ ПТДЕОБ ьДЕТОЕК. фБ ДБЕФ ОБН ЛОЙЗХ П ЪБЮБТПЧБООПН ПТХЦЙЙ. пЛБЪЩЧБЕФУС, ФБЛПК НЕЮ ОБДП ЛПЧБФШ ЙЪ НЙЖТЙМБ У ДПВБЧЛПК РПТПЫЛБ ЛПМФЛ, РТЙЮЕН ОБ ЗОПНШЕН ПВПТХДПЧБОЙЙ, Б РПФПН ОБДП ЪБЮБТПЧБФШ У РПНПЭША СКГБ ДТБЛПОБ. ъБЮБТПЧБФШ РПДРЙУЩЧБЕФУС ъБМОБЫЫ, ОП ЧЩ ЕК ОЕ ЧЕТШФЕ - ПОБ ИХДПЕ ЪБДХНБМБ. ч ПВЭЕН, ОБДП ЙДФЙ ОБ 8 ХТПЧЕОШ.
лУФБФЙ, П лТБЗПЪ Й ъПЗБТЛ. еУФШ 2 ЧБТЙБОФБ. рЕТЧЩК - ПФДБФШ УРЕТЧБ лТБЗПЪ, РПФПН ъПЗБТЛ бМЙЙ. ъБ лТБЗПЪ ПОБ бН ыЕЗБТХ ЪБРМБФЙФ ОБФХТПК(ЦБМШ, ЛЙОЕНБФЙЛЙ ОЕФХ;))), ЛУФБФЙ РЕТЧПНХ ТПМЙЛХ ОЕ ЧЕТШФЕ - ЬФП РТЙЛПМ ТБЪТБВПФЮЙЛПЧ, ОБ УБНПН ДЕМЕ бМЙС ИПТПЫБС. ъБ ъПЗБТЛ - ПФДБУФ ПВТБФОП эЙФ дТЕЧОЙИ. лУФБФЙ, РПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ПОБ ДБУФ(ЗЩЩЩ...), НПЦОП ЧЩОЕУФЙ ЧЕУШ ПТДЕО уЧСЭЕООПЗП лЙОЦБМБ(У ГЕМША РТПЛБЮЛЙ Й ПЗТБВМЕОЙС ВБТЩЗЙ), ПОБ ЪБ ОЙИ ОЕ ЧРТСЦЕФУС, РТПУФП РЕТЕУФБОЕФ ТБЪЗПЧБТЙЧБФШ(ФЙРБ ПВЙДЙФУС ОБ МАВПЧОЙЛБ;))). пДОБЛП, ЛБЛ ФБЛПЕ ОБТХЫЕОЙЕ УАЦЕФБ РПЧМЙСЕФ ОБ ЛПОГПЧЛХ ЛЧЕУФБ У ОЕК Й У ПТДЕОПН ьДЕТОЕК, С ОЕ ЪОБА - ОЕ РТПЧЕТСМ. пВЙДОП ВХДЕФ ОЕ РПУНПФТЕФШ РТЙЛПМШОЩК ТПМЙЛ РТП ДПЮЕТЕК ЛПТПМС:((.
еЭЕ НПЦОП ПФДБФШ ЬФЙ ЛПМШГБ ъБМОБЫЫ, ОП ЛТПНЕ УРБУЙВБ, ОЙЮЕЗП ОЕ РПМХЮЙФЕ.

8.зОПНЩ Й ЮЈТОЩЕ ФЧБТЙ.

рПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ РПРБДЕФЕ ОБ 7 ХТПЧЕОШ, УТБЪХ БЛФЙЧЙТХКФЕ ФЕМЕРПТФ(ПО ОЕРПДБМЕЛХ ЪБ ХЗМПН). хТПЧЕОШ РТЕДУФБЧМСЕФ УПВПК ЪБРХФБООЩК МБВЙТЙОФ, ОБУЕМЕООЩК ЛТЩУАЛБНЙ. юФПВЩ ДПКФЙ ДП РЕТЕИПДБ ОБ 8 ХТПЧЕОШ, 7-ПК ОБДП РТПКФЙ ЧЕУШ. йУУМЕДХЕН МБВЙТЙОФ, ПВЩУЛЙЧБС УЛЕМЕФЩ Й ЪБЮЙЭБС ЛТЩУАЛПЧ. ъБДБЮБ ЬФП ОЕ ФБЛБС ХЦ МЕЗЛБС - ЛТЩУАЛЙ ДПЧПМШОП ЧЩОПУМЙЧЩ, УЙМШОП ВШАФ Й пюеош ЧЕТФЛЙЕ. х ОЕЛПФПТЩИ ЕУФШ ЪЕМШЕ ОЕЧЙДЙНПУФЙ, ЛПФПТПЕ ПОЙ ОЕ ЗОХЫБАФУС ЙУРПМШЪПЧБФШ. пДЙО ЗЙЗБОФУЛЙК ЗТЙВ, Ч ЛПФПТЩК НПЦОП ЪБРТЩЗОХФШ У ЛБТОЙЪБ, ДЕКУФЧХЕФ ЛБЛ МПЛБМШОЩК ФЕМЕРПТФ(РПНПЗБЕФ РПРБУФШ ОБ ДТХЗПК ЛБТОЙЪ ЧОХФТЙ ХТПЧОС, ЮФП РПЪЧПМСЕФ ДЙУФБОГЙПООПНХ ВПКГХ ТБУУФТЕМСФШ УЧЕТИХ РБТХ - ФТПКЛХ ЛТЩУАЛПЧ(ЙЪ МХЛБ ЙМЙ НБЗЙЕК)).
дПКДС РПЮФЙ ДП ЛПОГБ, ОБФЩЛБЕНУС ОБ НЕЗБРБХЛБ Й ЗЙЗБОФУЛПЗП ЮЕТЧС. юЕТЧСЛБ МХЮЫЕ ВЙФШ ДЙУФБОГЙПООП(ЙМЙ РП РТЙОГЙРХ "ХДБТЙМ - ПФУЛПЮЙМ"), ПО ОЕРМПИП ЛХУБЕФУС Й ЧЕУШНБ ЦЙЧХЮ, ОП НЕДМЕООП РПМЪБЕФ. рПУМЕ ЕЗП УНЕТФЙ ПФЛТПАФУС 2 РТПИПДБ. фПФ, ЮФП ОБРТБЧП, ЧЕДЕФ Ч РЕЭЕТХ. фБН ЕЭЕ ПДЙО НЕЗБРБХЛ, НЕЮ лЙРТЙБОБ Й ФТХР. оБ ФТХРЕ ЛПМШГП бОУЕМШНБ Й ЪБРЙУЛБ, ПФОПУСЭБСУС Л ЛЧЕУФХ пМЙЧЕТБ(ОБУЮЕФ 4-ПК ЪБЗБДЛЙ).
рТПИПД ОБМЕЧП - ОБ ЧПУШНПК ХТПЧЕОШ, ЛП ЗОПНБН.
йДЕН РП ДПТПЗЕ, ЧЩНПЭЕООПК ЦЕМЕЪПН(УПЧУЕН ЛБЛ ОБ ТБУЕКУЛЙИ НБЫЙОПУФТПЙФЕМШОЩИ ЪБЧПДБИ), ДП ТБЪЧЙМЛЙ, РПЧПТБЮЙЧБЕН ОБРТБЧП. юЕТЕЪ МБЧХ УЛБЮЕН ЙМЙ МЕЧЙФЙТХЕН ДП ФЕМЕРПТФБ, БЛФЙЧЙТХЕН ЕЗП, ЧПЪЧТБЭБЕНУС Й ЙДЕН ОБМЕЧП - ЧП ЧМБДЕОЙС ЗОПНПЧ. юЕТЕЪ РТПМПН РПРБДБЕН ОБ ЛХИОА. чЩЗМСДЙФ ПОБ УФТБООП - ЧУАДХ ЛТПЧШ Й УМЕДЩ ЛПЗФЕК. оЕ ЪБВХДШФЕ ФХФ УПИТБОЙФШУС, РПФПНХ ЮФП ЛПЗДБ ХЗМХВЙФЕУШ Ч РТПИПД, ХЧЙДЙФЕ ЪЧЕТАЫЛХ, ЛПФПТБС ФПЮЙМБ ФХФ ЛПЗПФЛЙ. дТБФШУС У ОЕК - ЧУЈ ТБЧОП, ЮФП У ФБОЛПН. рПЬФПНХ ВЩУФТП ВЕЗЙФЕ РП ЛПТЙДПТХ, РПЧПТБЮЙЧБКФЕ ОБМЕЧП. пФЛТПЕФУС РЕЭЕТБ У РМБФЖПТНБНЙ. рП ОЙН ОБДП ДПРТЩЗБФШ ОБ ФХ УФПТПОХ. ъБДБЮБ ФТХДОБС - ЪДЕУШ ЧБН ОЕ нПТТПХЙОД У ЕЗП НПЭОПК ЖЙЪЙЮЕУЛПК НПДЕМША. рПМХЮЙФУС ДБМЕЛП ОЕ УТБЪХ, ОП ЙОПЗП РХФЙ ОЕФ. рЕТЕРТЩЗОХЧ, ПРСФШ УЕКЧЙНУС Й ВЕЦЙН ДБМШЫЕ. нЙОХЕН ДЧЕТШ Й Ч ЛПОГЕ ЛПОГПЧ ДПВЕЦЙН ДП ПВЯЕДЕООПЗП ФТХРБ ЗОПНБ. у ОЕЗП ЪБВПТБЕН ЙУФПЮОЙЛ УЙМЩ, ЛМАЮ, ЛОЙЗХ, 2 ЛХУЛБ НСУБ. рПФПН ЧПЪЧТБЭБЕНУС ОБЪБД Й - УАТРТЙЪ! уЛПФЙОБ ХЦЕ ЪДЕУШ Й УНБЮОП ОБ ОБУ ПВМЙЪЩЧБЕФУС. дБМШЫЕ ДЕКУФЧХЕН ВЩУФТП, ЕУМЙ ИПФЙН ПУФБЧЙФШ ЕЈ ЗПМПДОПК. пФРЙТБЕН ДЧЕТШ ЛМАЮПН. вЕЦЙН ЧРЕТЕД, ЪБФЕН РП ДЙБЗПОБМШОПНХ РТПИПДХ. нЩ Ч РПНЕЭЕОЙЙ У РТЕУУПН. вЩУФТП ЧУФБЧМСЕН ЙУФПЮОЙЛ УЙМЩ Ч ФПТЕГ ГЙМЙОДТБ, УФПСЭЕЗП Х УФЕОЩ Й ЪБМБЪЙН ЧЧЕТИ РП МЕУЕОЛЕ. фЕРЕТШ НЩ ОБ ЗБМЕТЕЕ, Б ЛЙУЛБ РТЩЗБЕФ ЧОЙЪХ Й РТЙЛПМШОП НБЫЕФ МБРЛБНЙ. дБМШЫЕ ДЕКУФЧХЕН РП ИЙФТПНХ. лЙДБЕН РПД РТЕУУ ЛХУПЛ ЗОПНБ, Й ЛБЛ ФПМШЛП ФЧБТШ Л ОЕНХ ОБРТБЧЙФУС, ДЕТЗБЕН ЪБ ТЩЮБЗ ОБ УФЕОЕ. рТЕУУ УТБВБФЩЧБЕФ У ЪБНЕДМЕОЙЕН, ФБЛ ЮФП НПЦЕФ Й ОЕ РПМХЮЙФШУС(ЦТЕФ ЪЧЕТЙОБ ВЩУФТП, Б ЛХУЛПЧ НСУБ ЧУЕЗП ДЧБ!). ьФБ ФЧБТШ МАВЙФ ФПМШЛП ЗХНБОПЙДПЧ(ЧЛМАЮБС бН ыЕЗБТБ), ОБ УЧЙОЙОХ ОЕ РПЧЕДЈФУС. лПЗДБ РТПЗМПФЙОБ ВХДЕФ ОБЛПОЕГ ТБЪДБЧМЕОБ, УЕКЧЙНУС Й РТПВХЕН ТЩЮБЗ ОБ УФЕОЕ, ТСДПН У ТЕЫЕФЛПК Ч РПМХ. пО РПЛБ ОЕ ТБВПФБЕФ. йДЕН РП ЛПТЙДПТХ, ЮФП ТСДПН У ОЙН, ДП ЛПНОБФЩ, ЗДЕ ВЕТЕН ЛМАЮ Й ДЈТЗБЕН ТЩЮБЗ. пО ТБЪВМПЛЙТХЕФ ТЩЮБЗ, ХВЙТБАЭЙК ТЕЫЕФЛХ ОБД МБЧПК Ч РПМХ. чПЪЧТБЭБЕНУС Й РТПЧЕТСЕН. чЩИПДЙН ЙЪ ЛПНОБФЩ У РТЕУУПН Й ЙДЕН ДБМШЫЕ. оБЧУФТЕЮХ ЧЩУЛБЛЙЧБЕФ ЕЭЕ ПДОБ ФЧБТАЗБ. у ОЕК УПЧУЕН РТПУФП - ЧПЪЧТБЭБЕНУС ОБЪБД, ДПЦЙДБЕНУС ЕЈ, Й ЛБЛ ФПМШЛП ПОБ ЧУФБОЕФ ОБ ТЕЫЕФЛХ, ДЕТЗБЕН ТЩЮБЗ. вЕДОБС УЛПФЙОБ ТБЪДЕМСЕФ ХЮБУФШ ЛТЕКУЕТБ "чБТСЗ" Ч сРПОУЛПН НПТЕ, Б НЩ ЪБ ЬФХ РПДМПУФШ ПЗТЕВБЕН ЛХЮХ ПРЩФБ.
дБМШЫЕ ОБЮЙОБАФУС ФТХДПЧЩЕ ВХДОЙ ЫБИФЕТБ Й НЕФБММХТЗБ(ОЕ ЧУЈ ОБД ВЕДОЩНЙ ЪЧЕТАЫЛБНЙ ЙЪНЩЧБФШУС:)). пВУМЕДХЕН ЧУЕ ЛПНОБФЩ, ПВУМЕДХЕН ЧУЕ ЪБВПЙ ЫБИФЩ. оБЫБ ЪБДБЮБ - ОБКФЙ ЛМАЮЙ(ЧТПДЕ ВЩ ЕЭЈ 2, ОП ОЕ РПНОА ФПЮОП) ЛП ЧУЕН ДЧЕТСН, ОЕ ФП ПВТБФОП ОЕ ЧЩВТБФШУС; ОБКФЙ ЕЭЕ 4 ЙУФПЮОЙЛБ УЙМЩ(1 Ч ЛПНОБФБИ, 1 ЪБ ВБМЛПК, 2 ОБ ФТХРБИ - ЙЭЙФЕ ЧОЙНБФЕМШОП, ОБ ИХДПК ЛПОЕГ ИЧБФЙФ Й ФТЕИ, ЕУМЙ НЙЖТЙМ ДП РТЕУУБ ОЕУФЙ ЧТХЮОХА). фБЛЦЕ ОБДП РПДПВТБФШ 2 ЖПТНЩ - ДМС ДЧХТХЮОЙЛБ Й УБВМЙ. чУЛПТЕ ДПВЙТБЕНУС ДП НЕФБММХТЗЙЮЕУЛПЗП ГЕИБ, ЧЙДЙН ФБН 2 ХУФБОПЧЛЙ. фБН ЦЕ 2 УХОДХЛБ. вПОХУ ДМС ПРЩФОПЗП ЧЪМПНЭЙЛБ(НЕИБОЙЛБ 75 - 80) - НЙЖТЙМШОБС ЛПМШЮХЗБ(ВТПОС +10, НБЗЙС +2%, УПРТПФЙЧМЕОЙЕ НБЗЙЙ +2%, ОЙЛБЛЙИ РЕОБМШФЙ!). рТПИПДЙН ДП ЛПОГБ ЫБИФХ, УРХУЛБЕНУС Ч РЕЭЕТХ, МЕЪЕН РП ВБМЛБН, ЧЙДЙН ЛХУПЛ НЙЖТЙМБ. уЛБМЩЧБЕН ЕЗП ЛЙТЛПК, ОП Ч ЙОЧЕОФБТШ ПО ОЕ МЕЪЕФ. чОЙЪХ ЕУФШ ФЕМЕРПТФ. ъБТСЦБЕН ЕЗП ЙУФПЮОЙЛПН УЙМЩ, РЙИБЕН НЙЖТЙМ Ч МЕЧХА ОЙЫХ, ДЕТЗБЕН ТЩЮБЗ. пО ФЕМЕРПТФЙТХЕФУС Ч ЛПНОБФХ У РТЕУУПН. рЕТЕЪБТСЦБЕН РТЕУУ, ЛМБДЕН НЙЖТЙМ РПД РТЕУУ, ТБЪВЙЧБЕН ЕЗП ОБ 4 ЛХУЛБ РПНЕОШЫЕ, ЪБВЙТБЕН У УПВПК. йДЈН Ч НЕФБММХТЗЙЮЕУЛЙК ГЕИ, ЪБТСЦБЕН ПВПТХДПЧБОЙЕ ЙУФПЮОЙЛБНЙ УЙМЩ. хУФБОПЧЛБ У ПДОЙН РТЕУУПН Й ЫЛБЖЮЙЛПН - МЙФЕКОЩК БЗТЕЗБФ, ХУФБОПЧЛБ У ДЧХНС - ЫФБНРПЧБМШОЩК. ч ЫЛБЖЮЙЛ МЙФЕКОПЗП ЛМБДЕН 2 ЛХУЛБ НЙЖТЙМБ, РПТПЫПЛ ЛПМФЛ, ДЕТЗБЕН ЪБ ТЩЮБЗ, РПМХЮБЕФУС УМЙФПЛ НЕФЕПТЙФОПЗП УРМБЧБ. фП ЦЕ УБНПЕ, ОП ВЕЪ ЛПМФЛБ - РТПУФП УМЙФПЛ НЙЖТЙМБ(ДПЧПМШОП ДПТПЗ Й РТЙЗПДЕО ОБ ПТХЦЙЕ). цЕМЕЪП Й ЪПМПФП РМБЧСФУС БОБМПЗЙЮОП(ОП УБНПТПДЛЙ РПУМЕДОЕЗП, Ч ПФМЙЮЙЕ ПФ ЦЕМЕЪБ Й НЙЖТЙМБ, МХЮЫЕ ОЕ РМБЧЙФШ, Б ФБЛ РТПДБФШ АЧЕМЙТХ). ъБФЕН ЪБВЙТБЕНУС РП МЕУЕОЛЕ Л ЫФБНРПЧБМШОПНХ УФБОЛХ, Ч ХЗМХВМЕОЙЕ ВТПУБЕН УМЙФПЛ, РПД РТБЧЩК(НЕОШЫЙК) РТЕУУ ЛЙДЕН ЖПТНХ, ПВИПДЙН УФБОПЛ Й ДЕТЗБЕН ТЩЮБЗ. нЕЮ ЗПФПЧ. цЕМЕЪОПЕ ПТХЦЙЕ ДЕМБЕФУС БОБМПЗЙЮОП (ИПФС ПОП ФЕРЕТШ ОХЦОП ТБЪЧЕ ЮФП ОБ РТПДБЦХ), Б ЧПФ ЪПМПФПЗП УДЕМБФШ ОЕМШЪС;)).

ФБВМЙГБ УЧПКУФЧ ПТХЦЙС ОБ ПУОПЧЕ НЙЖТЙМБ.
оБЪЧБОЙЕ ЙЪДЕМЙС. уЧПКУФЧБЧ ПВЩЮОПН ЧЙДЕ. уЧПКУФЧБ Ч ЪБЮБТПЧБООПН ЧЙДЕ. фТЕВПЧБОЙС.
нЕФЕПТЙФОЩК ДЧХТХЮОЩК НЕЮ. хДБТ +30,ЪБЭЙФБ +8,ОЕЪБНЕФОПУФШ -10%. хДБТ +40,ЪБЭЙФБ +8,ОЕЪБНЕФОПУФШ -10%. пФУХФУФЧХАФ
нЕФЕПТЙФОБСУБВМС. хДБТ + 20. хДБТ +25. пФУХФУФЧХАФ
нЙЖТЙМШОЩК ДЧХТХЮОЩК НЕЮ. хДБТ +20,ЪБЭЙФБ +5,ОЕЪБНЕФОПУФШ -10%. оЕ ЪБЮБТПЧЩЧБЕФУС уЙМБ 10,ТХЛПРБЫОЩК ВПК 40.
нЙЖТЙМШОБС УБВМС. хДБТ + 10. оЕ ЪБЮБТПЧЩЧБЕФУС пФУХФУФЧХАФ

йЪ ФБВМЙГЩ ЧЙДОП, ЮФП ПДОПЪОБЮОП МХЮЫЕ ДЧХТХЮОЙЛЙ, ЧОЕ ЪБЧЙУЙНПУФЙ ПФ ЛМБУУБ РЕТУПОБЦБ. дМС УМБВЩИ ТХЛПРБЫОЙЛПЧ - ПУПВЕООП ТЕЛПНЕОДХА. уЛПТПУФШ ХДБТПЧ НЕФЕПТЙФОПК УБВМЙ ОЕЧЕМЙЛБ(РПУТЕДЙОЕ НЕЦДХ ПДОПТХЮОЩН Й ДЧХТХЮОЩН ПТХЦЙЕН).
нПЦЕФ ВЩФШ, ОЕРМПИП УИПДЙФШ ОБ 8 ХТПЧЕОШ ЪБТБОЕЕ, ОБРТЙНЕТ, ЕЭЈ РЕТЕД РЕТЧЩН РПИПДПН Ч ИТБН бЛВББ, Й УДЕМБФШ УЕВЕ НЙЖТЙМШОЩК ДЧХТХЮОЙЛ(ЗМБЧОПЕ - УХНЕФШ РТПТЧБФШУС ЮЕТЕЪ ЛТЩУАЛПЧ), ОП ХЮФЙФЕ - НЙЖТЙМШОПЕ(ЛТПНЕ НЕЮБ йОХФБ) Й ОЕЪБЮБТПЧБООПЕ НЕФЕПТЙФОПЕ ПТХЦЙЕ ОЕ ПФТБЧМСАФУС Й РПЮФЙ ОЙЮЕЗП ОЕ УФПСФ(ЬФП ХЦЕ СЧОЩЕ ВБЗЙ). пВЩЮОПЕ ЪБЮБТПЧБОЙЕ ОБ ОЙИ ФБЛЦЕ ОЕ ОБМПЦЙФШ.
фБЛЦЕ НЙЖТЙМШОЩН СЧМСЕУС НЕЮ йОХФБ(ЧФПТПК НЕЮ Ч ЙЗТЕ РП НПЭОПУФЙ). пО МХЮЫЕ НЙЖТЙМШОПЗП ДЧХТХЮОЙЛБ, ОП ДЧХТХЮОЙЛ ФЕПТЕФЙЮЕУЛЙ ДПУФХРЕО ЮХФШ ТБОШЫЕ. йЗТБС НБЗПН У ОЕРТПЛБЮБООЩН ТХЛПРБЫОЩН ВПЕН, С ИПДЙМ У ДЧХТХЮОЙЛПН Ч ИТБН бЛВББ(ПДЕЧБМ У ВМБЗПУМПЧЕОЙЕН) - ПО НОЕ ЪДПТПЧП ПВМЕЗЮБМ ВЙФЧХ У ДЕНПОПН.
дБ, ЪБВЩМ УЛБЪБФШ - ПТХЦЙЕ ОБ ПУОПЧЕ НЙЖТЙМБ ОЕ ЙЪОБЫЙЧБЕФУС.

9.сКГП ДТБЛПОБ.

зДЕ ЦЙЧЕФ ТЕМЙЛФПЧПЕ ЦЙЧПФОПЕ, ОБЪЩЧБЕНПЕ ДТБЛПО, ЧЩ ХЦЕ ЪОБЕФЕ. чБТЙБОФПЧ ДПВЩЮЙ СКГБ ДЧБ. рПЗПЧПТЙН У ДТБЛПОПН, ПО УРЕТЧБ РПЛПЮЕЧТСЦЙФУС, ОП РПФПН УЛБЦЕФ, ЮФП РТПДБУФ СКГП ЪБ УХННХ, ТБЧОХА ЛПМЙЮЕУФЧХ ЕЗП ЮЕЫХЕЛ. юЙФБЕН ЛОЙЗХ "тБУЩ бТЛУБ", ВБЫМСЕН ИЧПУФБФПЗП ВБТЩЗХ. оП ЗПТБЪДП ЧЩЗПДОЕЕ ЕЗП ХВЙФШ. ъБВЙТБЕНУС Л МБЪХ Ч РЕЭЕТХ, ФБН ЕНХ ОБУ ДПУФБФШ РПФТХДОЕЕ. нБЗХ ОБДП ЛЙДБФШ ПЗОЕООЩЕ ЫБТЩ, Б ЧПЙОХ РТЙДЕФУС ПЮЕОШ ДПМЗП Й ХРПТОП ВЙФШ ОЕУЮБУФОХА УЛПФЙОХ НЕЮПН РП ЗПМПЧЕ. ч ОБЮБМЕ ВПС ДТБЛПО УФБЧЙФ НБЗЙЮЕУЛХА РТЕЗТБДХ РПРЕТЕЛ МБЪБ. еУМЙ ЧУФБФШ ОБ ФП НЕУФП Й ЧЩУФТЕМЙФШ Ч ДТБЛПОБ ЙЪ МХЛБ ЙМЙ НБЗЙЕК, ФП ВПК ОБЮОЕФУС, Б РТЕЗТБДБ ОЕ УТБВПФБЕФ, Й НПЦОП ВХДЕФ ПФУФХРЙФШ РТЙ ОЕПВИПДЙНПУФЙ. еУМЙ ДТБЛПО ПФУФХРБЕФ - ЧЩ ВМЙЪЛЙ Л РПВЕДЕ. оЕУМПЦОП, ОП ЧТЕНС ЪБКНЕФ НОПЗП. ъБФП ТЕЪХМШФБФ ФПЗП УФПЙФ. 5000 Х.Е., 3 ЛПУФЙ ДТБЛПОБ Й 3 СКГБ - ЧБЫЙ. сКГП ДТБЛПОБ РТЙНЕОЙНП ФПМШЛП ОБ НЕФЕПТЙФОЩК НЕЮ(Б ЕЭЕ - УЧБТЙФШ ЪЕМШЕ ДМС йОХФБ, ФБЛ ЮФП ОХЦОП 2 СКГБ). рХФЕК ЪБЮБТПЧБОЙС НЕЮБ ОЕУЛПМШЛП. уЙМШОЩК НБЗ УНПЦЕФ УДЕМБФШ ЬФП УБН, ФБЛЦЕ ПФМЙЮОП УТБВПФБЕФ УЧЙФПЛ ЪБЮБТПЧБОЙС. оБЙИХДЫЙК ЧБТЙБОФ - ЙДФЙ Ч ПТДЕО ьДЕТОЕК. ъБ ЪБЮБТПЧБОЙЕ РТЙДЕФУС ЧЩДБФШ ЪНЕЕЦЕОЭЙОБН НСФЕЦОЙЛПЧ Й ЧУЕ, ЛТПНЕ бМЙЙ, РПЗЙВОХФ. лЧЕУФ У РТПРБЧЫЕК ДПЮЕТША ЛПТПМС РП-МАВПНХ ЛПОЮЙФУС ДМС ПТДЕОБ ьДЕТОЕК РЕЮБМШОП(ЕУМЙ ЧЩ ОБКДЕФЕ ХВЙКГХ ЛПТПМЕЧЩ), ФБЛ ЮФП УФБТБФШУС ДМС ОЙИ УНЩУМБ ОЕФ.

10.уЛМЕР Ю.2

рПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ЧИПДЙН Ч УЛМЕР, ПВОБТХЦЙЧБЕН ФБН НБУУХ ОЕЮЙУФЙ ЧУЕИ НБУФЕК. рТЙ ЦЕМБОЙЙ - НПЦОП ПВПКФЙ. фП ЦЕ УБНПЕ - ОБ ЧФПТПН ХТПЧОЕ Й ОБ ФТЕФШЕН. уОЙНБЕН НБЗЙЮЕУЛХА РТЕЗТБДХ(ПФЧЕФЧМЕОЙЕ ТСДПН У ЛПНОБФПК У ГЙЖЕТВМБФБНЙ) Й УРХУЛБЕНУС ОБ 4 СТХУ УЛМЕРБ.
нЩ Ч ЛПТЙДПТЕ. уРЕТЧБ ЙДХФ ДЧЕ РБТЩ ЛПНОБФ. ч ЛПНОБФБИ УРТБЧБ - ТЩЮБЗЙ, РПДОЙНБАЭЙЕ ТЕЫЕФЛЙ УМЕЧБ. ч РЕТЧПК ЛПНОБФЕ УМЕЧБ - ДЧЕ НХНЙЙ Й ЪБЮБТПЧБООБС ЛЙТБУБ Ч УБТЛПЖБЗЕ (ПУФПТПЦОП - МПЧХЫЛБ!). чПЙОХ УФПЙФ ЪБВТБФШ ЕЈ ЕЭЕ Ч РЕТЧПЕ РПУЕЭЕОЙЕ УЛМЕРБ(РПФПН ПФ ОЕЕ ФПМЛХ ОЕФ). дБМШЫЕ ВХДЕФ "мБВЙТЙОФ РПФЕТСООЩИ ДХЫ" У ЛХЮЕК ТЩЮБЗПЧ, РПФБКОЩИ ДЧЕТЕК Й РПДОЙНБАЭЙИУС УФЕО. оБ ПДОПН ТЩЮБЗЕ - УНЕТФЕМШОБС МПЧХЫЛБ. тБЪПВТБФШУС Ч МБВЙТЙОФЕ ФТХДОП, ОП НПЦОП. нЙОЙ-ЛБТФБ ФХФ НБМП РПНПЦЕФ. рТПДЧЙЗБКФЕУШ, ДЕТЗБС ЧУЕ ТЩЮБЗЙ, Й ЙУУМХДХС ЧУЕ, ЮФП ПФЛТЩМПУШ. юФПВЩ РПДОСФШ ТЕЫЕФЛХ, РТЕЗТБЦДБАЭХА Ч ъБМ УФБФХЙ, РТЙДЕФУС РПУФБТБФШУС - ПФ ПДОПЗП ЙЪ ТЩЮБЗПЧ ПФЛТЩЧБЕФУС РПФБКОПК ЪБЛХФПЛ У ДТХЗЙН ТЩЮБЗПН, ПФ ФПЗП - ЕЭЕ ЪБЛХФПЛ У ТЩЮБЗПН, Й ФБЛ ДП ФЕИ РПТ, РПЛБ РПУМЕДОСС ТЕЫЕФЛБ ОЕ РПДЩНЕФУС. ч РТПГЕУУЕ РТЙДЕФУС МЕЧЙФЙТПЧБФШ ЮЕТЕЪ ЫЙРЩ. ч ъБМЕ ДЕТЗБЕН ТЩЮБЗЙ Ч ФПН РПТСДЛЕ, Ч ЛБЛПН ОБ ОЙИ РПЛБЪЩЧБЕФ РБМЕГ УФБФХЙ. йДЈН ДБМШЫЕ. чЕУЕМПЗП ЧРЕТЕДЙ НОПЗП, ОП УЕТШЕЪОЩИ ЗПМПЧПМПНПЛ ВПМШЫЕ ОЕФ. ч ПДОПК ЙЪ ЛПНОБФ РТЙЪТБЛ ЦЕОЭЙОЩ(ЛПТПМЕЧЩ) ДБЕФ ОБН ЪБДБОЙЕ - ПФЩУЛБФШ УЧПЕЗП ХВЙКГХ. ч ДТХЗПК НПЦОП ОБКФЙ УФТБООХА ЫФХЮЛХ - ФЙРБ ЦЕМФПЗП ЛМЙОЩЫЛБ. еЈ ОБДП ЧУФБЧЙФШ Ч ЛОПРЛХ У ЧЩЕНЛПК УППФЧЕФУФЧХАЭЕК ЖПТНЩ ОБ 3 СТХУЕ УЛМЕРБ, Й ОБЮОЕФ ТБВПФБФШ ДЧЕТШ ОБ 6 ХТПЧЕОШ. уРХУЛБЕНУС ОБ 5 ХТПЧЕОШ УЛМЕРБ. чПФ НЩ Й ДПВТБМЙУШ ДП НПЗЙМЩ рПЛУЕММЙУБ. пФЛТЩЧБЕН ТЩЮБЗБНЙ ЧУЕ ЛПНОБФЩ, ОБИПДЙН 4 УФТБООЩЕ ЫФХЛПЧЙОЩ. ч ПДОПК ЙЪ ЛПНОБФ ОБЦЙНБЕН РПФБКОХА ЛОПРЛХ, ОБИПДЙН ЗОПНЙК НЕЮ(+6, УНЕТФЕМШОЩК ХДБТ +20%). йДЕН Л УБТЛПЖБЗХ рПЛУЕММЙУБ, ЙУРПМШЪХЕН 4 ЫФХЛПЧЙОЩ ОБ 4 РПДУФБЧЛЙ - ЛПМПООЩ, ЛТЩЫЛБ ПФЛТЩЧБЕФУС. чОХФТЙ - ЫМЕН рПЛУЕММЙУБ(+10, НБЗЙС -3%, ОЕЪБН. -5%, РПУФПСООПЕ ТБЪЧЕЙЧБОЙЕ ЙММАЪЙК). вЕТЕН ЕЗП, Й ОБ ОБУ ЧЩРТЩЗЙЧБАФ УТБЪХ 2 УЕТДЙФЩИ МЙЮБ(УАТРТЙЪ!). юФПВЩ ЧЩКФЙ У ЬФПЗП ХТПЧОС, ОБДП ЙДФЙ РП УФТЕМЛБН, ЛПФПТЩЕ РПСЧМСАФУС ОБ РПМХ, ЕУМЙ ОБДЕФШ ЫМЕН рПЛУЕММЙУБ. йОБЮЕ ТЕЫЕФЛБ ОБ ЧЩИПДЕ ОЕ РПДЩНЕФУС.

11.йУФПТЙС РТПРБЧЫЕК ДПЮЕТЙ ЛПТПМС.

лБЛ УЛБЪБМ ОБН РТЙЪТБЛ ЛПТПМЕЧЩ, ХВЙКГБ ВЩМ ПДОПЗМБЪЩК, Б ПДОПЗМБЪПЗП НЩ ЧЙДЕМЙ ФПМШЛП ПДОПЗП - Ч ФБЧЕТОЕ. йДЕН ФХДБ, ЗПЧПТЙН У ьОПЙММПН. пО ПФНБЪЩЧБЕФУС. лПЗДБ ПО РПЪПЧЕФ фЙЪЪЙ, УВЕЗБЕН ЛХРЙН РЙЧБ Й РПМПЦЙН РЕТЕД ОЙН ОБ УФПМ(ЛБЛ ПО НПЗ УРХФБФШ ЧБУ У фЙЪЪЙ - ХНБ ОЕ РТЙМПЦХ!!!бифхоз!!!). ьОПЙММ РЙЧП ЧЩЦТЕФ, ЧЩТПОЙФ РП РШСОЙ ЛМАЮ Й ХКДЕФ. лМАЮ ЬФПФ - ПФ ЕЗП ДПНБ Ч бТЛУЕ. нПЦОП РПУФХРЙФШ РТПЭЕ -РЕТЕВЙФШ ЧУА ФБЧЕТОХ(ФПМШЛП рПМШУЙС ЦБМЛП...). дПН ОБКФЙ МЕЗЛП - ЙУЛМАЮБЕН ЧУЕ ДЧЕТЙ ЙЪЧЕУФОЩИ ОБН РПНЕЭЕОЙК Й РТПВХЕН ПУФБЧЫЙЕУС. ч ДПНЕ - ЛХЮБ ДПЛХНЕОФПЧ. йЪ ОЙИ УФБОПЧЙФУС СУОП, ЛФП ЪБЛБЪЮЙЛ ХВЙКУФЧБ. йДЕН Л ЪБЛБЪЮЙЛХ, РПЛБЪЩЧБЕН ЕНХ ЛПНРТПНБФ. пО УПЪОБЕФУС, ОП УЛБЦЕФ, ЮФП ЛПТПМЕЧБ СЛПВЩ РЩФБМБУШ ХВЙФШ ЛПТПМС Й ДБУФ ЕЈ РЙУШНП Ч ДПЛБЪБФЕМШУФЧП, РПУМЕ ЮЕЗП ВПДТП ПФРТБЧЙФУС Ч ФАТШНХ. лЧЕУФ П РПЙУЛБИ ХВЙКГЩ ЪБЛТЩФ.
лПЗДБ НЩ ОБЛПОЕГ РПКДЕН Л ВБЪЕ ЙМУЙДПЧ, Х УБНПЗП ЧИПДБ ОБУ ЧУФТЕФЙФ бМЙС, Й РПРТПУЙФ РЕТЕДБФШ ЛПТПМА мБОЫЙТХ ЕЈ ЛПМШГП. дБМШЫЕ ВХДЕФ ДМЙООЩК Й ЙОФЕТЕУОЩК ТПМЙЛ, ЗДЕ ЧУЕ ФБКОЩ РТПСУОСФУС. еУМЙ ЧЩ Ч УЧПЕ ЧТЕНС ЧЩДБМЙ бМЙА Й НСФЕЦОЙЛПЧ ПТДЕОХ ьДЕТОЕК, ФП ЛЙОБ ОЕ ВХДЕФ, Б РТЙОГЕУУБ УЛБЦЕФ, ЮФП РТЙЫМЙ ЪНЕЕЦЕОЭЙОЩ Й ЧУЕИ ВЩМП РПТЕЫЙМЙ, ОП ФХФ СЧЙМУС РТЙЪТБЛ РПЛПКОПК НБНЩ Й ЕЈ ПФНБЪБМ, Б чЩ, бН ыЕЗБТ, РТПУФП УЧПМПЮШ. йЪ ТПМЙЛБ Й ЛОЙЗЙ "жБТНБЛПРЕС ПТДЕОБ" НПЦОП ДПЗБДБФШУС, ЮФП ЪНЕЕВБВБН ОХЦОБ ВЩМБ ДПЮШ ЛПТПМС ДМС ЧПРМПЭЕОЙС Ч ОЕК чЕМЙЛПК ъНЕЙ(ФЙРБ ЛБЛ бЛВББ Ч йУЕТВЙХУЕ;), Й, ЧЙДЙНП, РПУМЕДХАЭЕЗП ТБЪНОПЦЕОЙС РХФЕН ПФЛМБДЩЧБОЙС СЙГ, ЗЩЩЩ;))). оП ЛПТПМЕЧБ ЙИ ПВНБОХМБ, Й УФБТЫХА ДПЮШ ХУРЕМБ ЪБОЩЛБФШ. рПЮЕНХ ЙН ОЕ УЗПДЙМБУШ бМЙС(НМБДЫЕОШЛБС), С РТБЧДБ ЧУЕ ТБЧОП ОЕ РПОСМ...

12.вБЪБ ЙМУЙДПЧ, ЙМЙ рПУМЕДОЙК вПК бН ыЕЗБТБ.

чИПД ОБ ВБЪХ ЙМУЙДПЧ ТБУРПМПЦЕО ОБ 4 ХТПЧОЕ, ЪБ НБЗЙЮЕУЛПК РТЕЗТБДПК. чИПДЙН, ЪБЮЙЭБЕН НЕУФОПУФШ, У ФТХРЙЛБ ЦТЕГБ ВЕТЕН ЮЕФЧЕТФЩК ЛБНЕОШ бЛВББ. уРХУЛБЕНУС ЧОЙЪ. рЕТЕД ОБНЙ ДМЙООБС МЕУФОЙГБ, ЪБ ОЕК РПНЕЭЕОЙЕ У 2 ЙМУЙДБНЙ. чППВЭЕ ЙМУЙДПЧ ОБ ВБЪЕ НОПЗП. ъБЮЙЭБФШ ЕЈ, ЙМЙ РТПКФЙ УЛТЩЧБСУШ - ДЕМП ЧБЫЕ. вБТБИМБ Й ЪЕМЙК ОБ ВБЪЕ ФПЦЕ НОПЗП, ЕУФШ ДБЦЕ ЕЭЕ ПДОЙ ДПУРЕИЙ ЙМУЙДБ Ч ЛХЪОЙГЕ. лМАЮЙ ПФ УХОДХЛПЧ - Х ЦТЕГПЧ. ч ЛПНОБФЕ йУЕТВЙХУБ ОБ РТБЧЩК ЮЕТЕР ЙУРПМШЪХЕН УЧЕЮХ, ПФЛТПЕФУС ЪБОБЮЛБ ТСДПН У РПУФЕМША. фБН ЛМАЮ ПФ УХОДХЛБ, ЮФП ТСДПН, Б Ч УХОДХЛЕ - РСФЩК ЛБНЕОШ бЛВББ. ч ЛПНОБФЕ, ЗДЕ ЛБТБХМСФ ДЧБ ЙМУЙДБ У ДЧХТХЮОЩНЙ УЕЛЙТБНЙ, ЙУРПМШЪХКФЕ ЛБНОЙ ОБ РПДУФБЧЛЙ ОБ РПМХ - ЧПТПФБ Й ПФЛТПАФУС. чПФ Й йУЕТВЙХУ. ьФП ЮХЧЩТМП ХЦЕ ОБЮБМП РТЕЧТБЭБФШУС ЧП ЮФП - ФП ОЕЧППВТБЪЙНП ФПЫОПФЧПТОПЕ. оП РЕТЕД ФЕН, ЛБЛ ЕЗП ТХВЙФШ, ЪБРБУЙФЕУШ ЪЕМШСНЙ МЕЮЕОЙС Й НБОЩ(ЫФХЛ РП 15 - 20 НЙОЙНХН, Б МХЮЫЕ ВПМШЫЕ). оЕУЛПМШЛП РТПФЙЧПСДЙК ФПЦЕ РТЙЗПДСФУС. пДЙО ЧБТЙБОФ - УТБЪХ ЛБУФПЧБФШ ЙУФПТЦЕОЙЕ НБОЩ Й ЧИПДЙФШ Ч ЛМЙОЮ, Б ФП ЬФБ ЗБДПУФШ ЧЩЪПЧЕФ ДЕНПОБ, ЛПФПТЩК ВХДЕФ РХФБФШУС РПД ОПЗБНЙ Й РПУФПСООП ЧПУЛТЕУБФШ. дТХЗПК ЧБТЙБОФ - ЛБУФБОХФШ ОБ УЕВС ХУЛПТЕОЙЕ Й ДЕКУФЧПЧБФШ РП РТЙОГЙРХ "ТБЪВЕЦБМУС - ХДБТЙМ - ПФУЛПЮЙМ", ЮФПВЩ ОЕ ДПУФБЧБМЙ НПМОЙЙ. нБЗБН ВХДЕФ ФХЗПЧБФП - ПЗОЕООЩЕ ЪБЛМЙОБОЙС ОБ бЛВББ, РПИПЦЕ, ОЕ ДЕКУФЧХАФ(ДТХЗЙЕ ВПЕЧЩЕ ЪБЛМЙОБОЙС ОЕ РТПЧЕТСМ, ОЕ ЪОБА, ДБ Й УМБВЩЕ ПОЙ), СД ФПЦЕ - ПУФБЕФУС ФПМШЛП ТХВЙФШ НЕФЕПТЙФОЩН НЕЮПН. рПЬФПНХ РЕТЕД УИЧБФЛПК У ОЙН ИПТПЫП ВЩ РТПЛБЮБФШ ТХЛПРБЫОЩК ВПК(ЦЕМБФЕМШОП ДП 80 НЙОЙНХН).
лПМВБУФШ бЛВББ РТЙДЕФУС ДПМЗП Й ФТХДОП. ъЕМШС ОХЦОП ИМЕВБФШ ЧЕУШНБ ЮБУФП. оБЛПОЕГ, ЛПЗДБ ЧЩ ЕЗП ПДПМЕЕФЕ, СЧЙФУС уЙМЙВ оХТБФ Й РТЙЪПЧЕФ ЧБУ ПВТБФОП Ч оПДЕО(Б ЦБМШ: ФПМШЛП - ФПМШЛП УФБМП ЙОФЕТЕУОП ЙЗТБФШ...)
ъБТС ОБД НЙТПН, ХЧЩ, ФБЛ Й ОЕ ЧЪПКДЕФ. оП РТПМЕФБС РП РХФЙ Ч оПДЕО ОБД РМБОЕФПК, ЧЩ ХЧЙДЙФЕ ЗЙЗБОУЛПЕ ПВМБЛП РЩМЙ Й НЕФЕПТЙФПЧ, ЮФП УЛТЩМП уПМОГЕ. нПЦЕФ ВЩФШ, ПОП Й ТБУУЕЕФУС ЛПЗДБ - ОЙВХДШ - ЛФП ЪОБЕФ...
The End.

Arx Fatalis .

Источник: www.igromania.ru

В тексте будет немало ссылок на карту. Они могут выглядеть примерно так: (этаж 2, 3). Это означает, что место, о котором идет речь, находится на карте 2-го этажа и отмечено там цифрой 3. Оранжевые круги на карте обозначают лестницы, число в них - номер этажа, куда ведет лестница. Значок в виде вспышки показывает основные ловушки. Нечестный способ разбогатеть

В игре обнаружен секрет, явно "жульнического" толка, который позволяет в самом начале обзавестись самым что ни на есть роскошным комплектом оружия и доспехов. Делается это так. Выйдя из камеры и забив своего первого гоблина, вы попадаете в комнатку со столом и стулом. А в углу лежат две кости. Возьмите левую из них и десять раз используйте на стуле. Уж не знаю, Гамбс ли делал этот стул, но содержимое превосходит всякие ожидания. Этот клад, скорее всего, предназначался для тестирующих свою программу разработчиков: в нем, кроме сокровищ, много особых предметов, с помощью которых можно переделать персонажа и совершить еще массу нехороших вещей!

Этажи находятся один над другим: то есть, если вы шагнете на лестницу, то окажетесь на соседнем этаже в том же месте.

Побег

Вы приходите в себя в грязной каморке. Кто вы, как вас зовут, зачем вас занесло в это мерзкое место и что это, кстати, за место? Неведомо. Судить можно только по вступительной сценке, которая, кажется, свидетельствует о вашем незаурядном происхождении...

В камере пусто, всей обстановки - черепушка да пара поганок. Рядом - говорливый сосед, который убеждает вас, что где-то “должен быть выход”. И рассказывает, что вы сидите в гоблинской кутузке.

Логика сомнительна, но выход и впрямь есть: если у решетки слева вынуть шатающийся нижний камень, то получится раздвинуть прутья. Сразу же придется управиться с гоблином: в качестве оружия на худой конец сойдет самая обычная берцовая кость. Теперь подойдите к камере соседа и уже цивилизованно, специальным рычагом, откройте ее.

Сосед представляется: “Культар, путешественник”. Этот титул вам явно ничего не говорит, и он наконец верит, что вы в самом деле потеряли память. В знак благодарности он дарит... имя. Ам Шегар, что на каком-то там языке означает “Безымянный”.

Но вместе с вами биться за свободу он пока не готов. Слаб, устал и вообще. Поэтому разбиваете люк (оружием, в боевом режиме) и гордо ступаете в него (этаж 2, 1), попадая при этом на (этаж 3, 1).

Шмяк.

Соберите всякий хлам (тут есть еда, пара костей, кое-какие травки). Главное, на скелете, кроме костей, находятся первые руны! Теперь вам доступно заклятие возгорания.

Вожди гоблинов даже не уворачиваются, это ниже их достоинства.

Ваша задача - починить подъемник (этаж 3, 2). Попинывая ногами крыс и прочую живность, добираетесь до комнаты с ним. В ней есть две плиты, на одной свалены камни. Убираете их с плиты, а на другую, наоборот, хотя бы один кладете: открывается потайная дверь. За этой дверью (этаж 3, 3) находите веревку и применяете ее к подъемнику (механизм подъемника спрятан за подсвеченной панелью в стене. Двойной щелчок на веревке, потом на подъемнике). Теперь на лифте (он включается рычагом рядом с механизмом) можно подняться обратно, к Культару.

Тут как раз подворачивается еще один гоблин, покрепче предыдущего, но Культар вам поможет (особенно, если дадите ему хоть какое-нибудь оружие). С трупа берется палка, и с ее помощью чинится рычаг, открывающий выход (палка просто.вставляется в паз в стене).

Вы вышли пока что только из своего отсека тюрьмы: вообще-то тут есть места больше, чем на двух заключенных. Дальше придется сражаться с гоблинами; хотя, если у вас достаточно тренирован навык незаметности, есть способ резко уменьшить количество драк. Вот этот способ:

Крадетесь на юг, проходя еще один отсек с камерами, пока не услышите разговор гоблинского вождя с его мелким подпевалой (этаж 2, 2). Вождь жалуется, что ему “вечно подсовывают грязную тарелку”, и, дескать, если еще хоть раз подсунут, он...

Обеспечьте ему такую тарелку. Это несложно: возвращаетесь в ближайший отсек камер, так ее находите и в режиме незаметности кладете на стол;

- смотрите, как он выполняет свое обещание. Надо заметить, честно выполняет!

Однако дверь из их комнаты мы открыть пока не можем.

Да, в том отсеке, где тарелка, есть еще посаженный под замок гоблин Польсиус (этаж 2, 3), который всеми правдами и неправдами уговаривает его выпустить. Выпустите, он обещает помочь при случае и утопает прочь, сказав, что искать его надо в трактире.

Почесывая пузо, тролль добивается вдохновения.

Теперь идем на север, где в отдельной комнатке (этаж 2, 4) дрыхнет гоблин-почтальон. Сделайте его сон вечным (воры могут оставить беднягу в живых). Тут можно взять много всего полезного, но наиболее актуальны ключик от двери и бумага - неподписанное, но заполненное разрешение на выход из гоблинского царства.

Навестим снова павшего в битве за грязную тарелку вождя. Теперь у нас есть, чем открыть дверь. Попадаем в большую пещеру (этаж 2, 5). Можем полюбоваться сверху на виды, но спуститься пока не получается. Поэтому идем бочком, бочком... Ага, тут (этаж 2, 6) живет довольно добродушный тролль Грю, который ваяет из глины идолов, а в свободное время занят почесыванием пуза. Он ничего против нас не имеет: он сбежал от своих собратьев, которых гоблины запрягли на рудничные работы, чтобы стать вольным скульптором. Тролли не слишком-то довольны таким оборотом дела; это может нам пригодиться. Еще Грю говорит, что ему скучно без друзей (единственный друг - Бурвака - работает на гоблинов), а настоящий друг - это тот, кто подарит ему книжку на день рождения. Намек понятен?

Возвращаемся опять к покойному почтальону, и рядом с ним, на севере, находим лестницу на первый этаж. Оказываемся в точке (этаж 1, 1).

Донесение

Длинная кишка коридора выводит к вратам форта (этаж 1, 2), архитектура которого и гербы наводят на мысль, что мы наконец-то оказались среди людей. Присмотревшись, уточняем: среди мертвых людей. Здесь лежат в основном трупы или слабо отличимые от них тела. Посреди которых пасутся свинки и курочки, временами усаживаясь прямо на головы бывшим хозяевам. Трогательно...

Может, бог и не выдаст, но вот за свинью я бы не поручился!

Здесь плохо лежит кое-какое оружие, щиты и так далее, так что можно несколько приодеться. Подымаемся по лестнице наверх - и обнаруживаем еще почти живого, но израненного капитана заставы, некоего Ортьерна. Тот спрашивает, не наемника ли видит перед собой, и домогается (возражать не дадут!), чтобы мы доставили к основным силам людей, в город Arx, его письмо о нападении загадочных илсидов, которые безо всяких видимых причин и без усилий уничтожили его отряд. Он сам пройти не может - ход завален недавним землетрясением. Его внизу знают, как облупленного, а вы, может, и пройдете низом через гоблинские тоннели... если возьмете у него свидетельство торговца самоцветами. Возьмите!

До чего же обидно, что здесь нам даже реплику выбрать не дают... И не поторгуешься...

Перед тем, как возвращаться к гоблинам, навестите еще таверну “Желтый тюльпан”. Она находится на северо-востоке карты (этаж 1, 3). Тут отдыхает Польсиус, который в рамках ответной любезности подпишет вам разрешение (он, конечно, не имеет права, но у него получается похоже...). В принципе, можно идти; а можно еще побеседовать с одноглазым Эноиллем, пополнить свои финансы азартной игрой или прочитать объявление на стене о том, что некий Оливер организует охоту за сокровищами. Чтобы присоединиться, надо бросить изумруд в сундук. Об этой охоте речь пойдет в отдельной главе.

Теперь мы можем свернуть в ответвление от главного гоблинского коридора и преодолеть проходную (этаж 2, 7). Лестница проведет нас на третий этаж, в (этаж 3, 4).

Польсиус наверстывает упущенное за время отсидки.

Окрестности входа заселены пауками. Перебив ползучих тварей (или уклонившись от боя), через мостик (этаж 3, 5) добираемся до шахт, где на юге есть выход (этаж 3, 6) наверх, на второй этаж (этаж 2,8).

Наконец, преодолев длинную кишку коридора, набитого всякой мелкой нечистью, достигаем лестницы наверх (этаж 2, 9), к людям!

Троллиная забастовка

Мы вышли в (этаж 1, 4). Отдадим письмо по назначению. Для этого шагайте в комнату стражи (этаж 1, 5). Стража сваливает ответственность на своего начальника, Карло, а тот уже укажет вам местонахождение короля Ланшира (этаж 1, 6).

Ланшир вам очень признателен... настолько, что готов оказать вам любезность в виде нового задания. Заваленный ход могут расчистить тролли; надо отправить просьбу королю троллей Погу (кстати, прочитайте письмо: Ланшир замечательно излагает свои мысли на понятном троллям языке).

Прежде чем отправляться, снарядитесь как полагается. Оружие и броня продается в (этаж 1, 7), руны и свитки заклинаний - (этаж 1, 8), украшения - (этаж 1, 9). Если готовы - возвращайтесь тем же путем, что пришли, на третий этаж.

С письмом короля вас пропустят в лагерь рудокопов (этаж 3,5). Однако за троллями присматривает гоблин, и он рассказывает, что у троллей забастовка, они не копают самоцветы, а бедные гоблины от этого становятся еще беднее.

Рулетка для гоблинов: чисел больше 10 нет.

Властелин троллей, Пог, недалеко отсюда (этаж 3, 7). По дороге разживитесь киркой: кое-где в стенах можно самолично наломать себе золота или драгоценностей, а иногда даже пробить стенку. Пог, в общем, не против помочь славному малому Ланширу, но у него тоже горе - украли идола, и пока его не вернут, никто никуда не идет, ни на работу, ни на расчистку тоннелей... Теперь мы знаем причину забастовки. По поводу идола надсмотрщик направляет вас в гоблинский город (этаж 3, 8).

Можно еще перед уходом навестить тролля Бурваку, экс-друга Грю, о котором тот нам рассказывал. Этот несчастный трудится в самом дальнем закоулке шахты (этаж 3, 13) и сообщает, что Грю в качестве подарка более всего оценит книжку с картинками надземья

Ихнее величество Ланшир, король всея людского этажа...

Идол, видимо, хранится в сокровищнице, но туда (этаж 3, 11) всяких проходимцев не пускают. Убеждаемся у стражника, что нужно королевское разрешение. К королю гоблинов (этаж 3, 10) вас так просто тоже не пропустят. Но если потоптаться у дворца и заглянуть в спальню владыки (этаж 3, 9: оказывается, мы были с ним совсем рядом, когда чинили подъемник), то найдем записку, в которой аптекарь предупреждает короля, чтобы тот не вздумал пить вино во избежание дурных последствий для сиятельного организма; а также код от королевского сейфа, 5-5-9-9.

Ага! Однако король очень любит пирожные, а потому крадемся на кухню (этаж 2, 10), где и подливаем вина в тесто. Король, отведав их, мчится в спальню на горшок, и тут-то мы можем убедить его, что для общего блага идола Погу надобно вернуть. После чего вы получаете право обследовать все в городе для поиска идола. При этом нужно, чтобы вы уже получили отказ от стражника у сокровищницы и тронного зала.

Немедленно лезем в тронный зал и вскрываем королевский сейф при помощи кода! А там - записка: если-де король к завтрему не доставит самоцветов, его непременно прикончат. Письмо - от некоего братства торговцев драгоценными камнями. Рычаг открывает вход в сокровищницу короля, а по дороге туда можно найти руну мороза - Фридд.

Теперь идем в помещение около кухни (этаж 3, 14), где живет нахальный гоблин по имени Аток, которому очень досадно, что царем стал не он, и теперь вкусные пирожные жрет другой. Его, Атока, пирожные! Мерррзавец!

В комнате Атока под подушкой забираем ключ, который пропустит нас на склад (этаж 3, 15). Там, помимо всяческих полезностей, лежит и потерянный идол!

Тут-то нас настигает Аток, и приходится биться. Тайное стало явным: Аток украл идола, чтобы тролли забастовали, а короля убили за непоставку самоцветов. И тогда Атоку достанется трон и пирожные. Надо признать, неплохой план для гоблина!

Возвратим же идола Погу. Пог на радостях пошлет команду расчищать проход, а мы можем возвращаться к его Величеству.

Между прочим, задание Ланшира можно выполнить и иначе. На самом деле, для расчистки тоннеля необходимо и достаточно иметь в своем распоряжении всего одного тролля, и такой тролль квартирует в тюрьме в троллиных шахтах (этаж 3, 16). Если его выпустить, он будет на все готов для своего освободителя, а выйти на свободу ему мешает отсутствие ключа. Ключ - у старины Пога, и его можно украсть или отобрать силой, убив бедного увальня. Тогда искать идола не потребуется.

Задача вырисовывается

Теперь безымянного бродягу уже допускают на совет у короля Ланшира. Архитектура после переселения под землю никак не изменилась

Его советники - Фельнор, алхимик, и женщина-змея Чинкаш. Тема: землетрясения, одно из которых завалило проход к форту (мы сами были свидетелем трясущейся земли в начале своего славного пути). Тут прибегает капитан стражи с сообщением, что убили астронома (чертовски полезная профессия под землей!) Фалана Орбипланакса. Вам поручается расследование убийства. Вы становитесь постоянным служащим короля, с личной комнатой во дворце (этаж 1, 10) и достаточно широкими полномочиями.

В первую очередь поговорим с Чинкаш. Сия ученейшая госпожа обычно пребывает в библиотеке (этаж 1, 11). Чинкаш утверждает, ни мало ни много, что убийство Орбипланакса - ритуальное, с применением черной магии. В следующей комнате - в лаборатории (этаж 1, 12) - навестите Фельнора, который даст ключ от комнаты Фалана и письмо от него с не слишком хитро зашифрованным кодом от сейфа. Позаимствуйте у Фельнора рун, при необходимости - реагентов (в лаборатории, кстати, очень удобно составлять зелья), и возвращайтесь. На обратном пути

Навызывать всякий горазд. А ты законтролируй...

Чинкаш даст вам замечательную книжку с картинками для тролля.

В комнате Фалана (этаж 1, 13) есть сейф в стене за ковром. Его код мы знаем из записки, полученной от Фельнора - 2-4-8. В сейфе лежит фалановский дневник, в котором коротко и ясно излагается, что имеет место некий злой бог Акбаа, культ которого пытается воплотить его в Арке, что средоточие культа - метеор по имени Колтк, а уничтожить этот последний может лишь страж Нодена. И что Фалан намеревается просить у этого самого загадочного Нодена помощи. Вот и попросил...

Можно также поговорить с новым астрономом, Суиберисом, но ничего умного он сообщить не может.

А в это время в тайной комнате (этаж 1, 14) снова собрался совет, и за убийство уже арестован стражник, некий Эрцог. Конечно, на него тут же повесили все, что только можно, и объявили верховным жрецом этого самого Акбаа. Теперь становится окончательно ясно, что вы и есть тот самый “Страж Нодена”, о котором взывал покойный астроном. Вы, и только вы (а кто-то сомневался?) можете уничтожить метеор, бросив его в Роковую Гору... брр, что-то я зарапортовался.

Пока не поздно, навестите Эрцога в его темнице (этаж 1, 15). Конечно, никакой он не жрец, тем паче - не верховный, его просто обманули и подставили настоящие служители культа. Он готов рассказать все, как на духу, включая и пароль для храма Акбаа (Faat Kaa Pell), который, оказывается, находится под уже знакомой вам таверной “Желтый тюльпан”.

Видите телепортатор - немедля включите. А потом можно и убегать...

У входа в замок король спорит с полузмеями, которые обвиняют его в невыплате каких-то там старых долгов. Похоже, тут все царственные особы - сплошные должники.

Выходим из замка. Напоследок Чинкаш оказывает нам величайшую услугу: рассказывает, как включить телепортаторы, которые глобально сэкономят нам время на беготню по подземельям. Это делается специальным заклинанием. Для телепортации нужно, чтобы оба телепортатора - и вход, и выход - были включены.

Телепортаторы - это те странные сооружения, одно из которых мы уже видели неподалеку от логова Грю, другое - в городе, рядом с магазинами, а третье - на третьем этаже, недалеко от того места, где мы туда вошли со второго этажа. На карте они изображены восьмиугольниками со звездочками внутри.

На городской площади (той, где телепортатор) узнаем, что Мария, у которой мы закупаемся рунами, потеряла дочку Шани, которая играла около дома ювелира. В открытом доме (этаж 1, 16) валяется книга, где рассказывается о некоем ритуале человеческих жертвоприношений Акбаа. В общем, где искать Шани, понятно?

Пробежимся по знакомым нам телепортаторам, чтобы включить их раз и навсегда, а потом займемся делами. Заодно навестим Грю, поздравим его с днем рождения и подарим книжку. Он в ответ вручает нам амулет, увидев который, ни один тролль не тронет нас.

Первая атака на метеор

Спускаемся к шахтам троллей, где проходим по мостику (этаж 3, 17) к лестнице на 4-й этаж.

Крысюки, ненавистные твари, любители исчезать и телепортироваться.

На этом этаже хватает уже привычных нам крыс и гоблинов, но встречается и гораздо более неприятная тварь - крысюк, крысочеловек. Они, мягко выражаясь, несколько сильнее всех тех, с кем мы до сих пор дрались; при хитах и повреждениях, как у гоблинского вождя, крысюк здорово превосходит его в защите, к тому же обладает ядом, незаметностью и умеет телепортироваться. Впрочем, все это вы уже видели в заставке.

Первым делом включаем телепортатор, он недалеко. Дверь в (этаж 4, 1) вскрываем или выламываем. Там нас ожидает еще один дневник - некоего Инута, маньяка-куропоклонника, мечтающего научиться нести яйца. Рекомендую прочитать внимательно...

Здесь начинается охота за сокровищем. О ней см. отдельную главу.

В (этаж 4, 2) стоит Змеиная Колонна, о которой мы узнали из книжки. Спрячьтесь за ней (к западу от колонны) - и увидите жрецов Акбаа, за которыми можно проследить до алтаря (этаж 4, 3). Там найдете несчастную девочку, и, может быть, если поспешите, успеете ее спасти. Если нет - придется вам драться не только со жрецами, но и с вызванным за счет похищенной души демоном. Убейте жрецов, девочку отведите к маме. Главное - не наоборот...

А теперь настала пора воспользоваться паролем от Эрцога и навестить жрецов на дому. Если помните, вход - под “Желтым тюльпаном” (этаж 1, 3).

Ха, а метеор-то - не единственный. Имеется, кроме главного, еще куча мелких. Наша задача - собрать их пять штук. Первый обнаруживается в (этаж 2, 10), еще один - в центральном зале (этаж 2, 11), на трупе жреца, который до того надо приготовить из жреца живого. Еще на убитых есть записки, очередной код от сейфа (1-1-3) и ключ. Воспользуемся ключом в комнате (этаж 2, 12), а заодно подберем и новое заклинание, позволяющее развеять силовое поле (этаж 2, 13). Нам уже встречалось такое поле - на четвертом этаже.

Продолжаем грабить окрестности храма; в комнате (этаж 1, 14) обитает жрец, у которого имеется сердце голема, да еще и любезное пояснение, что именно оно - ключ к системе безопасности храма.

Теперь идем к главному метеору. В молитвенном зале (этаж 1, 15) слепой жрец Игук (свои глаза он пожертвовал Акбаа) по простоте душевной готов рассказать нам кое-что. В частности - что доступ к метеору закрыт. Из-за нас, между прочим.

Переключатели на стенах этого зала открывают два тайных прохода. В (этаж 2, 16) квартирует лич, который, скорее всего, съест нас без соли, но в будущем стоит разобраться с ним и конфисковать очередной метеор из его кладовой. А в (этаж 2, 17) имеется голем и, соответственно, еще одно сердце.

Разберемся с так называемой “системой безопасности”. Для этого последуем в (этаж 2, 18), развеяв поле на входе соответствующим заклинанием или свитком. Тут обретаются големы, один из которых - без сердца. Нажмите на плиту в (этаж 2, 19), для чего требуется либо куча камней, либо голем, в которого вы вложите сердце и тем самым заставите себя слушаться. Откроется комната (этаж 2, 20), где надо надавить на рычаг - один из трех, снимающих “систему безопасности).

Еще одно помещение в этом же крыле (этаж 2, 21) предполагает либо ввод найденного кода 1-1-3, либо бой со вторым големом. Тут нажимаем рычаг №2.

На теле жреца была, между прочим, записка со словами “Первый закрывает второй”. Закройте дверь, не то вторая не откроется. Третий рычаг ждет вас в (этаж 2, 22).

Уф, мы отключили систему безопасности и можем проследовать к метеору (этаж 2, 23). Тут Исербиус, главный жрец Акбаа, приносит в жертву некую даму. Он призывает демона и убегает прочь. Вам остается только убить демона, освободить женщину, уничтожить метеор...

Не тут-то было. Метеор так просто не сдается. Придется с печально опущенной головой идти докладываться королю и Фельнору.

Вторая атака на метеор

А между тем в замок прибыли дурные вести. Илсиды снова напали на форт, на этот раз сделав свое дело чисто и не оставив выживших. Очевидно, илсиды служат Акбаа или, по крайней мере, в союзе с ним.

Исербиус, загадочный верховный жрец Акбаа - не кто иной, как ученик Фалана, Суиберис (их имена, как нетрудно заметить - анаграммы). Он, естественно, бежал.

Экий, право, славный червячок!

Что до вашей неудачи с метеором, то тут самое время поискать подходящий Древний И Могущественный Артефакт. Он должен не дать метеору выпить вашу силу. Артефакт этот состоит из двух частей, названных в честь древних богов - Крагоз и Зогарк, его вручили людям сестры Эдерней (полузмеи). Именно этот долг они и поминали королю. Зогарк с тех пор вернулся к полузмеям, а вот Крагоз украли повстанцы, которые недавно убили жену короля и похитили его дочь. Вот такие вот негодяи. Надо пойти и отобрать вещичку.

Что поделаешь, придется идти... Вор, правда, может попытаться украсть Крагоз (этаж 4, 5), но это очень и очень непросто.

Спускаемся еще на этаж вниз. Тут живет куча гоблинов и троллей; если вы подружились с Грю, то тролли увидят амулет и не тронут, ну, а гоблинов ваш герой на этом уровне уже может позволить себе лениво раскидывать мизинцем левой руки.

В пещере (этаж 5, 1) обитают торговцы-близнецы, один из важнейших источников рун. Купите у них (кроме рун) побольше осиновых кольев, они понадобятся вам очень скоро. Еще здесь неподалеку проживают два гоблинских клана, народ Земли и народ Воды (этаж 5, 2, и этаж 5, 3). Они друг друга терпеть не могут, и приглашают вас за бо-ольшую награду порубать в капусту вражеский клан. В качестве casus belli выставляются такие, например, глобальные претензии, как “Жрать рыбу могут только подлые вонючки”. Если хотите, помогите гоблинам сократить число кланов до единицы (или даже до нуля), за что получите совершенно пустопорожнюю “награду”. Включим местный телепортатор.

Останки зомби изящно встают на мостик и стонут: "Умри...".

Теперь идем назад, в Арк, к Карло, за ключом от склепа. Запаситесь перед походом всем, чем можете: драки предстоят нешуточные, все, что было до сих пор - цветочки. Не забудьте приобрести кирку, лучше - не одну, для раскапывания могил. Вход в могильник - на городской площади, неподалеку от телепортатора.

Грабеж гробниц начнем с усыпальницы Фалана Орбипланакса (этаж 4, 6). В ней найдете ключ от его сундука (который в комнате Фалана, в замке) и рычаг, который пропустит нас в (этаж 4, 7). Починив там (обычным методом) рычаг, попадем в (этаж 4, 8), где бегает... кура. Это - не кто иной, как наш знаменитый куроман лорд Инут, в чем нетрудно убедиться при помощи “проявляющего” заклятия.

В окрестных гробницах можно, при желании, еще поживиться оружием и доспехами, а также пополнить запас кольев. Их вам будет надо много.

Гробницу (этаж 4, 9) вскрыть надо обязательно: в ней - ключ к следующему этажу кладбища. Чтобы попасть туда, надо открыть вход к (этаж 4, 10) и повернуть меч в руке статуи рыцаря.

На пятом этаже стадами бродит нежить, которая отказывается отдыхать долго, если не зафиксировать ее в мертвом положении посредством кола. Всякое тело, которое вы не можете обыскать, является еще не окончательно мертвым и подлежит контрольному закалыванию. Здесь имеется также четыре ловушки (огненные значки на карте), которые надо деактивировать, положив на них камень.

Мумии почему-то не возрождаются, в отличие от прочей нежити.

Ага, до нас тут уже поохотились! В (этаж 5, 4) лежит тело охотника за нежитью, некоего Азраэля, при нем - дневник. Там сказано насчет кольев. А еще у него имеется записка с очередной последовательностью цифр: 1-3-1. Это - порядок, в котором надо тянуть за рычаги в гробнице (этаж 5, 5). При этом открывается путь в (этаж 5, 6). В гробнице (этаж 5, 7) откройте выход во владения гоблинов.

Теперь можно придавить чем-нибудь нажимные плиты в (этаж 5, 8) - и отправляться дальше вниз.

Выходим в большой зал (этаж 6, 1), убиваем мумию. В каждом саркофаге здесь - добыча, охраняемая мумией, так что решайте сами, стоит ли игра свеч. По-настоящему ценна только добыча из саркофага Е, который открывается рычагом в комнате (этаж 6, 2). Обратите внимание на камни с высеченными на них знаками; такие же знаки вы встретите на полу в (этаж 6, 3). В этой комнате вас поприветствует привидение, сторожащее Щит Старшего.

Оно требует доказать, что вы достойны владеть щитом, разрешив его загадки. Ну что ж, это - не проблема. Первая загадка достаточно очевидна, надо всего лишь расставить знаки в соответствии с их расположением в предыдущем зале. Во второй - надо повернуть символы на колоннах, чтобы они соответствовали внутренним знакам.

После этого можно открывать (этаж 6, 2) и (этаж 6, 4), забирать щит и руну. На выходе вас атакует лич, но это он не со зла: у него в багаже имеется руна Мортис, принести ее вам другим способом было бы неуважительно, правда? Можно обшарить и еще одну комнату - (этаж 6, 5). Во всяком случае, Лара Крофт на вашем месте этого бы не упустила, правда?

Теперь можно обменять щит на Крагоз и отправляться к сестрам Эдерней за Зогарком.

Дама-мятежница рассказывает, что щит принадлежал королю Покселлису, ну, а сама она - не кто иной, как “похищенная” принцесса Алия, его внучка. А мятежники, по мнению Алии, вовсе не убили ее мать, а только спасли ребенка. Забирайте Крагоз (этаж 4, 5), а заодно можно по дороге разжиться хорошей броней, но только при помощи заклятия телекинеза.

А змейки-то ничего... Сверху...

Полузмеи водятся на том же шестом этаже, где вы только что грабили склеп. Вход - в (этаж 6, 6). Вам надо поговорить с главой Сестер, матерью Залнаш. Она отдаст Зогарк... опять-таки не просто так. Это было бы пустой тратой ценного артефакта: не пройдя испытание в Храме Иллюзий, вы будете беспомощны перед Акбаа. А чего ж в прошлый раз не были? Ну да ладно. Пошли проверяться...

В (этаж 6, 7) узнаем, что слабость змеи - там, где меч встречает скипетр. В следующей комнате стреляем в эту точку - и открывается сундук в (этаж 6, 7), а в нем - золотая змейка.

Читаем на рычаги в (этаж 6, 8) заклятие Reveal, обнаруживаем единственный правильный.

В зале (этаж 6, 9) надо решить загадку. Это немножко похитрее. Сперва надо пометить комнаты по краям, положив в них что-нибудь, а потом при помощи шара выяснить, какой рычаг когда нажимать. Появляется еще одна золотая змейка - и вход в (этаж 6, 10). Дальше, победив привидение, потяните рычаг и проходите сквозь стену в (этаж 6, 11).

Чтобы преодолеть телепортатор, надо в середине коридора (этаж 6,

12) развернуться и пойти обратно. Тогда вы попадаете в (этаж 6, 13), где должны положить змейку (обязательно первую, ту, что получили, выстрелив в змею) в чашу - и забрать Зогарк. Вас атакуют две змеи-хранительницы, но это уже так, на закуску.

Яда здесь бояться не надо - он действует слабо и недолго

Возвращаясь, не проходите мимо тела полузмеи (этаж 6, 14), держащей записку о заговоре против Залнаш. Там речь идет о хрустальных пещерах (2 этаж); остается только прибыть на место встречи. В пещерах (этаж 2, 9) спасаем Залнаш - и снова шагаем в святилище Акбаа.

Храм битком набит илсидами, а это - не безответные жрецы! Но мы можем зайти, так сказать, с черного хода: мы знаем путь через гоблинскую тюрьму, там наш герой побывал с самого начала. Довольные собой, рубаем метеор - и не забываем взять с собой оставшийся порошок Колтк.

Кто-то надеялся, что Акбаа от разрушения метеора погибнет? Три ха-ха. Он всего лишь “перестает получать дополнительную энергию”, но она ему, похоже, нужна теперь, как рыбе пятый зонтик. Настало время доложиться...

Абсолютное оружие

Город Арк тоже полон илсидов! Король Ланшир - в темнице. Впрочем, если воспользоваться тем телепортатором, что прямо в замке, и пройти потайным коридором, то биться с ними почти не придется.

В тюрьме вас ждет засада, но тут-то вас и спасет Культар, которому вы помогли в самом-самом начале своих похождений. Вас выведут через канализацию. Илсидам не нужен Арк, им нужен герой с Нодена, и они оставляют людей в покое.

Опять возвращаемся в замок. На этот раз Фельнор предлагает выковать (а не отыскать, для разнообразия!) абсолютное оружие, которым-де только и можно будет сразить Исербиуса, в чьем теле воплотится Акбаа.

Для этого надо, в первую очередь, приобрести руководство по изготовлению такого оружия. Секретом владеют, конечно же, сестры Эдерней. Библиотекарша Силлаш (этаж 6, 15) выдаст вам книгу. Теперь вы умеете делать наговоры на оружие и доспехи. Надеюсь, вы сохранили сердце голема - в руководстве я уже описывал, зачем. Залнаш дополнит информацию. Из искомых ингредиентов у вас уже есть порошок Колтк, но нет яйца дракона и собственно мифрильного клинка. В библиотеке почитайте также еще одну интересную книгу: о расах Арка. Вам она вскоре пригодится.

В качестве небольшого, но приятного дополнения к вооружению можно обменять Крагоз и Зогарк у Алии обратно на Щит Старшего. Он вам теперь пригодится больше.

Гномы с их мифрилом, как известно, живут глубже, и нам надо спускаться на нижние этажи. Путь нам пока известен всего один - через склеп: теоретически, как нам известно, могильник продолжается до самого дна известных ныне пещер (на удивление, надо заметить, непроизводительное использование весьма ограниченного жизненного пространства). В (этаж 6, 16) развеиваем силовое поле, преграждающее путь к следующему уровню склепа. Вот мы и на седьмом этаже.

Карло, благородный убийца

Долго и упорно переключаем рычаги. Очередная “дева в беде” оказывается голодной вампиршей. В лабиринте (этаж 7, 1) нам предстоит заниматься этим с особой интенсивностью. Наконец, попадаем в большой зал со статуей (этаж 7, 2). Теперь мы можем отправляться на 8-й уровень, но сперва, чтобы больше уж не мучиться с лабиринтом, достанем ключ и еще один предмет из гробницы в (этаж 7, 3): эту светящуюся штуковину надо будет потом установить в большом зале склепа на 6-м этаже.

А ключом откроем гробницу (этаж 7, 4) - и оказываемся втянуты в новую историю. Привидение требует от нас найти и обличить перед королем своего убийцу. Если этого не сделать, то концовка игры будет намного печальнее. Об убийце известно только, что он - одноглазый, но вы видели за все это время ровно одного одноглазого, и эта примета, пожалуй, достаточна.

Можем решить загадку прямо сейчас, а потом вернуться в склеп, а можем оставить это на потом. Эноилль все еще сидит в “Желтом тюльпане”. Обвинять его бесполезно, лучше напоить до положения риз, забрать выпавший ключ и найти в его доме (этаж 1, 17) письмо от Карло, капитана стражи, и прочие доказательства. Карло даже не отпирается, но утверждает, что убил королеву из самых благородных побуждений, во имя королевства: в доказательство он предъявляет письмо королевы, обличающее что-то вроде заговора против короля Ланшира. Король, впрочем, не считает это достаточным оправданием.

Наконец, докопаемся до могилы самого Покселлиса (этаж 8, 1).

Древнее Зло убивает одним ударом, и сражаться с ним бессмысленно.

Для этого надо вскрыть периферийные могилы двух капитанов и двух генералов - и вставить найденные штуковины в колонны вокруг нее. Внутри находим шлем короля, позволяющий видеть все, что скрыто или замаскировано иллюзией. В частности, теперь (ведь вы надели шлем, правда?) стали видны стрелки, которые показывают, как отсюда можно выйти. Путь нам преградят личи, но без помощи шлема мы бы не выбрались ни с боем, ни без: ворота, преграждающие выход, просто не открываются.

Надобно найти другую лестницу с 7-го этажа на 8-й. На карте вы ее, разумеется, видите. В пути нам встретится немало крысюков, а у самой цели - здоровенный червь. Но это все нам уже давно нипочем.

В обиталище гномов нам придется несладко, особенно - если мы делали до сих пор ставку на магию, потому что тут она не работает вовсе.

Входим в (этаж 8, 2): нас атакует чешуйчатая, шипастая тварь. Забить ее не получится, можно даже не пытаться. Бежим к (этаж 8, 3), по платформам пересекаем лаву - и так же, бегом, к (этаж 8, 4), где обыскиваем тело покойного гнома. Имеем: ключ, камень силы - и мясо гнома, которое ни в коем случае не выбрасываем.

Теперь ключом открываем (этаж 8, 5), но там нас уже ждет тварь, и надо все так же бегом мчаться к плавильне (этаж 8, 6). Вставляем в агрегат камень силы и лезем по лестнице. А теперь - кидаем мясо гнома под машину, и, как только гнусь на него накинется, дергаем рычаг. Хррясь!

Нет, зверушка не сдохла, она просто так пахнет. Не теряя времени, бежим в (этаж 8, 7), приватизируем тут дневник (там рассказывается, что гномы, разыскивая мифрил, разбудили... в общем, дальше вы знаете), ключ из ящика комода - и дергаем рычаг. Возвращаемся в плавильню - рычаг открывает провал с лавой. Перепрыгиваем и несемся к (этаж 8, 8)... ба, старый знакомый, привет, милое животное. Бежим назад, перепрыгиваем лаву... а зверушка не перепрыгивает. Плюх.

Перелететь здесь через пропасть - задача не из легких даже при наличии заклинания.

Теперь уже спокойнее, в темпе вальса, обыскиваем гномовник. В спальне (этаж 8, 9) имеются два ключа, камень силы и форма для сабли. Мифрил мы отыщем в (этаж 8, 10). Но просто так его с собой не утащить: перетаскиваем к ближайшей машине и активируем ее камнем силы. Руда перемещается в плавильню. Там дробим каменюку на куски. Можем прихватить с собой форму для двуручного меча, если предпочитаем его сабле. Включаем машину в кузне (этаж 8, 11), вставляем две порции мифрила и одну - порошка Колтк, на выходе имеем мифрильный слиток.

Вторая машина берет на входе форму (одну из двух), вставим ее под левый пресс, и мифрил - подымемся по лестнице за машиной. Дергаем рычаг - ура! С нами супермеч.

Теперь, однако, клинок надобно еще и заговорить. А для этого придется лишить дракона его яйца. Дракон ждет нас на втором этаже, в углу, который мы еще не обследовали (этаж 2, 24); добраться туда можно только лишь по воздуху, так что, надеюсь, вы изучили соответствующее заклинание. Если нет, обзаведитесь свитками. Чтобы попасть в пещеру дракона, нужно спрыгнуть в яму (этаж 2, 25) и проплавить себе огненными чарами путь через лед.

Если вы читали книгу о расах, то договориться с драконом несложно - достаточно просто “угадать” число его чешуек и принести ровно столько (4815) золотых монет. Если же нет, можете его убить; кости дракона тоже небесполезны в хозяйстве.

Наговор прочитать должна, по идее, сама Залнаш. Но за это ей нужна пустяковая услуга: сведения о местонахождении повстанцев. Сами решайте, выдать их - или обходиться в колдовстве собственными силами. Для последнего нужно применить яйцо на мече и прочитать заклятие Enchant Object. Можно и со свитка, конечно.

Это есть наш последний...

Идем к (этаж 4, 11): если вы не предали Алию, она благодарит вас и просит передать ее перстень королю. Тут появляются сестры Эдерней - и хватают Алию, говоря, что король Покселлис обещал им четвертого потомка в обмен на Крагоз и Зогарк, и теперь Алия станет их новой королевой. Но тут - если вы не поленились расследовать убийство - появится королева Флоренс, точнее, ее дух, и расскажет, что четвертым потомком была сестра-близнец Алии, Кларисса, которую она давно отправила “в безопасное место” (интересно, это где же она такое разыскала?) при помощи Гильдии Путешественников. Таким образом, полузмеи оказываются жестоко обмануты.

Илсиды двигаются быстрее, чем кто бы то ни было. Лучше бить на расстоянии.

Теперь можно и сразиться с илсидами. Развейте силовое поле - и входите. Прямо у входа очередной агрессивный жрец доставит вам недостающий метеор. Спускаемся на пятый этаж.

Все двери заперты, ключи - на жрецах. В обиталище Исербиуса (этаж 5, 9) вставляем свечку в правый череп на алтаре. В кровати можно теперь найти ключ, который откроет сундук - а там пятый метеор.

Расставляем пять метеоров по местам в (этаж 5, 10) - открывается проход к (этаж 5, 11).

Исербиус уже начал призывать Акбаа, так что вам придется сражаться со злобным богом и призванными им демонами. Но в вашей доблести и искусстве никто уже не сомневается.

Мавр спас Арк, мавр может уходить. Большим дядям не место в такой маленькой песочнице, и Страж принудительно возвращается на Ноден. Вот и все...

Второстепенные задания


Война гоблинов

На 6-м уровне подземелий вам встретятся две банды гоблинов. Одни водные, другие земные. Они терпеть не могут друг друга. И те и другие попросят вас убить своих оппонентов. Кого убить решать вам. Но лучше загасить водных, т.к. земные расскажут вам о тайнике на 8-м уровне. Там правда окажется всего лишь один золотой. Но адреналин от поиска клада вы получите, да и опыт тоже. Впрочем, вам никто не помешает разделаться с земными гоблинами, после того, как узнаете о кладе. В этом случае, как только вы в следующий раз вернетесь на этот уровень подземелий, то станете свидетелями нападения на местных торговцев-близнецов третьей банды гоблинов. Помогите отразить нападение и получите бесплатный доступ к их товарам.
Примечание: Чтобы тролли на этом уровне вас не трогали, вам необходим амулет Грю.

Спасение Лорда Инута

Отыщите на первом уровне склепа секретную комнату с курицей. Используйте на ней заклинание «обнаружения» или наденьте шлем Покселиса. Вы увидите, что курица – это заколдованный человек, по имени Инут. Книгу о нем самом можно найти в лаборатории на 5-м уровне подземелий. Участь курицы-оборотня описана в Куриной книге (ее можно прочитать в библиотеке Чинкаш в замке). После этого собираем необходимые ингредиенты для снадобья, чтобы расколдовать несчастного лорда. Вам понадобятся: зеленый лук, морковь, яйцо дракона и склянка воды. Идем в таверну, съедаем чеснок и говорим с Тиззи. Та в ужасе убегает, предоставляя нам доступ к котлу (если не прогнать Тиззи чесноком, то она нападет на нас при попытке подойти к котлу). Кидаем в котел лук, мрковь и яйцо, затем черпаем воду из котла склянкой. Получаем странный напиток. Возвращаемся в склеп, вновь кастуем на курицу «обнаружение», и пока она будет в человеческом облике, используем напиток на лорде Инуте. Спасенный поблагодарит вас. Не отставайте от него и пробуйте говорить с ним еще и еще. В итоге он наградит вас одним из двух уникальных предметов (магический лук Инута или гигантский меч Инута). Вы получите тот предмет, чья характеристика у вас наиболее прокачена. Если сила, то меч, если ловкость, то лук. Так же за выполнение этого квеста вы получите просто огромное количество опыта – 20000.

День независимости троллей

Чтобы освободить троллей от рабства гоблинов, вам необходимо принести Погу книгу «Секреты денег». Отыскать ее можно либо в доме банкира Гарри, либо в лагере повстанцев. После того, как принесли книгу Погу, идите в город гоблинов и убивайтен всех, кто осмелится на вас напасть. Затем вернитесь к Погу и поговорите с ним. Если сразу после этого вы опять придете в город гоблинов, то всех выживших можно будет обнаружить в тронном зале. Как только король гоблинов Алотар увидит вас, он прикажет вас убить. Истребляем всех, забираем у Алотара ключ и обчищаем его личный сундук в тронном зале (драгоценных камней там немало).

Сокровища Оливера

Чтобы взять квест прочтите объявление в таверне "Желтая роза" на втором этаже за спиной одноглазого мужика по имени Эйнол. Когда получите доступ к 4-му уровню подземелий (Великое подземное озеро), найдите в той локации заброшенную лабораторию и положите в открытый сундук изумруд (камень можно отвоевать у жирного паука в кристальных пещерах). Там же возьмите первую подсказку и начинайте собирать записки в разных уголках подземелья:
2-я записка - в шахтах троллей (3-й уровень подземелий) в комнате с сундуками и костями под камнем;
3-я записка - в паучьих пещерах (3-й уровень подземелий; та часть локации, куда мы прыгнули в люк после побега с Култаром) найдите стену с надписью. Сломайте стену киркой, затем кастаните "обнаружение" или оденьте шлем Покселиса, стоя слева от телеги, чтобы прочитать подсказку;
4-я записка - на 6-м уровне подземелий в пещерах в левом верхнем углу карты рядом с колонной используйте лопату и найдете подсказку;
5-я записка - в королевстве гномов (8-й уровень подземелий) ищите островок посреди лавы; на том островке будет стоять тележка, записка будет в ней
ключ Оливера - в пещерах рядом с поселениями троллей и гоблинов. Встаньте лицом к обрыву, вы увидите труп, а справа от него выщерблена стена, летите туда и выкапываем ключ лопатой.
Теперь возвращаемся в заброшенную лабораторию на 4-м уровне подземелий, отпираем второй сундук Оливера и забираем кольцо героизма Оливера, а так же получаем 2000 опыта.

В ближайшее время выложу еще описание всяких игровых тонкостей, которые могут быть полезны игрокам.

Побег из гоблинской тюрьмы

Повествование в игре Arx Fatalis начинается с истории Аркса - королевства людей. Раньше люди жили на поверхности, но после падение метеорита, на планете Экзоста наступила вечная зима. Всем расам, жившим на ней, пришлось перебирается под землю. Люди, гномы, тролли, гоблины и женщины-змеи возвели свои королевства на различных ярусах пещер.
Вы просыпаетесь в камере гоблинской тюрьмы, справа от вас в соседней камере сидит человек и подзывает к себе. Он сообщит, что с "его стороны" нет ничего и вам нужно найти выход в своей камере. Разворачиваетесь, у железных прутьев находится камень, выкинув его и отогнув прутья, вы выбираетесь из камеры. Сразу за ней вы находите кость. Нажимаете F, и она перемещается в слот оружия. Чтобы взять ее в руку, жмете TAB, на ЛКМ - удар, сила удара зависит от времени удерживания перед ударом. За углом находится гоблин-надзиратель. Меня кстати, всегда, поражало, как тупым предметом у него могут части тела разлетаться, при двух-трех ударах. Выпускаем старика из соседней, вы знакомитесь, он нарекает вас "Ам Шегар", его зовут Култар и он какбэ намекает, что вы должны прыгнуть в дыру в полу. Садитесь, разбиваете люк и прыгаете внутрь.

После загрузки уровня, вы попадаете в пещеры, полные крыс и пауков. Совет на будущее: собирая кувшинки, вы обеспечиваете себе целебные зелья (когда дойдете до перегонного куба). Проходя немного вперед, вы добираетесь до лифта, к которому нужна веревка. Вы, конечно, можете идти к паукам и добыть веревку в бочке, а можете пойти легким путем - перекинуть камни с одной нажимной плите, на другую, которая находится слева он механизма (вторая в конце комнаты). Откроется потайная дверь, там есть веревка и припасы. Поднимаясь наверх, пройдите к небольшому водопаду налево, там будет кинжал, а после этого в зал посередине. В зале будет большой гоблин и ваш старый знакомый из камеры (вы можете дать ему свой кинжал, дважды кликнув по нему, а потом по старику, также можно дать ему целебное зелье). После победы над гоблином, берите у него рычаг и открывайте проход наверх (в этом же зале есть кладовая, она открывается ключом из той потайной комнаты).

Торговец самоцветами

Следующий уровень - та самая тюрьма, только по ту сторону камер. Справа от вас - три гоблина, но вам нужно прямо, вы выйдите к перекрестку, в одной из комнат два гоблина говорят о том, что Зюк уже всех задрал, тарелки мыть не умеет и вообще плохой человек гоблин. В следующей комнате, две камеры и надзиратель - Зюк. На его столе есть грязная тарелка. Суть такова, при достаточной сноровке, можно стащить у него тарелку и кинуть ее на стол в соседней комнате. Два гоблина разозлятся на Зюка и попытаются его убить, таким образом, мы уменьшим себе количество врагов. Убьем тех, кто остались и выпустим гоблина из камеры (его зовут Польсий и он еще пригодится). В комнате напротив находится пыточная, там есть оружейная за ней, можно попытаться взломать ее (инструменты в соседней комнате). Потом идем оставшимся путем в комнату, где спит гоблин, убиваем его и нажимаем на кнопку за полками, откроется потайная дверь, берем неподписанное разрешение на торговлю самоцветами и уходим. Слева будет переход на следующий уровень.

Здесь находится замок, на который напали илсиды, заходим внутрь, говорим с Ортьерном, он просит сообщить о нападении королю и запросить помощь, но т.к. проход завален, придется искать обходной путь. В сундуке берете лицензию на торговле самоцветами. Идем в таверну напротив замка, там сидит Польсий, он подпишет разрешение (два клика на разрешение и на Польсия). Наверху есть лотерея (ставите фишки на цифры, одна фишка, участвующая в игре, стоит 10 зол., после того как все фишки расставлены, крутите колесо, и в случае выпадения одного из чисел, получаете 50 зол.) и мужик по имени Оливер, набирающий себе в гильдию (позади него есть табличка, она расскажет что делать). Возвращаемся обратно на тот уровень, попутно показывая гоблину, преграждающему путь, нашу лицензию.

Идем по лестнице наверх, там будут гоблины. Показываете им лицензию и разрешение (к слову, если у вас не подписано разрешение, то можно дать взятку). Вас пропускают, и вы направляетесь в королевство гоблинов.

Тролли и гоблины

Этот уровень встречает нас пещерами пауков, королевстсво гоблинов справа, напротив него - лагерь троллей.
В королевство вас не пустят, в лагерь тоже. Тролль-привратник говорит, что пустит только торговца, но т.к. тролли не работают, мы не сможем войти. Тут нам нужно идти в королевство людей - город Аркс. Дорога к нему через пещеры левее от лагеря троллей.
Как попадете в пещеры, лужде придерживайтесь правой стены, прсото идите отклоняясь все время вправо. Там будет дорога в город.

После возвращаем идол Погу, тролли вновь работают. И обещают расчистить завал. Вернемся к королю.

По возвращению в замок, вы видите, как король совещается, ему докладывают, что землетрясения усилились и стали повторяться чаще. Дожидаетесь конца их беседы, и говорите с Ланширом, он благодарит вас и предлагает новую должность, но тут прибегает Карло и сообщает о новом оккультном ритуале. Королю снова требуется ваша помощь и поэтому он дарует вам комнату в замке и дает доступ для свободного перемещения, где вам угодно. В своей комнате возьмите второй рюкзак, теперь у вас вдвое больше места в инвентаре! Дальше направляйтесь в лабораторию, тут при достаточном уровне, вы можете изготовить зелья, а также поговорить с Фельнором. Он дает вам записку он покойного Орбипланакса, там шифр. Направляетесь в комнату к Орибпланаксу и на стене открываете потайной сейф. (Шифр: 248). Там записи покойного, после этого Ам Шегар повествует, что пора созывать совет.

На совете обсуждаются вопросы защиты государства от культа Акбаа и илсидов, мы узнаем о том, что сила Акбаа в этом мире зависит от метеорита (о котором говорилось в начальном ролике игры). Только прикосновение Стража, посланного в этот мир чтобы остановить Акбаа, уничтожит метеор и весь культ. Король поручает Ам Шегару найти стража, но после того как вносят осколок метеора и герой его касается, становится понятно, что Ам Шегар и есть Страж, но перемещение между мирами лишило его памяти.

После совета поворачиваем направо в тюрьму, там сидит Эрцог - подозреваем в оккультных ритуалах. Эрцог объясняет, что он вовсе не хотел призывать Акбаа, он хотел воскресить жену, а жрецы ему подсказали, что нужно делать. Также Эрцог сообщает пароль от железной двери в таверне Желтый тюльпан, там находится проход к метеориту и жрецам.

Подготовка к штурму

Выходя из замка, мы видим двух сестер Эдерней, которые требуют от Ланшира нечто, что он им должен. Король отмалчивается по этому поводу и Чинкашш тоже. После выхода из замка, Чинкашш показывает, как совершать перемещения между ярусами при помощи заброшенных телепортов сестер Эдерней. Нужно скастовать магию открытия около порталов при помощи рун Мега и Спациум (они добавлены в ваш рюкзак). Около портала находится торговка Мария, она сообщает, что не работает сегодня, т.к. ее дочь Шани пропала. Конечно, наш герой обещает ее найти.

Прежде чем идти к метеориту, лучше выполнить побочные квесты чтобы повысить уровень и получить предметы, которые повысят шансы выжить в битве. Идем к гоблинам, туда, где в самом начале два гоблина жаловались, что Зюк плохо моет посуду. В этой же комнате находятся большие ворота и табличка "здесь заканчиваются владения гоблинов". Открывается она с помощью ключа, который вы, скорее всего, взяли у спящего гоблина немного дальше. Проходя через дверь, мы попадаем в обрушившуюся пещеру, где живет одинокий тролль. Он дружелюбен к нам и сообщает, что его зовут Грю. У Грю сегодня день рождения, но его единственный друг Бурвака работает у троллей с Погом, потому Грю грустный. Нам нужно сходить до Бурваки (он работает в самом дальнем тоннеле троллей), он говорит, что Грю бы понравилась книга с рисунками внешнего мира. Эту книгу мы можем получить к Чинкашш, что в библиотеке Ланшира. (приучайте себя пользоваться телепортами, а то замучаетесь бегать)

Грю получает книгу и дарует вам взамен амулет троллей, с которым они не будут вас атаковать первыми (что очень пригодится на ярусе ниже).

Атака метеорита

После поднятия уровня, мы можем отправляться в таверну. У двери Ам Шегар произносит пароль, и нас впускают внутрь. Мы отправляемся на следующую локацию, состоящую из храма Акбаа и келий жрецов. Жрецов там, около 6, лучше запастись заклинаниями (лично я выносил всех с помощью огненного шара). Но жрецы тоже могу использовать магию и лечиться. У некоторых в жрецов в инвентаре есть записки. Они от Исербиуса с инструкциями о том, как проникнуть в храм Акбаа. Желательно обыскать все комнаты, прежде чем идти дальше, т.к. в комнатах есть руны, перегонный куб и свитки с заклинаниями. Уделите внимание поиску камней Акбаа, они потом очень понадобятся. Чтобы попасть в храм нужно соорудить мост из плоти, для этого идем в комнату охраны (она светится от заклинания преграды). Если вы обыскали все комнаты, у вас должен быть свиток уничтожения преграды, и вы легко попадете внутрь. Пройдя вдоль големов, мы видим дверь, инструкция к ней примерно "первый запирает второго". То есть, чтобы через нее пройти дальше, нужно закрыть за собой первую дверь и наоборот. В маленькой комнатке находится рычаг, дергаем его. В следующей комнате механизм с кодом, из записки следует, что код - 113. В последней комнате нужно чтобы голем прижал платформу, для этого в голема посередине добавляем сердце, а потом кликнем два раза, он идет за нами и встает на платформу. После того как последний рычаг опускается, мы видим как выдвигаются платформы у входа в храм. Идем мимо слепого жреца, заходим внутрь. Тут находится метеорит и Исербиус приветствует нас. Он говорит, что рад встречи, поэтому вызывает демона и пытается нас убить. Тут-то нам и пригодятся все те зелья здоровья, что мы насобирали. Так как магия в этом храме не работает, тактика в этой битве - бей и беги. Демона довольно просто убить, главное не забывать лечиться вовремя.

Когда демон будет повержен, девушка, которую пленили для ритуала, благодарит вас и убегает. Вы готовитесь уничтожить метеорит и... не получается. Метеорит не поддается, а наоборот начинает поглощать вашу энергию.

Лагерь мятежников

В комнате справа есть рычаги, один за защиту, а другой за потайной ход. Один из них сломан. Если пойти налево от метеорита, то там с помощью потайной кнопки можно будет выбраться к королевству гоблинов, а оттуда в Аркс. Когда вы добираетесь до короля, мы узнаем, что на тот замок опять напали Илсиды, но теперь не оставив трупов. Король рассказывает, что Суиберис покинул замок, убив Эрцога, он и Исербиус - одно лицо. Вы сообщаете, что метеорит уничтожить невозможно с силами Стража. Король и Фелнор рассказывают о двух артефактах: Крагозе и Зогарке. Дело в том, что они были даны людям орденом Эдерней для войны магов, но Крагоз был похищен,а Зогарк возвращен ордену. Ам Шегару предстоит найти оба камня, и они позволят ему уничтожить метеорит без потери энергии.

Идем к троллям, но, не заходя внутрь, проходим дальше по подвесному мосту там, где раньше стоял тролль. Спускаемся на ярус ниже, в котором расположено подземное озеро и узкая дорожка, на другом конце встречаем ту девушку, которую освободили из плена Исербиуса. Она еще раз благодарит Стража, а он в свою очередь пробалтывается про Крагоз и Зогарк. Ам Шегара вырубят ударом по голове, и мы видим, как его тащат в потайной проход. После пробуждения, обнаруживаем, что находимся в палатке, напротив нас та девушка, но на ней броня и оружие. Она представляется как командир мятежников по имени Алия. Она предлагает обмен: т.к. Крагоз, который есть у них, охраняет их, вы должны принести им не менее могущественный артефакт - Щит Древних. (есть альтернативный способ получить Крагоз, своровать его, пройдя все их ловушки, но вы станете противником мятежников)

Спасение Шани

Есть два выхода отсюда, первый кирпичная стена, охраняемая стражником, отрыть ее можно ключом, который добавился к вам в инвентарь. Эта дверь вернет вас на место, где вас стукнули по голове. Вторая дверь - каменная, находится где-то неподалеку в лагере, пройдя через нее, мы попадем на ярус ниже. Отправимся сначала туда. Эти пещеры полные троллей и гоблинов (если у вы выполнили квест Грю, у вас есть амулет троллей, и они вас не тронут). Вам нужно углубиться в петляющие пещеры, и найти там двух торговцев, понятия не имею, зачем им быть там, но они покупают и продают все. Наша задача - купить побольше кольев, они помогут нам в получении Щита Древних. В этих же пещерах вы можете наткнуться на клан Воды и Земли, это два клана по 3 гоблина в каждом, одни едят рыбу, другие крыс. И те и другие предлагают вам уничтожить противоположный клан и гарантируют вознаграждение. Ваше дело, убивать кого-то из них, но вознаграждения абсолютно никчемные, клан воды даст вам обычное ожерелье, которое в магазине стоит около 5 золотых. А клан Земли еще лучше, карту, где лежит "сокровище", до него трудно добраться, а это сокровище состоит из 1 золотой монеты.

Возвращаемся к первой двери в лагере мятежников и попадаем обратно к озеру. Теперь наша цель - спасти Шани. Вернитесь к той двери, через которую вы попали в первый раз к озеру, около нее есть боковой проход в цепь разветвляющихся пещер. В них куча крыс и гоблинов, пару раз вы встретите крысюков (такие крысы переростки). К слову, "засада" гоблинов выглядит довольно комично: поставили в центре пещеры сундук, а от него дорожка из денег. Подойдете к сундуку, на вас из-за камней выбегут 4 гобла. Теперь нам нужно среди кучи комнат и пустых пещер найти ту, в которой будет стоять каменная колонна окруженная резьбой в виде хвоста змеи. Обойдите вокруг нее и на определенном месте мы сможем наблюдать процессию из 4 жрецов культа Акбаа. Нам нужно идти за ними, но скрытно, чтобы не попасться. Они выведут нас к их тайному алтарю жертвоприношения, на котором будет Шани. Убиваем всех жрецов, отпускаем Шани. Позже торговка Мария поблагодарит Стража и даст пару зелий, а мы получим опыт.

Щит Древних

Щит Древних находится на этом же ярусе, но вход к нему возможен только со склепа, который находится в городе. Карло будет ждать нас около телепорта Эдерней и даст ключ. Для успешного выполнения этого задания, вам нужна кирка и колья. Заходим в склеп. Мы попадаем в зал, от которого в разные стороны идут коридоры. Основная задача - поиск особых камней с выгравированными рисунками. Нам нужно обойти их все, в комнатах на стенах установлены могилы для воинов и простого люда. С помощью кирки вскрываем все гробницы, берем все ключи, артефакты, предметы, которые лежат в трупах. Потом идем в зал со статуей, у нее в руках блюдо для жертвоприношений, в одной из могил вы могли найти ритуальный нож, используете его на блюде, и Ам Шегар наносит себе урон, чтобы стать донором крови для этой девушки. Все двери в зале открываются, бежим и собираем все ключи в них. Вернемся к входу и слева от него проходим в коридор, ведущей к запертой двери, один из ключей вскроет ее, внутри стоят каменные рыцари, у одного из них неверно лежит меч, передвиньте его. За этой дверью поднимается решетка, и мы можем спуститься на ярус ниже.

Около входа в мрачный зал висит табличка, она гласит "Не будите хранителей". Будем придерживаться этого совета, посему предлагаю, к зомби, которые лежат на полу, подкрасться и вбить кол в них. Если они встанут, вы без труда убьете их, но они будут вставать каждый раз после смерти, только кол в сердце, пока они лежат, остановит их. Чтобы пройти дальше, нужно опустить два рычага, но они заблокированы. Перед выходом расположена каменная нажимная пластина, при надавливании что-то щелкает. Берем кирпич, что лежит в углу, и кидаем на плиту. Теперь опускаем оба рычага и дверь открыта.
Обыскиваем все комнаты, собираем ключи, разгадываем головоломки. В одной записке сказано "пароль 1-3-1 ", это последовательность нажатия рычагов в одной из комнат. Также собираем все камешки с рисунками и идем дальше. Мы выходим в большой зал. Тут из окна вываливается мумия и нападает на вас. В отличие от зомби, мумию не надо добивать колом в сердце, она умрет от обычных ударов. На втором этаже зала, на полу вы можете разглядеть рисунки, точно такие же что на тех камешках, запомните их порядок: Месяц, месяц с точкой, звезда, камень буквой "П", солнце и круг. Тут же, на втором этаже в одной из могил лежит последний камешек. Тянем рычаги, давим предметами на кнопки на полу и открываем решетки. За решетками лава, не беда, просто перекиньте какой-нибудь предмет через нее. Там за лавой нажимная плита, она активирует платформу, которая закроет лаву. Проходим в зал поменьше и слышим голос. Он представляется как Гладвир, призрак этого места, хранитель Щита. Он загадывает первую загадку, которая напечатана на камне у входа. Посреди комнаты на полу расположены двигающиеся пластины (я очень долго мучился с этим заданием, поэтому попробую объяснить понятней). Те рисунки, что мы видели на втором этаже, нужно разместить на плитах в правильном порядке. Плиты повернуть так, чтобы ВНЕШНЯЯ часть плиты обозначала рисунок. Итак, от входа первая левая плита - "П", за ней солнце, круг, дальняя правая плита - месяц, месяц с точкой и последняя - звезда. Главное чтобы рисунки в правильном порядке располагались снаружи пластины. Призрак сообщает об успешном прохождении задания и рассказывает следующее.
Из земли поодаль каждой плиты поднимаются колонны с рисунками, на них нужно положить те синие камешки, но так, чтобы рисунок на камешке соответствовал с ВНУТРЕННЕЙ стороной плиты. После выполнения второго задания решетка поднимается, и в комнатке мы можем взять Щит Древних. Когда мы будем уходить из зала с мумией, на нас нападет лич. Его довольно сложно убить, он кастует сильные заклинания. Вы можете сразиться с ним и собрать лут, а можете просто пробежать мимо него и уйти с локации.

Загадки Эдерней

Относим щит Алие, она рассказывает, что на самом деле она - дочь Ланшира. Она позволяет нам взять Крагоз, вы найдете его быстро, он хорошо охраняется и путь к нему состоит из ловушек. Взяв Крагоз, мы можем идти искать Зогарк. Зогарк находится, как мы уже знаем, у сестер Эдерней. Ну а их орден на два яруса ниже, чем лагерь мятежников. Попасть к сестрам не составляет особого труда, разве что крысы и крысюки у входа, но пройти можно. От входа идем налево. Сестры нас впускают внутрь, но герой опять должен доказать что имеет право взять артефакт, нужно выполнить ряд головоломок. После разговора с главой ордена - Зелнашш, нам дают ключ. От входа в их королевство идем направо, там стоит дверь с мембраной, вставляем ключ в замок и нажимаем. Мы попадаем в зал с драпировкой на стенах. Под одной из них спрятан рычаг, и за другой дверь, которую он открывает. За этой дверью сундук и надпись "Слабость змеи, охраняющей сокровища, там, где меч встречает скипетр. Идем в другую комнату и стреляем огненным шаром или стрелами в изображение змеи, в ту самую точку. Сундук открывается, и мы получаем золотую змею. В той же комнате есть 8 рычагов и не один ничего не делает. Все они - ложные, чтобы отыскать правильный рычаг, нужно скастовать заклинание Обнаружение (недостающие руны можно купить у Марии). Дергаем за рычаг и проходим через открывшуюся дверь.
В следующей комнате загадка посложнее, в центре стоит магический шар, если посмотреть в него, то он укажет на комнату, в которой нужно нажать рычаг. Проблема в том, что все комнаты похожи, и просто так понять невозможно какой рычаг нужно дернуть. Поэтому, в каждую комнату кидаем под рычаг какую-нибудь вещь, бутылки, еду, зелья. Главное чтобы под каждым рычагом была вещь, и она отличалась от остальных. Идем к шару, кликаем, он показывает рычаг, теперь, когда он у нас обозначен, мы идем к нему и дергаем. Так нужно проделать 6 раз, каждый раз шар будет выдавать другой рычаг. Поле этого под пьедесталом откроется клетка, а в ней змея. Выходим из комнаты и заходим в открывшуюся решетку. Перед нами два пути: длинный и короткий. Оба - оптические иллюзии, только длинный ведет в тупик. Проходим короткий путь и попадаем в комнату с тенью. Она атакует нас, но ее довольно просто убить. Все что нам нужно это пройти сквозь стену. Дверь вы найдете быстро. Дальше еще одна комната с загадкой. Когда мы идем в одном из направлений, она телепортирует нас обратно. Здесь после телепортации нам нужно просто пройти задом и мы выйдем к табличке. Далее длинный коридор, который опять телепортирует нас. Чтобы его преодолеть, надо найти потайную кнопку, она чуть выше таблички. Откроется потайной проход. Мы выйдем к чаше, в которую нужно бросить те две золотые змейки. На дне образуется Зогарк, а на нас нападут две змеи. Убиваем их и возвращаемся к метеору.

Осада Аркса

Теперь мы спокойно можем его поглотить, Акбаа призывает нас присоединится к нему и править этим миром. Но мы берем остатки колтка и возвращаемся к королю.

По дороге выясняется, что на Аркс напали илсиды, а король сидит в тюрьме. Чтобы пробраться в замок, сведя риск к минимуму, воспользуемся телепортом Эдерней, но не во двор к торговцам в Арксе, а в сам замок (если вы не знаете, то на втором этаже напротив ваших апартаментов есть другой телепорт). Оттуда ползком идем по правой стене и дергаем за крайнюю лампу на стене, она открывает тайны проход к тюремным камерам. На пути вам встретятся 2 илсида. Когда вы доберетесь до тюремной камеры, в кат-сцене на вас нападет еще один илсид со спины, но его убьет другой. В нашем спасителе мы узнаем Култара! Того самого старика, который сидел с нами в тюрьме в самом начале. Он рассказывает свою историю, отдает броню и открывает люк в канализацию.

Исербиус ругает своих подчиненных и освобождает город. Идем к королю, предоставляем ему колтк. Фелнор говорит что теперь, когда метеорит уничтожен, Акбаа все равно может проникнуть в наш мир, чтобы это предотвратить мы должны будем убить Исербиуса во время ритуала слияния. Но не все так просто, он будет практически неуязвим, для его убийства потребуется самое сильно из оружия. Фелнор предлагает найти книгу об этом оружии, она находится в библиотеке Эдереней.

Гномье королевство

Первое, о чем говорится в книге, это мифрил, прочный и сильный металл. Чтобы его найти, нам нужно спуститься на самый нижний ярус, в королевство гномов.

Используем телепорт на 6 ярус, спускаемся на 7, в грибной лес. Тут полным-полно крыс и крысюков, последних победить не намного сложнее. Также там будут гигантские пауки и огромный червь. И тех и других легко убить при вашем нынешнем уровне. После убийства червя, путь на 8 ярус открыт. Спускаемся и выходим в большой зал. Тут озера лавы и различная брошенная техника, тут же есть телепорт. Поднимаемся выше и оказываемся на кухне, повсюду кровь и разрушение. На выходе из нее из стены вылезает большая черная тварь. Сражаться с ней бесполезно, она убивает с одного удара. Единственный способ - убегать. Бежим и смотрим комнату с обрывом и лавой внизу. Прыгаем по платформам, на время она от нас отстала, теперь находим труп гнома, у него в инвентаре ребра, камень силы и ключ. Берем все, и на выходе нас ждет этот монстр. Пока он скалится, открываем боковую дверь и бежим. Сразу бежим прямо в большой зал. У стены стоит генератор, найдите отверстие и присоедините к нему камень силы. Пресс посередине комнаты поднялся, положите прямо под него ребра гнома и сразу же прыгайте на лестницу. Тварь отвлечется на еду, а мы находим настенный рычаг и быстро давим ее. Она без сознания, идем в комнату напротив генератора. Там журнал, в котором описываются события во время появления твари. Берем ключ и дергаем рычаг. Возвращаемся назад, а твари нет. Теперь идем обратно, откуда пришли, но поворачиваем налево. Тварь ломает стену и направляется к вам. Вернитесь в зал и стойте около рычага у входа, когда она подойдет поближе, дергаем рычаг и тварь падает в лаву.

Новая королева Аркса

Чтобы увеличить шансы на победу, нам нужно собрать еще один артефакт - Шлем Покселиса. Нужно вернутся в склеп, и не доходя до загадок призрака, повернуть направо и пройти сквозь преграду, уничтожив ее заклинанием Разрушение преград. Мы попадем на ярус ниже. Тут будет лабиринт с рычагами, пройти его сами сможете. Когда выйдите к залу со статуей посередине, а на стенах будут висеть рычаги, то следите за рукой статуи, она указывает на последовательность нажатия рычагов. В одной из комнат вы встретите призрак девушки, она попросит вас найти ее убийцу, примета - один глаз. Дальше будут гробницы с великими воинами Аркса, собираем из гробов статуэтки. Потом ставим их на пьедесталы около гроба Покселиса. Внутри гроба мы найдем шлем, теперь можно идти домой. Но на выходе нас будут поджидать два лича. Убиваем их и выходим.

Мы знаем, что убийца той девушки - одноглазый воин, такого мы видели в таверне. Идем туда и говорим с ним. Он упирается и требует пива. Даем Тиззи денег, и она ставит пиво. Опьяненный, убийца теряет ключик от дома. Берем его, а потом ищем дом в городе, к которому он подходит. В сундуке лежит дневник, в котором рассказывается, как Карло просил его убить королеву. Идем к Карло, показываем дневник, он сознается. Относим дневник Ланширу, а потом записку, которую нам дал Карло. Король уходит в размышления, а мы на 4 ярус. В лабиринте находим магическую преграду, тут появляется Алия и дает нам кольцо для Ланшира. Начинается кат-сцена, в которой Король воссоединяется с дочерью, но тут приходят женщины-змеи и напоминают про уговор с Покселисом. Алия станет новой королевой.

Последний бой

Мы остаемся у озера, теперь, когда обещание призраку выполнено, возвращаемся к той преграде и разрушаем ее. За ней форт Исербиуса. Тут полно илсид, но с нашей экипировкой и достаточным количеством лечебных зелий убить их не составит труда. В одном из залов на полу будет знак Аркса. На нем платформы с резьбой. На них нужно ставить камни Акбаа, которые мы могли собрать в храме с метеоритом. Открывается дверь. За ней происходит ритуал слияния и Акбаа почти его завершил. Исербиус становится вместилищем для Акбаа и его тело претерпевает... небольшие изменения.

Настало время последней битвы, она намного проще, чем кажется. Это чудовище использует в основном заклинания молний и притягивания. После расправы над монстром мы видим, как душа Акбаа возвращается в Ноден. Из Нодена приходит гость, которого Ам Шегар называет господином. Он забирает Стража в Ноден и рассказывает о судьбе Экзосты.

Поздравляю, игра пройдена.



Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter
ПОДЕЛИТЬСЯ:
Выселение. Приватизация. Перепланировка. Ипотека. ИСЖ